18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest -alustalla

"Jontain aikaa aluksia oli kohdannut "valtava esine", pitkä esine, karan muotoinen, toisinaan fosforoiva ja äärettömän suurempi ja nopeampi liikkeillään kuin valas."

(Hyvin, hyvin vanha) spoileri: Valtava asia on sukellusvene. Tänään vietetään uusimman julkaisua Walkabout-minigolf tietenkin, 20,000 Leagues Under the Sea. Ensimmäinen kolmesta teemasta Jules Vernen teosten mukaan, tämä käsittelee tietysti hänen vuoden 1870 scifi-selostusta sukellusvenematkasta maailman ympäri. Löydät uusimman trailerin alta ja voit noutaa kurssin Meta-tehtävä ja repeämä Alustat hintaan 2.99 USD.

Mutta miten nämä kurssit tehdään? Istuimme äskettäin Don Carsonin, vanhemman taiteen johtajan kanssa Mahtava kookospähkinä ja kerran Imagineer puhua työstään 20,000 Leagues Under the Sea ja viimeaikainen Labyrintti ja missä teemapuistot ja minigolf ovat päällekkäin. (Löydät myös pidemmän Q&A-tyylisen version haastattelumme Don Carsonin kanssa Kehittäjäblogissa.)

Odotuksilla leikkiminen

"Työskentelin Imagineeringissä [Disneyn tutkimus- ja kehitystiimillä] 80-luvun lopulla ja 90-luvun alussa, mutta he vakuuttivat minulle, kun lähdin Los Angelesista, etteivät he koskaan käyttäisi minua enää", sanoo Don Carson nauraen. "Ja ainoa muu ura, jonka voin ajatella, oli pelisuunnittelu. Sitten vuoden kuluttua uudessa työssäni teemapuistomaailma sanoi: "Joo, käytämme sinua", joten menin takaisin.

"Olen hypännyt edestakaisin pelien ja teemapuistojen välillä siitä lähtien."

Carson liittyi Mighty Coconutiin syyskuussa 2021 kehitystyön aikana Sweetopia, mutta Welcome Islandin uudelleensuunnittelu oli ensimmäinen projekti, jonka parissa hän työskenteli alusta loppuun, ja sitä seurasi Labyrintti ja 20,000 Leagues Under the Sea.

Tai "seurattu" mitä tulee yleisöön. Kehitys ei ole aivan yhtä lineaarista Mighty Coconutissa, ja Carson huomauttaa, että studio työskentelee tyypillisesti seitsemällä kurssilla kerrallaan ja että hän pomppii jatkuvasti niiden välillä eri vaiheissa.

Suurin osa hänen työstään tapahtuu kuitenkin varhaisessa vaiheessa, Carsonin "todella, todella raaka-alku"-vaiheissa, jolloin kurssi on vain käsitteellinen. Usein ensimmäinen askel on sukeltaa Googlen kuvahakuihin inspiraation saamiseksi ja käyttää MURALia luomaan rönsyileviä tunnelmatauluja, joita muu Mighty Coconut voi hyödyntää kehityksen aikana. Kun kurssi alkaa muotoutua, Carson siirtyy sitten luonnostelemaan ideoitaan tiettyjä elementtejä varten ja luovuttaa ne tiimille referenssiksi – ja (kuten hän huomauttaa nopeasti) parantaa.

"Minun täytyy sanoa se Vaellus-Jokainen asia, joka luovutetaan, seuraava henkilö tekee paremmaksi. Teemapuistotyö, voit ajaa sen alusta loppuun, ja voit ratsastaa sen läpi, ja siellä on pari hetkeä, jotka ovat vain ärsyttäviä”, Carson sanoo ja nauraa. "Kaikki Vaellus Olen vain niin uskomattoman ylpeä tehdyistä valinnoista, eivätkä ne välttämättä olleet minun. Se on ryhmäkokonaisuus, jolla rakennamme."

Aikajanat ovat myös erilaisia ​​- Carson sanoo tyypillisen Vaellus kurssi kootaan kuukausissa, kun taas teemapuiston vetovoiman luominen kestää vuosia. Teemapuistoilla ja minigolfilla on kuitenkin paljon yhteistä.

"Emotionaalisesti tapa, jolla lähestymme teemalla olevaa minigolfrata, on hyvin pitkälti tapa lähestyä teemapuistoa", Carson sanoo. "Olemme valmiita keskeyttämään epäuskomme ja antamaan sen viedä meille paikkoja, olipa kyseessä golfkenttä merirosvokylässä tai merirosvoteemainen matka."

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

Konseptitaide: Mighty Coconut

Epäuskon keskeyttäminen on kuitenkin hankalaa – kuten jokainen, joka on tilapäisesti kokenut "läsnäoloa" VR:ssä, tietää. Kiehtovan ja keinotekoisen välillä on ohut raja, ja avain tasapainon löytämiseen on leikkiminen ihmisten odotuksilla – molemmat täyttävät ne. ja heikentäen niitä, mutta tavalla, joka tuntuu luonnolliselta.

"Pahinta mitä voit tehdä, on luoda jotain, joka on huomattavasti erilaista kuin mitä ihmiset ajattelevat", Carson jatkaa. "Teemapuistoissa on pysyvä sääntö, joka on "Täytä odotukset ja ylitä ne." Kun astumme tilaan, meillä on odotuksia sen suhteen, mitä se tuottaa – ja sitten voimme leikkiä noilla odotuksilla ja tuoda ihmiset kertomaan, jonka annamme heille, tavallaan korppujauhoina.”

Näiden tarinoiden ei tarvitse olla erityisen yksityiskohtaisia ​​tai monimutkaisia. Carson antaa esimerkin Vaellus'S El Dorado tietenkin. Kurssilla nähdään valloittajan luuranko, joka ei koskaan saanut käsiinsä myyttisen kaupungin kuuluisaa kultaa. "Se ei ole tärkeää peli että [luuranko] on siellä”, Carson sanoo, ”mutta pelaaville ihmisille – ensimmäinen ihminen, joka törmää siihen, rakentaa tarinan päähänsä, ja sitten he jakavat sen heidän jälkeensä saapuville ihmisille.”

Vetäytyminen Labyrintti

Mighty Coconutin tarinoita omistaa kehittynyt kuitenkin ajan myötä. Labyrintti oli ensimmäinen, joka mukautti todellisen tarinan a Vaellus golfkenttä, ja Carsonin kokemukset keinotekoisten teemapuistoympäristöjen luomisesta olivat hyödyllisiä.

"Kerromme tarinan, jossa on 18 lukua - koska olipa mitä tahansa, siellä tulee olemaan 18 reikää", Carson sanoo. "Onneksi, Labyrintti on hyvin Alice in Wonderland siinä, että päähenkilö liikkuu jatkuvasti paikasta toiseen ja tapaa erilaisia ​​hahmoja."

”Suunnittelimme radan niin, että kun käännyt kulman, olet uudessa ympäristössä, siellä on uusi hahmo, uusi aukko. Käänny jälleen nurkkaan, toinen ympäristö, uusi hahmo, uusi aukko. Myös teemapuistot ovat sellaisia. Se on täysin teatraalista”, hän jatkaa.

Myös vauhdissa on alamäkiä. The Labyrintti kurssi rakentuu huipentumalle, pisteeseen, jossa Sarah pakenee Jarethista ja koko labyrintin rakennelma alkaa murentua. Se tekee vaikuttavan ja kunnioitusta herättävän 18. reiän – ja se on tarkoituksellista. Kuten olet todennäköisesti huomannut, jos olet pelannut useita Vaellus kentillä, 18. reikä on aina suunniteltu erityiseksi.

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

Vähemmän ilmeinen on se tosiasia, että myös 9. reikään kiinnitetään erityistä huomiota, "mukava keskipistekokemus", kuten Carson sen ilmaisee. ”Muut ovat erilaisia ​​asioita. Soittelemme isoja paikkoja ja pieniä paikkoja – joten olen suljettuna, sitten siirryn suurempaan tilaan, sitten olen taas suljettu. Antaa sinulle aina vaihtelua ja tunteen "olen saapunut".

"Ja joskus haluamme vain mukavan yksinkertaisen reiän", Carson sanoo. ”Et halua, että jokainen heistä on erittäin haastava. Haluat vain miellyttävän ympäristön, jossa voit tuntea olevasi hyvä golfissa, mitä minä en ole.” Hän nauraa.

Tietenkin, Labyrintti oli myös ensimmäinen Vaellus kurssi hahmojen esittelyyn. "Me menimme sisään Labyrintti ajatellen "No, saatamme laittaa hahmon", mutta heti kun aloimme suunnitella tiloja - emme voi jättää Ludoa pois. Meillä on oltava Hoggle."

Mutta taas, Vaellus erosivat perinteisistä peleistä ja erehtyivät enemmän teemapuistojen puolella. Et keskustele Ludon tai Hogglen kanssa sinänsä. He yksinkertaisesti ovat olemassa tilassa kanssasi, elävinä mutta muuten miehitetyinä.

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

"Siellä on sellainen teemapuistovinjetti - näen tämän hahmon ja he tekevät sitä, mitä odotan heidän tekevän", Carson sanoo, "mutta mielestäni yllätyimme siitä, että hän ei ole vuorovaikutuksessa kanssamme. ei pilaa kokemusta. Siinä on itse asiassa jotain ihanaa.”

VR:n tärkein hyöty? Jos seisot Hogglen edessä, hän kävelee sinun läpi. "Jotain, mitä emme koskaan haluaisi tapahtuvan teemapuistossa, mutta virtuaalimaailmassa se menee läpi."

Meren alla

20,000 Leagues Under the Sea tapahtuu kokonaan Nautiluksessa, kirjan ikonisessa sukellusveneessä. Se on hyvin erilainen kurssi kuin Labyrintti, joilla on erilaisia ​​kehityshaasteita. Labyrintti vie sinut paikasta toiseen, aina muuttuen, aina kehittyen. 20,000 Leagues Under the Sea? Se tapahtuu suljetuissa tiloissa.

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

"Useimmat kurssit, selviämme murhasta", sanoo Carson puhuen siitä, miten Labyrintti vääristää ja leikkii 3D-avaruudella. Mutta 20,000 Leagues Under the Sea? "Meillä on kontti, ja täytimme sen putken jokaisen neliötuman", hän jatkaa.

Jokainen huone on täynnä pieniä yksityiskohtia, ei sen enempää kuin Salon tai "iso huone, jossa on suuret urut", kuten Carson sen sanoo. ”Se on Nautiluksen ydin, ja halusimme siihen useita reikiä, joten lähestyt korkealta ja katsot jatkuvasti takaisin siihen. Ja haluamme nähdä myös ulos, joten siellä on suuret vanhat ikkunat, jotka tuovat sisään kaustista valoa, joka paistaa pois kaikilta sisäpinnoilta.

Ja sitten on kalmari. Jos olet lukenut Vernen kirjan, tiedät, että jättiläinen kalmari hyökkää sukellukseen. Siitä kalmarista tulee ahdistava läsnäolo Vaellus's virkistys, lonkerot, jotka leijuvat ikkunan ulkopuolella, kun yrität lyödä par in Salon. Pahaenteinen.

18 reikää meren alla: Walkabout Mini Golfin ensimmäinen Jules Verne -aiheinen kenttä on nyt julkaistu Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence -alustalla. Pystysuuntainen haku. Ai.

Yhdessä VaellusSuunnittelufilosofian mukaan jatkat Salonista suoraan konehuoneeseen. Tiukat neljännekset, tiiviisti pakattu. Lajike.

"Lempiosani on, kun olet "God mode" -tilassa, saat tämän Wes Andersonin, seinästä poistetun nukkekotiversion aivan kaikesta, mitä tuossa erittäin monimutkaisessa subissa tapahtuu. Siitä tuli todella mukavaa, Carson sanoo.

Parempi yhdessä

20,000 Leagues Under the Sea on nyt ulkona, mutta siellä on paljon muutakin Vaellus tulla. Kauan odotettu Myst kurssi on tulossa pian, samoin kuin kaksi muuta Jules Verne -sovitusta ensi vuonna. Kiireisiä aikoja pelille, josta on nopeasti tullut yksi rakastetuimmista ja ikonisimmista VR-peleistä.

"Mielestäni salainen kastike Vaellus että vain yksi henkilö voi pelata kerrallaan. Siellä seisotaan paljon ja puhutaan – ja sillä, mistä puhut, on hyvin vähän tekemistä ympäristön kanssa, jossa olet. Kyse on siitä, millainen päiväsi meni, lapset”, Carson sanoo. "Saamme yhtä paljon ilmaisia ​​sähköposteja ihmisiltä, ​​jotka kertovat ottaneensa yhteyttä isäänsä [in Vaellus] kuten sanomme "Hei, meillä oli todella hieno peli.""

Golf on lähes satunnainen. Melkein– mutta ei aivan. Se, että golf on todella, todella hyvää, saa ihmiset varmasti palaamaan, ja juuri se tasapaino tekee Walkabout-minigolf niin houkutteleva, kun se lähestyy kolmatta vuottaan. Tässä toivotaan, että Mighty Coconut pitää yllätykset tulossa vuonna 2023.

Tai kuten Carson saattaa ilmaista: "Täyttää odotukset ja sitten ylittää ne."


Oletko valmis 18 reikään meren alla? Voit noutaa Walkabout-minigolfon uusi 20,000 Leagues Under the Sea kurssin nyt molemmissa Meta-tehtävä ja repeämä Alustat. Ja jos haluat lukea lisää, meillä on loput haastattelustamme Don Carsonin kanssa (sekä muuta käsitetaidetta) Developer Blogissa Q&A-muodossa!

Aikaleima:

Lisää aiheesta Oculus