Rakenna oma virtuaalinen kotisi tässä herkullisessa WebAR-kokemuksessa musiikin biittien avulla.
Kesä päättyy virallisesti 22. syyskuuta, mutta se ei tarkoita, että asioiden pitäisi jäähtyä. Coca-Cola ja Tomorrowland tekevät yhteistyötä saadakseen kickass-musiikin lisätyn todellisuuden (AR) kokemuksen, joka saa sinut astumaan sisään Coca-Cola Dreamworld maailmankaikkeus.
Dreamworld on ensimmäinen rajoitetun erän Coca-Colan maku- ja tavaramerkkituote, joka yhdistää virtuaalisen fantasiamaailman todellisuuteen ja luo portaalin energiseen ja ainutlaatuisen animoituun maailmaan, jossa kaikki on mahdollista.
Coca-Cola's Dreamworldissä voit luoda oman mukautetun Dreamworldin napauttamalla tunnettujen Tomorrowlandin esiintyjien hypnoottisia biittejä, kuten Cellini, KC -valot, Vintage kulttuurija Martin Garrix.
"Coca-Cola Dreamworld hyödyntää Z-sukupolven intohimoa mielen äärettömään potentiaaliin tutkimalla, miltä unelma maistuu." sanoi Alessandra Cascino, Creative & Shopper -ohjelman johtaja, Coca-Cola Pohjois-Amerikan toimintayksikkö, virallisessa lehdistötiedotteessa. "Kuten sitä edeltävä Coca-Cola Creations, Dreamworld leikkii odottamattomilla ja epäilemättä herättää kuluttajien keskuudessa löytöjä ja keskustelua, mikä on meille tervetullut."
Coca-Cola kääntyi asiantuntijoiden puoleen luodakseen Dreamworld-universuminsa Hyve maailmanlaajuisesti ja YKSIKKÖ 9 auttaa heitä muuttamaan digitaalisen visionsa todeksi. Kokemuksen tarjoaa Niantic's 8. seinä WebAR-alustalla, mikä tarkoittaa, että osallistumiseen ei tarvita lisäsovelluksia.
Ajatuksena oli ottaa idea Coca-Colan rajoitetun erän mausta ja käyttää sitä inspiroimaan heidän virtuaalimaailmaansa. He päätyivät uskomattomaan pelilliseen musiikkikokemukseen, joka sisältää Dreamlandin makuprofiilin ulkonäön ja tunteen oikeiden muotojen, sähköisten värien ja Coca-Colan Dreamworld-pakkausten ympärille rakennetun 3D-visuaalisen maiseman kautta. Muiden fyysisten ja virtuaalisten elementtien joukossa on myös myymälöitä.
Uusien ja jännittävien makujen luominen ja lanseeraaminen digitaalisen markkinoinnin avulla ei ole Coca-Colalle uutta. Sen kautta Coca-Cola Creations -alusta yritys on ollut johtava hahmottelemassa, kuinka brändit voivat ylittää fyysisen ja digitaalisen maailman ja olla yhteydessä kuluttajiin interaktiivisten AR- ja VR-kampanjoiden avulla.
He antoivat faneille maistaa "ulkoavaruutta" heidän kauttaan Tähtien valo juoma ja sen jälkeen peli- ja metaverse-vaikutteinen Coca-Cola Byte.
"Tähdenvalo valaisi ajatuksen eskapismista ja avaruuden loputtomista, tämän maailman ulkopuolisista mahdollisuuksista" sanoi Chase Abraham, vanhempi luova strategiapäällikkö, Coca-Cola Pohjois-Amerikan toimintayksikkö. "Dreamworld kääntää tämän käsikirjoituksen kutsumalla faneja katsomaan sisäänpäin mielen äärettömiin mahdollisuuksiin."
"Tapaamme Z-sukupolven siellä, missä he ovat, heidän kannaltaan tärkeällä sisällöllä ja yhteistyöllä." Abraham lisäsi.
Coca-Cola Dreamworld tekee myös harppauksen metaversumista todelliseen maailmaan kokemuksellisten aktivointien avulla valituilla yliopistokampuksilla sekä sarjan kodin ulkopuolella toteutettavia luovia teloituksia New Yorkissa, mukaan lukien esiintyminen ikonisessa Coca- Cola-mainostaulu Times Squarella, linja-autojen ostot, 3D-kyltit, käsinmaalatut seinämaalaukset, Dreamworld-vaikutteiset AR Snapchat -objektiivit ja taustat.
Kokeile itse klikkaamalla tätä.
Kuvan luotto: Coca-Cola Company
- AR
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- laajennettu todellisuus
- metaverse
- seka todellisuutta
- Musiikki
- uutiset
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- robotin oppiminen
- snapchat
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- VRScout
- zephyrnet