Vision Pro برنامه‌ها و Quest بازی‌هایی دارد، سامسونگ چه چیزی را می‌تواند به XR برای رقابت بیاورد؟

Vision Pro برنامه‌ها و Quest بازی‌هایی دارد، سامسونگ چه چیزی را می‌تواند به XR برای رقابت بیاورد؟

سامسونگ برای ساخت هدست XR با گوگل همکاری کرده است، اگرچه این غول فناوری کره جنوبی هنوز دست خود را در مورد انتظارات خود کوتاه نکرده است. با وجود قیمت برچسب 3,500 دلاری، Vision Pro نشان داده است که بزرگ و گران قیمت تا زمانی که بتوانید طرفداران سرسخت را با سخت افزار متقاعدکننده و ادغام بیشتر اکوسیستم درگیر کنید، مشکلی ندارد. این یک دستور العمل آشکار اپل است که ممکن است سامسونگ نتواند به راحتی آن را تکرار کند. سوال این است: سامسونگ چه چیزی را می تواند به میز بیاورد که اپل و متا نمی توانند؟ پاسخ ممکن است گوگل باشد، اما به شرطی که بتواند متعهد شود.

باینری متا اپل در حال ساخت

در حال حاضر نمی‌توانید بدون اشاره به متا در مورد مصرف کننده XR صحبت کنید، که بدون شک از زمان انتشار Quest در سال 2019 بر بخش مستقل تسلط داشته است و رقبای بالقوه را رها می‌کند یا به شرکت‌ها رسیدگی کنند یا اساساً در بازارهایی بمانند که غول رسانه‌های اجتماعی هستند. به سادگی نمی توان (یا نمی تواند) برود. این پیشروی اولیه در بازار زمان کافی را برای این شرکت فراهم کرده است تا یک کتابخانه محتوای چشمگیر ایجاد کند، که همچنین در چهار سال گذشته Quest را به پلتفرم هدف پیش‌فرض برای بسیاری از توسعه‌دهندگان برنامه XR تبدیل کرده است.

اکنون که اپل Vision Pro را منتشر کرده است، این چشم انداز قرار است تغییر کند، اگرچه ممکن است بلافاصله نباشد. Vision Pro با هفت برابر قیمت Quest 3، واقعاً رقیب مستقیمی از نظر عملکرد هزینه نیست، اما به نظر می رسد متا به هر حال برای مقابله با تهدید آینده هدست های متوالی اپل آماده می شود.

Vision Pro دارای برنامه‌ها و Quest دارای بازی‌هایی است، سامسونگ چه چیزی می‌تواند برای رقابت به XR بیاورد؟ هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از متا، اپل

مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا، در ویدیوی اخیر خطوط نبرد نسبتاً واضحی را ترسیم کرد بعد از اینکه خودش ویژن پرو را امتحان کرد، همانطور که او این دو شرکت را با محاسبات باینری های گذشته مقایسه می کند. مانند Windows در مقابل MacOS در رایانه‌های خانگی، یا Android در مقابل iOS در تلفن همراه، زاکربرگ می‌گوید که می‌خواهد Quest مدل «باز» در XR باشد، در حالی که فکر می‌کند اپل «بسته» خواهد شد، زیرا ظاهراً اپل قرار است به آن ادامه دهد. رویکرد باغ دیواری به نحوه مدیریت برنامه‌ها و خدمات اکوسیستم در خانواده دستگاه‌های خود.

دور از پیشنهاد من هر دو نسبتاً بسته هستند، اگرچه یک باینری بسیار واقعی در حال حاضر برای علاقمندان XR در دسترس است. در حال حاضر، اپل به لطف اکوسیستم به هم پیوسته برنامه‌ها و سرویس‌های iOS، Vision Pro را به عنوان یک دستگاه محاسباتی عمومی قرار می‌دهد، در حالی که Meta با هدست‌های کنسول‌مانند Quest 2 و Quest 3 که هر دوی آن‌ها هستند، در پایین‌ترین سطح طیف قرار دارد. برای تشویق فروش اپلیکیشن یارانه پرداخت می شود – به ترتیب 250 و 500 دلار قیمت دارند.

در حالی که برخی از همپوشانی های مشخصی در عملکرد وجود دارد، این امر باعث می شود تا در کوتاه مدت، حوزه بسیار عجیبی برای سامسونگ وارد شود. متا بازی دارد و اپل اکوسیستم خود را دارد. سامسونگ واقعاً ندارد.

قانون تعادل سامسونگ

در این مرحله، بعید به نظر می رسد که سامسونگ بتواند روش خاص اپل یا متا را برای عرضه یک هدست مستقل XR تکرار کند. متا سرمایه گذاری کرده است ده ها میلیارد دلار در XR در طول سال‌ها پلتفرم Quest کنسول‌مانند خود را ساخته است، در همین حال اپل Vision Pro را آماده کرده است. در طول دهه گذشته برای ادغام یکپارچه با اکوسیستم سخت افزاری گسترده تر خود.

در حالی که گفته می شود هدست سامسونگ است قرار است با ویژن پرو رقابت کندما دقیقاً نمی‌دانیم این به چه معناست: سامسونگ می‌تواند امیدوار باشد که قیمت 3,500 دلاری Vision Pro را با سخت‌افزار MR مشابه کاهش دهد یا چیزی نزدیک‌تر به Quest Pro که ظاهراً به‌زودی متوقف می‌شود، که پیدا نشد، ارائه دهد. با وجود یک کتابخانه محتوای عالی، پایه ای که متا به آن امیدوار بود.

چیزی که ما می دانیم این است که این شرکت با گوگل برای ارائه نرم افزار و Qualcomm برای تخصص تراشه XR خود کار می کند. برای راه اندازی، ماه گذشته کوالکام خودنمایی کرد یک هدست MR مرجع جدید ساخته شده با همکاری Goertek که می تواند به ویژگی های قابل انتظار از سامسونگ اشاره کند، زیرا این شرکت از پردازنده جدید Snapdragon XR2 Gen 2 سازنده تراشه استفاده می کند.

Vision Pro دارای برنامه‌ها و Quest دارای بازی‌هایی است، سامسونگ چه چیزی می‌تواند برای رقابت به XR بیاورد؟ هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.
مرجع Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | تصویر از کوالکام

هدست مرجع Qualcomm شامل ردیابی چشم از Tobii، پشتیبانی از وضوح 4,300 × 4,300 در هر چشم در 90 هرتز، 12 دوربین همزمان، لنزهای پنکیک، تنظیم سخت افزار IPD، آرایه میکروفون، پورت هدفون 3.5 میلی متری، و Wi-Fi 6/6E/ است. 7. این بدان معنا نیست که سامسونگ همه آن ویژگی‌ها را شامل می‌شود، اما این امکان با Snapdragon XR2 + Gen 2 وجود دارد. به شرط اینکه به سخت‌افزار سامسونگ منتقل شود، آن را در جایی شمال Quest Pro از نظر ویژگی‌های سخت‌افزاری قرار می‌دهد، و همچنین قیمت بسیار احتمالی را نیز دارد.

و ما هر دلیلی داریم که باور کنیم سامسونگ سخت‌افزار مناسبی را نیز ارائه خواهد کرد. در حالی که این غول فناوری کره ای پلتفرم XR مصرف کننده خود را قبلا ایجاد نکرده است، سامسونگ علاوه بر اینکه یک تولید کننده پیشرو نمایشگر است، هدست های واقعیت مجازی رایانه شخصی خود و پلتفرم Gear VR مبتنی بر گوشی های هوشمند را تولید کرده است، که مورد آخر پایه های Oculus را پایه گذاری کرد. برو و متا کوئست.

در مورد گوگل، ما در حال حاضر نمی دانیم که چقدر در ایجاد چیزی فراتر از سیستم عامل مبتنی بر اندروید هدست نقش دارد. با در نظر گرفتن گوگل پلتفرم Daydream خود را کشت در سال 2019 و سپس اوایل امسال تیم سخت افزار AR خود را نابود کرد، ممکن است این شرکت در موقعیتی نباشد که بتواند کاری به اندازه پایه گذاری پلتفرم واقعیت مجازی سخت افزاری سخت افزاری انجام دهد که Daydream در هنگام راه اندازی اولین (و آخرین) مستقل خود فکر می کرد. هدست Daydream با Lenovo در سال 2018. گوگل می‌تواند هدست را برای آوردن کاتالوگ عظیمی از برنامه‌های اندروید به هدست سامسونگ به‌طور پیش‌فرض مانند آنچه اپل با برنامه‌های iOS خود انجام داد، تأیید کند، اما ممکن است دوباره این کار را نکند، که می‌تواند هدست سامسونگ را مختل کند و شروع اولیه آن را از بین ببرد. رقیب واقعی اندروید ویژن پرو.

– – – – –

این بدبین در من است: سامسونگ چیست میتوانست انجام برای به دست آوردن یک مکان ثابت بین اپل و متا احتمالا بسیار متفاوت از آنچه است اراده انجام دادن. من انتظار دارم که این شرکت سخت‌افزاری عالی، اما گران‌قیمت ارائه کند که واقعاً در ارائه رقابت معنادار برای متا یا اپل در کوتاه‌مدت موفق نباشد. این پوسته سامسونگ را در بازی قرار می‌دهد تا شرکت بتواند بفهمد که با حرکت بازار بهترین مکان را دارد، اما احتمالاً گوگل را برای راه‌اندازی Daydream که چنین نبود، همراهی نمی‌کند.

و پس از ورود اپل، به احتمال زیاد سامسونگ برای اولین بار در ورود به فضای مستقل XR تنها نخواهد بود. شایعات زیادی وجود دارد که Valve روی هدست خود با اسم رمز Deckard کار می کند، که اخیراً موضوع وب سایتی بود که به دنبال آن بود تا با انتشار "Valve Prism" بسیار جعلی.

آیا سامسونگ گزینه سوم قانع کننده ای را در فاصله بین متا و اپل ارائه خواهد کرد؟ یا منتظر حرکت بعدی Valve هستید؟ در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR