یک مطالعه جدید در بریتانیا نشان داد که اکثر استودیوهای بازی سازی در حال حاضر کاوش فناوری بلاک چین را برای عناوین آینده خود آغاز کرده اند.
این تحقیق جدید که توسط پلتفرم بلاک چین Stratis و توسط آژانس بینش Opinion انجام شد، ۱۹۷ توسعهدهنده بازیهای ویدیویی را در ایالات متحده و بریتانیا مورد بررسی قرار داد. نتایج نشان داد که 197 درصد از توسعهدهندگان شروع به استفاده از فناوری بلاک چین کردهاند و تقریباً نیمی از پاسخدهندگان (58 درصد) شروع به استفاده از توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) کردهاند.
این مطالعه نشان میدهد که توسعهدهندگان به بلاک چین و NFT اعتماد دارند، زیرا دو سوم استودیوها انتظار دارند تا دو سال آینده بلاک چین در صنعت بازی رایج شود. در حالی که ۷۲ درصد از پاسخدهندگان به استفاده از بلاک چین و NFT در بازیهای آینده فکر میکنند، بیش از نیمی (۵۶ درصد) قصد دارند این فناوری جدید را ظرف ۱۲ ماه اعمال کنند.
کریس ترو، مدیرعامل Stratis در صحبت با Cointelegraph توضیح داد که فناوری بلاک چین، توکنها و NFTها فناوریهای حیاتی برای دنیای دیجیتال جدید و تجربههای بازی هستند. او گفت: «آنها بازیکنان را قادر میسازند تا در بازیهایی که با آن بازی میکنند، سهام داشته باشند، برای مثال، خرید زمین در یک بازی متاورس به عنوان NFT یا یک ماشین در یک بازی مسابقهای».
«از لحاظ تاریخی، بازیها پولی برای بازی بودهاند و ارزش آن فقط به شرکتها و پلتفرمها تعلق میگیرد. ترو افزود: بلاک چین و NFT ها این وضعیت را تغییر می دهند.
سه مزیت اصلی بلاک چین برای صنعت بازی های ویدیویی عبارتند از گیم پلی نوآورانه (61%)، تضمین ارزش برای بازیکنان با نگه داشتن پول در بازی (55%) و پاداش دادن به بازیکنان با ارزش واقعی (54%). مطالعه.
در حالی که توسعهدهندگان بازیهای مستقل ابتدا به سمت بلاک چین و فضای NFT رفتند، با حدود 20 نفر از آنها با بلاک چین Stratis کار میکردند، ترو معتقد است که توسعهدهندگان بزرگ، که به عنوان شرکتهای AAA نیز شناخته میشوند، خیلی عقب نخواهند بود. نام های بزرگی مانند یوبی سافت و EA قبلا اعلام کرده است علاقه آنها به این فناوری و Epic Games است از بازی های بلاک چین در پلتفرم خود استقبال کرد.
مرتبط: یوبی سافت به دنبال سرمایه گذاری و ایجاد بازی های بلاک چین است
علاقه توسعه دهندگان بازی به بلاک چین بر امور مالی غیرمتمرکز یا GameFi (57%)، مدل بازی برای کسب درآمد (46%)، NFTs ارائه دهنده مالکیت آیتم های درون بازی (44%) و ارز دیجیتال درون بازی (42%) متمرکز است. ).
ترو اظهار داشت که توسعهدهندگان بازیها اثر شبکه بازیها را در نظر میگیرند، یا بازیکنان به سادگی به بازیهایی مهاجرت میکنند که به آنها برای وقتشان پاداش میدهد. گیمرها پرشور هستند. دادن فرصتی به آنها برای داشتن یک سهم در بازی، برای اینکه بتوانید در متاورس درست مانند دنیای واقعی کسب درآمد کنید، انقلابی است."
منبع: https://cointelegraph.com/news/study-58-of-video-game-developers-are-already-using-blockchain
- دور و بر
- بلاکچین
- بازی های بلاکچین
- فن آوری بلوکچین
- خریداری کردن
- ماشین
- مدیر عامل شرکت
- Cointelegraph
- شرکت
- اعتماد به نفس
- واحد پول
- غیر متمرکز
- امور مالی غیر متمرکز
- توسعه دهندگان
- دیجیتال
- ارز دیجیتال
- تجارب
- سرمایه گذاری
- نام خانوادگی
- بازی
- بازیها
- بازی
- صنعت بازی
- دادن
- سر
- HTTPS
- صنعت
- علاقه
- نگهداری
- عمده
- مدل
- پول
- ماه
- نام
- شبکه
- فناوری جدید
- NFT
- NFT
- ارائه
- نظر
- سکو
- سیستم عامل
- بازی
- مسابقه
- دنیای واقعی
- تحقیق
- نتایج
- نشان داد
- فضا
- سهام
- آغاز شده
- ایالات
- مهاجرت تحصیلی
- فن آوری
- فن آوری
- پیشرفته
- زمان
- نشانه
- بالا
- متحد
- انگلستان
- ایالات متحده
- ارزش
- تصویری
- در داخل
- جهان
- سال