متا سال هاست که بدون شک تنها جالوت در حال ظهور در میدانی از دیویدهای کوچکتر در صحنه XR بوده است. با ورود اپل به بازار، متا نمی تواند با سرعت خودش پیش برود.
هدست جدید اپل ممکن است 3,500 دلار پوچ باشد و آن را در کلاسی کاملاً متفاوت نسبت به Quest 3 آینده متا با قیمت 500 دلار قرار دهد، چه رسد به Quest 2 که اکنون با قیمت 300 دلار است. اما فشار همچنان ادامه خواهد داشت زیرا مقایسهای بین تجربهای که اپل ایجاد کرده و آنچه متا ارائه میدهد انجام میشود.
به هر حال، نمی توان انکار کرد که در حالی که Vision Pro مملو از سخت افزار است و از مزایای تراشه های اختصاصی و قدرتمند اپل M2 بهره می برد، بسیاری از کارهایی که هدست به درستی انجام می دهد به جای وفاداری که قفل آن را باز می کند، مربوط به تجربه نرم افزاری است. سخت افزار
سخت افزار عالی، نرم افزار سخت
مسئله این است که هدست های متا فراوان هستند توانا. Quest 2 هنوز یک محصول جامد است که از بسیاری جهات هنوز در کلاس و بهترین است Quest 3 فقط وعده می دهد که در اواخر سال جاری میلادی را بالا ببرد با قدرت بیشتر، وضوح بالاتر، لنزهای بهبودیافته و AR عبوری بهتر. سخت افزار متا همیشه بسیار چشمگیر بوده است، حتی به زمانی که Oculus Rift CV1 اصلی می رسد.
اما در بخش نرم افزاری، این شرکت به طور جدی تلاش کرده است تا قابلیت استفاده را در اولویت قرار دهد. با وجود تمام درسهایی که این شرکت در مورد قدرت کاهش اصطکاک در VR آموخت - با ساخت یک هدست مستقل که نیازی به رایانه یا چراغهای ردیابی خارجی ندارد - به ظاهر تاکید کمی بر کاهش اصطکاک با ایجاد یک منسجم وجود داشته است. رابط بین رابط سیستم Quest و برنامه های شخص اول خود متا. چه رسد به ارائه مجموعه ای از دستورالعمل های واضح و مفید به طوری که توسعه دهندگان و کاربران به طور یکسان بتوانند از یک تجربه کاربری مشترک بهره مند شوند.
به من تکیه کن
متا به طور قابل توجهی به توسعه دهندگان شخص ثالث تکیه کرده است تا استفاده از هدست های خود را برای استفاده ارزشمند کند. توسعه دهندگان بازی کار پر زحمتی را انجام داده اند که چگونه کاربران باید برنامه های خود را کنترل کنند و با دنیای خود به روش های سرگرم کننده تعامل داشته باشند. هنگامی که در داخل یک بازی VR هستید، توسعهدهنده به طور کامل تجربه را کنترل میکند تا آن را منسجم و لذتبخش کند، در حالی که مشکلاتی را که کاربران را از کار میاندازند مانند اشکالات، منوهای پیچیده، و تعاملات ناسازگار، بررسی میکند.
اگر هدستهای متا بازی نداشتند – اما با این حال هر کاری که میتوانستند انجام میدادند – به دلیل دردناک بودن استفاده از هدست خارج از تجربههای بازی که برای سرگرمی طراحی شدهاند، در آب میمردند. از سوی دیگر، Apple Vision Pro تاکید کمتری بر روی بازی دارد (حداقل در ابتدا)، اما تلاش قابل توجهی را صرف میکند تا هر کاری که هدست انجام میدهد آسان و سازگار باشد. با انجام این کار، اپل اطمینان حاصل می کند که این هدست برای کارهایی بیش از یک بازی ساده عالی خواهد بود.
