Katsaus kuluttajien käsityksiin Oculus Go PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Katso kuluttajien näkemyksiä Oculus Go -sovelluksesta

Katsaus kuluttajien käsityksiin Oculus Go PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Oculus Go edustaa muutakin kuin vain uusinta kapealla laitteiden rivillä, ja se edustaa Facebookin ylevää tavoitetta sijoittaa miljardi ihmistä virtuaalitodellisuuteen. Uuden tai rennon käyttäjän mielessä rakennettu, laitteen pelottamaton jakeluton muotoilu ja Snapdragon 821 -mobiilisuoritin (josta tulee elokuussa kaksi vuotta) pitävät kustannukset alhaisina ja käyttäjäystävällisinä korkeina.

Katsaus kuluttajien käsityksiin Oculus Go PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.JC Kuangin vierasartikkeli

JC toimii analyytikkona Greenlight Insights Laitteet-ryhmässä. Hänellä on yli kolmen vuoden kokemus markkinatutkimuksista ja -analyyseistä, ja hän on toimittanut räätälöityä konsultointia ja esityksiä globaaleille yrityksille muun muassa ideoiden, etenemissuunnitelman validoinnin, markkinoiden koon, häiritsevän strategian ja kilpailijoiden analyysin parissa. Hän työskentelee Bostonissa Massachusettsissa.

Parannettu fresnel-linssisuunnittelu ratkaisee Riftin omistajien valituksen, joka koskee negatiivisia kokemuksia linssin heijastumisesta, kun taas sisäänrakennetut stereokaiuttimet poistavat tarpeen viipyä kuulokkeiden kanssa kuulokkeiden asentamisen jälkeen - Go: n edeltäjän, Gear VR: n, haittaa. Kuulokemikrofonissa on myös kaksi tasoa, joita ei voi laajentaa flash-muistilla (32 ja 64 Gt).

.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; asema: suhteellinen; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:vieraillut , .IRPP_kangoo:active { border:0!important; } .IRPP_kangoo { näyttö: block; siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; leveys: 100 %; opasiteetti: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; taustaväri: #e6e6e6; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); } .IRPP_kangoo:active , .IRPP_kangoo:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; taustaväri: #FFFFFF; } .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl { taustan sijainti: keskellä; taustan koko: kansi; kellua: vasen; marginaali: 0; pehmuste: 0; } .IRPP_kangoo .postImageUrl { leveys: 30 %; } .IRPP_kangoo .imgUrl { leveys: 100 %; } .IRPP_kangoo .centered-text-area { float: right; leveys: 70 %; täyte: 0; marginaali:0; } .IRPP_kangoo .centered-text { display: table; korkeus: 100px; vasen: 0; alkuun: 0; täyte: 0; marginaali:0; } .IRPP_kangoo .IRPP_kangoo-sisältö { näyttö: taulukkosolu; marginaali: 0; täyte: 0 10px 0 10px; asema: suhteellinen; pystysuuntaus: keskellä; leveys: 100 %; } .IRPP_kangoo .ctaText { border-bottom: 0 solid #fff; väri: #000000; fontin koko: 13px; fontin paino: lihavoitu; kirjainväli: 125 em; marginaali: 0; pehmuste: 0; tekstin koristelu: alleviivaus; } .IRPP_kangoo .postTitle { color: #2C3E50; fonttikoko: 16px; fontin paino: 600; marginaali: 0; pehmuste: 0; } .IRPP_kangoo .ctaButton { taustaväri: #FFFFFF; marginaali vasen: 10px; sijainti: absoluuttinen; oikea: 0; alkuun: 0; } .IRPP_kangoo:hover .imgUrl { -webkit-transform: scale(1.2); -moz-muunnos: asteikko(1.2); -o-muunnos: asteikko(1.2); -ms-muunnos: asteikko(1.2); muunnos: asteikko(1.2); } .IRPP_kangoo .imgUrl { -webkit-siirtymä: -webkit-muunnos 0.4s help-in-out; -moz-transition: -moz-transform 0.4s help-in-out; -o-siirtymä: -o-muunnos 0.4s helpotus sisään-ulos; -ms-transition: -ms-transform 0.4s help-in-out; siirtyminen: muunnos 0.4 s helpotus sisään-ulos; } .IRPP_kangoo:after { content: ""; näyttö: lohko; Tyhjennä molemmat; }

KATSO MYÖS
Oculus Go -arvostelu: Itsenäinen VR hinnoiteltu massoille

Go kiittää toimittajat ja laitteistokriitikot kuten tärkeä virstanpylväs VR-laitteistossa, asetettu ajamaan hyväksymistä uudet huiput. Toisin kuin korkeamman tason erillisissä VR-kuulokkeissa, kuten HTC: n Vive Focus ja Lenovon Mirage Solo, Go on suurimmaksi osaksi vastustamaton alhaisella hinnalla, 200 dollaria, ja on herättänyt kiinnostusta valtamedian seurauksena. Vaikka Go: lta puuttuu kilpailijoiden tarjoama tärkeä ominaisuus, 6DoF-seuranta, Go on muuten houkutteleva vaihtoehto hinnoitteleville kilpailijoilleen, mikä ei ole saatu yhtä suotuisasti.

Kuluttajien käsitykset

Alkuperäiset kuluttajien vaikutelmat Oculuksen yleisestä käyttökokemuksesta ovat positiivisia verkkokauppiaiden tekemien kuluttaja-arvosteluiden ja varhaisen käyttöönoton foorumeiden ensivaikutelmien mukaan.

Natiivien mediasovellusten (kuten YouTuben) puute on edelleen jatkuva huolenaihe useiden kuulokkeiden omistajille, jotka ovat parhaiten tietoisia VR-sisältöputkistoja tällä hetkellä vaivaavasta pirstoutumisesta. Samaan aikaan korkea rakennuslaatu, intuitiivinen ja vaivaton käyttöliittymä ja tuki multimediasovelluksille (suurista pelaajista, kuten Netflix ja Hulu, kohdennetumpiin alustoihin, kuten Plex ja Bigscreen), ovat olleet jatkuvasti suosittuja ostajien keskuudessa. Itse asiassa käyttö kannettavana multimedialaitteena oli suosituin käyttötapa online-käyttäjäarvosteluissa.

Kritiikkiä on kohdistettu kuulokkeiden lyhyeen akunkestoon ja laajennettavan tallennustilan puutteeseen. Nämä ovat huomattavia alueita, joissa perinteinen kytketty VR on ylivoimainen Go: n kanssa (pääsy käytännössä rajattomaan virtaan ja tallennustilaan liitetyn pelitietokoneen kautta). Oculuksen omalla tarjouksella, Riftillä, on ollut tärkeä rooli asetettaessa nämä odotukset VR-käyttömalleille ensisijaisesti. Oletettavasti nämä kritiikat ovat yritykselle vähiten huolestuttavia, koska niiden muu laitteisto käsittelee näitä asioita.

.IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl , .IRPP_kangoo .centered-text-area { min-height: 100px; asema: suhteellinen; } .IRPP_kangoo , .IRPP_kangoo:hover , .IRPP_kangoo:vieraillut , .IRPP_kangoo:active { border:0!important; } .IRPP_kangoo { näyttö: block; siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; leveys: 100 %; opasiteetti: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; taustaväri: #e6e6e6; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); } .IRPP_kangoo:active , .IRPP_kangoo:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; taustaväri: #FFFFFF; } .IRPP_kangoo .postImageUrl , .IRPP_kangoo .imgUrl { taustan sijainti: keskellä; taustan koko: kansi; kellua: vasen; marginaali: 0; pehmuste: 0; } .IRPP_kangoo .postImageUrl { leveys: 30 %; } .IRPP_kangoo .imgUrl { leveys: 100 %; } .IRPP_kangoo .centered-text-area { float: right; leveys: 70 %; täyte: 0; marginaali:0; } .IRPP_kangoo .centered-text { display: table; korkeus: 100px; vasen: 0; alkuun: 0; täyte: 0; marginaali:0; } .IRPP_kangoo .IRPP_kangoo-sisältö { näyttö: taulukkosolu; marginaali: 0; täyte: 0 10px 0 10px; asema: suhteellinen; pystysuuntaus: keskellä; leveys: 100 %; } .IRPP_kangoo .ctaText { border-bottom: 0 solid #fff; väri: #000000; fontin koko: 13px; fontin paino: lihavoitu; kirjainväli: 125 em; marginaali: 0; pehmuste: 0; tekstin koristelu: alleviivaus; } .IRPP_kangoo .postTitle { color: #2C3E50; fonttikoko: 16px; fontin paino: 600; marginaali: 0; pehmuste: 0; } .IRPP_kangoo .ctaButton { taustaväri: #FFFFFF; marginaali vasen: 10px; sijainti: absoluuttinen; oikea: 0; alkuun: 0; } .IRPP_kangoo:hover .imgUrl { -webkit-transform: scale(1.2); -moz-muunnos: asteikko(1.2); -o-muunnos: asteikko(1.2); -ms-muunnos: asteikko(1.2); muunnos: asteikko(1.2); } .IRPP_kangoo .imgUrl { -webkit-siirtymä: -webkit-muunnos 0.4s help-in-out; -moz-transition: -moz-transform 0.4s help-in-out; -o-siirtymä: -o-muunnos 0.4s helpotus sisään-ulos; -ms-transition: -ms-transform 0.4s help-in-out; siirtyminen: muunnos 0.4 s helpotus sisään-ulos; } .IRPP_kangoo:after { content: ""; näyttö: lohko; Tyhjennä molemmat; }

KATSO MYÖS
Kiinan Oculus Go -variantti myytiin loppuun minuuteissa, 50,000 XNUMX+ odottaa lisää varastoja

Go luottaa langattomaan yhteyteen älypuhelimeen korkean tason sisällön hallintaan sekä yksityisyyden ja kirjautumistoimintojen avulla, jotta varmistetaan nopea ja toimiva yhteys Oculus-alustaan. Tällä yhteydellä on luonnollisesti syvä integraatio Facebookiin, mikä on herättänyt harvinaisia ​​kritiikkiä yksityisyys. Vaikka tämä kritiikki on harvinaisempaa kuluttajien keskuudessa, Oculusin yksityisyyttä ympäröivä jatkuva levottomuus emoyhtiö ei juurikaan auta heitä rauhoittamaan.

Greenlight Insightsin vuotuinen VR / AR-kysely paljasti joitain oivalluksia Go: n julkaisemisesta.

  • Noin kuukautta ennen julkaisua Oculuksen uudella kuulokkeella oli heikko tuettu tuotemerkkitietoisuus * kaikkien vastaajien keskuudessa (1%) verrattuna Rift-kuulokkeisiin vastaavan ajanjakson aikana (36%).
  • Ei-VR-kuulokkeiden omistajat saavuttivat alhaisen 28%: n tuen bränditietoisuudelle *. Tämä datapiste on erityisen räikeä heikkous yrityksen Go-markkinoinnissa, joka on suunnattu nimenomaan uusien käyttäjien liittämiseen VR: hen.

* ”Avustettu tuotemerkkitietoisuus” viittaa kuluttajien tietoon tietystä tuotemerkistä tai tuotteesta pyydettäessä. Voidaan mitata kysymyksellä, kuten "Kuinka tuttu olet Oculukselle?" toisin kuin "Voitteko luetella kolme VR-kuulokemerkkiä?"

Nyt, kun Go on ollut saatavana kaksi ja puoli kuukautta, Greenlight Insights on kerännyt tietoja suurilta yhdysvaltalaisilta elektroniikkakauppiailta osoittamalla, kuinka asiakkaat ovat vastaanottaneet Go- ja muut erilliset kuulokkeet, algoneiden huippuluokan kytketyt kuulokkeet vertailua varten.
Katsaus kuluttajien käsityksiin Oculus Go PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.
Katsaus kuluttajien käsityksiin Oculus Go PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Go & Standalonesin tulevaisuus

Oculuksen vuoden 2017 kehittäjien konferenssiin asti HTC: n, Oculuksen ja muiden johtavien kuulokevalmistajien laitteistoaloitteet painottivat erittäin yksityiskohtaisia ​​ja vaativia AAA-kokemuksia, jotka hyödyntivät VR: n uutuutta. Sillä välin Go edustaa älykästä kääntöpistettä perinteisestä VR-suunnittelufilosofiasta, joka usein uhraa esteettömyyden upotettavaksi. Oculus on asettanut uusi tavoite joka keskittyy adoptioon ja käyttöönottoon toisin kuin laitteistojen brinkmanship. Tämä suuntaus on valmis jatkumaan, kun HTC ja Lenovon itsenäiset tarjoukset täyttävät korkeammat hintapisteet markkinoilla.

Kaikkien kolmen uuden itsenäisen kuulokemyynnin myynti Q3-Q4 '18: lla on ratkaisevan tärkeää adoptioprosenttien mittaamisessa seuraavien viiden vuoden aikana. Odotamme, että maailmanlaajuiset itsenäiset tulot kasvavat yli 5 miljoonasta dollarista vuonna 350 2018 miljardiin dollariin vuonna 3.2. Kasvu johtuu osittain aiemmin käyttämättömistä markkinoista, joita älypuhelimiin tai kytkettyihin kuulokkeisiin ei voida palvella: uudet käyttäjät, joilla ei ole muita laskentalaitteita . Tämä tekijä tulee vain pakottavammaksi, kun sisältö, laitteisto ja käytettävyys paranevat ajan myötä. Myös globaali VR-teollisuus hyötyy tästä kasvusta; ennakoimme sen kasvavan vajaasta 2022 miljardista dollarista vuonna 9 2018 miljardiin dollariin vuonna 48.

Erillisten kuulokkeiden vaikutus globaaleihin VR-markkinoihin on tulossa yhä selvemmäksi vapauttamalla kilpailevat laitteistot valtavilta ulkomaisilta OEM-valmistajilta, kuten Lenovo Mirage Solo ja HTC Vive Focus, joista kukin tuo mukanaan omat kehitys- ja jakelualustansa. Uusina näytöinä, antureina ja prosessoreina (kuten tulevina Snapdragon XR1 joka on erityisesti suunniteltu edullisia erillisiä kuulokkeita varten) alkavat näkyä erillisten kuulokkeiden myöhemmissä toistoissa, laitteistomarkkinat alkavat laajentua vastaamaan paljon suurempaa sektoria tähän uuteen, helposti saatavilla olevaan virtuaalitodellisuuden muotoon. Lisätietoa nykyisistä ja tulevista VR-markkinoista löytyy puolivuosittain Virtuaalitodellisuuden teollisuusraportti, julkaissut Greenlight Insights yhteistyössä VR: n tie. Raportti sisältää ennusteita ja perusteellisen analyysin VR-laitteistoista ja -ratkaisuista, mukaan lukien erilliset kuulokkeet, kuten Oculus Go.

Viesti Katso kuluttajien näkemyksiä Oculus Go -sovelluksesta ilmestyi ensin VR: n tie.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie