گرگ و میش منطقه یک مجموعه گلچینی است که چندین برنامه تلویزیونی را در طول دهههای پس از سریال نمادین 1959 ایجاد کرده است. در حالی که بازی VR عمدتاً به ریشههای خود وفادار میماند، مضامین ترسناک علمی تخیلی و پیچشهای روایی فراوان را به نمایش میگذارد، گنجاندن یک سیستم مبارزهای مبتنی بر تیراندازی در آن در برابر دشمنان نازک کاغذی نقطهای دردناک است که متأسفانه تجربه کلی را ارزانتر میکند.
گرگ و میش منطقه جزئیات:
موجود در: تلاش 2, PSVR به زودی
تاریخ انتشار: ژوئیه 14th، 2022
قیمت: $20
توسعهدهنده: بازی های پول جیبی
ناشر: قطار سرگرم کننده
بررسی شده در: تلاش 2
[محتوای جاسازی شده]
گیم پلی
مانند سریهای دهه 60، چیدمان گلچین بازی بهطور مناسب احساس میشود و مجموعهای از پیچشهای روایی را ارائه میکند که از فرنچایز انتظار دارید. جنبه داستانگویی بازی قطعاً کت و شلوار قوی آن است، زیرا سه داستان مختلف را بافته میکند که احساس میکنند از روزهای شکوه نمایش پاره شدهاند، با یک برداشت قابل استفاده از Rod Serling.
هر داستان حدود 45 دقیقه طول می کشد تا کامل شود، اما به خاطر اسپویل ها، خیلی بیشتر از این پیش نمی روم. مضامین عجیب و غریبی وجود دارد که به فناوری، فرهنگ بازی، بقای گونهها در یک منظره جهنمی گرم و خشک اشاره میکنند - همه اینها واقعاً برای سال 2022 مناسب است.
در حالی که داستانها با ترس روانشناختی و جنبه علمی تخیلی ثبتشدهاش قطعاً در برند هستند، این بازی شامل یک تم تیراندازی اکشن است که در هر قسمتی از آن به نظر میرسد بیجا است. گرگ و میش منطقه من تا کنون دیده ام. بخش بزرگی از بازی بر روی مبارزه متمرکز شده است و در دو قسمت از قسمتها نوعی تفنگ به شما داده میشود و انتظار میرود که تعداد زیادی از دشمنان را بکشید.
و علیرغم برخی پیچشهای واقعاً جذاب، مبارزه همه چیز را سنگین میکند، زیرا تجربه تیراندازی چیزهای زیادی را به خود اختصاص داده است. هدف گیری با مناظر آهنین روی یک تفنگ از قسمت سوم دشوار است، و همه اسلحه های دیگر در قسمت دوم اصلاً مناظر را شامل نمی شوند، که همه منجر به نتایج متناقض در سراسر صفحه می شود. واکنشهای دشمن به شلیک نیز به همان اندازه بیاثر است، که همیشه باعث میشود حدس بزنید که آیا به هدف برخورد کردهاید یا نه.
دشمنان نیز از ناکجاآباد میریزند و وقتی مردند از آنجا دور میشوند. اگر مورد حمله قرار گرفتید، در آخرین ذخیره خودکار خود راه اندازی مجدد می کنید. چند نت بالا وجود دارد، مانند چند اسلحه یک بار مصرف کارتونی که می تواند سرگرم کننده باشد، و برخی از پازل های محیطی که ممکن است یک یا دو دقیقه طول بکشد، اما اندازه نسبی بازی باعث می شود این لحظات بیشتر شبیه به نمونهبرتر از لحظههای مهارتسازی صادقانه به خوبی، جایی که میتوانید چیزهایی را که آموختهاید به نتیجهای رضایتبخش برسانید.
در طول بازی چند تخم مرغ قابل توجه عید پاک وجود دارد که لمس خوبی بودند و باید برای طرفداران این فرنچایز جذاب باشد. اگر به اطراف نگاه کنید، ممکن است عینک مطالعه آقای بمیس را پیدا کنید بالاخره زمان کافی است (1959) و عروسک تاکی تینا از عروسک زنده (1963). همچنین چند تابلو وجود دارد که قطعاً مربوط به قسمتهای گذشته است ادیسه پرواز 33 (1961) که در ابتدا ویلیام شاتنر در آن نقش آفرینی کرد.
یافتن تخممرغهای عید پاک، یا انجام چند کار خاص، حالتهای مختلفی را باز میکند، که همه آنها اساساً بهعنوان فیلترهای بصری عمل میکنند که به شما امکان میدهند بازی را در رنگهای مختلف بازی کنید که هر یک از سریهای فرنچایز را منعکس میکند: سیاه و سفید برای سری 1959، رنگهای اشباعتر. حالت برای سری 1994 و غیره
این یک ترفند سرگرمکننده است، اما واقعاً گیمپلی را بعد از پخش تیتراژ نهایی گسترش نداد، زیرا بازی اساساً یک تجربه تکشات با آنچه به نظر میرسد نتایج مشخصی دارد، است. با این حال، ممکن است از اجرای کامل بازی به صورت سیاه و سفید لذت ببرید و بیشتر در سری اصلی غرق شوید.
غوطه ور شدن
ویژوال ها کمی احساس ضربه می کنند و از دست می دهند گرگ و میش منطقه. فضای بازی به لطف پالت رنگی غنی و تنوع بالای اشیا و محیط ها عالی. با این حال، برخی از مدلسازیها و بافتها میتوانند جزئیات بیشتری داشته باشند، که کمی پایینتر است. میتوانید بگویید که بازی در Quest 2 به شدت در تلاش است تا هر اونس عملکرد را از بین ببرد، زیرا ضبط ویدیو با لکنت قابل توجهی همراه است.
تعامل اشیاء در حد متوسط است، زیرا تعداد کمی از اشیایی که مجاز به لمس آنها هستید در زوایای خاصی در دست شما کوبیده می شوند، در حالی که بقیه کاملاً غیرفعال هستند و شما را به این سوال می کشاند که در هر ناحیه ای چه چیزی مهم است و چه چیزی نیست.
صداگذاری در کل بسیار عالی است، که شامل یک راوی به سبک راد سرلینگ است. این بیشتر یک ادای احترام است تا یک برداشت مرده از سرلینگ، اما این یک لمس کلاسیک برای رزرو هر یک از قسمتها است. موسیقی متن بازی نیز در ایجاد حس و حال و افزودن به روایی آشکار کار بسیار خوبی انجام می دهد.
راحت
تعداد زیادی پیمایش نقشه در آن وجود دارد منطقه گرگ و میش، و پیچ و خم های زیادی که می توانند با چرخش سریع و تیز که باید انجام دهید کمی سرتان را گیج کنند. خوشبختانه بازی دارای حالتهای راحتی زیادی است تا شما را از A-to-B برساند، اما اگر احساس میکنید بیش از حد در حال دویدن هستید، ممکن است لازم باشد کمی سرعت خود را کاهش دهید. لحظاتی وجود دارد که دنیا وارونه می شود، که ممکن است عجیب به نظر برسد، اگرچه این موارد بسیار اندک است.
تنظیمات آسایش "The Twilight Zone VR" - 25 ژوئیه 2022 |
|
عطف |
|
چرخش مصنوعی | ✔ |
چرخش صاف | ✔ |
سرعت قابل تنظیم | ✔ |
چرخش سریع | ✔ |
افزایش قابل تنظیم | ✔ |
جنبش |
|
حرکت مصنوعی | ✔ |
حرکت صاف | ✔ |
سرعت قابل تنظیم | ✖ |
تله پورت-حرکت | ✖ |
بلایندرز | ✔ |
قدرت قابل تنظیم | ✔ |
مبتنی بر سر | ✔ |
مبتنی بر کنترلر | ✔ |
دست حرکتی قابل تعویض | ✔ |
حالت |
|
حالت ایستاده | ✔ |
حالت نشسته | ✔ |
خم شدن مصنوعی | ✔ |
خم شدن واقعی | ✔ |
دسترسی |
|
زیرنویسها | ✖ |
صدای جایگزین | ✖ |
زبان ها | انگلیسی |
دشواری قابل تنظیم | ✖ |
دو دست لازم است | ✔ |
قوز کردن واقعی مورد نیاز است | ✖ |
شنوایی لازم است | ✔ |
ارتفاع پخش کننده قابل تنظیم | ✖ |
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- قطار سرگرم کننده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- اخبار
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- این فایل نقد می نویسید:
- راه به VR
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- گرگ و میش منطقه
- منطقه tiwlight vr
- منطقه گرگ و میش
- جستجوی منطقه گرگ و میش
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- بازی VR
- زفیرنت