به گفته فعالان صنعت، کره جنوبی می تواند از طریق بازی متاورس را تصاحب کند، هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

فعالان صنعت می گویند کره جنوبی می تواند از طریق بازی متاورس را تصاحب کند

سئول، کره جنوبی
  • الکس سالنیکوف، یکی از بنیانگذاران و سرپرست محصولات راریبل، گفت: "من بسیار مشتاقم باور کنم که کره در موقعیت تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازیگران متاورس قرار دارد."
  • گرت دیوید، یکی از بنیانگذاران Atomic Form، به Blockworks گفت: «فکر می‌کنم در سطح ملی، آنها در حال استفاده از نقاط قوت خود هستند.

بر اساس نقشه راهی که توسط وزارت علوم و فناوری اطلاعات و ارتباطات این کشور (ICT) به اشتراک گذاشته شده است، کره جنوبی به دنبال این است که خود را به خط مقدم در دنیای متاورس سوق دهد. برخی از بازیگران بازار بر این باورند که بازی‌های مبتنی بر کریپتو بلیط آن برای تبدیل شدن به یک رهبر جهانی در این فضا است و سئول کانون فعالیت‌های بازی است. 

این کشور در حال حاضر دوازدهمین بازار بزرگ متاورس است، اما قصد دارد تا سال 12 به پنجمین بازار بزرگ برسد، اما قصد دارد هفت پله صعود کند. این طرح بخشی از ابتکار دیجیتال New Deal 2026 برای پاسخ به نوآوری های مخرب، فناوری های نوظهور و آماده شدن برای آینده است.

وزیر لیم هیسوک در بیانیه ای ترجمه شده بیان کرد که متاورس یک قاره جدید دیجیتال ناشناخته با پتانسیل بی نهایت است که در آن هر کسی می تواند به رویاهای خود دست یابد.

«به ویژه، [متاورس] به مکانی تبدیل خواهد شد که در آن جوانان می توانند چالش های بیشتری را تحمل کنند، رشد کنند و به سوی جهانی بزرگتر جهش کنند.»

این کشور گفت که متاورس پتانسیل ایجاد 1.5 میلیون شغل غیر مرتبط با دنیای فیزیکی را دارد و قصد دارد بیش از 40,000 متخصص در این فضا تولید کند تا کشور را به صدر بازار جهانی متاورس سوق دهد. 

گرت دیوید، بنیانگذار فرم اتمی، به Blockworks گفت. 

از منظر بلاک چین، بسیار جالب است زیرا ما می بینیم السالوادور علاقه مند به بیت کوین به عنوان یک ارز. و ما می بینیم که کره واقعاً به متاورس علاقه مند است، که بیشتر راهی برای تغییر مصرف گرایی و ارتباط با اشیاء دیجیتالی به جای احتکار ذخایر ارزش است. بنابراین بسیار جالب است که ببینیم مناطق جغرافیایی مختلف چگونه Web3 را به شیوه‌هایی که برای آنها خاص است، پذیرفته‌اند. 

استارت‌آپ Atomic Form متمرکز بر وب 3 و فراجهان، علاقه‌مندی زیادی دارد و سرمایه‌گذاران کره جنوبی دوست دارند. برندهای Animocaدیوید گفت، Nonce، Samsung Next و برخی از DAO ها از صحنه هنر کره. 

کره به سمت بازی گرایش دارد 

متاورس یک دنیای مجازی است که اغلب با NFT ها، بازی برای کسب درآمد یا بازی های رمزنگاری شده و جوامع مبتنی بر بلاک چین همراه است، زیرا اغلب واقعیت های دیجیتال را با تجربیات آنلاین مانند ترکیب می کند. Axie Infinity. کره جنوبی به دلیل پذیرش زودهنگام فناوری های جدید مانند ارزهای دیجیتال یا بازی های بازی برای کسب درآمد شناخته شده است و یکی از بزرگترین صنایع بازی در جهان را دارد. 

الکس سالنیکوف، یکی از بنیانگذاران و رئیس محصولات راریبل، به Blockworks گفت: «چند سال پیش، کره جنوبی به یکی از بازارهای کلیدی برای خود ارزهای دیجیتال تبدیل شد، زمانی که افراد دیگر در مورد آن تردید داشتند. 

سالنیکوف گفت، این کشور دارای یک جامعه بازی بسیار پر جنب و جوش با بازارهای ثانویه زیاد است، که این امر آن را بسیار مستعد این ایده می کند که «پول اینترنتی جادویی» مانند ارزهای دیجیتال می تواند وارد بازی های آنها شود. 

سالنیکوف خاطرنشان کرد: "من بسیار مشتاقم باور کنم که کره در موقعیت تبدیل شدن به یکی از بزرگترین بازیگران متاورس قرار دارد." 

ماه گذشته، کیهیون جونگ، کارگردان کشور کره در متا، که قبلاً فیس بوک نام داشت، احساسات مشابهی را به اشتراک گذاشت. یونگ گفت: این کشور یکی از بهترین محیط‌ها برای رشد متاورس به دلیل میزان پذیرش و ضریب نفوذ آن برای دستگاه‌های واقعیت مجازی مانند Oculus Quest بود. این کشور همچنین گفته است که سئول اولین شهر بزرگی خواهد بود که تا سال 2023 وارد عرصه واقعیت مجازی می شود. 

به طور کلی، طبق پیش بینی ها، ارزش کل بازار بازی در کره جنوبی در سال جاری 18.3 میلیارد دلار برآورد شده است. داده ها از Statista. در حالی که این برای کل صنعت و نه فقط بازی‌های مرتبط با متاورس به حساب می‌آید، این تعداد از سال 2007 به‌طور پیوسته در حال رشد بوده است، که نشان می‌دهد حضور کره جنوبی در بازی‌ها نسبت به سال گذشته قوی است. 

اندرو کمپبل، مدیر برنامه‌های Esports و برنامه‌های تولید محتوا در Sky Mavis (شرکتی که Axie Infinity را توسعه می‌دهد)، به Blockworks گفت: «فرهنگ بازی قوی در کره جنوبی وجود دارد و کانال‌های توزیع آن‌ها در آنجا بسیار متمرکزتر هستند. 

"من فکر می کنم که این سابقه ای را برای شرکت هایی که در کره جنوبی توزیع می کنند ایجاد می کند تا بفهمند این رابط چگونه است و آن را توزیع کرده و با آن اجرا کنند، که ممکن است به سایر نهادهای نظارتی اعتماد کند یا به آنها چارچوبی بدهد تا به آن نگاه کنند. حرکت» وی افزود. 

اما مانند بسیاری از فناوری‌ها و ایده‌های جدید، ساخت و ساز می‌تواند زمان بر باشد. کمپبل گفت: "ساختمان در این فضا کند است و بخشی از دلیل کندی آن مسائل امنیتی است." 

بنابراین ابتدا باید همه چیز را با در نظر گرفتن کیفیت بسازید. کمپبل افزود: شما نمی توانید زودتر مصالحه کنید یا چیزها را تغییر دهید. 

مورگان چیتوم، گزارشگر Blockworks در این مقاله مشارکت داشت.

پست فعالان صنعت می گویند کره جنوبی می تواند از طریق بازی متاورس را تصاحب کند به نظر می رسد برای اولین بار در بلوک ورک.

منبع: https://blockworks.co/south-korea-could-take-over-the-metaverse-through-gaming-industry-players-say/

تمبر زمان:

بیشتر از بلوک ورک