بخش VR بررسی سخت افزار Steam به اطلاعات غیرقابل اعتماد PlatoBlockchain تبدیل شده است. جستجوی عمودی Ai.

بخش VR بررسی سخت افزار Steam غیر قابل اعتماد شده است

ناهنجاری‌های اخیر در بخش VR بررسی سخت‌افزار Steam نشان می‌دهد که این بخش غیرقابل اعتماد شده است.

شرکت هایی مانند Meta، Valve و HTC آمار فروش سخت افزار را فاش نمی کنند. از نظر تاریخی بررسی سخت افزار بخار قابل اعتمادترین شاخص پذیرش PC VR بود. این نظرسنجی هر ماه به یک نمونه تصادفی از پایگاه کاربری Steam ارائه می شود. اگر بخواهید بپذیرید، مشخصات رایانه شخصی و لوازم جانبی شما را آپلود می کند. قبل از مارس 2020، نظرسنجی به اتصال هدست ها از طریق USB در زمان نمونه گیری متکی بود، اما Valve آن را برای اسکن گزارش های SteamVR شما در ماه گذشته تغییر داد.

اما داده های دو ماهه امسال حاوی ارقام غیرعادی واضحی برای «کاربران Steam با هدست واقعیت مجازی» بود. از زمان معرفی روش اسکن ورود به سیستم SteamVR، این رقم تقریباً در حدود 2٪ ثابت مانده است. اما داده های می 2022 نشان داد یک پرش بزرگ غیر قابل توضیح به 3.24 درصد. داده های ژوئن به محدوده طبیعی بازگشتند، اما جولای به 6.67 درصد رسید.

داده‌های مربوط به ماه آگوست برای این رقم دارای ارزش معقولی هستند - 2.60٪ - اما این بار این اطلاعات به اشتراک گذاری هدست است که مشکوک است. 

بخش VR بررسی سخت افزار Steam به اطلاعات غیرقابل اعتماد PlatoBlockchain تبدیل شده است. جستجوی عمودی Ai.

این نظرسنجی علاوه بر اینکه چند کاربر Steam یک هدست دارند را نشان می‌دهد، سهم هر هدست را نیز نشان می‌دهد. بخش «سایر» - هدست‌های ناشناس یا هدست‌هایی با سهم کمتر از 0.01 درصد - معمولاً بین 1 تا 2 درصد قرار دارند. اما در داده های آگوست Other جهش عظیمی 13.76 درصدی داشت.

به نظر می‌رسد این افزایش تقریباً از ضرر تقریباً تمام هدست‌های فهرست‌شده در نظرسنجی، از جمله کاهش 8 درصدی کاربران Quest 2، محبوب‌ترین هدست پلت‌فرم، جبران شده است. طبق داده‌های نظرسنجی، تنها هدست‌هایی که در ماه سپتامبر رشد کردند، Oculus Rift، Pico Neo 2 و Oculus DK2 از سال 2014 بودند. کافی است بگوییم، تقریباً مطمئناً اینطور نبوده است - احتمالاً مشکلی در این مورد وجود دارد. داده ها.

در حالی که این نظرسنجی به طور سنتی منبع قابل اعتمادی برای داده‌های رشد هدست و پایگاه کاربر بود، این الگوی ناهنجاری‌های اخیر به این معنی است که نمی‌توان از آن برای تجزیه و تحلیل دقیق استفاده کرد. ما برای توضیح و شفافیت در مورد وضعیت با Valve تماس گرفتیم، اما هنوز پاسخی دریافت نکرده ایم.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR