گیم‌پلی Red Matter 2 تصاویری خیره‌کننده را در Quest 2 به نمایش می‌گذارد. جستجوی عمودی Ai.

گیم پلی بازی Red Matter 2 تصاویری خیره کننده را در Quest 2 به نمایش می گذارد

پس از تعیین استاندارد جدیدی برای تصاویر VR مستقل با بازی اول، به نظر می‌رسد که Red Matter 2 از Vertical Robot دوباره همین کار را در Quest 2 انجام دهد.

[محتوای جاسازی شده]

یک ویدئوی نمایش فنی که توسط توسعه دهندگان ربات عمودی در توییتر به اشتراک گذاشته شده است نشان می‌دهد که Red Matter 2 باید از نظر بصری نسخه بسیار خیره‌کننده‌ای باشد، حتی در Quest 2. اگرچه این بازی روی PC VR نیز منتشر می‌شود، این ویدیوی جدید نشان می‌دهد که بازیکنان Quest 2 نباید چیز زیادی را از دست بدهند.

ربات عمودی توضیح می‌دهد که Red Matter 2 «نسخه‌ای از Unreal Engine را به شدت تغییر داده است»، که استودیو از آن برای ایجاد برخی ویژگی‌های گرافیکی خیره‌کننده استفاده می‌کند که برخلاف بسیاری از آنچه تاکنون در سخت‌افزار مستقل دیده‌ایم. در مجموع، کار بسیار خیره‌کننده‌ای است، با برخی از ویژگی‌های بصری برجسته شده از جمله بازتاب‌های با کیفیت، جلوه‌های ذرات، شیشه و حتی مایعات، و همچنین اشکال مختلف نور و سایه‌ها با مدل‌های شخصیتی دقیق به نام «فرا انسان‌های بهینه» در ویدیو.

به طور کلی، به نظر می رسد تکاملی از جلوه های بصری فوق العاده از بازی اول است که ما در بررسی خود ستایش کردیم:

Red Matter ممکن است متمایزترین بازی از نظر بصری در هیچ یک از پلتفرم‌های نسخه قبلی خود نباشد، اما صرفاً نگه داشتن خود در Quest برای خود یک شاهکار چشمگیر است. بافت‌های واضح حتی به نسخه PC VR هم صادق هستند، اما باید به جلوه‌های نورپردازی بازی اشاره کرد. هر زمان که از اسکنر لیزری بازی استفاده می کنید، نورها به طور واقع بینانه از هر سطح مجاور منعکس می شوند. در برخی از اتاق ها، نور پنجره به طور قانع کننده ای روی زمین ذوب می شود و سپس با شما در اطراف اتاق حرکت می کند.

پس از آن نمایشگاه فنی، می‌توان گفت که برای Red Matter 2 هیجان‌زده‌تر هستیم. در تاریخ 2 آگوست برای Quest 18 و PC VR عرضه خواهد شد.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR