EVE: Valkyrie (2016), CCP Gamesin sci-fi-koirapeli, joka oli aiemmin yksi puhutuimmista VR-peleistä, kiitos sen moninpelin alustan, korkean visuaalisen viimeistelyn ja aseman yhtenä ensimmäisistä Oculus Rift- ja PSVR-peleistä. Elokuun 5. päivästä alkaen CCP sulkee palvelimensa molemmille EVE: Valkyrie ja scifi-urheilupeli Sparc (2017), tekee selvän lopun aikakaudelle.
EVE: Valkyrie oli ensimmäisen päivän julkaisunimi sekä Oculus Riftille että PSVR:lle kuulokkeiden vastaavien julkaisujen aikana vuonna 2016. Se sai silloin myönteisiä arvosteluja CCP:n kyvyn ansiosta tuottaa erittäin hiottu moninpeli, joka erottui selvästi demojen ja demojen joukosta. lyhyitä kokemuksia.
Useille, EVE Online kehittäjät CCP toteutti unelmaa siitä, mitä VR:stä voisi tulla, kun vakiintuneet studiot ottivat esikuvan ja investoivat aloittelevaan teknologiaan.
Vuosien päivitysten, kertaluonteisten tapahtumien ja jopa pelin avaamisen jälkeen muille kuin VR-pelaajille PC:llä ja konsolilla, sen kehittäjät ovat vihdoin vetäneet pistokkeen molemmista Valkyrie ja VR-urheilupeli Sparc.
Tässä on koko viesti CCP:ltä, joka julkaistiin 1. heinäkuuta pelin pian lakkaavalla verkkosivustolla. Samanlainen luotiin Sparc:
Intrepid pilots – kaikki hyvä loppuu, jopa kuolemattomille Valkyriesille. Tänään olemme aloittaneet prosessin lopettaaksemme EVE: Valkyrien tuen keskittääksemme CCP Gamesin ponnistelut ja resurssit kehittyvän EVE Universe -pelivalikoimamme uusiin kehityssuuntiin.
Olemme uskomattoman ylpeitä siitä, mitä saimme aikaan EVE: Valkyrien ja sen Warzone-laajennuksen kanssa, ja haluamme osoittaa syvän kiitoksemme kaikille pelaajillemme heidän tuestaan pelin koko elinkaaren ajan. On kunnia olla osa tällaista omistautunutta yhteisöä.
Toistaiseksi et näe mitään vaikutusta, jos omistat kopion pelistä. Peli on edelleen pelattavissa palvelimillamme 5 asti.
5. elokuuta 2022 EVE: Valkyrien palvelimet suljetaan, sosiaalisen median profiilit suljetaan ja tämä sivusto siirtyy offline-tilaan. Kun palvelimet on poistettu käytöstä, EVE: Valkyrien asiakastukea ei enää tarjota.
Kiitos, että olet osa EVE: Valkyriea. Odotamme innolla seuraavaa lukua EVE-universumissa ja toivomme, että olet osa sitä ja jatkat matkaa kanssamme.
Mikään näistä ei tule varsinaisena yllätyksenä. Molemmat pelit hylättiin käytännössä vuosia sitten CCP:n myynnin jälkeen EVE: Valkyrie Sumo Digitalille ja sulki Atlantassa sijaitsevan toimiston taakseen Sparc myöhässä 2017.
Kolmen vuoden kehitystyön jälkeen varhaisimman VR-kehityssarjan kanssa, mutta ei onnistunut VR-lippulaivapelillään. Valkyrie on täytynyt olla voimakas isku studiolle, joka ei historiallisesti ole haaroittunut EVE Online Mobiili-VR-ammuntasarjan ulkopuolella Gunjack ja ei-VR ensimmäisen persoonan ammuntapeli Pöly 541. Yksikään heistä ei ole osoittautunut tarpeeksi suuriksi ansaitsijaksi, jotta studio olisi eksynyt liian kauas ylläpidosta EVE Online vaikka.
Jälkeenpäin ajatellen, Sparc edusti viimeistä ponnistusta VR:n saamisessa toimimaan studiossa, sillä 1v1-mailapallotyylinen peli oli mittakaavaltaan ja ilmeisesti kokonaiskehityskustannuksiltaan verrattain pienempi. Silti peli julkaistiin alle kaksi kuukautta ennen kuin yhtiö laittoi sen eläimen tukemiseen ja vannoi kokonaan VR:n. Alle vuotta myöhemmin korealainen kehittäjä osti CCP Gamesin Pearl Abyss, MMO:n takana oleva studio Musta aavikko verkossa.
Muutama kuukausi ennen hankintaa toimitusjohtaja Hilmar Veigar Pétursson sanoi, että CCP odotti VR:n olevan "kaksi-kolme kertaa niin iso kuin se oli" mielikuva, jonka monet varhaiset kehittäjät jakoivat, koska odotettua alhaisemmat VR:n käyttöönottoluvut törmäsivät vain moninpeleihin tarkoitettujen pelien, kuten esim. Valkyrie ja Sparc. Asia on muuttunut jonkin verran, kun Meta's Quest standalone tuli käyttöön, mikä on auttanut kasvattamaan VR:n käyttäjäkuntaa merkittävästi, vaikka tuolloin kehittäjät panostivat PC VR:n saavuttamiseen kuluttajien keskuudessa.
Joka tapauksessa, voit lähettää ne heti katsomalla vielä kerran esittelytrailereita EVE: Valkyrie ja Sparc:
[Upotetun sisällön]
[Upotetun sisällön]
- AR / VR
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- CCP
- ccp pelejä
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- Eeva
- eve valkyrie
- laajennettu todellisuus
- metaverse
- seka todellisuutta
- uutiset
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- VR: n tie
- robotin oppiminen
- SPARC
- sparc vr
- sumo digital
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- VR-peli
- zephyrnet