BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

BGA Blockchain Game Report, heinäkuu 2021

Blockchain-pelisektorin tila

Blockchain-pelien kysyntä on kasvanut heinäkuun aikana. Lohkoketjupelisektori osoitti näkyvämpää jalanjälkeä alalla, kun tila kasvoi 121% ainutlaatuisten aktiivisten lompakoiden suhteen saavuttaen yli 804,000 XNUMX ainutlaatuista käyttäjää. Ansaitsemispelien menestystarinat ovat positiivinen merkki koko lohkoketjuteollisuudelle. Toimialaa edustavat erilaiset lohkoketjut toisin kuin DeFi tai NFT, joissa painopiste on harvoissa. NFT:iden osallistuminen pelidappiin vaikuttaa positiivisesti tilaan, eikä vaihdettavien tokenien nousun odoteta vähenevän lähiaikoina.

Mukaan Heinäkuu DappRadar Dapp Industry Report, BSC oli eniten käytetty lohkoketju yli 658,000 336,000 ainutlaatuisella käyttäjällä heinäkuussa, ja osa tästä menestyksestä johtuu pelaamista ansaitsevien pelien sisällyttämisestä Binance-ekosysteemiin. WAX, pelaamiseen ja NFT-verkkoihin keskittyvä lohkoketju, sijoittui toiseksi 105,000 XNUMX yksilöidyn käyttäjän kanssa ja jätti Ethereumin kaukaiselle kolmannelle sijalle XNUMX XNUMX:lla. 

- ansaitsemispelien viimeaikainen menestys vaikuttaa positiivisesti alan tärkeimpiin lohkoketjuihin. Pelaa ansaita -liike on vakiinnuttanut asemansa yhdeksi lohkoketjuteollisuuden tärkeimmistä perustaista. Esimerkiksi Axie Infinity rikkoo ennätyksiä useissa luokissa ja siitä on tullut syy otsikoille valtamediassa.

Pelaamalla ansaitsevat pelit luovat mikrotaloutta, jossa yksilöillä on mahdollisuus tuottaa passiivista tuloa yksinkertaisesti pelaamalla lohkoketjupeliä. Kun koko tila kypsyy vakiintuneiden DeFi-pelaajien ja jännittävien NFT-projektien myötä, blockchain-pelisektori saattaa olla avain massakäyttöön. 

BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Lähde: Google Trends

Huom. On tärkeää huomata, että tässä raportissa mainitut ainutlaatuiset aktiiviset lompakot tai käyttäjät viittaavat lompakoihin, jotka ovat vuorovaikutuksessa tiettyjen pelien älykkäiden sopimusten kanssa. Joissakin tapauksissa ainutlaatuiset lompakot eivät edusta kaikkia päivittäisiä pelaajia.

Avaimet

  • Lohkoketjupelisektorilla on näkyvämpi jalanjälki, kesäkuuhun verrattuna tila kasvoi 121 % yksittäisten käyttäjien osalta.
  • BSC on nyt lohkoketju, jossa enemmän pelikäyttäjiä houkutteli yli 391,000 2,460 yksilöityä käyttäjää heinäkuun aikana, mikä on huikea XNUMX XNUMX % kasvu kuukaudessa.
  • WAX ja EOS tulivat myöhemmin markkinoille 319,000 49,000 ja 7 48 pelikäyttäjällä; nämä luvut edustavat XNUMX % ja XNUMX % kasvua edellisestä kuukaudesta.
  • Axiesta tuli kaikkien aikojen arvokkain NFT-kokoelma yli miljardin dollarin kaupankäynnin volyymilla; Pelkästään heinäkuussa tapahtui 1 miljoonaa dollaria.
  • Cryptoblades haastaa AlienWorldin pelatuimmaksi peliksi kaikissa protokollissa. BSC-peli houkutteli yli 316,000 4.3 ainutlaatuista käyttäjää heinäkuun aikana ja tuotti yli XNUMX miljoonan dollarin transaktiovolyymit.
  • Alien Worlds ja Upland lisäsivät käyttöään 7 % ja 52 % verrattuna kesäkuuhun, WAX ja EOS hyötyvät suoraan. 
  • Hive's Splinterlands koki huomattavan piikin käytön, peli houkutteli yli 26,000 204 yksilöityä käyttäjää heinäkuun aikana, mikä on XNUMX % kasvua edellisestä kuukaudesta. 
  • Virtuaalimaat eri metaversumien joukossa lisäsivät arvoaan; Sandbox-tontti myytiin 863,000 500,000 dollarilla, kun taas useat Axie-alueet käyvät kauppaa yli XNUMX XNUMX dollarilla.

Sisällysluettelo

Pelaa ansaita pelejä, jotka vahvistavat lohkoketjuteollisuutta

Viime kuussa käsittelimme Blockchain-pelisektorin Q2-suoritus. Numerot kasvoivat vaikuttavasti 600 % maaliskuussa 2021 rekisteröidyistä numeroista. Silloin oli selvää, että pelaamisen ansaitseminen vallankumous oli jo alkanut. 

Heinäkuussa eteenpäin positiivinen trendi ei ole vain pysynyt johdonmukaisena, vaan myös blockchain-pelisektorilla on voimakas vaikutus koko alaan. Heinäkuun aikana yli 804,000 121 yksilöllistä käyttäjää liittyi lohkoketjupelien älykkäisiin sopimuksiin. Määrä on XNUMX % enemmän kuin kesäkuussa. 

BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Lähde: DappRadar

Peliala ei ole pelkästään yli kaksinkertaistanut suosiotaan viime kuusta, vaan se ylittää kaksi lohkoketjuteollisuuden tärkeintä pilaria. Huolimatta viimeisimmästä NFT-pelien suosion räjähdysmäisestä kasvusta ja entistä tiiviimmästä DeFi-tilasta, peliala kasvattaa arvoa käytön muodossa. 

Ansaitsemispeleistä on tullut enemmän kuin olennaisia ​​lohkoketjuteollisuudessa. Viime kuukausina pelaajat ympäri maailmaa näyttävät vihdoin ymmärtäneen blockchainin todellisen potentiaalin ja sen integroinnin pelaamiseen. Käyttäjien määrä kasvaa räjähdysmäisesti, ja on todella palkitsevaa seurata ansaitsemispelien positiivista vaikutusta ihmisten elämään.

Axie Infinity pitää särkeviä ennätyksiä

Axie Infinityn dominointi jatkuu alalla, joka toivottaa jatkuvasti tervetulleeksi uusia käyttäjiä. Huolimatta useista teknisistä ongelmista, jotka jättivät tuhannet pelaajat ilman pääsyä pelialustalle, peli ei vain säilytti valtavaa käyttöään, vaan se kasvoi merkittävästi. Tällä hetkellä Axie käsittelee yli miljoona päivittäistä pelaajaa. 

Lisäksi Axiesta tuli heinäkuussa kaikkien aikojen arvokkain NFT-kokoelma, joka nettoutti yli 830 miljoonan dollarin kaupankäynnin (yli miljardi dollaria päivitettynä elokuun lukuihin). Ronin-pohjainen peli saavutti uusia huippuja heinäkuussa ja tuotti yli 1 miljoonaa dollaria volyymia pelkästään tämän kuun aikana. Tämä summa edustaa vaikuttavaa 600 %:n kasvua kesäkuun jo vahvoihin lukuihin verrattuna. 

BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Lähteet: DappRadar ja Sanbase

Massiiviset volyymit menevät nopean kasvunsa mukaisesti myös sosiaalisessa mediassa. Heinäkuussa Twitterin ja Discordin sosiaalinen kattavuus ylitti 1.5 miljoonaa käyttäjää yhteensä. Samassa kuussa peli saavutti yli 310,000 700,000 seuraajaa Twitterissä ja XNUMX XNUMX Discord-jäsentä. 

BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Lähde: Token Terminal

Näyttää siltä, ​​​​että Axie Infinity on vauhdissa rikkoakseen minkä tahansa ennätyksen lohkoketjun laajuudessa. Vaikuttava esimerkki on hankkeen tuotot. Token Terminalin mukaan AXS-hallintatunnus auttoi Axiea tuottamaan enemmän tuloja heinäkuussa kuin koko Ethereum-, BSC- ja Bitcoin-lohkoketju. On vaikuttavaa, että yksi peli pystyi voittamaan tilan tärkeimmät lohkoketjut.

Peli on vihdoin saavuttamassa valtamedian ja on tällä hetkellä suoralla matkalla kohti massakäyttöä. Pelimekaniikassa jatkuvat parannukset ja vakiintunut yhteisö tekevät Axie Infinitystä koko alan keihäänkärki. 

BSC on erittäin kiinnostunut pelaamisesta

Tämän vuoden aikana BSC on vakiinnuttanut itsensä yhdeksi alan parhaista lohkoketjuista. Yksinkertaisesti sanottuna Binance Smart Chainista on tullut alan eniten käytetty protokolla, jolla on keskimäärin yli 650,000 XNUMX päivittäistä ainutlaatuista käyttäjää heinäkuun aikana. 

BSC oli aiemmin luottanut pääasiassa DeFi-dappiin ja NFT:iin saavuttaakseen nykyisen menestystasonsa, mutta pelaaminen on ottanut isompia harppauksia viime viikkoina. BSC:n käyttö kasvoi huimat 2,460 391,000 % kesäkuun lukuihin verrattuna. BSC-pelit houkuttelevat keskimäärin yli 60 XNUMX yksilöllistä käyttäjää, mikä on noin XNUMX % verkon liikenteestä. 

BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
BGA Blockchain Game Report heinäkuu 2021 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Lähde: DappRadar

Vaikka BSC:llä on äskettäin julkaistu useita pelejä, on yksi, joka erottuu muista: CryptoBlades. CryptoBlades on taistelupeli, jossa käyttäjät osallistuvat PVE-taisteluihin saadakseen kokemusta ja ansaitakseen pelin sisäisen valuutan TAITOA. SKILL voidaan sitten panostaa samalla alustalla pelaajan omistusosuuden kasvattamiseksi. Käyttäjillä voi olla jopa 4 hahmoa taistellakseen niin monta taistelua kuin kestävyys sallii. 

Tällä hetkellä CryptoBlades houkuttelee yli 350,000 75 päivittäistä käyttäjää, kolmanneksi eniten pelikategoriassa ja toiseksi käytetyin dapp BSC:ssä PancakeSwapin jälkeen. Peli rekisteröi hämmästyttävät XNUMX miljoonaa tapahtumaa heinäkuun aikana. Ehkäpä sen yksinkertaisen pelin sisäisen mekaniikkansa ansiosta pelin suosio on kasvanut valtavasti. Lisäksi CryptoBlades aikoo parantaa nykyistä mekaniikkaa lisäämällä PVP-taisteluja ja erityisiä aseiden pudotuksia. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

CryptoBladesin lisäksi myös muut Binance Smart Chainin sisällä lanseeratut pelit toimivat positiivisesti. MyDefiPet, pelidapp, jonka avulla käyttäjät voivat kasvattaa ja kasvattaa digitaalisia lemmikkejä, tuli erittäin suosituksi viime viikkoina. Tämä peli houkutteli yli 32,900 668 yksilöityä käyttäjää heinäkuun aikana, mikä on XNUMX % enemmän kuin kuukaudessa. Vaikka peli ei ole vielä valmis, se on saanut viime aikoina paljon huomiota. Odota trendin jatkuvan, kun peli on lähes valmis. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Toinen vaihtoehto BSC-verkossa on CryptoZoon. CryptoZoon on toinen Pokemonin inspiroima dapp, joka houkutteli yli 17,000 XNUMX käyttäjää heinäkuun aikana, jolloin se lanseerattiin. Tämän pelin avulla pelaajat voivat ansaita Zoonin, pelin sisäisen valuutan, suorittamalla päivittäisiä tehtäviä. Zoon antaa omistajille mahdollisuuden parantaa lemmikkiään ansaitakseen Zoonin tehokkaammin. Kaikki tulee täyteen ympyrään. 

BSC:n ansaitsemispeleistä on tulossa BSC:n päivittäisen käytön kasvun ajuri. Suurin osa näistä peleistä luottaa NFT:hen suorittamaan tehtäviä, jotka ansaitsevat pelaajille pelin sisäisiä valuuttoja. Vaikka pelin sisäinen mekaniikka on kaukana pelaajien unelmista, BSC-pelit luottavat yksinkertaisiin, mutta toimiviin ja kiehtoviin käyttöliittymiin. Menestyksen resepti, jonka olemme jo nähneet muissa BSC-dappeissa, kuten PancakeSwapissa ja ApeSwapissa.

WAX jatkaa kasvuaan, vaikka putoaa toiselle sijalle

Worldwide Asset Exchange – WAX johti käyttöluokituksia suurimman osan vuotta. Uusien pelaamista ansaitsevien dappien aallon myötä, joka houkutteli tuhansia käyttäjiä BSC:hen, WAX on nyt toisella sijalla. Syytä huoleen ei kuitenkaan ole. Itse asiassa myös WAX:n käyttö lisääntyi. Kesäkuuhun verrattuna ketju lisäsi päivittäisiä yksittäisiä käyttäjiään 7 % saavuttaen lähes 320,000 XNUMX yksilöllistä lompakkoa heinäkuun aikana. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Päätekijä WAX:n suosion takana on edelleen Alien Worlds. Peliä pelasi yli 287,000 7 ainutlaatuista käyttäjää heinäkuun aikana, joten se on yksi suosituimmista peleistä koko blockchain-avaruudessa. Huolimatta muiden alustojen pelien suuresta huomiosta, Alien Worlds lisäsi käyttöä 437,000 % kesäkuuhun verrattuna. Lisäksi tässä suositussa WAX-pelissä tehtiin yli XNUMX XNUMX NFT-tapahtumaa, jotka jäivät vain Axien jälkeen kyseisessä kategoriassa. 

R-planet on toinen WAX-peli, joka erottuu muista. Yli 18,200 2.2 päivittäisen käyttäjän peli lisäsi käyttöään XNUMX % edellisestä kuukaudesta. R-Planet on mielenkiintoinen vaihtoehto, jonka avulla pelaajat voivat panostaa NFT:t eri projekteista luodakseen pelin sisäisiä esineitä, jotka voivat johtaa uusiin NFT:ihin ja jopa hintoihin WAXP:ssä. Peli on lähellä etenemissuunnitelmansa ensimmäistä vaihetta. R-Planetin näkymät ovat houkuttelevat, sillä toisessa vaiheessa odotetaan lisäintegraatioita ja parannettuja pelin sisäisiä ominaisuuksia, kuten virtuaalialueita.

Kaiken kaikkiaan WAX-lohkoketju on sellainen, jossa NFT:t ja pelit voivat menestyä. WAX luottaa dynaamiseen markkinapaikkaan, kuten atomichub jossa käydään kauppaa edullisilla NFT:illä ilman transaktiomaksuja. Alien Worlds ja R-Planet jo erottuvat joukosta ja Colonize Mars odottavat siivillä. 

Muiden ketjujen kuumimmat pelit

Ronin (Axie Infinity), BSC ja WAX ovat selkeitä blockchain-johtajia pelikäyttäjien perehdyttämisessä. Siitä huolimatta, muiden eri verkkoihin kuuluvien peli- ja ansaitsemis-dappien suorituskykyä ei voida jättää huomiotta. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Upland on metaversumi EOS-lohkoketjussa, joka jäljittelee kuuluisia maailmankaupunkeja, kuten Manhattan, Brooklyn, Chicago ja San Francisco. Tässä pelissä käyttäjät voivat omistaa digitaalisia paketteja NFT:n muodossa. Pelaajat voivat matkustaa kaupunkien välillä suorittaakseen metsästystä ja keräyksiä tai yksinkertaisesti toimia kiinteistönvälittäjinä ostamalla ja myymällä digitaalisia kiinteistöjä. 

Lisäksi pelin sisäiset ominaisuudet antavat käyttäjille mahdollisuuden nauttia vuotuisesta tuotosta, jota voidaan pitää vuokrana. Upland rekisteröi yli 45,000 54 ainutlaatuista lompakon vuorovaikutusta heinäkuun aikana, mikä on 140,000 % enemmän kuin kesäkuussa. Heinäkuussa pelissä oli yli 92 XNUMX ainutlaatuista pelaajaa. Upland edustaa lähes XNUMX prosenttia EOS:n kaikista yksittäisistä käyttäjistä. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Toinen peli, joka melkein yksin tuotti lohkoketjunsa arvoa, on HIVE:n Splinterlands. Heinäkuussa Splinterlands houkutteli yli 26,000 204 yksilöityä käyttäjää, mikä on XNUMX % enemmän kuin kuukaudessa. Spinterlands on Magic: The Gatheringin inspiroima keräilykorttipeli, jossa pelaajat voivat parantaa korttejaan ja ansaita palkintoja turnauksissa, suorittaa päivittäisiä pelitehtäviä, käydä kauppaa tai jopa vuokrata niitä jälkimarkkinoilla, kuten OpenSea ja PeakMonsters.

Käytön myötä myös kaupankäynti on lisääntynyt. Heinäkuussa Splinterlands kirjasi yli 14,600 17 tapahtumaa, mikä on 233 % enemmän kuin kesäkuussa ja XNUMX % huhtikuun lukuihin verrattuna.  

Useimpien blockchain-pelien yleisö kasvoi heinäkuun aikana. Jopa Ethereum, joka on kaukana ihanteellisesta pelidappeista kalliiden kaasumaksujen vuoksi, näki pelaamisen suosion kasvun. Heinäkuussa verkosto rekisteröi yli 35,000 2 ainutlaatuista käyttäjää, jotka olivat vuorovaikutuksessa Ethereum-pelien kanssa. Layer XNUMX -ratkaisun Immutable X -integroinnin ansiosta Illuviumin ja Gods Unchainedin kaltaisista peleistä tulee erittäin tärkeitä tulevina kuukausina. 

GameFi pyrkii olemaan seuraava iso aalto

Yksi blockchainin monista myönteisistä puolista on kyky antaa käyttäjille mahdollisuus ansaita passiivisia tuloja. Johtava esimerkki on DeFi, jossa käyttäjät voivat nauttia tuotoista sijoittamalla varojaan eri tavoilla. GameFi tarkoittaa täsmälleen DeFin pelillistämistä, jossa pelaajat voivat saada täyden hallinnan pelin sisäisistä resursseistaan, jotta he voivat optimoida tuottonsa eri vaihtoehdoilla.

Axie- ja Alien Worldsin kaltaisten ansaitsemispelien avulla käyttäjät voivat ansaita passiivisia tuloja ansaitsemalla pelin sisäisiä valuuttoja, mutta GameFi pyrkii lisäämään tuoton optimointia. GameFi-metodologia näkyy selvästi kahdessa tärkeässä dappissa: BSC:n Moboxissa ja Polygonin Aavegotchissa. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Mobox on BSC:n dapp, joka yhdistää peliominaisuudet NFT-panostukseen ja tuottoviljelyyn. Heinäkuun loppuun mennessä Moboxilla oli noin 150 miljoonaa dollaria Total Value Locked (TVL) -määrää, joka vastaa alustalla olevaa omaisuutta. Moboxin avulla käyttäjät voivat panostaa likviditeetin tarjoajan (LP) rahakkeisiin tai stablecoineihin saadakseen palkintoja KEY:iksi kutsuttujen tuottoviljelytokeneiden muodossa. KEY-näppäimillä voidaan avata NFT:itä, joita voidaan siten käyttää pelihahmoina tai panostettuina resursseina MOBOX-alustalla. BSC-peli houkutteli yli 7,500 50.1 ainutlaatuista käyttäjää heinäkuun aikana, ja sen myyntimäärä oli yli XNUMX miljoonaa dollaria. 

Toinen peli, joka yhdistää DeFi-ominaisuudet pelimekaniikkaan, on Aavegotchi. Tämä peli pyörii Polygon-lohkoketjussa ja houkutteli yli 1,500 XNUMX ainutlaatuista käyttäjää heinäkuussa. Vaikka luvut eivät ole vaikuttavia, tämän pelin potentiaali riippuu sen tiekarttasta. 

Aavegotchin metaversumien tulevia parannuksia ovat mm julkaisu toisen sukupolven haamuille (Haunt 2) odotettavissa elokuussa ja keskipitkän aikavälin ominaisuus, joka mahdollistaa panostus- ja kaivosohjelmat virtuaalimaiden kautta.

On kiistatonta, että molemmat GameFi-liikkeen edustajat eivät tällä hetkellä ylpeile vaikuttavilla lukumäärillä kuin muut lohkoketjupelit. Pelielementtien ja optimoitujen DeFi-ominaisuuksien yhdistelmä saattaa kuitenkin olla seuraava iso mania, joka odottaa tapahtumaansa. 

Blockchain-pohjaiset metaversumit ovat virtuaalisia maailmoja, joissa pelaajat voivat rakentaa, omistaa ja rahallistaa pelikokemuksiaan. Kun lohkoketjupelien kysyntä on noussut pilviin, myös virtuaaliset maat ovat lisääntyneet. Esimerkiksi The Sandboxin myyntivolyymi oli yli 6.7 miljoonaa dollaria heinäkuussa, mikä on 68 % kasvua kesäkuun ennätyksistä. 

Virtuaalimaa on konsepti, jota hyödynnetään jo useissa peleissä. Projekteista, kuten The Sandbox, Somnium Space ja Decentraland, on tullut useiden lohkoketjuteollisuuden projektien virtuaalikoti. Paketit lähellä tunnistettuja dappeja tai henkilöitä ovat avainasemassa luotaessa digitaalisia kokemuksia, joten tämän tyyppisen erän arvostus kasvaa ajan myötä. On yleistymässä nähdä virtuaalisia maita arvokkaiden NFT-myynnin joukossa kuukausi toisensa jälkeen. 

Blockchain peli
Blockchain peli
Lähde: DappRadar

Vaikka jotkut edellä mainituista dappeista, kuten Decentraland, johtavat tietä blockchain-pohjaisissa virtuaalimaailmoissa, useat muut projektit pyrkivät sisällyttämään digitaaliset maat lähitulevaisuudessa. Esimerkiksi Axie Infinity sisältää pelin sisäiset kaivospalkinnot osana pelin sisäistä mekaniikkaa. Näin ollen Genesis-palstoilla olevia virtuaalisia maita arvostetaan yhä enemmän. Aavegotchi, Polygon-pohjainen peli on toinen projekti, joka pyrkii mahdollistamaan pelin sisäisiä lisäominaisuuksia käyttämällä virtuaalisia maa-NFT:itä, mutta luetteloa voi todella jatkaa.

Koska virtuaalimaa ja metaversumit ovat tärkeämpi rooli pelitilan lisäksi koko blockchain-teollisuudessa, käyttäjät haluavat saada käsiinsä halutut varat, jotka lisäävät kysyntää. Olemme vihdoin tulleet aikaan, jolloin on tulossa tavallisemmaksi nähdä virtuaalisten maiden ylittävän pakettien arvon fyysisessä maailmassa. 

Yhteenvetona

Pelaa ansaita -vallankumous oli täysillä esillä heinäkuun aikana. Pelistä, joissa pelaajat voivat saada korkeampia palkintoja, on tulossa valtavirtaa etenkin kehittyvissä talouksissa. Axie Infinity ei aseta standardia vain peleille vaan koko alalle. Pelin odotetaan jatkavan nousuaan Sky Mavis -tiimin jatkuvilla parannuksilla ja lisäämällä tulevaisuudessa uusia ominaisuuksia, kuten digitaalisia maaominaisuuksia. Yli miljoonan päivittäisen käyttäjän Axiesta on tullut ihmisten elämää mullistava useilla alueilla. 

Vaikka BSC-pelit eivät tarjoakaan Axien, Splinterlandsin tai muiden tärkeimpien metaversumien kaltaista todellista pelikokemusta, ne houkuttelevat käyttäjiä yksinkertaisella pelidynamiikalla ja käyttäjäystävällisillä käyttöliittymillä. BSC-peleistä ei ole tulossa vain yksi Binance-ketjun perusta, vaan niistä on tulossa avainasemassa tarjoamaan käyttäjille enemmän altistumista lohkoketjumaailman muille ominaisuuksille. Pelkkä tosiasia, että pelaaja luo lompakon, muodostaa yhteyden ystävälliseen käyttöliittymään ja tutustuu termeihin, kuten panostaminen, on voitto koko alalle. 

On planeetta, jolla on yli 2.8 miljardia pelaajaa, blockchain-pelitilassa on varmasti tilaa kasvaa. On rohkaisevaa nähdä sekä vakiintuneet pelaajat, kuten Alien Worlds tai Upland, että uudistetut pelit, kuten Splinterlands, houkuttelevan jatkuvasti lisää käyttäjiä. Lisäksi koko teollisuuden kannalta on terveellistä nähdä enemmän lohkoketjuja mukana eniten käytettyjen dappien joukossa tietyissä luokissa, toisin kuin tapahtuu DeFissä, jossa kolme ketjua hallitsee suurinta osaa markkinoiden TVL:stä. 

Lopulta metaversumit tulevat vain merkityksellisemmiksi. Viime kuukausien aikana näimme eri pelit, kuten BSC:n My Neighbor Alice, myyvän maata suurella menestyksellä, kun taas The Sandbox ja Upland ovat tehneet sitä jo jonkin aikaa. Olemme myös nähneet lisäominaisuuksia metaversumeissa, kuten vaatteiden ostaminen avatareille suoraan Decentralandin pelin sisäisistä kaupoista tai viimeaikainen Burberry-myynti Blankos metaversessa. Lisäksi muotiteollisuuden mukaan ottaminen on myös asia, jota kannattaa pitää silmällä metaversumeista puhuttaessa. Olemme nähneet aiempia menestystarinoita perinteisessä pelissä, erityisesti Fortnitessa, jossa käyttäjät ovat valmiita maksamaan tuhansia dollareita pelin sisäisistä skineistä. Ei ole mitään syytä uskoa, että tätä tilannetta ei voitaisi toistaa lohkoketjun metaversumeissa. 

Ansaitsemispelien menestystarinat ovat positiivinen merkki koko lohkoketjuteollisuudelle. NFT:n ja pelaamisen yhdistelmää on myös seurattava tarkasti, sillä NFT:n nousun ei odoteta laskevan lähiaikoina.

.mailchimp_widget {
tekstin tasaus: keskellä;
marginaali: 30px auto !tärkeää;
näyttö: flex;
raja-säde: 10px;
ylivuoto: piilotettu;
joustava kääre: kääri;
}

.mailchimp_widget__visual img {
enimmäisleveys: 100%;
korkeus: 70px;
suodatin: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
.mailchimp_widget__visual {
tausta: #006cff;
flex: 1 1 0;
täyte: 20px;
kohdista kohteet: keskellä;
perustele-sisältö: keskus;
näyttö: flex;
taipumissuunta: sarake;
väri: #fff;
}

.mailchimp_widget__content {
täyte: 20px;
flex: 3 1 0;
tausta: # f7f7f7;
tekstin tasaus: keskellä;
}

.mailchimp_widget__content label {
fonttikoko: 24px;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”text”],
.mailchimp_widget__content input[type=”email”] {
pehmuste: 0;
pehmuste vasen: 10 kuvapistettä;
raja-säde: 5px;
laatikko-varjo: ei mitään;
border: solid 1px #ccc;
linjan korkeus: 24px;
korkeus: 30px;
fonttikoko: 16px;
margin-bottom: 10px !tärkeää;
margin-top: 10px! tärkeä;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
pehmuste: 0! tärkeä;
fonttikoko: 16px;
linjan korkeus: 24px;
korkeus: 30px;
margin-left: 10px !tärkeää;
raja-säde: 5px;
raja: ei mitään;
tausta: #006cff;
väri: #fff;
kohdistin: osoitin;
siirtymä: kaikki 0.2s;
margin-bottom: 10px !tärkeää;
margin-top: 10px! tärkeä;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover {
box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
tausta: #045fdb;
}

.mailchimp_widget__inputs {
näyttö: flex;
perustele-sisältö: keskus;
kohdista kohteet: keskellä;
}

@mediaruutu ja (enimmäisleveys: 768px) {
.mailchimp_widget {
taipumissuunta: sarake;
}
.mailchimp_widget__visual {
flex-suunta: rivi;
perustele-sisältö: keskus;
kohdista kohteet: keskellä;
täyte: 10px;
}
.mailchimp_widget__visual img {
korkeus: 30px;
marginaali-oikea: 10px;
}
.mailchimp_widget__content label {
fonttikoko: 20px;
}
.mailchimp_widget__inputs {
taipumissuunta: sarake;
}
.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
margin-vasen: 0 !tärkeää;
margin-top: 0 !tärkeää;
}
}

Tietoja DappRadarista 

Haluamme tehdä dappien tutkimisesta, seurannasta ja hallinnasta oivaltavaa, kätevää ja palkitsevaa kaikille. Aloitimme vuonna 2018 tuomalla korkealaatuisia, tarkkoja näkemyksiä hajautetuista sovelluksista maailmanlaajuiselle yleisölle, ja siitä tuli nopeasti alan luotettava lähde. Nykyään olemme dapp-hakujen lähtöpiste – yli 6000 dappia yli 20 protokollasta – tarjoamme kattavan NFT-arvonmäärityksen ja salkunhallinnan sekä näytämme tietä datavetoisessa, toimivassa toimialaraportoinnissa.

Kaikissa mediatiedusteluissa ja lisäkommenteissa ota yhteyttä: [sähköposti suojattu]

Aikaleima:

Lisää aiheesta Dppriadr