ثابت شده است که مدیریت حجم زیادی از دادهها از پروتکلها و تولیدکنندگان فنآوری مختلف، یک کار دشوار و بزرگترین مانع گردش کار برای شرکتهای خلاق و فنی است.
برای مدیریت بهتر داده ها در پاسخ به چالش های تولید، Stage Precision از مشارکت بین اعضای Bright متولد شد! استودیو و مدیر خلاق و توسعه دهنده نرم افزار Michael Hantelmann.
نرم افزار Stage Precision دنیای مجازی و دیجیتال را در محیط های تولید زنده با یکپارچه سازی تمام داده ها در یک فضای سه بعدی به هم متصل می کند. Stage Precision که در حال حاضر در نسخه بتا موجود است، به تیمها اجازه میدهد تا دادهها را از تمام دستگاههای گردش کار به یک مرکز متمرکز برای افزایش قابلیت استفاده و دسترسی، با همگامسازی دقیق دادهها که توسط مجموعه کارتهای ضبط AJA ارائه میشود، بیاورند.
محیط های تولید پیچیده اغلب شامل چندین منبع داده برای دوربین، عملکرد یا ردیابی شی هستند که در پروتکل های مختلف کدگذاری شده و در مکان های متفاوت ذخیره می شوند. برای مدیریت این هجوم دادهها، نرمافزار Stage Precision همه منابع را در یک مجموعه داده سهبعدی متحد میکند که به راحتی قابل تجزیه و تحلیل، کنترل و ارسال به یک سرور رسانه یا موتور بازی بیدرنگ، مانند Unreal Engine یا Unity است.
در طول تولیدات زنده، دادهها در یک جدول زمانی ثبت میشوند و فوراً برای پخش یا پس از تولید در دسترس هستند، جایی که تیمها میتوانند تنظیمات را انجام دهند و همه تغییرات محتوا را با موقعیت دوربین یا لنز در زمان عکسبرداری مطابقت دهند.
برای همراهی با نرمافزار، این شرکت یک پلاگین Shield برای Unreal Engine تولید میکند که به کاربران کنترل بیشتری بر جریانهای کاری AR پخش میکند. این پلاگین تمام پیچیدگیهای مربوط به طرحهای اولیه را حذف میکند و جریان کار کشیدن و رها کردن را در Unreal تسهیل میکند و دسترسی بومی به لنزها، کالیبراسیون و سایر متغیرهای تولید را فراهم میکند.
Stage Precision دارای یک کتابخانه گسترده اتصالات ورودی و خروجی است که از تمام دادههای کنترل موقعیت و ردیابی دوربین برای پروتکلهای صنعتی و تولیدکنندگان، از جمله NCAM، Spidercam، Mo-Sys StarTracker، stYpe، Technocrane و TrackMens پشتیبانی میکند. برای پشتیبانی از کنترل موقعیت، با راه حل های ردیابی سه بعدی بلادرنگ مانند PosiStageNet و BlackTrax و همچنین OptiTrack برای ردیابی سه بعدی و دو بعدی سازگار است. علاوه بر این، ردیابی لکه ها را می توان با آرایه هایی از منابع تصویری متعدد انجام داد.
سارا کاکس، استراتژیست توسعه کسب و کار فنی در Neutral Human، و مشاور Stage Precision، میگوید: «ردیابی دوربین برای گردشهای کاری واقعیت افزوده در فضای پخش و رویداد زنده تقاضای زیادی دارد و ما از پروتکلهایی برای برندهای پیشرو در صنعت پشتیبانی میکنیم. ما همچنین از طیف گستردهای از سایر اتصالات دستگاه ورودی و خروجی، از جمله صدا، سنسورها و کنترلکنندهها پشتیبانی میکنیم.»
Stage Precision همچنین مزایای بسیاری را برای مشتریان AV و پخش ارائه می دهد. کاکس میافزاید: «از آنجایی که نرمافزار ما دادهها را به چالش میکشد و آنها را بهعنوان منبعی از حقیقت در موتورهای بلادرنگ به اشتراک میگذارد، کاربران دیگر نیازی به نگرانی در مورد نقشهبرداری ندارند». ما ورودی، خروجی و تنظیم پروفایلهای اتصال را برای همه پروتکلهای مختلف مدیریت میکنیم - فرآیندی که به طور سنتی نیاز به برنامهنویسی و کدنویسی دارد. این امر دسترسی را هنگام کار با موتورهای بلادرنگ افزایش میدهد و به تیمها اجازه میدهد بیشتر بر جنبههای خلاقانه تولید تمرکز کنند. نرمافزار ما بیشتر به متحد کردن خطوط لوله خلاق و فنی کمک میکند و هنرمندان و فنآوران را قادر میسازد تا در Unreal Engine کار کنند تا بخشهای مختلف پازل را حل کنند و در نهایت روند تولید روانتر را به همراه داشته باشند.»
برای دقت دقیق، Stage Precision به مشتریان توصیه میکند از ایستگاههای کاری مجهز به کارتهای ضبط و خروجی AJA برای همگامسازی دادههای پروتکل و دستگاههای کنترل درایو و موتورهای بلادرنگ برای قفل فریم و قفل ژن استفاده کنند.
کاکس می گوید: «قفل کردن سیستم ما بسیار مهم است، زیرا باید دقیق باشد. کارت های AJA به مشتریان این امکان را می دهند که نقاط داده را از تولید کنندگان و پروتکل های مختلف با هم تراز کنند و داده ها را در یک فریم در کمتر از 0.1 میلی ثانیه جابجا کنند. آنها همچنین تصاویری را برای گردش کار کالیبراسیون لنز ما و برای خواندن کد زمانی تعبیه شده دریافت می کنند.
Stage Precision از اکثر کارتهای AJA I/O پشتیبانی میکند، اما AJA Corvid 88، Corvid 44، Corvid 24، Corvid LHi، Corvid IP، KONA 5، KONA 4 و KONA 1 را آزمایش کرده و توصیه میکند. کاکس اضافه میکند که راهحلهای سختافزاری خود را میسازند، و ما همیشه AJA را بهعنوان «رولز رویس» کارتهای ورودی/خروجی توصیه میکنیم.» کاکس میافزاید. از آنجایی که ما با مدیریت پروتکلهای جدید و فناوریهای رویدادهای زنده پیچیدهتر که به بازار میآیند به چالش کشیده میشویم، داشتن توانایی ارائه دقیقترین سیستم داده به مشتریان خود با AJA که دقیقترین همگامسازی دادهها را تامین میکند، کلیدی است.»
- تعاملی AV
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- محصولات
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- زفیرنت