این هدست واقعیت مجازی به گونه ای طراحی شده است که در واقع شما را از هوش داده پلاتو بلاک چین بکشد. جستجوی عمودی Ai.

این هدست واقعیت مجازی برای کشتن شما طراحی شده است

آیا پالمر لاکی ترسناک ترین هدست واقعیت مجازی تمام دوران را ساخته است؟

دیروز 4 نوامبر 2022 بود، روزی که هزاران گیمر خود را در یک VRMMORPG (بازی نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره) در انیمه محبوب وب ژاپنی به دام افتادند. Sword Art Onlineه. در داستان، بازیکنان با استفاده از NerveGear به دنیای مجازی دسترسی پیدا می‌کنند، یک هدست واقعیت مجازی که بدون اطلاع آن‌ها، اگر کاربر در بازی بمیرد، در واقع می‌کشد.

به افتخار حادثه SAO، پالمر لاکی، بنیانگذار اصلی Oculus، نسخه خود را از یک هدست واقعیت مجازی طراحی کرده است که اگر سلامت شما خیلی پایین بیاید، شما را می کشد. لاکی که اکنون به عنوان یک پیمانکار دفاعی کار می کند، جزئیات مربوط به پروژه خود را به اشتراک گذاشت وبلاگ، گفت: «خبر خوب این است که ما در نیمه راه ساختن یک NerveGear واقعی هستیم. خبر بد این است که تا کنون، من فقط نیمی از آن را کشف کرده ام که شما را می کشد. نیمی از معادله کامل VR هنوز چندین سال باقی مانده است."

طراحی به همان اندازه وحشیانه است که ساده است. لاکی سه ماژول شارژ انفجاری را از یک "پروژه متفاوت" که روی آن کار می کرد برداشت و آنها را روی یک هدست Meta Quest Pro نصب کرد. شارژرها به یک حسگر نوری با باند باریک متصل می‌شوند که تشخیص می‌دهد «صفحه‌نمایش با فرکانس خاصی قرمز می‌شود»، در این مرحله شارژها شلیک می‌شوند و مغز کاربر را در این فرآیند از بین می‌برند.

لاکی در گفت: «در SAO، NerveGear حاوی یک فرستنده مایکروویو بود که می‌توانست به سطوح کشنده بیش از حد هدایت شود، چیزی که خالق SAO و خود NerveGear (آکیهیکو کایابا) توانست از کارمندان، تنظیم‌کننده‌ها و شرکای تولید قرارداد پنهان کند. وبلاگ او "من پسر بسیار باهوشی هستم، اما نمی‌توانم راهی برای ساختن چنین چیزی پیدا کنم، بدون اینکه هدست را به قطعات غول‌پیکر وصل کنم. به جای این، من از سه ماژول شارژ انفجاری استفاده کردم…”

In شمشیر آنلاین هنرNerveGear همچنین دارای مکانیزم ضد دستکاری است که اگر کسی بخواهد دستگاه را حذف یا از بین ببرد، به طور خودکار کاربر را می کشد. لاکی در حال کار بر روی سیستمی برای حل این مشکل است.

لاکی گفت: «در این مرحله، این فقط یک اثر هنری اداری است، یادآور راه‌های کشف نشده در طراحی بازی است. همچنین، تا آنجا که من می دانم، این اولین نمونه غیر داستانی از یک دستگاه VR است که در واقع می تواند کاربر را بکشد. این آخرین نخواهد بود.»

برای اطلاعات بیشتر به پست کامل وبلاگ مراجعه کنید اینجا کلیک نمایید.

اعتبار تصویر: پالمر لاکی

تمبر زمان:

بیشتر از vrscout