Onko tekniikka mennyt liian pitkälle vai ei tarpeeksi pitkälle?
Eikö olisi mukavaa, jos voisit olla yhteydessä muihin todellisessa maailmassa uppoutuessasi suosikki VR-peleihisi ja -sovelluksiisi?
VFX-taiteilija ja XR-kehittäjä Jake Berg ajattelee niin, minkä vuoksi digitaalinen luoja rakensi Meta Quest 2 -peliinsä mekaaniset silmät, ja tulokset ovat… vähintäänkin hämmentäviä. Yhden käyttäjän sanoin kommentoi videolla: "Vau, minä vihaan tätä, tee lisää."
Tämä jumalaton laite herätettiin henkiin 3D-tulostuksen, juottamisen, animatroniikan ja vanhan hyvän kyynärpäärasvan yhdistelmällä. Berg väittää, että silmät ovat niin realistiset, että et voi edes sanoa, että hänellä on VR-kuulokkeet. Ja toimitetun materiaalin perusteella olen taipuvainen olemaan hänen kanssaan samaa mieltä.
"Luin silmät VR-kuulokkeelleni, koska rakastan VR:ää, mutta minulla oli vaikeuksia saada yhteyttä todellisiin ihmisiin elämässäni." sanoi Berg videossaan. "Joten pienellä 3D-tulostuksella, juottamalla ja animatroniikalla nämä kauniit silmät syntyivät."
Onko tämä oudoin VR:ään liittyvä DIY-projekti, jonka olet koskaan nähnyt, vai onko Bergillä jotain? Annamme sinun olla sen tuomari.
Kuvan luotto: Jake Berg
- AR / VR
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- laajennettu todellisuus
- metatehtävä 2
- metaverse
- seka todellisuutta
- uutiset
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- robotin oppiminen
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- VR-tarvikkeet
- VRScout
- zephyrnet