Yhden VR:n menestyneimmistä peleistä rakentamisen jälkeen Beat Saberin perustaja aikoo pitää tauon VR:stä

Yhden VR:n menestyneimmistä peleistä rakentamisen jälkeen Beat Saberin perustaja aikoo pitää tauon VR:stä

Jan 'Split' Ilavsky, Beat Gamesin perustaja ja VR:n suosikkilohkoja leikkaavan rytmipelin luoja Beat Sabre (2018), lähti studiosta viime kuun lopulla, luopuessaan tehtävästään pelin luovana johtajana. Nyt Ilavsky kertoo VR: n tie hän pitää pitkän tauon VR:stä kokonaan.

Luotuaan yhden VR:n taloudellisesti tähän mennessä menestyneimmistä peleistä, mikä tuotti yli 100 miljoonaa dollaria tuloja pelkästään vuonna 2021, on turvallista sanoa, että Ilavsky ansaitsee tauon.

Rakentamisen jälkeen yksi VR:n menestyneimmistä peleistä Beat Saberin perustaja aikoo pitää tauon VR PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.
Jan "Split" Ilavsky

Puhuessaan Tie VR: hen, Ilavsky sanoo, että hänellä ei ole nyt "mitään suuria suunnitelmia valmiina", ja hän "todennäköisesti ei tee mitään VR:ää vähään aikaan".

"Viimeiset kuusi vuotta ovat olleet uskomattomia ajoa", Ilavsky sanoi X:ssä. "Kun loin ensimmäisen prototyypin Beat Sabre, Ajattelin, että se voisi olla vain yksi pieni sooloprojekti, samanlainen kuin jotkut aiemmin tekemäni pelit. Jotain kuitenkin tuntui tällä kertaa erilaiselta.”

Ensimmäinen demo esitettiin julkisesti GDC 2018 -tapahtumassa, oli selvää, että Tšekkiläinen studio käsissään oli jotain erityistä. Tuolloin indie-studio toimi vielä nimellä Hyperbolic Magnetism, vaikka pian se otti käyttöön nimimerkin Beat Games, joka oli juuri silloin, kun Meta (ex-Facebook) osti sen julkistamattomalla summalla.

Aloitus säveltäjä ja DJ Jaroslav Beckin vuonna 2018 luomalla musiikilla, joka myös jätti äskettäin yrityksen, Metan syvät taskut ja alan kontaktit muuttivat virussensaatiosta tuloja tuottavan voimanpesän, joka teki sopimuksia levy-yhtiöiden kanssa tuodakseen peliin musiikkia monilta artisteilta, mukaan lukien LIZZOSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkKuvittele lohikäärmeet, ja viime aikoina Daft Punk.

Samalla kun Ilavsky pitää tauon VR:stä, hän haluaisi lopulta palata juurilleen: "työskennellä innovatiivisten pelien parissa", hän sanoo. "Peliteollisuus on haastava paikka olla, enkä voisi olla kiitollisempi kaikista kokemuksistani ja upeista ihmisistä, joita olen tavannut matkan varrella."

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie