متاورس خطوط بین بازی، معاشرت و تجارت را محو خواهد کرد
آینده بازی فراتر از ماموریت ها، ماموریت ها و داستان های از پیش طراحی شده است. به زودی، کاربران آواتارهای قابل همکاری خواهند داشت که می توانند در پلتفرم های متاورس مختلف سفر کنند. و در هر یک از آنها می توانند بازی کنند، ارتباط برقرار کنند، سازماندهی کنند، کاردستی کنند، بسازند و تجارت کنند. از آنجایی که هر یک از این نقشها ارزشی را در اقتصاد اجتماعی بازی نشان میدهند، میتوانید به طور بالقوه کسبوکاری را در این پلتفرمهای دیجیتالی راهاندازی کنید.
بازیها
بازیهای بلاکچین بازی برای کسب درآمد در سال 2021 به اوج محبوبیت خود رسیدند. گیمرها در سرتاسر جهان هر روز با بازی در این پلتفرمها دستمزد واقعی کسب میکردند. با این حال، بسیاری از اقتصادهای این پروژهها حبابهای ناپایدار وابسته به تازه واردان بودند و در زمان مناسب از بین رفتند.
بازیهای بلاکچین فردا با ارائه گیمپلی شگفتانگیز و محیطهای غنی و تعاملی، به دنبال این هستند که از این سناریوهای گمانهزنی و تخلیه دوری کنند. در این ها، بازیکنان می توانند مناظر و شبکه های اجتماعی خود را ایجاد کنند. حتی میتوانیم کسبوکارهای درونبازی راهاندازی کنیم که بتوانیم آنها را ایجاد کرده و کسب درآمد کنیم.
این جهانهای مجازی چند نفره عظیم، چیزی فراتر از بازیهای ساده هستند. آنها کل جهان خواهند بود که مرزهای بین بازی، سرگرمی، معاشرت و تجارت را محو می کنند.
اطلس ستاره - تاجر فضایی یا فرمانده ناوگان؟
اطلس ستاره یک اپرای فضایی بین کهکشانی با گرافیک پیشرفته و چشم انداز تعاملی است. ماموریت ها، جنگ، سیاست و تجارت منابع نام بازی Star Atlas است. این بومی سولانا است و دارای کشتی های ستاره ای، سربازان، ارزهای درون بازی و ساختارهای قابل تنظیم است. سازهها قطعههای زمینی درون بازی هستند که بازیکنان مالک آنها هستند و میتوانند در کسبوکارهای سودآور ایجاد کنند.
Star Atlas می تواند یک بازی باشد که یک تجارت نیز محسوب می شود، زیرا بازیکنان دارای مالکیت تضمین شده با بلاک چین بر دارایی های درون بازی خود هستند. بنابراین آنها می توانند اقلامی مانند کشتی و کلکسیون را بخرند و بفروشند. اما آنها همچنین می توانند محیط های خود را بر روی ساختارهای خود بسازند و مدیریت کنند، سپس از آنها ارزش استخراج کنند. انواع مختلفی از سازه ها مانند عرشه های خرده فروشی و مراکز اجتماعی وجود دارد. طبق مقاله Star Atlas در مورد اقتصاد درون بازی، عرشههای خردهفروشی «هم بهعنوان یک مرکز تولید و هم بهعنوان ویترین فروشگاه عمل میکنند».
سازندگان Star Atlas در حال توسعه بازی خود در ماژولها هستند. این بدان معناست که وقتی مرحله بعدی توسعه کامل شد، آن را به عملکرد موجود اضافه می کنند. بنابراین، در حالی که نمیتوانیم در مورد تاریخ عرضه کامل یک بازی تمامشده صحبت کنیم، کاربران اکنون میتوانند یک نسخه آزمایشی اولیه با نام Showroom را از طریق فروشگاه Epic Game بازی کنند. عملکرد Star Atlas: Showroom تا پایان سال جاری گسترش می یابد و بازیکنان می توانند یک جناح را انتخاب کرده و کشتی خود را انتخاب کنند.
کهکشان های فانتوم - جنگنده مکانیکی یا خودکامه سیاره؟
کهکشان های فانتوم یکی دیگر از مضامین فضایی و گسترده است که بازیکنان می توانند محیط خود را با هم بسازند. استودیو Blowfish آن را توسعه داده است و دارای سفینه های مکانیکی است که به ربات های انسان نما با تفنگ، زره و پتانسیل انفجار تبدیل می شوند.
