من از دیدن تغییرات زیاد در هر استراحت بدم میآید، زیرا احساس میکنم تیمها پیشرفت خود را از سر میگیرند. آنها سعی نمی کنند پتانسیل کامل ترکیب را پیدا کنند.» این چیزی است که راسل "Twistzz" ون دولکن باید بگویم در مرحله گروهی BLAST Fall زمانی که از او نظرش در مورد فصل احمقانه تابستان امسال پرسیده شد. بنابراین، آیا او نکته ای دارد؟
هیجان قابل توجهی برای پروژه های جدید وجود داشت G2 و انرژی و زنده دلی خارج از فصل گذشته، اما هیچ کدام به نتایجی که ارزش اسمی آنها می خواست نزدیک نشدند. در عوض، این تیم ها بودند که به ترکیب اصلی خود پایبند بودند (vincere natus, Cloud9, موشكیاتورار سواران, روح) یا یک تغییر واحد ایجاد کردند اما سیستم و ساختار کلی خود را حفظ کردند (فاز, ENCE) که فصل را با بهترین نتایج به پایان رساند. بر فراز حوض، یک حرکت عظیم در آمریکای شمالی به راه افتاد مایع (3 حرکت) جنایات شیطانی (3)، و پیچیدگی (2) با ترکیبی تازه، اما هر سه طرف دست و پا زدند.
الکسیب تنها شش ماه در G2 مهلت داشت تا اینکه HooXi کنترل را به دست آورد
این سوال پیش میآید: آیا تیمها خیلی زود کار را انجام میدهند؟ اگر تیم ها برای مدت طولانی تری به ترکیب خود ایمان داشته باشند، آیا نتایج در نهایت به یک گوشه تبدیل می شود؟ یک تیم چقدر زمان نیاز دارد تا بتوانیم با خیال راحت آنها را به دلیل رسیدن به اوج خود حذف کنیم؟ بیایید سعی کنیم به این سوالات پاسخ دهیم.
اول از همه، اجازه دهید نگاهی کلی به نمونه خود بیندازیم. 71.3 درصد از حرکات فهرست ما شامل تنها یک حرکت، 23.5 درصد دو و 5.3 درصد سه حرکت بوده است. از فهرستهایی که در حال حاضر فعال نیستند، 58.7 درصد آنها بیش از 100 روز زنده ماندند، یعنی تقریباً نیمی از تیمها در عرض سه ماه تغییر دیگری ایجاد کردند. میانگین بازه زمانی فهرست تقریباً 174.5 روز است (اگر فهرستهای فعال را در نظر بگیریم 128).
طول عمر هر تیم غیرفعال از نمونه ما که در 20 تیم برتر قرار گرفت
از میان تیمهای فعال ما، 31.8 درصد از تیمها بیش از 100 روز با هم بودهاند، اگرچه اگر اطلاعات را فقط پس از استراحت بازیکن جمعآوری نمیکردیم، ممکن بود این تعداد بیشتر باشد. با این حال، نمودار میلهای زیر این نکته را نشان میدهد: تیمها، علیرغم اینکه خرید قراردادها سختتر و سختتر است، بهجای اینکه بچسبند، سریع میپیچند.
Cloud9 پرت نهایی هستند، چیدن ابی "هابیت" خاسنوف تمام راه در جولای 2020 زمانی که هنوز بودند جوانان گامبیت. تنها تیم دیگری که در سال 2022 تغییری ایجاد نکرده است for ze، که اضافه کرد الکساندر "شالفی" مارنوف و اوگنی "نروی" ارمولین در اکتبر 2021.
پس چرا تیم ها این کار را می کنند؟ مطمئناً در حال حاضر، با توجه به دانشمندان داده و مدیران کل یا مربیان بیشتر و بیشتر که فهرست را کنترل می کنند، باید به ترکیب پنج نفره زمان بیشتری داده شود؟
خوب، یک پاسخ این است که ما هنوز کاملاً آنجا نیستیم. همانقدر که تیمها دوست دارند علناً حرفهای بودن خود را موعظه کنند، تصمیمگیری آنها نشان میدهد که آنطور که عمل میکنند خوب اداره نمیشوند. این دیدگاهی است که توسط الکساندر "کاساد" تریفونوویچ و مارکو "اسنپی" پافيفر در زمان های اخیر، دومی بازتاب که «من فکر میکنم بسیاری از GMها وقتی صحبت از استعدادها و چیزهایی که باید به دنبال آن باشند، انگشت خود را روی نبض نمیگذارند. باید از طریق کانال های دیگر بفهمید نگرش، اخلاق کاری، ذهنیت آنها چگونه است. آیا تعداد آنها با نقش های خوب افزایش یافته است، آیا آنها خودخواه هستند؟"
این یک تجارت بسیار بدبینانه است به این معنا که اگر چیزی می تواند شما را بهبود بخشد، پس باید آن را انجام دهید
اما اسنپی همچنین از یک مدیریت فهرست بی رحمانه، اما موثر، مانند برش، در تیم خود استفاده می کند جوناس "دوتو" فورس برای پاول "دیوانه" بوشکوویچ یا اخیرا هس برای آلوارو "سان پایوس" گارسیا; مهارت این است که بدانیم چه زمانی می توان یک صف را در بازار بهبود بخشید. حرکات فهرست، زمانی که به درستی انجام شود، فرصتی برای یک تیم برای تکامل است. اما چگونه این را اندازه گیری کنیم؟
یکی از راههای اندازهگیری اثربخشی یک حرکت فهرستی این است که به رتبهبندی HLTV یک تیم در آخرین روز ترکیب پنج نفره قدیمیشان نگاه کنیم و آن را با اوج ترکیب جدیدشان مقایسه کنیم. بنابراین، بیایید نگاهی بیندازیم، فقط از تیمهایی استفاده میکنیم که قبل از تغییرشان در بیست تیم برتر قرار داشتند تا جهشهای بزرگ، نامتناسب و ایجاد شده توسط تیمهایی مانند ENCE و موشكیاتورار سواران.
این نمودار تنها شامل 103 فهرست است که در 20 فهرست برتر قرار گرفتند و در 100 روز اول زندگی مشترکشان تغییری ایجاد نکردند.
همانطور که می بینیم، تقریباً هر تیم قبل از اینکه فهرست خود را انجام دهد، حداقل کمی بالاتر از رتبه خود قرار می گیرد. موارد پرت در اینجا هستند فازکه پس از باخت تنها توانست در شماره 15 (مقام 7-) اوج بگیرد نیکولا "نیکو" کواچ به G2 و در حال استقرار مجدد اولوف "الوفمایستر" کجبجرو نقاط بحرانی، که پس از تعویض هرگز بالاتر از 22 نرفت جاستین "جکس" وحشی با هانسل "BnTeT" فردیناند. اما، 80.5 درصد از فهرستها در رتبهبندی قبلی خود حداقل یک بار در طول عمر خود حداقل یک موقعیت بهبود یافتهاند.
به طور طبیعی، مقایسه رتبه یک تیم در اوج خود، انجام برخی کارهای سنگین در اینجا است. پس در مورد مقایسه اوج فهرست جدید با لیست قبلی چطور؟
اکنون، توزیع بسیار یکنواختتری داریم، با تنها حدود 42 درصد از تیمهای جدید که تکرار قبلی خود را یکبار انجام میدهند. این نشان میدهد که بسیاری از حرکات فهرست اساساً برگرداندن سکه هستند، قمارهایی که هیچ تضمینی برای رسیدن به اوجهای ترکیب قبلی ندارند.
با این حال، این برای اردوی "حرکات فهرستی خوب هستند" آنقدرها که ممکن است به نظر می رسد واضح نیست. اکثر حرکات فهرست تیمهایی هستند که تغییراتی را برای رهایی از شرایط انجام میدهند، بنابراین احتمال 42 درصد بهبود، هر چند یک جهش کوچک، در واقع بسیار زیاد است. این نمونه همچنین شامل تیمهایی میشود که حرکات غیرارادی فهرست را انجام دادهاند، چه به دلیل شکار شدن بازیکن یا مرخصی.
ادامه مطلب
Twistzz: "من دوست ندارم تغییرات زیادی را در هر استراحت ببینم، احساس می کنم تیم ها پیشرفت خود را از سر می گیرند."
بازگشت به Twistzzدر مصاحبه، مخالفت او با حرکات فهرستی در آن سطحی از کنایه وجود دارد فازتسلط او در سال 2022 تاکنون با یک حرکت فهرستی آغاز شد. اروپاییها در یک دوره 98 روزه هشت پله پرش کردند و به رتبه یک رسیدند. الوفمایستر با سینه سرخ "روپز" کول، برنده فصل پانزدهم IEM Katowice و ESL Pro League در چند ماه اول با هم بودن. بدون ropz با ارائه آن قطعه نهایی اره منبت کاری اره مویی، بعید است فاز جایی که الان هستند خواهند بود
ذکر این نکته ضروری است Twistzzهنگامی که او از تیم ها به دلیل "شروع مجدد پیشرفت خود" انتقاد می کند، در مورد حرکات فهرستی مانند فاز اضافه کردن ropz. این حرکت برای ماه ها برنامه ریزی شده بود، با فنلاندی "کاریگان" اندرسن و رابرت "رابا ان" دالستروم ساخت بقیه طرف، از جمله Twistzz خودش، با ropz در فکر. این یک نوع حرکت فهرستی بود که یک مدیر کل از آن درآمد کسب می کند.
نسبتا، Twistzz استدلال می کند که تیم ها دوست دارند G2 و انرژی و زنده دلی خیلی زود به دکمه قرمز دست می زنند، قبل از اینکه به پتانسیل آنها برسد. این نکته منطقی است که باید به آن اشاره کرد. انرژی و زنده دلیترکیب با کوین "میسوتاآ" رابیر می تواند در شش ماه آینده بسیار بهتر از الان باشد زیرا بازیکنان به برقراری ارتباط به زبان انگلیسی عادت می کنند. G2 به سختی یاد گرفته بود الکسیا "الکسیب" ویرولیننسیستم قبل از تصمیم گیری با سبک مورد علاقه آنها در تضاد بود.
این نمودار پراکنده را در نظر بگیرید: اکثریت قریب به اتفاق تیمها در شش ماه اول تغییراتی ایجاد میکنند، که دادههای ما را به شدت تغییر میدهد. هر تیمی که در شش ماه اول تغییر می کند بنابراین در شش ماه اول به اوج خود می رسد. همچنین در استثنائات می توانیم ببینیم که تیم ها می توانند صبور باشند: از دست دادن یکی دو پیاده در برابر تحصیل امتیازاتی دوباره نمونه کامل بودن
با این حال، ما همچنین می توانیم ببینیم که چرا این تیم ها اینقدر عجله دارند. هیچ تیمی در نمونه ما بیش از 399 روز طول نکشید تا به اوج خود برسد، حتی از جمله دوره آنلاین که نظم و ترتیب را دوباره انجام میداد. صحبت به طور خاص در مورد انرژی و زنده دلی, از پا افتادن "دوپریه" راسموسن و دن "apEX" مادسلر هر دو 29 ساله هستند اگر این انرژی و زنده دلی پروژه قرار است برنده Majors شود، به زودی باید - با بازیکنی مانند لوتان "اسپینکس" گیلادی در دسترس است، چرا آنها این حرکت را انجام نمی دهند؟
در مورد G2, الکسیببا وجود پاسخ ندادن به این که چرا هنگام انتخاب او، برخورد ایدئولوژیک را پیشبینی نمیکردند، دلیل خوبی برای حذف او از سیستم نیست. 25 ساله نیکوهمچنین، در حالی که او در اوج است، وقتش برای تثبیت میراث خود با یک سرگرد تمام می شود. این بسیار وضعیت مرغ و تخم مرغ است. آیا تیمها به دلیل اینکه احساس میکنند نمیتوانند بالاتر از آن قرار بگیرند، زود به اوج میرسند یا اینکه تیمها به سرعت به اوج میرسند، زیرا به سرعت تغییر میکنند؟
وقتی ما فقط به تیم هایی نگاه می کنیم که به رتبه 1 رسیده اند - که انرژی و زنده دلی و G2 هدفشان این است که - تقریباً هر یک از آنها در فصل اول بازی با هم به آن نقطه اوج میرسند. این نمودار میله ای حتی کسانی را که قبل از جابجایی فهرست شماره یک بودند را نیز حذف می کند (vincere natus اضافه کردن والری “b1t” واخوفسکی برای اگور "شعله ور" واسیلیفو فاز با استفاده از ریچارد "Xizt" لاندستروم به عنوان یک پایه برای الوفمایستر در 2017).
هر تیمی که از سال 1 به شماره 2017 LAN رسیده است، کمتر از XNUMX ماه پس از تغییر فهرست، این کار را انجام داده است.
از دست دادن یکی دو پیاده در برابر تحصیل امتیازاتی یک بار دیگر بهعنوان تیمهای پرت متمایز میشویم، اما میتوانیم ببینیم که اکثر تیمها در عرض نیم سال پس از جابجایی فهرستشان به شماره 1 میرسند، عملاً هنوز در دوره ماه عسل خود. علاوه بر این، میتوانیم همین روند را در میان تیمهایی ببینیم که هرگز به شماره 1 نمیرسند - از بین تیمهایی که در 20 تیم برتر پیشرفت کردند، میانگین مدت زمان رسیدن آنها به اوج فقط 103.5 روز بود.
البته تیم ها می توانند اوج خود را تکرار کنند و حفظ کنند، اما به نظر می رسد این داده ها نشان می دهد که - در اکثر موارد - ما می دانیم که یک تیم بعد از 3 تا 6 ماه بازی با هم چقدر خوب خواهد بود. تیم های شماره یک در اینجا استثنا هستند، با تیم هایی مانند Astralis عبور از قله ها و فرورفتگی ها و در عین حال حفظ جایگاه شماره 1 خود. اما، برای بقیه، شش ماه اول فهرست مهمترین و معمولاً اوج آنهاست.
البته این فرضیه محدودیت هایی دارد. ما نمی دانیم که اگر تیم ها قبل از ایجاد تغییرات بیشتر صبر کنند، از اوج خود فراتر می روند یا خیر. این بیماری همه گیر به تیم ها رتبه های غیر منطقی داده است و انتظارات جامعه مطابقت دارد. قهرمانانهحرکت برای جیمز "جابی" نایگارد نتیجه مستقیم تلاش آنها برای بازگشت به اوج دوران آنلاین است، ارتفاعاتی که شاید هرگز به آنها نرسیده باشند و LAN و بازی جمعی هرگز از بین نرفتند.
اوج رتبه تیمی نیز به ندرت نمایانگر کیفیت یک تیم است. انرژی و زنده دلی وقتی حذف شدند در رتبه 2 جهان قرار گرفتند Jayson "کیوجین" نگوین وان و ریچارد "شوکس" پاپیون برای امیل "Magisk" ریف و دوپره، اما آنها تنها زمانی به رتبه خود رسیدند که تصمیم برای رفتن به مسابقات بین المللی گرفته شد. در بیشتر سال 2021، همان ترکیب پنج نفره در انتهای ده نفر اول قرار داشت و پایه محکمی برای انرژی و زنده دلیمدیریت برای ایجاد تغییر در تعقیب ظروف نقره.
Liquid قبل از تغییر فهرست برنده گرند اسلم اینتل منتظر بازگشت LAN نبود
این اتفاق برعکس هم می افتد. مایع هشتم جهان بودند که شکاف "Nitr0" دارچین برای VALORANT رفت، اما این تیم تنها چند ماه قبل بهترین تیم در جهان بود. همه گیر را به خطر بیندازید، و بحث در مورد آن آسان است مایع شاید اگر LAN play بازگشته بود و به اوج شماره 1 خود بازگشته بودند nitr0 ماند
این یک واقعیت غیرقابل بحث است که اگر هر نقل و انتقالی با دقت انجام شود، قبل از اینکه هر بازیکنی به خط نقطه چین نزدیک شود، حرکتهای فهرستی کمتر (و تیمهای بهتر) وجود خواهد داشت. به همین ترتیب، بازی تیمی مانند اول است Astralis تنها به این دلیل امکان پذیر بود که سه بازیکن اصلی آنها از سال 2013 با بازی کردن با یکدیگر، خودکارسازی یکدیگر را یاد گرفته بودند. دادن زمان بیشتر به فهرست ها مزایای واضحی دارد.
شش ماه زمان زیادی در ورزش های الکترونیکی است. ما حداقل تا کنون "پروژه های چند ساله" نداریم. وقتی تیمها شش ماه را با هم زدن بین استند-اینها تلف میکنند، به طور بالقوه دو دویدن را در نقطه شماره یک تلف میکنند. دوران حرفه ای کوتاه است و شانس پنج سال اخیر به ما می گوید که اکثر تیم های شماره یک با کمک فهرستی که یک یا دو فصل قبل از آن جابه جا می شوند به آن نقطه می رسند.
اگر کیاربی برای ترک تیم انتخاب نمی شد، آسترالیس شاید به بهترین تیم تمام دوران تبدیل نمی شد
در واقع، هر تیمی که خارج از دوره آنلاین به رتبه اول رسید، کمتر از شش ماه پس از انجام یک حرکت فهرستی، این کار را انجام داد. پسندیدن Twistzz میگوید: «برای رسیدن به اوج لزوماً نیازی نیست یک بازیکن ستاره اضافه کنید»، مثال او ایلیا “Perfecto” زالوتسکی پیوستن vincere natus یکی از نکات خوبی است که چگونه یک تغییر در تعادل نقش می تواند باعث پیشرفت هر بازیکن شود.
این مسیر چند تیم شماره یک است، چه از روی شانس و چه زمانی مارکوس "Kjaerbye" کیاربای ترک Astralis به دوپره نقشهای مورد علاقهاش را برمیگرداند، یا عمداً وقتی کامل به اضافه شد vincere natus or ریکاردو "بولتز" پراس به SK.
افزودن قدرت شلیک در تعداد ما در تیم های گذشته به همان اندازه رایج است: فاز اضافه کردن ropz, vincere natus اضافه کردن b1t، یا فاز اضافه کردن لدیسلاو "GuardiaN" کواچ و الوفمایستر.
FaZe بعد از افزودن ropz برای شروع به بردن تروفی ها زمان زیادی نگرفت
تغییر IGL - به استثنای جنایات شیطانی اضافه کردن از پا افتادن "استانسلاو" جرقوز و apEX در اختیار گرفتن از الکس "الکس" مک میکین in انرژی و زنده دلی - در تیم های شماره یک نادرتر است و اکثر آنها یک بازیکن را به سیستمی که قبلاً کار می کند اضافه می کنند.
در مورد حرکات دوبل هم همینطور. فقط دو نمونه وجود دارد، فازحرکت پرفروش برای نگهبان و الوفمایستر و قهرمانانه اضافه کردن نیکولاج "نیکو" Kristensen و رنه "TeSeS" مدسن، از تیم شماره یک که بیش از یک جابجایی انجام می دهد تا ترکیب برتر جهان خود را ایجاد کند.
حرکات دوبل، سه حرکت و تعویض IGL باید در یک دسته قرار گیرند. آنها گاهی ضروری هستند، اما نباید انتظار بهبود سریع از آنها داشت. این احتمال بسیار بیشتر است که آنها در حال فرود سکو هستند، که نشان دهنده یک دوره انتقال برای تیم ها قبل از انجام یک حرکت نهایی، تک و فهرستی برای سوق دادن آن سیستم یا هسته جدید به فرم برنده مسابقات است.
G2فرم ESL Pro League نشان می دهد که استثنائات وجود دارد، اما موردی مانند الکسیباضافه شده به نینجا در لباس خواب معمولتر است، زیرا سقف هسته احتمالاً هنوز یک فهرست فاصله دارد.
هر چه تغییر بیشتر باشد، مدت زمان بیشتری طول می کشد تا یک ترکیب به اوج خود برسد
برای اکثریت قریب به اتفاق تیمها، حل درگیریهای نقش، کمبود قدرت آتش یا یک سیستم خارج از متا با حرکت فهرستی نه تنها آسانتر، بلکه مؤثرتر است. انفجار انگیزه زمانی که یک بازیکن جدید به یک بوت کمپ می رسد یکی دیگر از موارد نامشهود است که حرکات فهرست را بسیار وسوسه انگیز می کند.
تیم ها دوست دارند Virtus.proکه میتوانستند هر شش ماه یکبار نقشهایشان را عوض کنند و بدون اینکه حتی به تغییر فهرست فکر کنند، در جایگاه شماره یک قرار بگیرند، عملاً منقرض شدهاند. بازیکنان می توانند در یک تیم پیشرفت کنند. اسپینکس در حال حاضر بسیار بیشتر از زمانی که بود یک بازیکن ستاره است ENCE او را امضا کرد اما آن است انرژی و زنده دلی چه کسی با امضای قرارداد ممکن است بیشترین سود را از این توسعه ببرد اسپینکس به عنوان یک محصول آماده برای بهبود قدرت شلیک و کمینی برای کمک به آنها تعارض نقش.
این در نهایت یک بحث در مورد فرضیات است، اما همچنین موردی است که بازیکنان حقیقت خود را میسازند: با این باور که فهرستی از لیست بهبود نمییابد، چرخش همه چیز را بسیار دشوار میکنند و تغییر را اجتنابناپذیر میکنند. ممکن است روزی تعداد حرکات فهرستی در بین بیست تیم برتر کاهش یابد، زمانی که تیمهای بیشتری موفق شوند و برای مدت طولانی به پنج تیم خود بچسبند و مربیان کنترل بیشتری داشته باشند.
در حال حاضر، تاریخ به ما می گوید که بهترین راه برای رسیدن به اوج این است که یک هسته از قبل خوب را برداریم و یک قطعه نهایی را به اره منبت کاری اره مویی اضافه کنیم. تا زمانی که تیم ها در جستجوی بهترین شدن هستند، هر کاری که لازم باشد انجام خواهند داد. چه خوب و چه بد، حرکات فهرستی ساده ترین، دقیق ترین و مستقیم ترین راه برای بردن تیم به سطح بعدی است، بنابراین انتظار نداشته باشید که فصل های خارج از فصل به این زودی ها ساکت شوند.
برای مقالات مشابه در زمینه غواصی، پیوندهای زیر را بررسی کنید:
ادامه مطلب
آیا AWPer مدرن واقعاً خیلی منفعل است؟
ادامه مطلب
بازیکنان Counter-Strike چه زمانی به اوج می رسند؟
ادامه مطلب
کارشناس: سن و انگیزه در Counter-Strike
ادامه مطلب
چرا IGL های مدرن اینقدر تهاجمی هستند؟
ادامه مطلب
آیا AWPing دوبل ارزشش را دارد؟
ادامه مطلب
متخصصان نقشه CS:GO چه کسانی هستند؟
ادامه مطلب
ساده ترین و سخت ترین موقعیت های سی تی CS:GO چیست؟
ادامه مطلب
ساده ترین و سخت ترین موقعیت های T-side CS:GO چیست؟
ادامه مطلب
ما بازیکنان فعلی و سابق آکادمی را با دوپلگانگرهای درجه یک آنها جفت کردیم
- متاورس آلفا
- ربات های نبرد
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ورزش های الکترونیکی
- coingenius
- کنفرانس الکترونیکی کریپتو
- بازی های ورزشی
- اسپورتا
- برنامه esporta
- تناسب اندام esporta
- esports
- نوابغ شیطانی
- بازی با ورزش های الکترونیکی
- گلوب ورزش
- تلویزیون HLTV
- بازی های ورزشی لوکو
- بازی های esport metaverse
- هفته ملی ورزش
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- بازی افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- ورزشهای ساده
- بازی های اسپاسم اسپورت
- بازی های استیم اسپورت
- تیم سولومید
- برترین بازی های ورزشی
- ورزش های تندرا
- بازی های ورزشی توییچ
- زفیرنت