ما ساخته ایم تا بلاکچین و خدمات بازی خود را با مجموعه غیرمتمرکز ابزارهای توسعه دهنده فضا و زمان تقویت کنیم.

ما ساخته ایم تا بلاکچین و خدمات بازی خود را با مجموعه غیرمتمرکز ابزارهای توسعه دهنده فضا و زمان تقویت کنیم.

ما ساخته ایم تا بلاکچین و خدمات بازی خود را با مجموعه غیرمتمرکز ابزارهای توسعه دهنده فضا و زمان تقویت کنیم.

تبلیغات    

با ارزش بازار 1.4 میلیارد دلار، Wemade Co., Ltd. (KOSDAQ: 112040)، یکی از برترین شرکت های بازی در کره جنوبی، یک اتحاد استراتژیک با فضا و زمان (SxT)، پیشگام در انبارداری غیرمتمرکز داده است. از طریق همکاری، ما درست کردیم، ما ساختیم می‌تواند از ابزارهای توسعه‌دهنده غیرمتمرکز Space and Time برای تقویت بلاک چین و خدمات بازی خود استفاده کند.

Wemade در پلتفرم بازی بلاک چین باز خود در سراسر جهان، WEMIX PLAY، بیش از 20 بازی مختلف بازی برای کسب درآمد (P2E) را در همه ژانرها، از جمله MIR M و بازی با رتبه برتر بلاک چین MIR4، ارائه می دهد. این قطعه ای از اکوسیستمی بزرگ است که شرکت توسعه بلاک چین WEMIX در حال ساخت آن است. این اکوسیستم بزرگ شامل شبکه اصلی WEMIX، WEMIX 3.0، طیف گسترده ای از خدمات، از جمله NFTs و DeFi، و ارز WEMIX است که هر یک از بخش های تشکیل دهنده آن را به هم مرتبط می کند. علاوه بر این، WEMIX قصد دارد لایه ۲ اتریوم را معرفی کند که از پروتکل‌های اثبات دانش صفر (ZKP) برای افزایش مقیاس‌پذیری و حفظ امنیت و حریم خصوصی کاربر استفاده می‌کند. برای ایجاد یک GameFi قابل اعتمادتر و مقیاس پذیرتر، Space and Time و Wemade قصد دارند در آینده با زیرساخت های غیرمتمرکز نسل بعدی همکاری نزدیک داشته باشند.

شین کیم، مدیرعامل WEMIX گفت: ما معتقدیم که بلاک چین آینده بازی است و به گیمرها مالکیت و کنترل بیشتری بر دارایی های دیجیتال آنها ارائه می دهد. همانطور که تحول بلاک چین بازی‌های سنتی همچنان در حال رشد است، مشارکت با Space and Time به تقویت قابلیت‌های زیرساخت بلاک‌چین ما کمک می‌کند و به تعهد ما برای ایجاد یک اقتصاد بین بازی‌ها کمک می‌کند.

مجموعه‌ای جامع از ابزارهای توسعه‌دهنده در فضا و زمان برای استقرار غیرمتمرکز همراه شده است. برای ایجاد آسان‌تر برنامه‌های کاملاً غیرمتمرکز و ورود سریع‌تر به بازار برای dApps، این پلتفرم به توسعه‌دهندگان در زمان واقعی، داده‌های بلاک چین نمایه‌شده بدون دستکاری، انبار داده‌های تراکنش و تحلیلی ترکیبی (HTAP) و یک دروازه API بدون سرور را ارائه می‌دهد.

پرس و جوهای انبار داده Space and Time بدون شک ضد دستکاری هستند. با فعال کردن قراردادهای هوشمند برای اجرای مستقیم پرس و جوهای ضد دستکاری، Proof of SQL، رمزگذاری منحصر به فرد توسعه یافته توسط Space and Time، طیف گسترده ای از موارد استفاده بالقوه بر اساس فناوری بلاک چین و یک پشته کاملاً غیرمتمرکز را باز می کند.

تبلیغات    

با فضا و زمان، سازندگان بازی ممکن است داده‌های بلاک چین بلادرنگ را با داده‌های خارج از زنجیره ایجاد شده توسط بازی‌ها در یک جستار واحد ترکیب کنند و یافته‌ها را به قراردادهای هوشمند زنجیره‌ای مرتبط کنند. با پیوند دادن یک انبار داده غیرمتمرکز مقیاس‌پذیر به پلتفرم مبتنی بر بلاک چین، Space and Time به Wemade اجازه می‌دهد تا طرح‌های درآمدی پیچیده‌تری را برای بازی‌های P2E خود انجام دهد، تجزیه و تحلیل‌های غیرقابل دستکاری در برابر رفتار بازی انجام دهد و هزینه‌های ذخیره‌سازی روی زنجیره را کاهش دهد.

نیت هالیدی، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران Space and Time گفت: «ما از شراکت با یکی از بزرگترین و معتبرترین شرکت های بازی در جهان هیجان زده هستیم. Space and Time متعهد به پیشبرد صنعت بازی های بلاک چین با زیرساخت های ضروری نسل بعدی و ابزارهای توسعه دهنده است. این همکاری یک گام بزرگ رو به جلو برای صنعت بازی Web3 است. Wemade و Space and Time با هم در حال ساخت یک اکوسیستم بازی بلاکچین جدید برای حضور در موج بعدی توسعه دهندگان بازی هستند.

The Legend of Mir 2، یکی از محبوب ترین بازی های RPG در تاریخ بازی های چینی و یکی از شناخته شده ترین بازی های Wemade. Legend of Mir 2 تنها چند سال پس از انتشار در سال 64، با 2002 درصد سهم بازار، بر بازار بازی های چین تسلط یافت.

پلتفرم Wemade علاوه بر فعالیت های Web1 GameFi خود، DEX، بازارهای NFT و موارد دیگر را در شبکه اصلی L3 خود ارائه می دهد. در خارج از GameFi، Wemade همچنان به رشد فعال اکوسیستم بلاک چین خود اختصاص دارد. Wemade می‌تواند به توسعه‌دهندگانی که GameFi، DeFi و سایر برنامه‌های Web3 را ایجاد می‌کنند، خدمات امن‌تر و غیرمتمرکزتری را در نتیجه همکاری آنها با فضا و زمان ارائه دهد.

تمبر زمان:

بیشتر از ZyCrypto