علیرغم تفاوت قیمت بین هدستهای ویژن پرو و کوئست، متا همچنان باید به این موضوع خیره شود و به کارهایی که میتوانست بهتر انجام دهد – برای کاربران، توسعهدهندگان و خودش – بپردازد. حداقل خبر خوب این است که بیشتر فضای بهبود در بخش نرم افزاری چیزها است.
خلاء
متا تا به حال رقابت جدی در این فضا نداشته است. هدستهای آن - علیرغم انتقاداتی که من در اینجا مطرح کردهام - به طور مداوم بهترین ارزش را در کلاس خود ارائه میدهند، با سختافزار عالی و یک کتابخانه بازی عالی، همه با قیمت بسیار جذابی که دیگران تا حد زیادی قادر به مطابقت با آن نبودهاند.
این امر رقابت سازندگان هدست دیگر را سخت کرده است و متا نیاز چندانی به پاسخگویی ندارد حتی اگر شرکت های دیگر کار بهتر یا نوآورانه ای انجام دهند. همچنین به این معناست که توسعهدهندگان و کاربران اهرم بسیار کمی بر آنچه متا تصمیم میگیرد انجام دهد، دارند – بالاخره اگر یک هدست مستقل مقرونبهصرفه با بهترین کتابخانه محتوا میخواهند، به کجا میروند؟
متا توانسته است خلاء را در فضای VR مصرفکننده ایجاد کند که در ظاهر ممکن است موفقیتآمیز به نظر برسد... اما در واقعیت، متا را روی کارهایی که باید انجام دهد تا هدستهایش برای مخاطبان وسیعتری جذابیت داشته باشد، بیتوجه گذاشته است.
برای همه بهتر است
اکنون اپل را در بازی داریم که آماده به چالش کشیدن متا در سخت افزار است و تجربه نرم افزار مزیت قیمت به وضوح به نفع متا است، اما باید بازی خود را ارتقا دهد، در غیر این صورت نه تنها مشتریان، بلکه مهمتر از آن را در معرض خطر از دست دادن قرار می دهد. توسعه دهندگان، کسانی که ممکن است در طرف دیگر چمن سبزتر ببینند - به خصوص اگر مشتاقانه منتظر آینده ای هستند که قیمت هدست اپل پایین بیاید.
ورود اپل به بازار ممکن است یک تهدید به نظر برسد، اما در نهایت متا اکنون مینشیند و تمام کارهای سختی که اپل در طول سالها انجام داده را بررسی میکند، سپس بهترین ایدهها را برای گنجاندن در پیشنهادات خود انتخاب میکند، در حالی که آنچه را که به نظرش میبیند نادیده میگیرد. اشتباهات اپل
در پایان، هدست اپل هدستهای متا را مجبور میکند تا بهتر و سریعتر شوند. و این برای همه از جمله متا خوب است.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- EVM Finance. رابط یکپارچه برای امور مالی غیرمتمرکز دسترسی به اینجا.
- گروه رسانه ای کوانتومی. IR/PR تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.roadtovr.com/apple-vision-pro-competition-meta/
- : دارد
- :است
- :نه
- :جایی که
- $3
- $UP
- 23
- 500
- 7
- a
- قادر
- درباره ما
- مزیت - فایده - سود - منفعت
- مقرون به صرفه
- به طور یکسان
- معرفی
- تنها
- همچنین
- همیشه
- an
- و
- استیناف
- اپل
- برنامه های
- AR
- هستند
- AS
- At
- جالب
- حضار
- به عقب
- BE
- زیرا
- بوده
- سود
- بهترین
- بهتر
- میان
- بزرگ
- گسترده تر
- اشکالات
- بنا
- اما
- by
- CAN
- توانا
- Осторожно
- به چالش
- چیپس
- را انتخاب کنید
- کلاس
- واضح
- به وضوح
- منسجم
- بیا
- می آید
- مشترک
- شرکت
- شرکت
- رقابت
- رقابت
- به طور کامل
- کامپیوتر
- استوار
- مصرف کننده
- محتوا
- کنترل
- کنترل
- میتوانست
- ایجاد
- ایجاد
- مشتریان
- مرده
- طراحی
- توسعه دهنده
- توسعه دهندگان
- DID
- تفاوت
- مختلف
- do
- میکند
- نمی کند
- عمل
- انجام شده
- پایین
- ساده
- تلاش
- دیگر
- تاکید
- پایان
- لذت بخش
- حصول اطمینان از
- سرگرم کردن
- سرگرم کننده
- حتی
- هر کس
- همه چیز
- معاینه کردن
- تجربه
- تجارب
- خارجی
- چهره
- بسیار
- سریعتر
- توجه
- وفاداری
- رشته
- سرانجام
- برای
- استحکام
- به جلو
- اصطکاک
- از جانب
- کامل
- کاملا
- آینده
- بازی
- بازی
- دریافت کنید
- Go
- رفتن
- خوب
- چمن
- بزرگ
- دستورالعمل ها
- بود
- دست
- سخت
- کار سخت
- سخت افزار
- آیا
- هدست
- هدست
- بالاتر
- چگونه
- HTTPS
- ایده ها
- if
- موثر
- بهبود یافته
- بهبود
- in
- از جمله
- ترکیب کردن
- ابتکاری
- تعامل
- فعل و انفعالات
- رابط
- به
- IT
- ITS
- خود
- JPG
- تنها
- تا حد زیادی
- بعد
- آموخته
- کمترین
- ترک کرد
- لنز
- درس
- اجازه
- قدرت نفوذ
- کتابخانه
- پسندیدن
- کوچک
- نگاه کنيد
- شبیه
- به دنبال
- نزدیک
- شکست
- M2
- ساخته
- ساخت
- سازندگان
- ساخت
- بسیاری
- بازار
- مسابقه
- به معنای
- متا
- قدرت
- حداقل
- بیش
- بسیار
- نیاز
- نیازهای
- خالص
- جدید
- هدست جدید
- اخبار
- نه
- اکنون
- Oculus
- of
- خاموش
- ارائه شده
- پیشنهادات
- پیشنهادات
- on
- فقط
- or
- اصلی
- دیگر
- دیگران
- در غیر این صورت
- خارج
- خارج از
- روی
- خود
- سرعت
- بسته بندی شده
- دردناک
- گذرگاه
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بسیاری
- قدرت
- قوی
- فشار
- قیمت
- اولویت
- در هر
- محصول
- وعده
- اختصاصی
- ارائه
- قرار دادن
- جستجو
- تلاش 2
- تلاش 3
- نسبتا
- اماده
- واقعیت
- کاهش
- کاهش
- پالایش
- وضوح
- پاسخ
- بریدگی
- راست
- خطرات
- اتاق
- همان
- صحنه
- دیدن
- به نظر می رسد
- می بیند
- جدی
- تنظیم
- اشتراک گذاری
- باید
- طرف
- قابل توجه
- نشستن
- کوچکتر
- So
- نرم افزار
- جامد
- چیزی
- فضا
- هزینه
- مستقل
- هنوز
- تلاش
- سطح
- سیستم
- نسبت به
- که
- La
- شان
- سپس
- آنها
- چیز
- اشیاء
- شخص ثالث
- این
- تهدید
- به
- پیگردی
- دور زدن
- در نهایت
- ناتوان
- نزدیک
- قابلیت استفاده
- استفاده کنید
- کاربر
- سابقه کاربر
- کاربران
- با استفاده از
- خلاء
- ارزش
- نسخه
- بسیار
- دید
- vr
- بازی VR
- می خواهم
- آب
- راه
- we
- چی
- چه زمانی
- که
- در حین
- WHO
- اراده
- با
- مهاجرت کاری
- جهان
- ارزشمند
- خواهد بود
- XR
- سال
- زفیرنت