Yhdiste saapuu Quest 2:ssa, kun kehittäjä kiusaa uusia PlatoBlockchain Data Intelligence -alustoja. Pystysuuntainen haku. Ai.

Yhdiste saapuu Quest 2:ssa, kun kehittäjä kiusaa uusia alustoja

Retro-tyylinen VR-ampuja Compound on tänään julkaistu Oculus Questissä, koska sen ainoa kehittäjä on valmis tulevaisuutta varten.

Yhdiste julkaistiin ennakkoon vuonna 2018 Steam ja päivitykset kehittäjältä Bevan McKechni toi sen kokonaan julkaisuun vuonna 2022. Sillä on yli 1,500 90 Steam-arvostelun ylivoimaisesti positiivinen arvosana, ja sen värikäs taidetyyli ja 2-luvun inspiraatiot ovat osa vetoomusta kannattavaan fanikuntaan, joka on rakennettu kehityksen aikana. Nyt saatavilla Quest XNUMX:ssa ja Quest Prossa, Yhdiste pelaajat löytävät nyt sen itsenäisessä VR:ssä.

Compoundin 90-luvun inspiraatioita

”Suurin osa inspiraatiosta tulee 90-luvun alun pelien kirkkaasta pikselitaiteesta, joita pelasin muinaisella 286:llani: Day of The Tentacle, Commander Keen ja Wolfenstein 3D. Mukana on myös erittäin raskas vaikutus Duke Nukem 3D:n, Bloodin ja Shadow Warriorin Build Engine -kolminaisuudesta. McKechni vastasi sähköpostilla. "Pelaamisen osalta monet mekaniikot ovat suoraan inspiroineet 2D-ylhäältä alas -toimintarogueliitista, Nuclear Thronesta. Erinomaiset Hotdogs, Horseshoes & Hand Grenades inspiroivat minua erittäin fyysisellä ja tyydyttävällä uudelleenlatauksella ja aseiden käsittelyllä, ja olin kiinnostunut sovittamaan sen nopeampaan tahtiin. Joitakin 80-luvun B-luokan suosikkielokuviani ja -sarjakuviani kohtaan on jopa muutama nyökkäys."

Niille, jotka eivät tunne, yhdiste on kuvattu "satunnaistettu, rogue-lite, vapaasti roaming-räiskintäpeli virtuaalitodellisuuden veteraaneille. Ankka ja väistä vihollisen tulipaloa kestävässä retro-FPS:ssä, jossa on useita liikkumisvaihtoehtoja. Valmistaudu kuolemaan – paljon – kunnes olet tarpeeksi hyvä saavuttamaan The Corporationin sydämen ja ottamaan takaisin sen, mikä kuuluu kaikille…”

McKechni kirjoitti, että heti kun sain käsiini ensimmäiset laajalti saatavilla olevat kuluttajakuulokkeet vuonna 2016, aloin tehdä prototyyppejä. Muutaman väärän aloituksen jälkeen sen perusta, josta lopulta tuli COMPOUND, kehittyi orgaanisesti, kun kokeilin yhdistää pelielementtejä, jotka tuntuivat minusta hauskoilta. En halua liioitella liian aikaisin, koska uskon, että se voi tukahduttaa prosessin, jossa luonnollisesti löydetään "hauska tekijä" asioita kootaessani, mutta kokeilin jatkuvasti, mikä tuntui oikealta, mitä laajentaa, mikä vaatii poistoa jne. . Tyydyttäviä aseita ja vihollisia oli kuitenkin aina itsestäänselvyys."

Siirtäminen PC:stä VR:stä Questiin

Yhdiste saapuu Quest 2:ssa, kun kehittäjä kiusaa uusia PlatoBlockchain Data Intelligence -alustoja. Pystysuuntainen haku. Ai.

Olemme uteliaita näkemään, kuinka Compound resonoi Questin ostajien keskuudessa ja pystyykö kehittäjä tavoittamaan paljon suuremman yleisön kuin PC VR:ssä.

"En todellakaan tiedä mitä odottaa. Tiedän, että pelini on markkinarako, enkä ehkä houkuttele tietynlaisia ​​pelaajia, mutta toivon todella, että jokainen, joka pitää samanlaisista peleistä, tietää COMPOUNDista." McKechni kirjoitti. "PC-version etuna oli pitkä varhainen käyttöaika, jonka aikana oli paljon yhteisön vuorovaikutusta. Uskon, että se vaikutti paljon pienen kultin syntymiseen pitkällä aikavälillä. Uskon myös, että PC-pelaajat ovat hieman avoimempia indie- ja retrotyylisille peleille. Toisaalta Quest-versiolla on potentiaalia tavoittaa paljon enemmän pelaajia mobiili-VR:n valtavan määrän ja suosion ansiosta, ja COMPOUND saapuu täysin täydellisenä pelinä, joka hyötyy 6 vuoden kiillotuksesta julkisuudessa, mikä ei ole yleinen. Arvauksesi on yhtä hyvä kuin minun! Vaikka en yritäkään tehdä ennusteita, jotka todennäköisesti ikääntyisivät joka tapauksessa erittäin huonosti, valehtelisin, jos sanoisin, etten toivo karua menestystä.

Päivitykset ja uudet alustat yhdisteelle

Mitä tulee seuraavaksi, McKechni ei sanonut, mille muille alustoille Compound voisi tulla, mutta kiusoitteli "Olen varma, että useimmat tätä lukevat ihmiset voivat keksiä joitain ilmeisiä arvauksia."

"Sen jälkeen tutkin mahdollisten parannusten siirtämistä muihin alustoihin, kuten optimointeja, esteettömyysvaihtoehtoja ja mahdollisesti lokalisointeja, takaisinportointia. Olen varma, että aion livahtaa käyttöön joitain uusia ominaisuuksia matkan varrella, mutta ennen kuin aika tulee, en voi oikein sanoa, mitä ne tarkalleen ottaen voisivat olla. McKechni kirjoitti.

Lisää "retro-tyylistä VR-kuvausta" on todennäköisesti tulossa McKechni sen jälkeen, kun Compound on valmis, ja "Olen itse asiassa jo tehnyt seuraavan sukupolven pikselihahmontajaa, joka ottaa COMPOUNDin tyylin ja nostaa sen seuraavalle tasolle lukuisilla visuaalisilla ja suorituskykyparannuksilla. Se näyttää hyvältä, enkä malta odottaa, että pääsen esittelemään sitä. Haluan myös kokeilla tehdä käsintehty yksinpelikampanja, jossa on hitaamman tutkimisen hetkiä ja paljon intensiivistä ja väkivaltaista taistelua. Meidän on katsottava, mihin se johtaa, mutta tulen ehdottomasti esittelemään prototyyppejä varhain ja usein, koska uskon, että todellinen palaute on elintärkeää.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR