5 sovellusta, jotka johtavat verkkoon 3 Economy PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

5 sovellusta, jotka johtavat tietä verkkoon 3 Talous

5 sovellusta, jotka johtavat verkkoon 3 Economy PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Joillekin kehittäjille kaupallistaminen voi tuntua nollasummapeliltä. joko uhrata sovellustensa käyttökokemus ja toivoa, että käyttäjien luottamus ei ole seuraava asia-tai luovuttaa mojova osa kovalla työllä ansaituista tuloista jollekin suurimmista sovelluskaupoista.

Viime Epic Games vastaan ​​Apple -oikeusjuttu on tuonut valoa kehittäjien kohtaamaan ongelmaan; äskettäisessä haastattelussa CNBC Squawk -laatikko, Discordin toimitusjohtaja Jason Citron huomautti, että Applen 30%: n provisio App Storen latauksista "tekee yrityksille haastavan tarjota kaupallistamistukea riippumattomille yrityksille ja sisällöntuottajille."

Se muuttuu Web 3 -talouden syntyessä, jossa alustat, kuten Sukulaiset ovat jo antaneet kehittäjille mahdollisuuden luoda salauspohjaisia ​​kokemuksia sovelluksissaan ja digitaalisissa palveluissaan. Tässä avoimessa, hajautetussa taloudessa kehittäjät voivat rakentaa sovelluksia, jotka palkitsevat käyttäjät heidän sitoutumisestaan ​​ilman häiritsevää tietojen keräämistä - luoden käyttäjille paremman käyttökokemuksen ja keinon korvata kehittäjät aikaansa ja vaivastaan ​​asianmukaisesti.

Ansaitse, käytä, toista

Kin on jo todistanut kehittäjille sen kryptointegraatio voi olla yhtä helppoa kuin työskennellä minkä tahansa muun SDK: n kanssa, uusi sovellusten aalto rakentaa jo onnistuneesti salausvaluuttaa heidän tarjoukseensa.

Kin -tapahtuman vahvistaminen kestää vain yhdestä kahteen sekuntia, maksut ovat vähäiset ja tuettuja, eikä tietoja kerätä, vaihdeta, pakata uudelleen, myydä tai hyödynnetä ”, sanoi hallituksesta riippumattoman Kin -säätiön toimitusjohtaja William Mougayar. Kin -kryptovaluutta.

Käyttäjät voivat ansaita, käyttää ja siirtää sukunsa kuluttajasovellusten ekosysteemin kautta, kun taas kehittäjät voivat ansaita rahaa tarjoamallaan integroimalla salauksen Kin Rewards -moottori (KRE), jonka avulla kehittäjät maksavat Kinin yhdistämisestä sovelluskokemuksiinsa.

Tämä avaa tietä tasapuoliselle arvovaihdolle sovellusten kehittäjien ja niitä käyttävien käyttäjien välillä - kuten sen pitäisi olla.

Tapaa viisi innovatiivisinta sovellusta, jotka hyödyntävät tätä uutta taloutta ja osoittavat, että Kin on todella rahaa digitaalimaailmaan.

PeerBet

PeerBet, ilmainen sosiaalinen vedonlyöntisovellus, on säännöllisesti Kin -ekosysteemin eniten ansaitseva. Esimerkiksi PeerBet tuotti alle kuukaudessa 25. heinäkuuta - 21. elokuuta KRE: n kautta 2.2 miljardia Kin - noin 267,000 XNUMX dollaria.

Yksi syy siihen, miksi Kin toimii niin hyvin PeerBet -kokemuksessa, on se, että sovellus on rakennettu alusta alkaen Kin -salausvaluuttaa ajatellen ja kannustimet ovat täysin linjassa.

Kun käyttäjät liittyvät, he saavat lahjaksi pienen määrän Kin -aloitusta, ja he voivat helposti ansaita enemmän panostamalla urheilu-, poliittisten ja viihdetapahtumien tuloksiin tai panostamalla aiheeseen (yksi sovelluksen suosituimmat ominaisuudet), viitaten ystäväsi, katsomalla mainoksia tai avaamalla sovelluksen sisäisiä saavutuksia.

PeerBet on parhaillaan luomassa uusia kulutoimintoja Kinille, mukaan lukien markkinapaikka, jossa käyttäjät voivat ostaa avatareita ja ei-vaihdettavia rahakkeita.

"Salauksella maksamisen pitäisi olla yhtä yksinkertaista ja nopeaa kuin maksaminen virtuaalivaluutalla, jota käytetään monissa muissa sovelluksissa."

Simon Howard

Mutta vaikka salaus on olennainen rooli Peerbetissä, Simon Howard sanoo, että hän ja hänen perustajajäsenensä Patrice Poulin ”yrittävät olla tekemättä ilmeiseksi, että estoketju on osallisena.”

"Salauksella maksamisen pitäisi olla yhtä yksinkertaista ja nopeaa kuin virtuaalivaluutalla, jota käytetään monissa muissa sovelluksissa, ja kun ihmiset saavat tietää, että PeerBetin virtuaalivaluutta on itse asiassa arvokas digitaalinen valuutta, he ovat todella onnellisia", Howard sanoi . "Kyky ansaita oikeaa rahaa muutamassa minuutissa on osoittautunut erittäin suosituksi sovelluksemme ominaisuudeksi."

Pistäytyä

Yksinkertaisuus ja helppokäyttöisyys ovat avainasemassa, jotta salatalous voi menestyä kuluttajille suunnatuissa sovelluksissa, sanoi Alex Kruglov, toimitusjohtaja ja perustaja Pistäytyä, sovellus, joka auttaa ihmisiä saamaan ystäviä ja murtamaan jään pelaamalla ryhmäpelejä videokeskustelun aikana.

"Käytön vaikeus riippuu siitä, missä salaus on nykyään ja mitä ihmiset ajattelevat sen olevan", Kruglov sanoi. "Mutta olemme pakkomielteisiä varmistaessamme, että käyttäjillemme tarjoamamme työkalut ovat helppokäyttöisiä, minkä vuoksi menimme Kinin kanssa, jossa keskitytään käytettävyyteen eikä koviin nörtti -salaustuotteisiin."

Tapa, jolla käyttäjät ansaitsevat Kinin pop.in -sivustolla, sopii siististi sovelluksen visioon olla paikka, jossa ihmiset voivat hengailla ja edistää todellisia ihmissuhteita virtuaalisessa ympäristössä.

Pelaajat palkitaan voitetuista peleistä, mutta he voivat myös ansaita Kinin nauramaan tai tuomaan positiivisen tunnelman. Ja jos joku häviää pelin, muut pelaajat antavat tälle henkilölle usein vähän kinejä saadakseen heidät tuntemaan olonsa paremmaksi.

"Haluamme pakkomielteisesti varmistaa, että käyttäjille tarjoamamme työkalut ovat helppokäyttöisiä."

Aleksi Kruglov

Kulutus edistää myös sitoutumista. Pop.in on keskellä uudelleenkäynnistystä, joka tuo uusia tapoja käyttää rahaa, esimerkiksi "kukoistukseen", kuten ilotulitteiden sytyttämiseen pelin aikana tai ympäristön hemmotteluun hauskoilla taustoilla.

Lopulta pelaajat voivat siirtää kohteita, joita he ostavat pop.in -sivustosta, kuten NFT: t, muihin Kin-tuettuihin sovelluksiin.

Nykyään valtaosa pop.in-käyttäjistä käyttää sukunsa vertaisvinkkiin, mikä auttaa parantamaan käyttäjäkokemusta.

"Se eroaa suuresti perinteisestä sovelluksen sisäisestä valuutasta, joka perustuu käyttäjien ostamiseen jostakin sovelluksesta", hän sanoi. "Mutta mikä parasta, meillä on myös mahdollisuus harjoittaa liiketoimintaa - ilman mainontaa - ekosysteemissä, jossa mitä isompi olet, sitä enemmän ekosysteemi kykenee ylläpitämään itseään."

Madlipz

Mainonta ei myöskään lentänyt Madlipz, kopiointi- ja äänisovellus, joka palkitsee käyttäjiä lyhyiden, hauskojen videoparodioiden tekemisestä ja jakamisesta.

Madlipz yritti aikaisemmin ansaita rahaa mainoksilla lyhyen ajan, mutta "oli suuri kompromissi", sanoi toimitusjohtaja ja perustaja Amir Alikhanzadeh.

"Meidän oli joko estettävä käyttäjäkokemusta ja -virtaa tai otettava riski, ettemme tuota tarpeeksi tuloja kustannuksiemme kattamiseksi", Alikhanzadeh sanoi.

Ei sillä, että mainosten kohdistamisessa tai tietojen keräämisessä olisi jotain vikaa - mutta vain niin kauan kuin käyttäjät ottavat sen käyttöön ja he voivat hallita täysin valintansa ja kuinka paljon dataa he haluavat jakaa.

Crypto sallii Madlipzin välttää tämän hankalan quid pro quo- jotka voivat usein muuttua erittäin liukkaiksi rinteiksi.

"Kun integroimme Kinin ja meillä on vaihtoehtoinen tapa ansaita rahaa alustalle, ohitamme tarpeen luoda tällainen mekanismi tietojen hallintaan", Alikhanzadeh sanoi. "Käyttäjämme voivat olla enemmän avoimesti läsnä alustalla ilman pelkoa henkilökohtaisten tietojen tarpeettomasta jakamisesta."

Järjestely toimii hyvin myös Madlipzille, joka teki 313 miljoonaa Kin vain yhden kuukauden aikana tänä kesänä, mikä vastaa yli 37,000 XNUMX dollaria.

Perfect365

Virtuaalimeikki ja lisätyn todellisuuden kauneussovellus Perfect365 ansaitsee rahaa monin tavoin, esimerkiksi brändimainonnan, tilausten ja Kinin kautta. Mutta juuri Kinillä on eniten innovointimahdollisuuksia.

Käyttäjät voivat jo vinkata sisällöntuottajia Kinissä ja käyttää niitä sovelluksen premium -ominaisuuksiin, kuten rajoittamattomaan mukautettuun värihuulipunavaihtoehtoon ja suodatinpakkauksiin.

Mutta Perfect365, joka tuotti 1.9 miljardia Kin KRE: n kautta heinäkuun lopun ja elokuun lopun välillä, rakentaa myös omaa sähköistä kaupankäyntiä laajentaakseen tarjolla olevia käyttötapauksia. Pian käyttäjät voivat saada Kinin ostamaan aineellisia hyödykkeitä, kuten lahjakortteja ja meikkejä.

Tavoitteena on, että käyttäjät voivat varata offline -palveluita - ajatella kuulemista meikkitaiteilijan kanssa todellisessa maailmassa - käyttämällä Kin -maksua.

"Tämä on asia, jota voimme ajatella tänään, kun Kin on symbolisen talouden ytimessä", Hsu sanoi. "Voimme edistää käyttöä ja sitoutumista rajoittamatta käyttäjiä millään tavalla."

Se on paras palaute.

"Käyttäjät ansaitsevat Kinin suorittamalla päivittäisiä sovellustoimintoja, ja käyttäjät käyttävät Kinin lunastamaan premium -ominaisuuksia ja palkintoja", Hsu sanoi. "Se saa sovelluksen pyörimään."

Kreechures

Crypto tarvitsee hyvän ansainta- ja kulutusmahdollisuuksien kierron talouden kukoistamiseksi.

Miksi et esimerkiksi voisi saada ansaita rahakkeita NFT: n omistamisesta?

Daniel Charpentier auttaa tekemään sen uuden kautta Solana hanke, jonka hän perusti Kreechures, joka pelottaa ei-vaihdettavien merkkien omistusta.

Erityisesti Kreechures ovat NFT: itä pienistä vieraista hahmoista toisesta planeettajärjestelmästä, joita ihmiset voivat kerätä, kouluttaa taisteluun, vaihtaa, myydä ja jopa kasvattaa. Omistajat ansaitsevat Kin -rahakkeita päivittäisellä vuorovaikutuksella Kreechuressa ja muilla saavutuksilla verkkosovelluksen kautta. Mitä kauemmin he pitävät omaisuutta, sitä enemmän he ansaitsevat.

Suunnitelma on käyttää menoja, jotta omistajat voivat käyttää Kreechuren luomaa sukulaistaan ​​muissa sovelluksissa, Charpentier sanoi. Kreechures käyttää Phantom -lompakkoa muodostaakseen yhteyden käyttäjän päälompakkoon, jotta kaikki heidän ansaitsemansa Kin ovat helposti saavutettavissa keskeisestä sijainnista.

"Viimeinen asia, jota ihmiset tarvitsevat, on käsitellä vielä yksi lompakko", Charpentier sanoi. "Pelaajan näkökulmasta se helpottaa Kinin kuluttamista."

"Viimeinen asia, jota ihmiset tarvitsevat, on käsitellä vielä yksi lompakko."

Daniel Charpentier

Mutta käyttäjät arvostavat myös todella Kin Rewards -moottoria, Charpentier sanoi, koska sen avulla Kreechures -projekti voi louhia salausta ja jakaa palkintoja turvautumatta muihin ongelmallisempiin kaupallistamistapoihin, mukaan lukien mainokset.

"Jos haluaisimme ansaita rahaa ilman Kinia, meidän olisi tuotava elementtejä, joiden mielestämme ne eivät ole kovin käyttäjäystävällisiä", Charpentier sanoi. "Kaivamalla Kin, voin keskittyä peliin ja välttää asioita, joista en ole samaa mieltä, kuten tietojen myyminen, mainonta ja tummat mallit, joita itse vihaan käyttäjänä."

Sponsoroitu viesti Sukulaiset

Tämän sponsoroidun artikkelin on luonut Decrypt Studio. Lisätietoja yhteistyöstä Decrypt Studion kanssa.

Lähde: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

Aikaleima:

Lisää aiheesta Pura