Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen

Projektijohtaja Mike Traficante nauttii huijarin roolista, vaikka hän ei ole siinä kovin hyvä.

Siitä oli vähän yli 4 vuotta sitten Keskuudessamme julkaistu Android- ja iOS-laitteissa. Vuonna 2020 sosiaalisen vähennyspelin suosio nousi pilviin ja nousi yhdeksi viime vuosikymmenen puhutuimmista videopeleistä.

Voit siis kuvitella jännityksen keskuudessa faneja, kun se oli ilmoitti että peli saisi virallisen VR-version Meta Quest-, PC VR- ja PlayStation VR -kuulokkeille. Kehittäjän mukaan Schell-pelit (Odotan sinun kuolevan, kunnes kaadat, kadonneita reseptejä), Keskuudessamme VR sisältää uusia vuorovaikutuksia, jotka on rakennettu alusta alkaen VR:lle.

Pelin peruslähtökohta pysyy kuitenkin samana: työskentele miehistötovereiden kanssa suorittamalla erilaisia ​​tehtäviä laivasi ympärillä joutumatta murhatuksi. Ellei siis pelaa huijarina, jolloin sinun tehtäväsi on estää heidän etenemistä sabotoimalla laivan järjestelmiä tai tappamalla suoraan muita pelaajia välttäen havaitsemista.

Äskettäin istuimme Mike Traficanten, projektijohtajan kanssa Keskuudessamme VR, saadaksesi lisätietoja siitä, mitä tarvittiin yhden viime vuosikymmenen suosituimmista videopeleistä herättämiseen henkiin VR:ssä.

Mitä uusia ominaisuuksia pitkäaikaiset fanit voivat odottaa VR-versiolta?

"Joo, tarkoitan, joten suuri uusi ominaisuus on todellakin se, että se on VR:ssä, eikö niin? Se on vain muuttunut paljon. Enkä yritä päästä eroon kysymykseesi vastaamisesta, mutta koska se on VR:ssä, sinulla on tämä ensimmäisen persoonan näkökulma rajoitetulla näkökentällä. Joten se on lähellä, se on intiimi, joskus se on pelottavaa."

"Tuntuu melkein siltä, ​​että jos joukko lapsia kokoontuisi yhteen ja ajattelisi, että hei, leikitään keskenämme.

Kuulostaa siltä, ​​että VR tarjoaa aivan uuden tason pettämisessä.

"Itse pidän ystävilleni valehtelemisesta ja tappamisesta. Se on hauskaa hauskaa. Mutta ymmärrän työtovereidenne kanssa, että siitä voi tulla hankalaa."

Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Keskuudessamme VR sisältää uusia tehtäviä, jotka on rakennettu alusta alkaen VR:lle. Mikä on ollut henkilökohtainen suosikkisi?

"Joo, luulen, että meillä on pari, jonka olemme tehneet ja joita ei ollut ollenkaan. Yksi, josta pidän todella, meillä on verkkokalvoskannaus, jossa nojaat sisään ja se skannaa kasvosi. Ja rakastan sitä, koska se on erittäin VR, eikö niin? Tämä olisi järkevää vain VR:ssä. Työnnät päätäsi ja skannausviiva kulkee näkökenttäsi poikki. Ja kaiken lisäksi, jos katsot pois, tehtävä alkaa alusta. Joten sinun täytyy tehdä itsestäsi melko haavoittuva."

Se kuulostaa joltain, josta saatat löytää Odotan sinun kuolevan. Oliko pelistä opittu jotain, mikä auttoi kehitystä Meidän keskuudessamme VR?

"Ai niin, ehdottomasti. Meillä oli muutamia ihmisiä, jotka olivat siinä joukkueessa. Itse asiassa se, jonka parissa työskentelin, nyt kun mainitsit sen, on auto [taso] ja siinä on verkkokalvoskannaus. Mutta joo, opetuksia on varmasti paljon. Minkä kanssa tekeminen tuntuu hyvältä? Mitä pelaajat haluavat koskettaa? Mitä he ymmärtävät, ettei heidän pitäisi koskea?"

Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Oliko paineita työskennellä pelissä, jolla on niin pahamaineinen maine?

”Minulle se ei tunnu niinkään paineelta kuin jännittävältä. On vain jännittävää tietää, että julkaisemme pelin, josta ihmiset tulevat välittämään. Teemme yhteistyötä Innerslothin ja Robot Teddyn kanssa. Ne ovat super mukavia. He antoivat meille paljon vapautta. He todella lähestyivät meitä näin: "Hei, te teette VR:ää. Luotamme sinuun, että teet tästä mahtavan."

alkaen Skyrim että Resident Evil 4, alamme nähdä enemmän AAA-pelejä VR:ssä. Miten näet Keskuudessamme VR vaikuttaa VR-alaan?

”Mielestäni on vaikea ennustaa, mitä todella tapahtuu seuraavan kuukauden aikana VR:ssä, eikö niin? Ihan kuin se olisi nuori ala ja se kasvaa nopeasti. Mutta en olisi yllättävää kuullessani, että ihmiset valitsevat järjestelmiä kokeillakseen Meiden keskuudessa.

Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Onko suunnitelmia tuleville päivityksille?

– Tällä hetkellä kyse on pelin saamisesta ulos. Mutta tarkoitan, että olemme lähellä ja tiedämme jo, että aiomme lisätä siihen asioita. Luulen, että suurin osa kysymyksistämme siitä, mitä teemme seuraavaksi – onko se uusi kartta vai hattuja vai onko kyseessä, en tiedä, rannekellot tai jotain outoa – kaikki riippuu siitä, mitä näemme pelaajien tekevän ja kysyvän. varten ja missä yhteisöllä on jännitystä."

Luulen tietäväni vastauksen tähän jo, mutta pelaatko mieluummin miehistön kaverina vai huijarina?

"Voi ei. Rakastan huijari-roolia, mutta selviän, etten ole siinä niin hyvä. En ole hyvä valehtelija. Rakastan sitä, että pääsen olemaan huijari, koska on erittäin hauskaa tappaa ihmisiä ja on erittäin hauskaa joutua sosiaaliseen tilanteeseen, jossa on ok ja jonka odotetaan valehtelevan ja sanovan kauheita asioita. Se on minusta vain hienoa. Mutta olen huono valehtelija. Yleensä jään kiinni."


Keskuudessamme VR sen odotetaan julkaistavan myöhemmin tänä vuonna useille VR-alustoille. Lisätietoja on osoitteessa tätä.

Kuvahyvitys: Schell Games

Viesti Keskuudessamme VR-kehittäjä, joka tekee pelistä erityisen ilmestyi ensin VRScout.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VRScout