آیا عینک AR Magic Leap 2 راه را به متاورس هدایت می کند؟ هوش داده PlatoBlockchain. جستجوی عمودی Ai.

آیا عینک AR Magic Leap 2 راه را به متاورس خواهد رساند؟

 

مردم منتظر شرکت مجیک لیپ هستند که به زودی منتشر خواهد شد عینک AR. این بازی که Magic Leap 2 نام دارد، بهتر از آن است سلف 2018، که شکست خورد. اعلام Magic Leap درست به موقع و با افزایش علاقه به متاورس منتشر شد. همه می پرسند - آیا Magic Leap 2 راه را برای پذیرش فراگیر متاورس پیش خواهد برد؟



در حالی که سحر و جادو جهش ممکن است با هدست AR خود که تقریباً چهار سال پیش عرضه شد، مصرف کنندگان را خیره کرده باشد، اما این بار هدفش این نیست. هجوم به متاورز آن چیزی نیست که پگی جانسون، مدیر عامل مجیک لیپ، برای این شرکت در نظر دارد.

Magic Leap تصمیم گرفته است بر روی یک گروه محدود از مشتریان سازمانی تمرکز کند که در آن AR معمولاً برای آموزش و پشتیبانی زمینی استفاده می شود. جانسون معتقد است که آنها فناوری هنوز آماده نیست یک محصول اصلی باشد که برای متاورس طراحی شده است.

با این حال، جانسون اعتراف می‌کند که تبلیغات پیرامون متاورس، کانون توجه را به AR و VR بازگردانده است. او تصدیق می‌کند که مسیر جدید Magic Leap 2 شرکت را برای هر چیزی که در آینده می‌آید آماده می‌کند. اما هنوز خیلی زود است که بگوییم آیا روند متاورس افزایش خواهد یافت یا خیر، بنابراین شرکت ترجیح می‌دهد زیاد خود را با این مفهوم مرتبط نکند.

پیدا کردن فناوری XR مناسب برای متاورس

گرم کردن مصرف کنندگان با متاورس به یافتن سخت افزار مناسب XR است که بتواند از علایق آنها پشتیبانی کند. غول‌های فناوری در حال رقابت برای توسعه سخت‌افزاری هستند که پذیرش متاورز گسترده را منجنیق کند، اما هیچ‌کس حتی به آن نزدیک نیست.

.u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; width:100%; display: block; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; border:0!important; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:active, .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover { opacity: 1; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opacity: 1.05; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; font-size: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: underline!important; font-size: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

در همین رابطه:  آیا سال 2022 سال عینک های واقعیت افزوده مصرفی است؟

Sravanth Aluru، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران آواتارشرکتی که از AR برای شکل دادن به تجربه خرید آنلاین مصرف‌کنندگان استفاده می‌کند، می‌گوید روند ایجاد هدست‌های واقعیت افزوده یک شبه تغییری شدید نخواهد داشت. درست مانند نحوه توسعه تلفن های هوشمند، یک تکامل تدریجی فناوری خواهد بود. در حال حاضر، می توان انتظار هدست های حجیمی را داشت که در تنظیمات سازمانی قابل قبول تر هستند. سال‌ها طول می‌کشد تا بتوانیم پوشیدنی‌های AR را به سبکی عینک آفتابی یا لنزهای تماسی ببینیم.

برای آلورو، شرکت‌های فناوری باید چالش‌های زیر را برای دستیابی به یک سخت‌افزار برنده XR که مصرف‌کنندگان به سرعت آن را اتخاذ کنند، حل کنند:

  • باید راحت و آسان برای استفاده باشد. اکثر سخت افزارهای XR موجود در بازار به دلیل قدرت پردازش بالایی که برای پشتیبانی از آنها نیاز است، حجیم هستند.
  • La رشته نمایش (FOV) باید تا حد امکان به بینایی طبیعی نزدیک باشد. اکثر سخت افزارهای XR دارای یک FOV هستند که یادآور دوربین دوچشمی است.
  • این باید اتصال یکپارچه را فراهم کند تا از تاخیر در حین حرکت جلوگیری کند.
  • باید تشخیص دهد که توانایی های شناختی انسان محدود است و باید نمایش اطلاعات و فعالیت ها را بهینه کند.

Magic Leap 2 AR Glasses و Metaverse

کسانی که Magic Leap 2 را امتحان کرده‌اند، در مورد قولی که عینک AR برای متاورس داده است، اظهار نظر کردند. Magic Leap 2 دارای یک فناوری دیمینگ پویا که به محتوای دیجیتال کمک می‌کند تا با کم‌نور کردن بخش‌هایی از دید کاربر به تاریکی نزدیک، در مقابل دنیای واقعی متمایز شود. این انتقال یکپارچه از AR به VR یک ویژگی است که می تواند در متاورس بسیار مفید باشد.

جهش جادویی 2

Magic Leap 2 نیز دارد به اندروید منبع باز تغییر داد، به جای استفاده از یک سیستم عامل سفارشی. این پتانسیل را برای اکوسیستمی باز می کند که در آن توسعه دهندگان برنامه می توانند آزمایش کنند و رشد فناوری XR را تقویت کنند.

همانطور که Aluru به اشتراک گذاشت، برنامه‌های کاربردی سازمانی دستگاه‌های AR ابتدا قبل از تبدیل شدن به بخشی از مصرف‌گرایی رایج، به طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرند. به نظر می رسد استراتژی Magic Leap برای تمرکز بر شرکت های خاص در حال حاضر حرکت درستی باشد.

همانطور که Magic Leap به پیشرفت در فضای پوشیدنی ادامه می دهد، Aluru توصیه می کند که آنها باید تجربه کامل مشتری را هنگام استفاده از دستگاه در نظر بگیرند. این شامل داشتن آگاهی متنی از نحوه استفاده از فناوری آنها است. این کلید پذیرش پذیرش گسترده خواهد بود.

Magic Leap 2: شانس دوم برای موفقیت؟ 

تفاوت زیادی بین Magic Leap 2 و نسخه قبلی آن، Magic Leap 1 وجود ندارد. از نظر بصری، هر دو یکسان به نظر می رسند و اجزای یکسانی دارند. تنها تفاوت‌ها عبارتند از FOV بزرگتر، استفاده از ردیابی نوری، پردازنده قوی‌تر، و فناوری کاهش نور انتخابی.

با این حال، تمرکز مجیک لیپ بر مشتریان سازمانی چیزی است که می تواند مجیک لیپ 2 را به موفقیت برساند. با ایجاد هویت در جایگاهی که در حال حاضر از فناوری AR استفاده می‌کند، موقعیت خود را در موقعیتی قرار می‌دهد که در صورت ایجاد فرصت، فراجهان را در اختیار بگیرد.

.ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; width:100%; display: block; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; border:0!important; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:active, .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover { opacity: 1; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opacity: 1.05; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; font-size: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: underline!important; font-size: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

در همین رابطه:  با لوموس، یکی از شرکت‌هایی که نمایشگرهایی برای عینک‌های واقعیت افزوده می‌سازد، آشنا شوید

همانطور که Aluru اشاره می کند، ما هنوز سال ها با یک دستگاه پوشیدنی کاربرپسند در تمام روز فاصله داریم. اما همانطور که مصرف کنندگان همچنان به دنبال راه های جدیدی برای تعامل با محیط های دیجیتال هستند، از جمله نحوه آنها خرید آنلاین، ابزارهای پوشیدنی تکامل منطقی بعدی هستند.

آیا Magic Leap 2 به این سمت می رود؟

تمبر زمان:

بیشتر از پست AR