Play-To-Own – هموار کردن راه برای نسل بعدی بازی ها

Play-To-Own – هموار کردن راه برای نسل بعدی بازی ها

پست مهمان HodlX  پست خود را ارسال کنید

 

صنعت بازی از زمان معرفی Magnavox Odyssey در سال 1972 جهش زیادی داشته است.

ما از طریق وب 1.0، وب 2.0 پیشرفت کرده ایم و اکنون با وب 3.0 وارد عصر جدید اینترنت می شویم. و با تکامل اینترنت تکامل بازی نیز به وجود می آید.

فناوری بلاک چین صنعت بازی را متحول کرده است و شفافیت بازی ها و مالکیت کامل را برای بازیکنان به ارمغان آورده است چیزی که همیشه در تجارب بازی های وب 2.0 وجود نداشت.

بسیاری از بازی‌های وب 3.0 و ناشران را دیده‌ایم که از سرمایه‌گذاران و سرمایه‌گذاران خطرپذیر، مانند Fenix ​​Games و BLOCKLORDS، همانطور که فناوری در خارج از حوزه مالی به رسمیت شناخته می شود.

در طول چند سال گذشته، اکثر بازی‌های وب 3.0 به این موضوع افتخار کرده‌اند مدل بازی برای کسب درآمد، جایی که بازیکنان توکن ها یا در برخی موارد NFT به دست می آورند که می توانند در بازار آزاد برای سود واقعی فروخته شوند.

در حالی که این امر با کمک به کسانی که در شرایط کمتر خوش شانسی قرار دارند برای کسب درآمد مفید بوده است، اجرای اکثر بازی‌های P2E از نقطه نظر توکنومیک ضعیف بوده و منجر به یک مدل رشد ناپایدار شده و به طور تصاعدی ارزش توکن‌های به دست آمده را کاهش داده است.

وقتی یک انگیزه مالی اضافه می شود، انگیزه بازی و تجربه بازی به شدت تغییر می کند و همه چیز را از سرگرمی دور می کند. به همین دلیل است که ما در وهله اول بازی می کنیم.

اینجاست که بازی به خود می درخشد.

بازی به خود چیست

P2O (play-to-own) یکی دیگر از مدل‌های بازی Web 3.0 است که با هدف بازی‌های Web 2.0 هماهنگ‌تر است.

با تمرکز بر طول عمر و سرگرمی، بازی‌های انفرادی بازیکنان را تشویق می‌کند که دارایی‌های درون بازی خود را حفظ کنند، با استفاده از طیف وسیعی از مکانیک‌های بازی که ویژگی‌های منحصربه‌فرد و پویا را به دارایی‌ها می‌دهد که به اقدامات بازیکن بستگی دارد.

نتیجه این است که تجربه هر بازیکنی با بازیکن بعدی متفاوت است و به زمان و تلاش سرمایه گذاری شده ارزش واقعی می دهد.

این چیزی است که در بازی های وب 2.0 وجود ندارد حتی اگر می‌توانید آیتم‌ها را به دست آورید و شخصیت‌ها را به سطح بالاتری برسانید، اما به‌عنوان یک بازیکن، مالک آن‌ها نیستید و می‌توانید با همان سرعتی که می‌توانید وارد شوید، آن‌ها را از شما بگیرند.

ایجاد یک اکوسیستم بازی که در آن تجربیات منحصربه‌فرد در اختیار بازیکنان باشد، ما را یک قدم به تجربه بازی کامل نزدیک‌تر می‌کند.

مدل play-to-wn اساساً از فناوری Web 3.0 به گونه ای استفاده می کند که تمرکز را بر سرگرمی باز می گرداند و در عین حال تمام جذابیت های بازی Web 3.0 را دست نخورده نگه می دارد.

که بهتر است - بازی برای خود در مقابل بازی برای کسب درآمد

هر مدلی جایگاه خود را دارد و در نهایت اهداف مختلفی را در بازی انجام می دهد. برای گیمرهای سخت کوش، بازی به خود از نظر سبک و هدف بازی آشناترین است، زیرا این تجربه شبیه به بازی های وب 2.0 است.

بازیکنان می‌توانند تنها با هدف لذت بازی کنند، و آیتم‌ها فقط برای فروش نیستند، بلکه بخشی از تجربه طولانی مدت هستند.

این مدل احتمالاً در هنگام نصب بزرگترین بازی ها در وب 3.0 پیشرو خواهد بود.

اگرچه تجربه بازی برای کسب درآمد یک بازی معمولی نیست، اما نمی توان تأثیر اقتصادی گسترده تر را انکار کرد. به کسانی که در موقعیت‌های کمتر خوش شانسی قرار دارند، می‌توانند از چیزی که واقعاً از آن لذت می‌برند، امرار معاش کنند - یک اتفاق نادر در بازی زندگی

چنین چیزی را نمی توان از بین برد، زیرا ارزش افزوده به جامعه بیش از چند دلار به دست آمده است. بازی‌ها و سرگرمی‌ها باید در دسترس افراد از همه اقشار باشد، و اگر می‌تواند از نظر اقتصادی به آنها کمک کند، چه کسی می‌گوید این اشتباه است؟

بازی برای کسب درآمد جای خود را در فضا دارد اما شاید در یک مکالمه با آینده بازی های بلاک چین به عنوان یک کل نباشد.

پایداری مدل play-to-own چیزی است که آن را از سایر مدل ها متمایز می کند و بازی های وب 3.0 به عنوان بزرگترین عناوین وب 2.0 روی صحنه رقابت می کنند. یا آنها را سوار کنید طول عمر باید یک عامل کانونی باشد.

آینده بازی به خود 2023 و فراتر از آن

به نظر می رسد مدل بازی به خود به دلیل تمرکز بر طول عمر و تجربه کلی بازی، برای بسیاری از ژانرها مانند MMORPGS، بازی های ماجراجویی و موارد دیگر مناسب است.

همانطور که فضای وب 3.0 رشد می کند، باید اطمینان حاصل کنیم که تجربه کاربران به همان اندازه که می تواند شبیه وب 2.0 باشد، امکان گذار یکپارچه به نسل بعدی اینترنت را فراهم می کند.

برای بازی هم همین داستان است. برای ورود گیمرهای وب 2.0 به اکوسیستم بازی وب 3.0، باید احساس آشنایی ایجاد کرد. و اینجا جایی است که بازی به خود در مرکز صحنه خواهد بود.

تمرکز حول سرگرمی، بازی به خود شامل همه چیزهایی است که گیمرها در حال حاضر به آن اهمیت می‌دهند، در حالی که از فناوری بلاک چین برای ایجاد بازی‌هایی استفاده می‌کنند که تجربه‌هایی را ایجاد می‌کنند که بازیکنان می‌توانند برای خودشان داشته باشند.

در حال حاضر، داشتن تجربه واقعی با مقامات متمرکزی که کلیدهای سرگرمی را در دست دارند و قادر به خاموش کردن چراغ ها با زدن یک دکمه هستند، سخت است. بازی وب 3.0، با استفاده از مدل بازی به خود، به استبداد پایان می‌دهد و به بازیکنان قدرت می‌دهد و تجربه‌ای را ایجاد می‌کند که شبیه هیچ‌کس نیست.


رمزی شلال بنیانگذار دارای ژلکوب، یک آژانس رشد وب 3.0. او در چند سال گذشته در این فضا بوده است و به همه چیزهایی که فضا نشان می دهد اعتقاد راسخ دارد.

 

آخرین عناوین را در HodlX بررسی کنید

ما را دنبال در توییتر فیس بوک تلگرام

اتمام آخرین اطلاعیه های صنعت   Play-To-Own – راه را برای نسل بعدی بازی ها هموار می کند هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

سلب مسئولیت: نظرات بیان شده در The Daily Hodl مشاوره سرمایه گذاری نیست. سرمایه گذاران باید قبل از انجام هرگونه سرمایه گذاری با ریسک بالا در بیت کوین ، cryptocurrency یا دارایی های دیجیتال ، احتیاط خود را انجام دهند. لطفاً به شما توصیه كنید كه نقل و انتقالات و معاملات شما در معرض خطر شماست و هرگونه ضرر و زیان ناشی از تحمل مسئولیت شماست. دیلی هودل خرید یا فروش هرگونه ارز رمزپایه یا دارایی های دیجیتال را توصیه نمی کند و همچنین روزنامه هودل مشاور سرمایه گذاری نیست. لطفاً توجه داشته باشید که دیلی هودل در بازاریابی وابسته شرکت می کند.

تصویر ویژه: Shutterstock/Pavel Chagochkin/Vladimir Sazonov

تمبر زمان:

بیشتر از روزانه هودل