استودیو VR Veteran Behind Bigscreen از هدست واقعیت مجازی نازک و سبک رایانه شخصی «Beyond» رونمایی کرد

استودیو VR Veteran Behind Bigscreen از هدست واقعیت مجازی نازک و سبک رایانه شخصی «Beyond» رونمایی کرد

تیم پشت برنامه مشاهده اجتماعی VR صفحه نمایش بزرگ امروز از یک هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی نازک و سبک پرده برداری کرد که نه تنها نوید چند مشخصات جذاب در سطح علاقه مندان را می دهد، بلکه یک تناسب سفارشی بر اساس اسکن سه بعدی از صورت شما را نیز به همراه دارد. به طور خلاصه، این اولین قدم بزرگ برای جانبازان واقعیت مجازی است که مسئول یکی از محبوب ترین پلتفرم های مشاهده محتوای VR هستند.

هدست 999 دلاری که Bigscreen Beyond نام دارد، مجموعه‌ای از ویژگی‌های جالب را ارائه می‌کند که دقیقاً برای علاقه‌مندان به رایانه‌های مجازی VR طراحی شده است: میکرو نمایشگرهای دوگانه OLED با وضوح 2,560×2,560 در هر چشم، اپتیک پنکیک و پشتیبانی از ردیابی 6DOF SteamVR.

این شرکت هدست واقعیت مجازی کامپیوتری متصل را به‌عنوان کوچک‌ترین و سبک‌ترین هدست در نوع خود، با وزن تنها 127 گرم و اندازه کمتر از 1 اینچ در نازک‌ترین نقطه، در نظر گرفته است.

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر از Bigscreen

فراتر از صفحه نمایش بزرگ از امروز شروع به پیش‌سفارش می‌کند، قیمت 999 دلار ظاهراً Beyond کاربران PC VR را هدف قرار داده است که احتمالاً قبلاً در اکوسیستم SteamVR هستند اما می‌خواهند چیزی نازک‌تر و سبک‌تر از نسل گذشته هدست‌ها مانند Valve Index داشته باشند. قابل ذکر است که این هدست شامل ایستگاه‌های پایه ردیابی SteamVR یا کنترل‌کننده‌های سازگار با SteamVR مانند کنترلر Valve Index یا HTC Vive نمی‌شود—شما باید آن‌ها را جداگانه خریداری کنید.

دلیل: دارشان شانکار، موسس و مدیرعامل Bigscreen می‌گوید استودیوی نرم‌افزار VR می‌خواست «هدست واقعیت مجازی را که ما برای خود می‌خواستیم» بسازد.

شانکار می‌گوید: «هدست‌های واقعیت مجازی پیشرو امروزی در مقایسه با هدست‌های 2016 دو برابر شده‌اند. ما Beyond را ساختیم زیرا احساس می‌کردیم واقعیت مجازی بسیار سنگین، حجیم و ناراحت‌کننده است. ما فناوری‌های جدیدی را برای افزایش راحتی ابداع کردیم و اجزای فوق‌العاده‌ای مانند نمایشگرهای OLED و اپتیک‌های پنکیک را برای افزایش غوطه‌وری توسعه دادیم. برای ارائه بهترین تجربه نرم افزاری برای تماشای فیلم در صفحه نمایش بزرگ، همچنین باید بهترین سخت افزار را با Bigscreen Beyond می ساختیم.

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر از Bigscreen

مانند بسیاری از هدست‌های واقعیت مجازی آینده، Beyond به لطف گنجاندن لنزهای پنکیک که به گفته Bigscreen یک طراحی نوری سه عنصری متشکل از شیشه، پلیمرهای پلاستیکی، فیلم‌ها و روکش‌ها هستند، می‌تواند لاغر شود.

همراه با دو میکرو نمایشگر OLED، هر کدام با وضوح 2,560 × 2,560 پیکسل، Beyond دارای ضریب پر شدن بالایی با پیکسل‌های عرضی 7.2 میکرومتری و زیرپیکسل‌های راه راه RGB است که نتیجه آن چیزی است که شرکت می‌گوید جلوه درب صفحه را حذف می‌کند. -فضاهای روشن بین پیکسل ها باعث می شود به نظر برسد که محتوای VR را از طریق درب صفحه نمایش مشاهده می کنید.

رزولوشن به تنهایی کل داستان را بیان نمی کند، اگرچه برای مرجع Valve Index 1,440×1,600 پیکسل در هر چشم، Meta Quest Pro 1,920×1,800 پیکسل در هر چشم و Pico 4 2,160×2,160 پیکسل در هر چشم است.

یکی دیگر از ویژگی‌های بزرگ Beyond در سطح علاقه‌مندان به توانایی Bigscreen برای سفارشی‌سازی هدست برای هر کاربر است که با انجام یک بار اسکن صورت کاربر با استفاده از iPhone XR یا دستگاه تلفن همراه جدیدتر اپل انجام می‌شود. . گفته می شود که اپلیکیشن اختصاصی اسکن Bigscreen برای اندازه گیری شکل صورت و موقعیت چشم های کاربر، این امکان را به شرکت می دهد تا یک رابط چهره منحصر به فرد برای فرد ایجاد کند و فاصله بین مردمکی را تعیین کند.

گفته می‌شود که رابط صورت قابل شستشو با دست «توزیع یکنواخت وزن، نشت نور صفر، و تراز کردن چشم‌ها و اپتیک» را ارائه می‌کند. علاوه بر این، عینک‌هایی که عینک می‌زنند باید لنزهای تجویزی سفارشی را که به صورت مغناطیسی در Beyond قرار می‌گیرند، بخرند، زیرا عینک در فرم کوچک قرار نمی‌گیرد.

اگرچه با یک بند نرم عرضه می شود، اما کاربران می توانند بند صوتی اختیاری را نیز فنر کنند. ما هنوز قیمت آن را تایید نکرده‌ایم، اما به محض انجام آن، آن را به‌روزرسانی خواهیم کرد.

VR Veteran Studio Behind ‘Bigscreen’ Unveils Thin & Light PC VR Headset ‘Beyond’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر از Bigscreen

مسلماً، برخی از چیزهایی که ما «نکس ژن» را در نظر می‌گیریم به طور قابل توجهی در فراتر از آن وجود ندارد، مانند ردیابی چشم، ردیابی چهره، ردیابی نوری 6DOF، و توانایی استفاده از آن به‌صورت بی‌سیم. با این حال، Beyond به عنوان اولین هدست واقعیت مجازی از یک کهنه‌کار قدیمی واقعیت مجازی، کادرهای زیادی را برای کاربرانی مانند طرفداران شبیه‌ساز و هر کسی که به دنبال یک بیننده رسانه VR طولانی مدت بهتر است، بررسی می‌کند.

Bigscren Beyond قرار است در امواج بر اساس منطقه ارسال شود. پیش‌سفارش‌هایی که تا زمان ارسال کاملاً قابل لغو و بازپرداخت هستند، قرار است در سه ماهه سوم 3 در ایالات متحده ارسال شوند.

محموله های موج دوم در سه ماهه چهارم 4 در کانادا و اروپا از جمله بریتانیا، آلمان، فرانسه، اسپانیا، هلند، ایتالیا و بلژیک آغاز خواهد شد. موج سوم در اواخر سال 2023 شامل ژاپن، استرالیا و نیوزلند خواهد آمد. این شرکت می گوید Beyond در سال 2023 در کشورها و مناطق بیشتری در دسترس خواهد بود.

برگه مشخصات زیر را بررسی کنید:

صفحه بزرگ فراتر از مشخصات

وضوح تصویر صفحه نمایش 5120 x 2560 پیکسل (2560 x 2560 در هر چشم) با حداکثر فرکانس 90 هرتز
میدان دید (FOV) 93 درجه HFOV x 90 درجه VFOV
پیکسل در هر درجه (PPD) 28 درجه
فاصله بین مردمکی (IPD)

56 میلی متر تا 74 میلی متر (IPD ثابت در هر دستگاه، 58-72 میلی متر)

نوع اپتیک پنکیک سفارشی
ردیابی 6DOF ردیابی SteamVR (معروف به Lighthouse)
نسخه ایستگاه های پایه V1.0 یا V2.0. شامل نمی شود.
بر حسب نوری کنترلرهای SteamVR (مثلاً Valve Index، HTC Vive). شامل نمی شود.
ردیابی تمام بدن

ردیاب‌های SteamVR (مانند HTC Vive Tracker، Tundra Tracker). شامل نمی شود.

داخلی (درگاه USB C برای صدا)، یا بند صوتی اختیاری
بنادر پورت لوازم جانبی USB-C (USB 2.0)
ورودی میکروفون میکروفون های استریو
اتصال کامپیوتر DisplayPort 1.4 (تصویری) و دو پورت USB 3.0 (پاور، داده)
پورت های جانبی USB-C (سرعت USB 2.0)
کابل کابل فیبر نوری سفارشی 5 متری و جعبه لینک
مورد نیاز کامپیوتر
پردازنده چهار هسته ای اینتل یا AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 یا AMD RX 5700 XT یا جدیدتر (DisplayPort 1.4 و DSC مورد نیاز است)

بنادر 1 پورت DisplayPort 1.4، 2 پورت USB 3.0

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR