شوتر علمی تخیلی 'Vertigo 2' در ماه دسامبر برای PSVR 2 عرضه می شود

تیرانداز علمی تخیلی 'Vertigo 2' در ماه دسامبر برای PSVR 2 عرضه می شود

Sci-fi Shooter 'Vertigo 2' Coming to PSVR 2 in December PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

سرگیجه 2 (2023)، la نیمه عمرتیراندازی علمی تخیلی که در ابتدا در اوایل سال جاری بر روی هدست‌های رایانه شخصی واقعیت مجازی سر و صدا ایجاد کرد، قرار بود در ماه اکتبر روی PSVR 2 عرضه شود. حالا قرار است این بازی در ماه آینده به PSVR 2 بیاید.

به روز رسانی (22 نوامبر 2023): Vertigo 2 تاریخ انتشار به روز شده خود را برای PSVR 2 دارد و اکنون در 12 دسامبر 2023 به فروشگاه پلی استیشن می آید. نسخه فیزیکی آن نیز قرار است در 9 فوریه 2024 عرضه شود.

این به‌دنبال «به‌روزرسانی محتوای نهایی» استودیو برای بازی، به نام به روز رسانی بدون پایین. این به‌روزرسانی یک ویرایشگر سطح، اصلاح‌کننده‌ها و شخصیت‌های قابل بازی جدید را به بازی می‌آورد و هدف آن گسترش آن فراتر از کمپین 10 ساعته بازی است.

اصل مقاله در زیر آمده است:

[محتوای جاسازی شده]

مقاله اصلی (25 آوریل 2023)Tsiakalis-Brown در واکنش به کاربر توییتر تیمو اشمیت، این موضوع را تایید کرد پشتیبانی از PSVR 2 هنوز در افق استهمانطور که او توییت قبلی ژانویه را به یاد می آورد که می گفت: «دوست دارد در آینده به psvr منتقل شود. این قطعا یک احتمال است!» (به روز رسانی را ببینید)

همانطور که بسیاری در گذشته اخیر اشاره کرده‌اند، توانایی رندر پلی‌استیشن 5 تقریباً با رایانه‌های شخصی میان‌رده برابری می‌کند، که باعث شده است تا نسبت به سخت‌افزارهای قدیمی مانند PS4/PS4 Pro نسبت به گرافیک‌ها دست‌انداز بزرگی داشته باشیم.

این برآمدگی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا بازی‌های فراگیرتر و گرافیکی قوی‌تر از آنچه که تا به حال در پلتفرم PS دیده‌ایم، بسازند. Horizon Call of the Mountain (2023) یا نسخه ریمستر شده آهنگ در دودکه دومی رقیب حتی نسخه PC VR بازی است.

با این حال، توسعه برای PSVR 2 چندان سخت و خشک نیست. غیر از اینکه واقعاً آن را روی جدیدترین هدست واقعیت مجازی سونی که هدف بسیار دقیق‌تری نسبت به ساخت یک بازی رایانه شخصی واقعیت مجازی می‌باشد، کار کند، Tsiakalis-Brown اذعان می‌کند که هرگز مراحل صدور گواهینامه را برای انتشار یک بازی در فروشگاه پلی‌استیشن طی نکرده است. تا به حال، تمام بازی‌های سازنده فقط PC VR بوده‌اند.

Nathan Rowe، توسعه دهنده انفرادی پشت برنامه هنر VR SculptrVR (2016)، توصیه های حکیمانه ای برای غلبه بر این فرآیند داشت:

و چه خوب است سرگیجه 2 بدون Vertigo Remastered (2020)? Tsiakalis-Brown می‌گوید عرضه هر دو بازی برای PSVR 2 «راهی عالی برای نمایش [سریال] در معرض مخاطبان بزرگ‌تر خواهد بود!»

در حالی که توسعه‌دهنده انفرادی برنامه‌ای برای انتشار پس از عرضه منتشر نکرده است، ترتیب عملیات کاملاً مشخص است. اول بازی DLC سندباکس آینده، که به کاربران امکان می دهد محتوای خود را بر اساس آن ایجاد و به اشتراک بگذارند سرگیجه 2 دارایی ها و جهان ها، پس ... چه کسی می داند!

[محتوای جاسازی شده]

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR