طرح فناوری Metaverse را ترویج می کند - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

طرح فناوری Metaverse را ترویج می‌کند – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/CHINA DAILY

سیاست استفاده بیشتر در بخش های سرگرمی و فرهنگی را ترغیب می کند

با توجه به اینکه بسیاری از صنایع به طور فعال در قلمرو متاورس قدم گذاشته اند، چین اخیراً برنامه اقدام سه ساله خود را برای توسعه نوآورانه صنعت متاورس راه اندازی کرد که با استقبال گرم صنایع فرهنگی و سرگرمی مواجه شد.

در شهریور ماه، وزارت صنعت و فناوری اطلاعات، وزارت فرهنگ و گردشگری، سازمان رادیو و تلویزیون ملی، وزارت آموزش و پرورش و کمیسیون نظارت و اداره دارایی های دولتی شورای دولتی به طور مشترک برنامه عملیاتی را صادر کردند. دوره 2023 تا 2025

اهداف بسیار خاصی را برای بخش‌های مختلف تعیین می‌کند و قویاً از کاربرد گسترده متاورس - فضای واقعیت مجازی جمعی که خطوط بین دنیای دیجیتال و فیزیکی را محو می‌کند - در بخش‌های سرگرمی، فرهنگی و گردشگری پشتیبانی می‌کند.

این طرح اقدام، مکان‌های فرهنگی مانند موزه‌ها را تشویق می‌کند تا تجربیات فراگیر را در قالب دیجیتال برای بازدیدکنندگان فراهم کنند. همچنین از تلویزیون و صنایع سرگرمی می خواهد که مجریان دیجیتالی ایجاد کنند تا خدمات بهتری برای مخاطبان خود ارائه دهند.

زانگ ژیپنگ، کارشناس انجمن صنعت فرهنگی چین گفت: «این اولین سیاست در سطح ملی است که از کاربرد متاورس حمایت می‌کند».

امسال، بسیاری از مناطق سطح استانی، از جمله پکن، شانگهای، چونگ کینگ و استان‌های ژجیانگ، جیانگ سو و سیچوان، برنامه‌های اقدامی را برای ترویج توسعه متاورس در بخش‌های فرهنگی و سرگرمی منتشر کردند.

زنگ گفت که این سیاست‌های دولت همراه با سرمایه‌گذاران پرشور به توسعه متاورس در صنعت فرهنگی دامن زده است. بسیاری از برنامه های مرتبط با موفقیت در مکان های فرهنگی و رویدادهای بزرگ در سراسر کشور اجرا شده است.

کاربرد برجسته

اخیراً نمونه هایی از استفاده کارآمد از فناوری متاورس به نمایش گذاشته شده است.

در مراسم افتتاحیه نوزدهمین بازی های آسیایی در هانگژو، ژجیانگ، در ماه سپتامبر، دیگ توسط 19 میلیون مشعل دیجیتال و همچنین کسانی که در دنیای فیزیکی هستند روشن شد. این اولین باری بود که شعله ای با ادغام تلاش های انجام شده در دنیای فیزیکی و مجازی برافروخته شد.

و در طول بازی‌های المپیک زمستانی پکن ۲۰۲۲، حدود ۳۰ فرد مشهور مجازی در فعالیت‌های فرهنگی، از جمله آواتار دیجیتالی قهرمان اسکی آزاد، گو آیلینگ، شرکت کردند.

صنعت تلویزیون چین که فعالانه فناوری های جدید را پذیرفته است، در چند سال گذشته نیز اشتیاق زیادی به فناوری متاورس نشان داده است.

جشن سال نو سال گذشته که توسط پلتفرم‌های ویدئویی و ایستگاه‌های تلویزیونی آنلاین برگزار شد، همگی از ستاره‌های مجازی خود، اعم از مجریان یا افراد مشهور، دعوت کردند تا با ستاره‌های واقعی اجرا کنند.

Bilibili، یک پلتفرم پیشرو به اشتراک گذاری ویدیوی کوتاه که در بین جوانان محبوب است، 10 دقیقه از جشن خود را به بت مجازی لو تیانی اختصاص داد که پنج آهنگ را به عنوان رقصندگان واقعی خواند. تلویزیون سیچوان از یک گروه راک مجازی متشکل از پنج اثر دیجیتالی بر اساس آثار فرهنگی موجود در سایت Sanxingdui در دیانگ، سیچوان دعوت کرد.

امسال، Run for Time، یک نمایش واقعیت در فضای باز که توسط تلویزیون Mango تولید می‌شود، میلیون‌ها بیننده را با قرار دادن افراد مشهور در دنیای مجازی برای رقابت با یکدیگر در یک سری مسابقات جذب کرد. تیم تولید همچنین یک شهر مجازی بر اساس یک مقصد گردشگری داغ در Xiamen، استان فوجیان ساخت. بینندگانی که از تجهیزات بازی VR استفاده می کنند، می توانند به طور کامل در آن شهر غوطه ور شوند و در مسابقاتی شرکت کنند که شبیه به مسابقاتی است که در نمایش نشان داده شده است.

لو هایبو، مدیر ارشد فناوری در تلویزیون مانگو، گفت که متاورس امکانات جدیدی برای تولید نمایش های واقعیت ایجاد کرده است. وی افزود: با استفاده از فناوری واقعیت مجازی امکان مشارکت از راه دور برای هنرمندان در ضبط برنامه های واقعیت مجازی این شبکه فراهم می شود.

Mango TV زمستان گذشته یک بخش VR تاسیس کرد و قصد دارد استفاده از این فناوری را در تولیدات خود در تلاش برای افزایش تعامل با بینندگان گسترش دهد.

پذیرایی از جوانان

جی ژیهویی، متخصصی که صنعت متاورس را برای سال‌ها مشاهده کرده است، گفت که راه‌اندازی این برنامه بر اساس تغییر سبک زندگی جوانان کشور است که از فعالیت‌های آنلاین بیشتری مانند تماشای ویدیو، گوش دادن به موسیقی، دوست‌یابی و بازی کردن لذت می‌برند.

«این جوانان اکثریت ساکنان آینده متاورس خواهند بود. جی گفت: کشور ما برای نسل های آینده سیاست گذاری می کند.

در پاسخ به فراخوان ملت برای استقبال از عصر دیجیتال، بسیاری از گروه‌های رسانه‌ای نیز کارمندان و میزبانان دیجیتال ایجاد کردند.

China Daily در اکتبر سال گذشته از کارمند دیجیتال خود Yuanxi رونمایی کرد. او به عنوان کاشف و مروج فرهنگ چینی شناخته شد.

در طول سال گذشته، یوانشی داستان های پشت کتیبه های استخوان اوراکل، تکنیک های برش کاغذ، تولید چای چینی و ساخت چینی را بیان کرده است. او همچنین با نمایندگان دو جلسه امسال، جلسات سالانه کنگره ملی خلق، بالاترین نهاد قانونگذاری، و CPPCC، بالاترین نهاد مشورتی، در ماه مارس مصاحبه کرد.

در ماه آوریل، Yuanxi و Jiayao، سفیر دیجیتال غارهای Mogao در Dunhuang، استان گانسو، در ویدئویی برای اعلام راه اندازی پروژه غار کتابخانه دیجیتال همکاری کردند. این یک تجربه تعاملی و همهجانبه را برای بازدیدکنندگان فراهم می کند که نه تنها با نمایشی از غارهای فیزیکی، بلکه صحنه های تاریخی بازسازی شده در غارها، جایی که برخی از بهترین هنرهای بودایی جهان در آن قرار دارند، فراهم می کند.

زنگ، کارشناس انجمن صنعت فرهنگی که توسعه متاورس در کشور را زیر نظر داشته است، گفت که این مفهوم به طور گسترده توسط مؤسسات فرهنگی در سراسر کشور پذیرفته شده است و دولت مرکزی از سیاست های قوی حمایت می کند.

«تنها یک سال پیش، تنها چند مؤسسه تلاش کرده بودند تا متاورهای خود را بسازند. اکنون، ما می‌توانیم شاهد تعداد زیادی برنامه‌های نوآورانه در سراسر کشور باشیم.»

زانگ و ده‌ها محقق از دانشگاه‌های کلیدی در ماه گذشته مقاله سفیدی را منتشر کردند که بر فرازور فرهنگی چین تمرکز داشت. این متاورس می تواند به خوبی با موزه ها و گردشگری ادغام شود تا تجربه ای همه جانبه را به بازدیدکنندگان ارائه دهد.

نمایشگاه های واقعیت مجازی و اسناد و سخنگوهای دیجیتال اکنون از دیدنی های رایج در موزه ها هستند.

لیو شوگوانگ، رئیس انجمن موزه‌های چین، گفت که موزه‌های بیشتری از متاورس‌ها برای ارائه خدمات با کیفیت بالا به بازدیدکنندگان استفاده می‌کنند.

لیو گفت: "بسیاری در مورد متاورژن ها محتاط هستند، اما فکر کنید با اجرای سیاست ها، موزه های بیشتری از آنها استقبال خواهند کرد."


لینک منبع
#طرح #ترویج #تکنولوژی #metaverse #Chinadaily.com.cn

تمبر زمان:

بیشتر از CryptoInfonet