غول‌های صنعت XR برای ذخیره ابزار توسعه‌دهنده کلیدی تیم تشکیل می‌دهند

غول‌های صنعت XR برای ذخیره ابزار توسعه‌دهنده کلیدی تیم تشکیل می‌دهند

غول‌های صنعت XR برای ذخیره ابزار توسعه‌دهنده کلیدی در هوش داده‌های پلاتوبلاکچین تیم تشکیل می‌دهند. جستجوی عمودی Ai.

مایکروسافت، کوالکام و مجیک لیپ شراکتی را برای "هدایت تکامل" جعبه ابزار واقعیت ترکیبی (MRTK) اعلام کردند، یک چارچوب توسعه AR/VR بین پلتفرمی که اکنون به صورت متن باز درآمده است.

MRTK یک پروژه مبتنی بر مایکروسافت بود که مجموعه‌ای از مؤلفه‌ها و ویژگی‌های مورد استفاده برای سرعت بخشیدن به توسعه برنامه XR کراس پلتفرم در موتور بازی Unity را ارائه می‌کرد. متأسفانه تیم توسعه دهنده MRTK به عنوان مایکروسافت منحل شد هم MRTK و هم را قطع کنید altspaceVR تیم ها در اوایل سال جاری در یک دور گسترده از اخراج.

با این حال، مایکروسافت به عنوان یک پروژه منبع باز اکنون به گروه های صنعتی XR Qualcomm و Magic Leap می پیوندد تا آنها را تشکیل دهند. سازمان مستقل خود در GitHub که می‌خواهد نرم‌افزار را به یک جعبه ابزار چند پلتفرمی واقعی تبدیل کند که همکاری شخص ثالث بیشتری را ممکن می‌سازد.

مجیک لیپ در ادامه می‌گوید: «با پیوستن Magic Leap به مایکروسافت به عنوان سهامداران برابر در کمیته راهبری MRTK، ما امیدواریم که اکوسیستم فعلی را غنی‌سازی کنیم و به جامعه توسعه‌دهندگان خود کمک کنیم تا تجربیات غنی‌تر و همه‌جانبه‌تری ایجاد کنند که پلتفرم‌ها را در بر می‌گیرد. یک پست وبلاگ. علاوه بر این، پشتیبانی ما از MRTK3 امکان انتقال ساده برنامه های MRTK3 را از سایر دستگاه های OpenXR به پلتفرم ما فراهم می کند.

MRTK3 در حال حاضر از طیف گسترده ای از پلتفرم ها، به صورت کامل یا آزمایشی، از جمله دستگاه های OpenXR مانند Microsoft HoloLens 2، Meta Quest، Windows Mixed Reality، SteamVR، Oculus Rift (در OpenXR)، Lenovo ThinkReality A3 و همچنین Windows Traditional Desktop پشتیبانی می کند. این کمیته می‌گوید دستگاه‌های بیشتری به زودی عرضه می‌شوند، که احتمالاً یکی از آنها هدست AR Magic Leap 2 خواهد بود.

در همین حال، مایکروسافت اعلام کرد که MRTK3 در مسیر دسترسی عمومی به توسعه دهندگان در هفته دوم سپتامبر 2023 است. برای کسب اطلاعات بیشتر، مایکروسافت را بررسی کنید. هاب MRTK3، که شامل اطلاعات پشتیبانی، آموزش ها و موارد دیگر است.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR