ویژگی‌های Quest 3 در First Hands-on تأیید شد

ویژگی‌های Quest 3 در First Hands-on تأیید شد

به نظر می رسد متا چند روز قبل به دنبال افزایش تبلیغات برای هدست بعدی Quest خود است اپل قرار است از خود رونمایی کند، به عنوان بلومبرگ مارک گورمن اولین بازی دستی Quest 3 را منتشر کرد که تعدادی از ویژگی‌های فاش شده قبلی در این فرآیند را تأیید کرد.

گورمن تعدادی از ویژگی ها را به تفصیل شرح داد در دستان او با هدست واقعیت ترکیبی آینده، می‌گوید که Quest 3 سبک‌تر و نازک‌تر از Quest 2 است و دارای بند محکم‌تری با کناره‌های پارچه‌ای است.

همانطور که در رندرهای قبلی دیده بودیم، Quest 3 گفته می شود که دارای سه قسمت عمودی "حسگر قرص شکل" در جلوی دستگاه است. در سمت چپ و راست، حسگرهای عبور ویدئوی رنگی و دوربین‌های استاندارد قرار دارند، در حالی که یک حسگر عمق در وسط قرار دارد که برای شبکه‌سازی محیط و شناسایی خودکار دیوارهای اطراف استفاده می‌شود.

دوربین‌های ردیابی در دو سمت چپ و راست پایین دستگاه یافت می‌شوند و از آرایه چهار سنسور Quest 2 که در هر گوشه هدست قرار گرفته است، جدا می‌شوند. صداهای بسیار شبیه به تصویر نشان داده شده در نشت قبلی از Bradely Lynch.

ویژگی‌های Quest 3 در هوش داده‌های PlatoBlockchain برای اولین بار تأیید شد. جستجوی عمودی Ai.
تصویر با حسن نیت از بردلی لینچ

گفته می شود که Quest 3 دارای یک چرخ تنظیم فاصله بین مردمکی (IPD) فیزیکی در کنار دکمه تنظیم صدا است که به کاربران امکان می دهد اندازه گیری IPD دقیق تری را شماره گیری کنند. به عنوان جدایی از مجموعه ویژگی‌های Quest Pro-esque، Quest 3 فاقد ردیابی چهره و چشم است، به این معنی که هیچ یک از ویژگی‌های «حضور اجتماعی» تحسین‌شده یا رندر مورد ستایش وجود ندارد.

نکته قابل توجه، گورمن می‌گوید که وضوح واقعی و نمایشگرهای VR در Quest 3 «شبیه به نمایشگرهای Quest 2 هستند – علی‌رغم شایعه‌هایی که رزولوشن آن کمی بالاتر است». به نظر می‌رسد که ادعای شهرت Quest 3 به لطف نسل دوم Qualcomm Snapdragon XR2، عبور از واقعیت ترکیبی رنگ و عملکرد سریع‌تر آن است.

انتقال تصویری در Quest 3 رنگ‌ها را با دقت بیشتری نشان می‌دهد و تصویری تقریبا واقعی از دنیای واقعی ارائه می‌دهد. گورمن می‌گوید حتی می‌توانستم از گوشی خود در حین استفاده از هدست استفاده کنم، چیزی که اغلب در Quest 2 غیرممکن به نظر می‌رسد.

هیچ اشاره ای به اپتیک نشده است، یا اینکه واقعاً از لنزهای پنکیک مانند Quest Pro یا لنزهای Fresnel مانند Quest 2 استفاده می کند.

با توجه به توضیحات Gurman، به نظر می‌رسد که کنترل‌کننده‌های لمسی نیز طراحی سطح حرفه‌ای را دریافت نمی‌کنند، زیرا به نظر می‌رسد که از طریق نشانگرهای IR توسط هدست به صورت نوری ردیابی می‌شوند. لا Quest 2. گفته می شود که فاقد هر دو سنسور کنترلر تعبیه شده Quest Pro است و طراحی ردیابی به سبک حلقه‌ای Quest 2 که می‌تواند جالب باشد.

قیمت Quest 3 نهایی نشده است، با این حال انتظار می رود که قیمت آن بالاتر از Quest 2 در حدود 500 دلار باشد. همچنین انتظار می‌رود که متا به طور همزمان Quest 2 را ارائه کند، و این باعث می‌شود تا گسترده‌ترین خط تولید هدست‌هایی که این شرکت تا به حال در یک زمان ارائه کرده است، داشته باشد.

گورمن می‌گوید متا قرار است بخش ارزان‌تر هدست را هدف قرار دهد در حالی که اپل با دستگاه واقعیت مختلط 3,000 دلاری خود، بازار سطح بالا را هدف قرار داده است. در حالی که انتظار می رود هدست اپل در 5 ژوئن معرفی شود، گورمن می گوید متا Quest 3 را در ماه اکتبر ارائه می کند.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR