"Another Fisherman's Tale" -arvostelu – vangitseva jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea

"Another Fisherman's Tale" -arvostelu – vangitseva jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea

Olemme palanneet uuteen annokseen mieleenpainuvia pulmia la Bob Kalastaja. Jatko-osa tarjoaa pidemmän, emotionaalisesti monimutkaisemman tarinan, samalla kun se sisältää paljon uutta pulmamekaniikkaa, joka tekee Toinen kalastajan tarina tuntea liigoja alkuperäistä edellä melkein joka suhteessa.

Toinen kalastajan tarina Lisätiedot:

Saatavilla: SteamVRQuest 2, PSVR 2
Release Date: Toukokuu 11th, 2023
Hinta: $30
Dkehittäjä: Innerspace VR
Kustantaja: Vertigo-pelit
Arvioitu: Quest 2

[Upotetun sisällön]

pelattavuus

Bobin pitkät tarinat ovat tällä kertaa pidempiä kuin koskaan, kun seikkailu laajenee uusiin tunnesyvyyksiin, jotka paljastavat enemmän todellisesta Bobista ja hänen perheestään. En spoilaa tarinaa takana Toinen kalastajan tarina, koska se on todella jotain, jonka sinun pitäisi avata itse. Se puhuu rakkaudesta, menetyksestä, vastuusta, vapaudesta – se on paljon raskaampaa kuin ensimmäinen, ja usein eksyy alkuperäisen turvallisen satukirjan kerronnan ulkopuolelle. Olet ehkä jättänyt huomioimatta osan alkuperäisen isädraamasta Kalastajan tarina, ja aloittivat juuri pelin mieleenpainuvia pulmia. Tällä kertaa kerronta on enemmän keskipisteessä ja esittelee uusia ja innovatiivisia mekaniikkoja, jotka pitävät sinut arvaamassa.

Näkyvin näytteillä oleva mekaanikko on uusi kyky irrottaa, vaihtaa ja hallita käsiäsi – kuten fyysisesti irrottaa käsistäsi, vaihtaa ne hyödyllisempiin ja ampua ne ratkaisemaan erilaisia ​​pulmia, jotka vain vähän ryömivät (tai uinti) kauko-ohjattu käsi-peto voi. Vaikka käytössäsi on vain kaksi muuta käsityyliä säännöllisesti puisten numeroidesi, koukun kiipeilyyn ja kynnen leikkaamiseen, lisäksi pulmavariaatiot ovat vaikuttavan laajat.

"Toisen kalastajan tarina" -arvostelu – kiehtova jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Innerspace VR, Vertigo Games

Vaikka kertaluonteisia arvoituksia on paljon, koko pelin ajan jatkuu tarve kauko-ohjata käsiäsi, mikä tehdään kiertämällä liikeohjainta oikeaan suhteelliseen suuntaan ja painamalla liipaisinta siirtääksesi niitä eteenpäin. Vedät vipuja, ryömit numeroitasi kiertoteillä ja tartut tärkeisiin esineisiin ennen kuin nappaat ne takaisin käsiisi minne ne kuuluvat. Tämä vaati hieman totuttelua, sillä usein joudut hallitsemaan käsiäsi kaukaa samalla kun siirrät vartaloasi eri paikkoihin saadaksesi paremman näkökulman, mikä voi toisinaan olla hämmentävää, koska kehosi suhteellinen asento muuttuu ja kätesi tavallaan peruukki pois.

Ja erotettavilla käsillä saatat yhtä hyvin pystyä irrottamaan pääsi. Paina vain kahta painiketta ('B' ja 'Y' Questissä), niin saat päätäsi eteenpäin päästäksesi kaukaisiin alueisiin saadaksesi paremman näkökulman. Se on pohjimmiltaan kuin viiva teleportaatio, joka seuraa ennustettavaa kaaria sen sijaan, että nostaisi fyysisesti päätäsi ja heittäisi sitä ympäriinsä, mikä ei olisi hirveän mukavaa. Lisää mukavuudesta kuitenkin alla.

"Toisen kalastajan tarina" -arvostelu – kiehtova jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Innerspace VR, Vertigo Games

Vaikka en sanoisi mitään pulmia erityisen vaikeaksi, ne ovat aina luovia ja palkitsevia. Minulla oli vihjeet käytössä, vaikka voit laittaa ne pois päältä asetuksista, mikä vaimentaa muutaman Bobin ajankohtaisen ja hyödyllisen linjan. Bob ei kuitenkaan ole ylimielinen siinä, miten tai milloin hän antaa vihjeitä, joten hän tuntee itsensä paljon enemmän isäksi, joka haluaa sinun keksivän jotain itse, kuin "avuliaasta robotista", joka haluaa sinun jatkavan jo pulmapeliä. .

Henkilökohtainen peliaikani oli hieman alle neljä tuntia, mikä tekee siitä lähes neljä kertaa pidemmän kuin alkuperäisessä pelissä. Minusta ei myöskään tuntunut, että mikään niistä olisi täyteaine, mikä on osoitus pelin syvemmästä tarinasta ja pulmamuunnelmista, jotka vaativat pelaajalta taitoja, jotka ovat hyödyllisiä kauttaaltaan – pohjimmiltaan kaiken mitä halusin alkuperäisestä, mutta en saanut kun se julkaistiin alun perin vuoden 2019 alussa.

upotus

Ohjelman tähti on epäilemättä Bob, jonka luultavasti koskaan tupakoimattoman ranskalaisen koomikon Augustin Jacobin viskiset sävyt herättävät henkiin. Sisään arvioni ensimmäisestä pelistä, kutsuin Jacobin tulkintaa enemmän kitsyksi lyhyeksi lyhyeksi, jonka yleensä näet ennen kunnon Pixar-elokuvaa – viehättävä, mutta ei tarpeeksi.

"Toisen kalastajan tarina" -arvostelu – kiehtova jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Innerspace VR, Vertigo Games

Täällä saamme täyden annoksen Bobia sekä uusia hahmoja, jotka ovat yhtä mukaansatempaavia, mikä saa sen tuntumaan enemmän siltä Pixar-seikkailulta, jonka olisin alun perin toivonutkin. Yksi asia, joka ei kuitenkaan ole muuttunut, on laajan tuloksen sisällyttäminen, joka kehystää täydellisesti pelin lineaarisen, joskus satukirjatyylisen seikkailun.

Vaikka tarina karkaa raiteilta paikoin ja näpäyttää sinut takaisin todellisuuteen, se ei ole suuri, avoin maailma, jossa on paljon liikkumisvapautta tai jopa pulmapeliä. Toinen kalastajan tarina on jaettu lukuihin, joista jokaisessa on useita avattavia lineaarisia alueita. Tilojen fyysinen monimuotoisuus tekee siitä kuitenkin vähemmän tuntuvan pitkältä suljettujen pakohuoneiden sarjalta, joka saattaa muuten tuntua hieman liian toistuvalta. Se ei yksinkertaisesti pidä paikkaansa tässä, koska jäät aina arvailemaan, mikä on seuraava seikkailusi ja minne menet seuraavaksi.

"Toisen kalastajan tarina" -arvostelu – kiehtova jatko-osa, jossa on enemmän kaikkea PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Innerspace VR, Vertigo Games

Sarjapelit on suunniteltu harkitusti, ja pelin sarjakuvallinen luonne näyttää yleisesti ottaen erittäin hyvältä, jopa pelin vaatimattomimmalla kohdealustalla Quest 2:lla. Objektien vuorovaikutus on hyvin yksinkertaista, vaikka se ei vähennä liikaa, koska se on enimmäkseen vipuja ja pienemmät hetkelliset palapelinpalat, joiden kanssa olemme tekemisissä täällä. Tämän seurauksena ei ole mitään puhuttavaa, sillä kaikki työkalut esitellään sinulle tarpeen mukaan ja ne pohditaan harkiten takaisin olemassaoloon siltä varalta, että menetät ne.

Mukavuus

Toinen kalastajan tarina siinä on se, mitä nyt pitäisimme vakiona mukavuusasetuksissa, joiden avulla useimmat kuka tahansa voivat pelata suhteellisen helposti. Joskus on kuitenkin hetkiä, jotka saavat minut itsekin tuntemaan oloni hieman huonovointiseksi – en roikkumaan päätäni vessassa huonosti, mutta olen pelannut VR:ää tarpeeksi kauan tietääkseni laukaisemiseni.

Välikohtausten sijaan peli rakastaa pyyhkäisemään POV:ta hitaasti, mikä on enimmäkseen hienoa, vaikka suurimman osan ajasta sinua pienennetään, jotta kohtaukset voivat näyttää suuremmilta. En yleensä pidä tästä hallinnan puutteesta, vaikka se tapahtuu vain ehkä kerran luvussa. On myös hetkiä, jolloin POV on ylösalaisin, mutta tämäkin on melko harvinainen tapaus. Kaiken kaikkiaan se on melko mukava peli, jota periaatteessa kuka tahansa voi pelata tuntematta mitään muuta kuin hetken kummallisuuksia.

"Toinen kalastajan tarina" -mukavuusasetukset – 11. toukokuuta 2023

Kääntyminen
Keinotekoinen kääntäminen
Snap-käännös
Nopea käännös
Tasainen käännös
Liike
Keinotekoinen liike
Teleportoi-siirrä
Dash-move
Tasainen liike
silmälaput
Päähän perustuva
Ohjainpohjainen
Vaihdettava liikkuva käsi
Ryhti
Seisova tila
Istuva tila
Keinotekoinen kyykky
Todellinen käyrä
Käytettävyys:
tekstitys
kielet

Englanti, italia, saksa, ranska, espanja, japani, korea, perinteinen kiina, yksinkertaistettu kiina

Dialogi ääni
kielet Englanti, Ranska
Säädettävä vaikeus
Tarvitaan kaksi kättä
Tarvitaan todellinen käyristyminen
Kuuleminen vaaditaan
Säädettävä soittimen korkeus

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie