ستاره اطلس AMA - نکات برجسته

ستاره اطلس AMA - نکات برجسته

Star Atlas AMA – بر هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

دنیای مجازی، حکمرانی غیرمتمرکز و محتوای کاملاً جدید آشکار می شود

در 2 سپتامبر، DappRadar با مایکل واگنر از Star Atlas به گفتگو نشست و در مورد همه چیز از ایجاد Metaverse گرفته تا بازی‌های موبایل بحث کرد. مدیر عامل بازی همچنین نظرات خود را در مورد اینکه چگونه فناوری Web3 می تواند نویدبخش عصر جدیدی در مدیریت واقعی انسان باشد به ما ارائه کرد.

2022 سال خوبی برای استار اطلس بوده است. Buzz در اطراف پلتفرم بازی AAA ساخته شده است، که چشم اندازی از یک جامعه غیرمتمرکز دارد که دنیای مجازی عظیم و تعاملی آنها را کنترل می کند.

تیم به وضوح می خواهد چیزی بیش از یک بازی باشد. هدف آنها تبدیل شدن به گوشه ای از متاورس با اقتصاد و سیستم سیاسی پیچیده خود است. برای اطلاعات بیشتر به Star Atlas AMA در زیر گوش دهید.

[محتوای جاسازی شده]
ستاره اطلس AMA

آیا وضعیتی را می بینید که جامعه بتواند مدهای خود را در بالای پلتفرم Star Atlas بسازد؟

...بنابراین ممکن است به نظر بی پاسخ باشد، اما من فکر می کنم به نظر شخصی من از نظر فرصت تقریباً نامحدود است. ما در حال حاضر نسبتاً از ایده چیزی مانند محتوای تولید شده توسط کاربر محافظت می کنیم، به عنوان مثال، صرفاً به این دلیل که استانداردهای توسعه بسیار بالایی را رعایت می کنیم.

حالا با فکر کردن بیرونی، مطلقاً هیچ کاری نمی‌توانیم یا نمی‌توانیم انجام دهیم تا در برابر کسی که می‌خواهد یک محیط بازی بسازد که از کشتی‌ها یا شخصیت‌های Star Atlas یا نام‌گذاری یا IP استفاده کند، دفاع کنیم.

مایکل واگنر، مدیرعامل استار اطلس

تا چه حد با بازی های موبایلی برای Star Atlas فاصله دارید؟

... من می گویم هر چیزی که با پخش پیکسلی در آینده انجام شود به دستگاه های تلفن همراه بیشتر به ما متکی خواهد بود.

در واقع در ابتدا عملکرد اصلی گیم پلی در Unreal Engine ارائه شده است، بنابراین ممکن است چند سال از آن استفاده شود. رویکرد ما به توسعه رویکردی است که نوعی خلق مشترک است اما از نقطه نظر انتشار نیز تکراری است.

مدل مرسوم توسعه بازی این است که منتظر بمانید تا یک محصول کاملاً صیقلی داشته باشید و آن محصول را زمانی که کاملاً تعاملی است منتشر کنید. رویکرد ما کاملاً متفاوت است زیرا اساساً ماژول‌های بازی را همانطور که می‌گوییم می‌سازیم و آن را با بیشترین فرکانس منتشر می‌کنیم…

مایکل واگنر

نقش متاورس را در آینده اینترنت و بشریت چگونه می بینید؟

آیا باید شهروند هر مکان جغرافیایی خاص یا کشور خاصی باشید؟ لازم نیست. و همانطور که ما به نوعی مفهوم کار محلی در داخل مرزها را حذف می کنیم، در واقع این فرصت را برای فرد ایجاد می کند تا آن منطقه را انتخاب کند، که در واقع بهترین مزیت را برای آنها فراهم می کند. و این ممکن است به معنای پایین ترین رژیم مالیاتی باشد، یا ممکن است فقط به معنای بهترین خدمات عمومی باشد که واقعاً در دسترس آن فرد است…

مایکل واگنر

تمبر زمان

  • 02:30 – پیشینه و معرفی مایکل به دنیای رمزنگاری.
  • 06:30 - لحظه مهمی که الهام بخش شما برای پیوستن به فضای بازی شد چه بود؟
  • 11:30 - موازی بین ستاره اطلس و سولانا. 
  • 21:30 - چه چیزی در Star Atlas وجود دارد و چه چیزی می تواند ایجاد شود؟
  • 31:00 – پخش جریانی پیکسل و واقعیت مجازی در Star Atlas.
  • 33:00 - تجربه موبایل ستاره اطلس، بازی متقابل یا یک تجربه بدون درز.
  • 38:00 - موضع Star Atlas در مورد حکومت و جامعه.
  • 47:00 - آیا متاورس آینده نسل بشر است؟
  • 55:50 - نگاهی دزدکی به محتوای انحصاری Star Atlas.

سوالات جامعه

  • 57:00 - موانع اصلی موسسات مالی و کشورها برای پذیرش رمزنگاری چیست؟
  • 1:04:00 - ستاره اطلس 10 یا 100 سال دیگر چگونه به نظر می رسد؟
  • 1:08:46 - آیا به این زودی می‌توانیم توکن‌های Star Atlas را در صرافی‌های بزرگ ببینیم؟
  • 1:15:00 - آخرین افکار از مایکل واگنر.


.mailchimp_widget { text-align: center; حاشیه: 30 پیکسل خودکار !مهم; صفحه نمایش: انعطاف پذیر; شعاع مرزی: 10 پیکسل. سرریز: پنهان; flex-wrap: wrap; } .mailchimp_widget__visual img { max-width: 100%; ارتفاع: 70px; فیلتر: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5)); } .mailchimp_widget__visual { background: #006cff; flex: 1 1 0; بالشتک: 20 پیکسل؛ align-اقلام: مرکز; justify-content: center; صفحه نمایش: انعطاف پذیر; flex-direction: ستون; رنگ: #fff; } .mailchimp_widget__content { padding: 20px; flex: 3 1 0; پس زمینه: #f7f7f7; text-align: center; } .mailchimp_widget__content label { font-size: 24px; } .mailchimp_widget__input[type=”text”], .mailchimp_widget__content input[type=”email”] { padding: 0; padding-left: 10px; حاشیه-شعاع: 5px; box-shadow: هیچکدام; حاشیه: 1px جامد #ccc; ارتفاع خط: 24 پیکسل. ارتفاع: 30 پیکسل؛ اندازه فونت: 16px; margin-bottom: 10px !important; margin-top: 10px !important; } .mailchimp_widget__input[type=”submit”] { padding: 0 !important; اندازه فونت: 16px; ارتفاع خط: 24 پیکسل. ارتفاع: 30 پیکسل؛ margin-left: 10px !important; حاشیه-شعاع: 5px; مرز: هیچ پس زمینه: #006cff; رنگ: #fff; مکان نما: اشاره گر انتقال: همه 0.2 ثانیه؛ margin-bottom: 10px !important; margin-top: 10px !important; } .mailchimp_widget__ورودی محتوا[type=”submit”]:hover { box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); پس زمینه: #045fdb; } .mailchimp_widget__inputs { display: flex; justify-content: center; align-اقلام: مرکز; } صفحه رسانه @ و (حداکثر عرض: 768 پیکسل) { .mailchimp_widget { flex-direction: column; } .mailchimp_widget__visual { flex-direction: row; justify-content: center; align-اقلام: مرکز; بالشتک: 10 پیکسل؛ } .mailchimp_widget__visual img { height: 30px; حاشیه سمت راست: 10px; } .mailchimp_widget__content label { font-size: 20px; } .mailchimp_widget__inputs { flex-direction: column; } .mailchimp_widget__input content[type=”submit”] { margin-left: 0 !important; margin-top: 0 !important; } }

تمبر زمان:

بیشتر از داپ رادار