بازیکنان می توانند سیاره ها را خریداری کنندکهکشان های فانتوم آن را زمین می نامند. صاحبان سیاره می توانند از آنها به عنوان پایگاه عملیات خود برای کنترل مسیرهای تجاری، حمله به قبیله های دشمن و به عنوان وسیله ای برای دفاع در برابر جناح های رقیب استفاده کنند.
سیاره ها همچنین راهی برای تیم ها، اصناف و بازیکنان فردی برای جمع آوری منابع درون بازی هستند. داشتن یک سیاره، توکنهای ASTRAFER، ارز بومی در کهکشانهای فانتوم را برای بازیکن به ارمغان میآورد.
قیمت ASTRAFER را با استفاده از Token Explorer DappRadar بررسی کنید
فانتوم کهکشانها با کنترل سیارات به بازیکنان این قدرت را میدهد که چشمانداز را تغییر دهند و محیط خود را ایجاد کنند. گیمرها میتوانند بدون داشتن سیاره بازی را انجام دهند، اما نگه داشتن یکی از آنها بهترین راه برای شروع کسب و کار Phantom Galaxies شماست. دسترسی اولیه به بازی برای سه ماهه چهارم سال 4 برنامه ریزی شده است و انتظار می رود در سال 2022 عرضه کامل شود.
میراندوس - ناخدای صنعت یا گورکن؟
میراندوس یک بازی RPG فانتزی بلاک چین است که در آن بازیکنان مشاغل و نقش های واقعی دارند. کاربران باید جایگاه خود را در یک اقتصاد کارآمد پیدا کنند و خدماتی را ارائه دهند که گیمرها برای آن هزینه می کنند. شما می توانید یک معدنچی، یک چوب بر، یک مغازه دار، یک آهنگر یا چیز دیگری باشید. گیمرها در Materium توکن بومی به یکدیگر پرداخت می کنند (قیمت را اینجا چک کنید).
ملک در میراندوس قدرت است. مالکیت زمین به بازیکنان این حق را می دهد که روی آن بسازند و تصمیم بگیرند که چه کسی می آید و می رود. گورستان ها در میراندوس مکان های رستاخیز بازیکنانی هستند که در جنگ می میرند. بنابراین داشتن یک قبرستان به صاحب آن کنترل زندگی و مرگ را می دهد. شما می توانید به معنای واقعی کلمه فقط برای زندگی از مردم مالیات بگیرید.
اگر میخواهید در Mirandus کسبوکاری بسازید، باید زمین داشته باشید و سپس شروع به ساخت کارگاهها، نانواییها، کارخانههای کشتیسازی و غیره کنید. هنگامی که شروع به تولید چیزهایی می کنید - غذا، اسلحه، لباس - به مسیرهای تجاری برای تحویل کالاهای خود نیاز خواهید داشت. اینها می توانند خطرناک و پرهزینه باشند، بنابراین در طول حمل و نقل به محافظت نیاز دارید. می توانید ببینید که چگونه اقتصاد به هم پیوسته شروع به رشد می کند و بازیکنان شکوفا می شوند.
هنوز تاریخ انتشاری برای Mirandus مشخص نشده است. اما آواتارها در دسامبر 2021 به فروش رفت و تمام اسناد زمین در فروشگاه Gala Games فروخته شد.
Sandbox - صاحب موزه یا سرگرم کننده؟
ماسهبازی واقعاً مرز بین بازی های رایانه ای و دنیای مجازی غیرمتمرکز را محو می کند. ماموریت ها، داستان ها، شخصیت ها و ماموریت ها وجود دارد. اما کاربران همچنین می توانند یک قطعه زمین بخرند، روی آن بسازند، مردم را به بازدید دعوت کنند و سپس از تجربیات خود کسب درآمد کنند.
Sandbox ممکن است بهترین پلتفرم برای خرید از کل این لیست باشد، زیرا داشتن یک طرح در اینجا به دارندگان نزدیکی به برخی از مشهورترین و محبوب ترین سرگرمی ها در جهان می دهد. دوست داشتنی اسنوپ داگ به عنوان همسایه؟ مقداری زمین در The Sandbox بخرید. فکر می کنید کسب و کار موسیقی شما از مجاورت استیو آئوکی سود می برد؟ مقداری زمین در The Sandbox بخرید.
Sandbox صدها مشارکت با نام تجاری دارد و همه آنها برای جذب کاربران بیشتر در آنجا هستند. بنابراین برای هر کسی که ملکی را خریداری می کند و ویترین فروشگاه خود را در این دنیای مجازی قرار می دهد، می داند که مطمئناً به محصول خود نگاه می کند.
Big Time - جنگجوی زمان یا وقایع نگار؟
زمان بزرگ یک بازی اکشن نقش آفرینی (ARPG) از استودیو Big Time است. داستان در دنیایی فانتزی می گذرد که در آن یک نیروی تاریک مرموز وجود زمان را تهدید می کند. گرافیک در حال حاضر کاملاً ابتدایی به نظر می رسد، اما توسعه دهندگان در حال کار بر روی ارتقای آنها به موقع برای عرضه کامل بازی هستند.
مانند هر پروژه ای در این لیست، Big Time در درجه اول یک بازی است. بنابراین ماموریت ها، آیتم های جادویی، شخصیت های خارق العاده و داستان های حماسی وجود دارد. بازیکنان می توانند دارایی هایی را برای ایجاد سطح مهارت و قدرت آواتارهای خود به دست آورند. آنها همچنین می توانند این اقلام را در بازار آزاد بفروشند.
مالکیت SPACE (زمین بزرگ تایم) به بازیکنان این امکان را می دهد که آیتم های NFT را از مواد بسازند. فروش این ها در بازار ثانویه می تواند Big Time را به یک شلوغی جانبی واقعی تبدیل کند. بسته به محبوبیت بازی، به زودی میتوانیم صنعتگران دیجیتالی را ببینیم که ابزارهای خود را جمعآوری میکنند و در فروش داراییهای Big Time شغلی ایجاد میکنند.
سفر Web3 خود را با خود حمل کنید
با برنامه موبایل DappRadar، دیگر هرگز Web3 را از دست ندهید. عملکرد محبوبترین برنامههای کاربردی را ببینید و مراقب NFTهای موجود در مجموعه خود باشید. حساب شما در DappRadar با برنامه تلفن همراه ما همگامسازی میشود، و به زودی به شما این امکان را میدهد که هشدارها را بهطور زنده دریافت کنید.
mailchimp_widget {
تراز متن: مرکز؛
حاشیه: 30 پیکسل خودکار !مهم;
نمایش: flex؛
شعاع مرز: 10px؛
سرریز: پنهان
flex-wrap: بسته بندی
}
mailchimp_widget__visual img {
حداکثر عرض: 100؛
ارتفاع: 70 پیکسل
فیلتر: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
mailchimp_widget__visual {
پس زمینه: #006cff;
flex: 1 1 0;
بالشتک: 20px؛
تراز وسایل: مرکز؛
justify-content: center;
نمایش: flex؛
فلکس-جهت: ستون؛
رنگ: #fff؛
}
.mailchimp_widget__content {
بالشتک: 20px؛
flex: 3 1 0;
پس زمینه: #f7f7f7;
تراز متن: مرکز؛
}
mailchimp_widget__content label {
اندازه قلم: 24px؛
}
mailchimp_widget__ورودی محتوای[type=”text”]،
mailchimp_widget__ورودی محتوای[type="email"] {
بالشتک: 0؛
padding-left: 10px؛
شعاع مرز: 5px؛
جعبه سایه: هیچ؛
حاشیه: 1px جامد #ccc;
ارتفاع خط: 24 پیکسل؛
ارتفاع: 30 پیکسل
اندازه قلم: 16px؛
margin-bottom: 10px !important;
margin-top: 10px !important;
}
mailchimp_widget__ورودی محتوا[type=”submit”] {
padding: 0! مهم؛
اندازه قلم: 16px؛
ارتفاع خط: 24 پیکسل؛
ارتفاع: 30 پیکسل
margin-left: 10px !important;
شعاع مرز: 5px؛
مرز: هیچ؛
پس زمینه: #006cff;
رنگ: #fff؛
مکان نما: اشاره گر؛
انتقال: همه 0.2 ثانیه؛
margin-bottom: 10px !important;
margin-top: 10px !important;
}
mailchimp_widget__ورودی محتوا[type=”submit”]:hover {
box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
پس زمینه: #045fdb;
}
.mailchimp_widget__inputs {
نمایش: flex؛
justify-content: center;
تراز وسایل: مرکز؛
}
صفحه رسانه @ و (حداکثر عرض: 768 پیکسل) {
mailchimp_widget {
فلکس-جهت: ستون؛
}
mailchimp_widget__visual {
flex-direction: row;
justify-content: center;
تراز وسایل: مرکز؛
بالشتک: 10px؛
}
mailchimp_widget__visual img {
ارتفاع: 30 پیکسل
حاشیه-راست: 10px؛
}
mailchimp_widget__content label {
اندازه قلم: 20px؛
}
.mailchimp_widget__inputs {
فلکس-جهت: ستون؛
}
mailchimp_widget__ورودی محتوا[type=”submit”] {
margin-left: 0 !important;
margin-top: 0 !important;
}
}