Valve می‌گوید که هوش داده‌های PlatoBlockchain بخش VR بررسی سخت‌افزار Steam را برطرف کرده است. جستجوی عمودی Ai.

Valve می گوید که بخش VR بررسی سخت افزار Steam را تعمیر کرده است

Valve می‌گوید مشکلات «جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل» را در بخش VR بررسی سخت‌افزار Steam برطرف کرده است.

هفته گذشته مقاله ای منتشر کردیم تشریح رناهنجاری های شدید در بررسی سخت افزار بخاربخش VR، شامل پرش‌های غیرقابل توضیح بزرگ در شکل کلیدی «کاربران Steam با هدست واقعیت مجازی». ما به این نتیجه رسیدیم که دیگر از آن به عنوان منبع قابل اعتمادی برای تجزیه و تحلیل خود از بازار VR استفاده نمی کنیم.

ما چندین بار برای توضیح با Valve تماس گرفته بودیم - به امید رفع مشکل - فایده ای نداشت. اما اکنون Valve پاسخ داده است و داده های اصلاح شده را برای سه ماه گذشته منتشر کرده و گفته است که مشکلات "جمع آوری و تجزیه و تحلیل" را برطرف کرده است که بر دقت و سازگاری تأثیر می گذارد:

بررسی سخت افزاری تغییرات طبیعی را در نرخ پاسخ به نظرسنجی از ماه به ماه می بیند، بنابراین باید انتظار داشت که مقداری تغییر در آمار وجود داشته باشد. با این حال، جهش های ماه می/ژوئیه و دسته اضافی در ماه آگوست ما را وادار کرد تا نگاه عمیق تری بیندازیم، و اکنون چند مشکل را در جمع آوری و تجزیه و تحلیل داده ها برطرف کرده ایم و همچنین صفحه نتایج نظرسنجی اوت را اصلاح کرده ایم. انتظار داریم در آینده نتایج دقیق تری داشته باشیم.

بررسی سخت افزار است هر ماه به یک نمونه تصادفی از پایگاه کاربری Steam ارائه می شود. اگر بخواهید بپذیرید، مشخصات رایانه شخصی و لوازم جانبی شما را آپلود می کند. قبل از مارس 2020، نظرسنجی به اتصال هدست ها از طریق USB در زمان نمونه گیری متکی بود، اما Valve آن را برای اسکن گزارش های SteamVR شما در ماه گذشته تغییر داد. شرکت‌هایی مانند Meta، Valve، و HTC آمار فروش سخت‌افزار را فاش نمی‌کنند، بنابراین مطمئن‌ترین شاخص پذیرش PC VR است. 

اینجاست داده های «کاربران Steam با هدست واقعیت مجازی». قبل از اصلاح، همانطور که در مقاله قبلی ما مشاهده شد:

اکنون داده‌های تصحیح‌شده‌ای که برای ماه‌های می، ژوئن، جولای و آگوست دریافت کردیم، آمده است:

Valve می‌گوید که هوش داده‌های PlatoBlockchain بخش VR بررسی سخت‌افزار Steam را برطرف کرده است. جستجوی عمودی Ai.

اگر ادعای Valve مبنی بر نتایج دقیق‌تر در آینده درست باشد، استفاده از آن را برای تجزیه و تحلیل بازار VR از سر خواهیم گرفت. ما داده ها را در ماه های آینده به دقت بررسی خواهیم کرد تا صحت این موضوع را تأیید کنیم.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR