بررسی سخت افزار Steam نشان می دهد که کاربران VR تقریباً چهار برابر شده است - اما این داده ها تقریباً به طور قطع اشتباه هستند.
شرکت هایی مانند Meta، Valve و HTC آمار فروش سخت افزار را فاش نمی کنند. در بررسی سخت افزار بخار قابل اعتمادترین شاخص پذیرش PC VR است - یا حداقل تا همین اواخر چنین بود. این نظرسنجی هر ماه به یک نمونه تصادفی از پایگاه کاربری Steam ارائه می شود. اگر بخواهید بپذیرید، مشخصات رایانه شخصی و لوازم جانبی شما را آپلود می کند. قبل از مارس 2020، نظرسنجی به اتصال هدستها از طریق USB در زمان نمونهبرداری متکی بود، اما Valve آن را برای اسکن گزارشهای SteamVR در ماه گذشته تغییر داد.
از زمانی که روش نظرسنجی تغییر کرد، درصد کاربران Steam با VR تقریباً در حدود 2٪ ثابت مانده است. داده های می 2022 نشان داد یک پرش بزرگ غیر قابل توضیح به 3.24 درصد، اما داده های ژوئن برگشت به محدوده طبیعی مورد انتظار - 1.87٪ - که به نظر می رسید نشان می دهد می فقط یک ناهنجاری یکباره است. ولی داده های ماه جولای افزایش چشمگیرتری را نشان می دهد - به 6.67٪.
ما با اطمینان میتوانیم بگوییم که در ماه جولای تعداد کاربران VR در Steam تقریباً چهار برابر نشده است. نه عرضه اصلی هدست جدید و نه کاهش قیمت برای Quest 2 وجود دارد - دقیقا برعکس در حقیقت. افزایش واقعی همچنین با تغییر چشمگیر در سهم هر هدست همراه خواهد بود، زیرا هدستهای قدیمیتر که دیگر فروخته نمیشوند با همان نرخ افزایش نمییابند.
ما برای توضیح با Valve تماس گرفتیم، اما مانند دادههای می، پاسخی دریافت نکردیم. ما به داده های ماه اوت ماه آینده نگاه خواهیم کرد تا ببینیم در آینده چه اتفاقی می افتد.
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- یادگیری ربات
- بررسی سخت افزار بخار
- Steam VR
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- داستان های برتر
- UploadVR
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- اخبار VR
- زفیرنت