بازی ویدیویی Worms ETH NFT به دلیل واکنش شدید لغو شد، زیرا بسیاری از طرفداران و توسعه دهندگان بازی از سایر برنامه های NFT شکایت دارند، زیرا امروز در حال خواندن بیشتر در این مقاله هستیم. آخرین اخبار اتریوم
Team17 برنامههای انتشار Ethereum FNTهای مبتنی بر فرنچایز بازیهای ویدیویی Worms را لغو کرد و استودیوی بازی و طرفداران واقعاً از طرحهایی که بازتاب پسبک به پروژههای NFT بازی دیگر بود شکایت داشتند. این کاملاً آشنا است که اخیراً اتفاق می افتد، یک شرکت بازی های ویدیویی برنامه های NFT را اعلام می کند و سپس واکنش های متقابل ایجاد می شود. در برخی موارد، شرکت برنامه ها را لغو می کند و گزارش می دهد. این هفته دوباره زمانی که ناشر Team17 و برنامههای بازی ویدیویی Worms ETH NFT لغو شدند، تکرار شد.
— خرچنگ AGGRO (@AggroCrabGames) ژانویه 31، 2022
امروز بعدازظهر، ناشر بازی تایید کرد که پس از مواجهه با واکنشهای شدید رسانههای اجتماعی پس از اعلام NFT، در حال تغییر مسیر است:
تبلیغات
"تیم 17 امروز پایان کار را اعلام می کند MetaWorms پروژه NFT ما به تیمهای خود، شرکای توسعه، و جوامع بازیهایمان و نگرانیهایی که بیان کردهاند گوش دادهایم و بنابراین تصمیم گرفتهایم از فضای NFT عقبنشینی کنیم.»
این ناشر بریتانیایی قصد داشت مجموعههای NFT را با الهام از فرنچایز Worms منتشر کند که در طول سالها ۷۵ میلیون بازی فروخت. Team75 با Reality Gaming Group همکاری کرد تا کلکسیونها را روی زنجیره جانبی اتریوم به نام پلتفرم تجارت دارایی دیجیتال منتشر کند. علاوه بر مخالفت طرفداران و اعضای جامعه بازی های ویدیویی، تیم 17 با مقاومت شرکای خود مواجه شد. Aggro Crab که یک بازی نیز منتشر کرده است، گفت که اگر برنامه های NFT لغو نشود، دیگر با Team17 کار نخواهد کرد:
"ما معتقدیم NFT ها نمی توانند سازگار با محیط زیست یا مفید باشند، و در واقع فقط یک عیب کلی لعنتی هستند. نیازی به گفتن نیست که ما روی عناوین بعدی با آنها کار نخواهیم کرد و سایر توسعه دهندگان مستقل را تشویق می کنیم که همین کار را انجام دهند مگر اینکه این تصمیم برعکس شود."
توسعه دهندگان دیگری که با تیم 17 کار می کردند مانند SMG Studio و Playtonic Games پیام های مشابهی در مخالفت با پروژه های NFT ارسال کردند. در حالی که بازیهای مبتنی بر ETH مانند The Sandbox و Axie Infinity با میلیاردها دلار حجم معاملات NFT توجه مشابهی را به خود جلب کردند در حالی که شرکتهای بازیهای ویدیویی سنتی هنگام ورود به فضای NFT با مقاومت گیمرها مواجه شدند. NFT مانند سند مالکیت یک کالای دیجیتال عمل میکند و میتواند مواردی مانند هنر، ویدئو و موسیقی را نشان دهد، اما بازار کلی NFT در سال 2021 افزایش یافت و بر اساس دادههای DappRAdar، حجم معاملاتی به ارزش 23 میلیارد دلار را ایجاد کرد.
تبلیغات
- "
- 11
- درباره ما
- مطابق
- خبر
- اعلام
- اعلام كردن
- هنر
- دارایی
- بیلیون
- میلیاردها
- انگلیسی
- موارد
- کلکسیون ها
- جوامع
- انجمن
- شرکت
- شرکت
- عضو سازمانهای سری ومخفی
- رمزنگاری اخبار
- توسعه دهندگان
- پروژه
- دیجیتال
- دارایی دیجیتال
- دلار
- سرمقاله
- تشویق
- سازگار با محیط زیست
- ETH
- ethereum
- اخبار اتریم
- تخصص
- در مواجهه
- نما
- شرکت
- رایگان
- بازی
- پارسه
- بازیها
- بازی
- گروه
- HTTPS
- الهام بخش
- مسائل
- IT
- بازار
- رسانه ها
- اعضا
- میلیون
- موسیقی
- اخبار
- NFT
- پروژه های NFT
- NFT
- ارائه
- داشتن
- باز می شود در
- دیگر
- مشارکت کرد
- شرکای
- سکو
- سیاست
- پروژه
- پروژه ها
- مطالعه
- واقعیت
- گزارش
- سعید
- گودال ماسهبازی
- تنظیم
- sidechain
- مشابه
- آگاهی
- رسانه های اجتماعی
- فروخته شده
- فضا
- استانداردهای
- استودیو
- امروز
- تجارت
- سنتی
- توییتر
- us
- تصویری
- بازی ویدئویی
- فیلم های
- حجم
- سایت اینترنتی
- هفته
- مهاجرت کاری
- مشغول به کار
- کارگر
- کرم
- با ارزش
- سال