- ویل رایت، طراح مشهور بازی، گفت که در حین کار بر روی VoxVerse، پیشنهاد متاورس آینده مبتنی بر NFT، چیزهای زیادی درباره بلاک چین آموخته است.
- رایت امیدوار است NFTها و هوش مصنوعی بتوانند بازیکنان را در مرکز بازی موبایل جدید Proxi نگه دارند
استودیو گالیوم، یک استودیوی بازیسازی مستقل که توسط ویل رایت و لورن الیوت کهنهکارهای این صنعت تأسیس شده است، 6 میلیون دلار برای تأمین مالی جاهطلبیهای Web3 خود به دست آورده است.
این شرکت بازیهای شبیهسازی مبتنی بر سیستمهای بلاک چین را توسعه خواهد داد که توسط شرکت سرمایهگذاری ریسکپذیر متمرکز بر بازی، Griffin Gaming Partners پشتیبانی میشود. VentureBeat روز دوشنبه گزارش کرد.
اولین پروژه های این استودیو که از بلاک چین استفاده می کنند عبارتند از VoxVerseمتاورس مبتنی بر NFT برای مجموعههای VOX Gala Games که رایت در حال توسعه برای Gala Games و بازی موبایل شبیهسازی حافظه است. پروکسی در این گزارش آمده است (محصول اصلی این شرکت).
رایت یکی از چهرههای مهم در بازی است و بازیهای ویدئویی پیشگامانه Sim City و The Sims را برای Maxis طراحی کرده است. رایت در سال 2009 پس از 20 سال کار در این شرکت، Maxis را ترک کرد.
الیوت بازی ویدیویی "Where in the World is Carmen Sandiego" را ساخت که از آن زمان به بعد در یک برنامه نتفلیکس اقتباس شده است. گالیوم که آنها با هم در سال 2015 تأسیس کردند، قصد دارند زنجیره بلوکی و هوش مصنوعی را در بازیهای شبیهسازی متعلق به سازندگان ادغام کنند.
الیوت در بیانیهای به VentureBeat گفت که این دو فناوری میتوانند با هم کار کنند تا دیدگاه رایت برای متمرکز نگه داشتن بازیکنان در طول فرآیند توسعه محقق شود.
Proxi اولین بار در سال 2018 معرفی شد، اولین بازی رایت در بیش از یک دهه، پس از انتشار Spore در سال 2008. در حالی که هوش مصنوعی (AI) نقش کلیدی را در Proxi ایفا می کند، این بازی همچنین از NFT ها برای تقویت تجربیات بازیکنان استفاده می کند.
استودیو گالیوم یک پیش فروش برای توکنهای Proxi در سپتامبر گذشته در کنار استارتآپ بلاکچین Forte، که نوامبر گذشته ۷۲۵ میلیون دلار جمعآوری کرد. فورته همچنین Griffin Gaming Partners را سرمایه گذار می داند.
ویل رایت مراقب نهنگ های NFT است
طبق گزارش ها، افزایش اخیر استودیو گالیوم به گسترش تیم، راه اندازی شراکت و ارائه تجربیات بیشتر شبیه سازی کمک خواهد کرد. گالیوم در حال حاضر دارای پیشکسوتان بازی از برندهای معروفی مانند الکترونیک آرتز، بلیزارد اینترتینمنت و پیکسار است.
رایت به VentureBeat گفت که در حین کار بر روی VoxVerse چیزهای زیادی در مورد بلاک چین آموخته است. بیشتر الهامات او برای Proxi از داستان های علمی تخیلی سرچشمه می گیرد. او پیشنهاد کرد که این بازی خاطرات کاربران را از دوران کودکی، دانشگاه یا محل کار نشان میدهد، «که میتوانید به آن بروید و آنها را اصلاح کنید».
Gallium Studious و Griffin Gaming Partners درخواست Blockworks را برای اظهار نظر تا زمان انتشار پاسخ ندادند.
در حالی که رایت از کار در خط مقدم فناوریهای نوظهور هیجانزده است، او به مشکلاتی در مورد تبلیغات در مورد NFT اشاره کرد. او گفته است که بلاک چین به بازیکنان اجازه میدهد تا کنترل محتوای خود را به شیوهای ایمن حفظ کنند، اما اشاره کرد که استودیوی او با نهنگهای NFT - که علاقهای به بازیهای زیربنایی نداشتند - برای خرید داراییها به قصد فروش با قیمت بالاتر دست و پنجه نرم میکرد.
طبق گزارش ها رایت معتقد است که تیم های بزرگ برای کارآمد بودن لازم نیستند و انتظار دارد تعداد استودیو از 20 به 60 برسد. در حال حاضر تاریخ انتشاری برای Proxi یا VoxVerse وجود ندارد.
بهترین اخبار و اطلاعات مربوط به ارزهای دیجیتال را هر روز عصر در صندوق ورودی خود دریافت کنید. در خبرنامه رایگان Blockworks مشترک شوید در حال حاضر.
- بیت کوین
- بلاکچین
- انطباق با بلاک چین
- کنفرانس بلاکچین
- بلوک ورک
- coinbase
- coingenius
- اجماع
- کنفرانس رمزنگاری
- معدنکاری رمز گشایی
- کریپتو کارنسی (رمز ارزها )
- غیر متمرکز
- DEFI
- دارایی های دیجیتال
- ethereum
- فراگیری ماشین
- متاوررس
- رمز غیر قابل شستشو
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- پلاتوبلاک چین
- PlatoData
- بازی پلاتو
- چند ضلعی
- اثبات سهام
- W3
- زفیرنت