Krypto kontekstissa: Fringe PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Krypto kontekstissa: In from the Fringe

Jotta voidaan arvioida kryptovaluuttojen kehityskulkua, on hyödyllistä katsoa taaksepäin uusien teknologioiden ja ajattelutapojen menneisyyteen. Tuttu malli on, että uutta tekniikkaa pidetään epäkeskisenä ja pohjimmiltaan hyödyttömänä, kun taas kaikki mahdollinen hyöty jää huomiotta.

Ja ollakseni rehellinen, uudet teknologiat näyttävät usein aluksi oudolta, epäluotettavaksi ja jopa kammiomaisilta, mikä houkuttelee harrastajia, jotka ajattelevat ja puhuvat tuntemattomilla tavoilla. Kun otetaan huomioon, tämän ei pitäisi kuitenkaan tulla yllätyksenä.

Uusimmat tekniikat ovat luonteeltaan keskeneräisiä. Ne tulevat ilman ammattimaista pakkausta tai rahat takaisin -takuuta, koska niitä ollaan vielä uudistamassa ja parantamassa. Niiden perimmäinen tarkoitus voi olla selkeästi päätetty tai ei, koska ennen näkemättöminä työkaluina saattaa olla sovelluksia, joita ei yksinkertaisesti ole vielä kuviteltu.

Ja mitä tulee epäsovinnaisten ihmisten houkuttelemiseen, se on myös odotettavissa. Voidakseen työstää tai ottaa käyttöön testaamattomia tuotteita, joilla ei ole valtavirtaa, täytyy olla sen tyyppinen hahmo, joka viettää aikaa katsomalla keskialueen ulkopuolelle, ja ehkä myös sellainen henkilö, joka haluaisi käynnistää muutoksen.

Yksinkertaisesti sanottuna tekniikan ilmaantuminen, joka on alunperin hämmentävää ja jota epätavallisen näkökulman kannattajat puhuvat, ei saa soida hälytyskelloja, vaan herätyssoittoja, jotka osoittavat, että jotain tärkeää saattaa olla alkaa.

Varhainen verkko ja tietokonepelit

Asianmukainen esimerkki jostakin, joka ei aluksi ollut monille tarkkailijoille järkevää, mutta joka myöhemmin muutti maailmaa, on verkkoteknologia. Aluksi epäilemättä nörttimainen yritys, mutta älä unohda, että sekin hylättiin toisinaan merkityksettömänä hyödyttömänä.

Se, että voisimme tehdä ostoksia verkossa, tunnustettiin, mutta usein a mitä sitten Vallitseva näkemys on, että hyvin harvat ihmiset haluaisivat tai tarvitsevat ostoksia tietokoneen kautta henkilökohtaisen sijasta.

Kun puhuttiin siitä, mitä nyt kutsumme sosiaaliseksi mediaksi, ajatus online-elämän harjoittamisesta pitkään ja joskus tuntemattomien kanssa tuli aluksi yhtä syvälle. anti-sosiaalinen. Näkemys oli, että verkkoseurustelu oli sellaisten ihmisten varaa, jotka eivät olleet taipuvaisia ​​olemaan vuorovaikutuksessa muiden kanssa todellisessa maailmassa ja päättivät sen sijaan tuijottaa näyttöjä.

Ja sitten on pelaaminen, josta on tullut valtava viihdeteollisuus ja suunnilleen yhtä valtavirtaista toimintaa kuin voit löytää. Palaa kuitenkin muutama vuosikymmen taaksepäin, ja vaikka arcade-pelaaminen saattoi huomata jonkin verran kulttuurista kätköä, kotipelaaminen osoita ja napsauta, toisinaan tekstipohjaisella aikakaudella, oli selkeästi markkinarakoa ja kiilto puuttui.

Ymmärretäänkö kryptovaluuttoja väärin?

Aivan kuten verkko, sosiaalinen media ja kotipelaaminen ymmärrettiin aluksi laajalti väärin, mutta ne ovat kehittyneet hienostuneiksi, tuottoisiksi ja mullistaviksi teknologioiksi, joten voimme havaita, mistä voi tulla samanlaisia ​​​​malleja, jos kiinnitämme huomiomme cryptocurrencies .

Bitcoinia on toisinaan pidetty hajanaisena, petollisena ja vailla todellista sisältöä, ja kuitenkin sen perustamisesta lähtien omaksujat ja kannattajat ovat pitäneet täysin päinvastaista: bitcoin on itse asiassa muuttumaton ja johdonmukainen, luotiin rehellisellä tarkoituksella ja se on vaikein voimavara. olemassa.

Lisäksi sitoutuneimmat bitcoinerit vastaavat usein täsmälleen edelläkävijän arkkityyppiä, koska he ovat epätavallisen yksimielisiä ja kestäviä kritiikkiä vastaan ​​teknisen kaukonäköisyyden ansiosta, johon muut eivät ole vielä sopeutuneet.

Ei-korjattavat Troijan hevoset?

Ehkä tällä hetkellä laajimmin väärinymmärretty krypton alue on NFT: t. Bitcoinia on kuvattu Troijan hevosena, joka salakuljettaa vapautta ja rahan vallankumousta houkuttelemalla nousevaa hintaa, mutta NFT:t toimivat myös Troijan hevosena, vaikkakin eri tavoin.

NFT:t herättävät kiinnostusta yhdistämällä kulttuurista vauhtia, meemejä ja potentiaalia niiden kautta haihtuvuus ja kun markkinaolosuhteet valmistetaan oikein, tuottaa valtavia voittoja.

On myös niin, että monet pitävät niitä pelkkinä sarjakuvamaisina kuvina, jotka sattuvat olemaan yhdistetty lohkoketjuihin, mutta eivät mihinkään tiettyyn hyödylliseen tarkoitukseen. Tämä johtaa siihen napsauta hiiren kakkospainikkeella ja tallenna irtisanominen, joka väittää, että ei ole mitään järkeä ostaa NFT:tä, kun voit ladata kuvan ilmaiseksi.

Tämä näkemys ei kuitenkaan ota huomioon sellaisia ​​tekijöitä kuin alkuperä ja aitous, jotka ovat erittäin tärkeitä taidemaailmassa. Jos toteamme, että NFT:t ovat hyödyllisiä aitouden merkkejä kaupattaessa digitaalista taidetta, meidän pitäisi myös havaita, että NFT:n käyttäminen taiteelliseen alkuperään on konseptin todisteena toimivan pilottisovelluksen kaltainen ja osoittaa lisähyötysuhdetta, jota on vielä purettava ja kehitettävä.

NFT:t ovat ainutlaatuisia datatunnuksia, joita voidaan turvallisesti ylläpitää ja käydä kauppaa, ja haltija lukitsee ja avaa pääsyn, ja kaikki hajautetusti (vaikka ne voidaan varmasti linkittää tietoihin, joita ei ole hajautettu).

Sellaisenaan NFT:t voivat mahdollistaa datan ja digitaalisen omaisuuden liikkumisen uudella tavalla. On uteliasta, että tällainen merkittävä tekniikka tulee valtavirran tietoisuuteen pikselöityjen punkkien ja antropomorfisoituneiden apinoiden ympärillä tapahtuvan kaupankäynnin räjähdysmäisenä, mutta olisi välinpitämätöntä päätellä, että kalliiden JPEG-tiedostojen lisäksi ei ole enää mitään.

Laajemmassa historiallisessa kontekstissa tällainen arvio saattaa olla samanlainen kuin olisi kuvitellut, että verkkokauppa palvelisi vain kourallista tietokoneharrastajaa tai että pelaaminen oli ohimenevää muotia, kun molemmat olivat itse asiassa siirtymässä syrjään.

Jotta voidaan arvioida kryptovaluuttojen kehityskulkua, on hyödyllistä katsoa taaksepäin uusien teknologioiden ja ajattelutapojen menneisyyteen. Tuttu malli on, että uutta tekniikkaa pidetään epäkeskisenä ja pohjimmiltaan hyödyttömänä, kun taas kaikki mahdollinen hyöty jää huomiotta.

Ja ollakseni rehellinen, uudet teknologiat näyttävät usein aluksi oudolta, epäluotettavaksi ja jopa kammiomaisilta, mikä houkuttelee harrastajia, jotka ajattelevat ja puhuvat tuntemattomilla tavoilla. Kun otetaan huomioon, tämän ei pitäisi kuitenkaan tulla yllätyksenä.

Uusimmat tekniikat ovat luonteeltaan keskeneräisiä. Ne tulevat ilman ammattimaista pakkausta tai rahat takaisin -takuuta, koska niitä ollaan vielä uudistamassa ja parantamassa. Niiden perimmäinen tarkoitus voi olla selkeästi päätetty tai ei, koska ennen näkemättöminä työkaluina saattaa olla sovelluksia, joita ei yksinkertaisesti ole vielä kuviteltu.

Ja mitä tulee epäsovinnaisten ihmisten houkuttelemiseen, se on myös odotettavissa. Voidakseen työstää tai ottaa käyttöön testaamattomia tuotteita, joilla ei ole valtavirtaa, täytyy olla sen tyyppinen hahmo, joka viettää aikaa katsomalla keskialueen ulkopuolelle, ja ehkä myös sellainen henkilö, joka haluaisi käynnistää muutoksen.

Yksinkertaisesti sanottuna tekniikan ilmaantuminen, joka on alunperin hämmentävää ja jota epätavallisen näkökulman kannattajat puhuvat, ei saa soida hälytyskelloja, vaan herätyssoittoja, jotka osoittavat, että jotain tärkeää saattaa olla alkaa.

Varhainen verkko ja tietokonepelit

Asianmukainen esimerkki jostakin, joka ei aluksi ollut monille tarkkailijoille järkevää, mutta joka myöhemmin muutti maailmaa, on verkkoteknologia. Aluksi epäilemättä nörttimainen yritys, mutta älä unohda, että sekin hylättiin toisinaan merkityksettömänä hyödyttömänä.

Se, että voisimme tehdä ostoksia verkossa, tunnustettiin, mutta usein a mitä sitten Vallitseva näkemys on, että hyvin harvat ihmiset haluaisivat tai tarvitsevat ostoksia tietokoneen kautta henkilökohtaisen sijasta.

Kun puhuttiin siitä, mitä nyt kutsumme sosiaaliseksi mediaksi, ajatus online-elämän harjoittamisesta pitkään ja joskus tuntemattomien kanssa tuli aluksi yhtä syvälle. anti-sosiaalinen. Näkemys oli, että verkkoseurustelu oli sellaisten ihmisten varaa, jotka eivät olleet taipuvaisia ​​olemaan vuorovaikutuksessa muiden kanssa todellisessa maailmassa ja päättivät sen sijaan tuijottaa näyttöjä.

Ja sitten on pelaaminen, josta on tullut valtava viihdeteollisuus ja suunnilleen yhtä valtavirtaista toimintaa kuin voit löytää. Palaa kuitenkin muutama vuosikymmen taaksepäin, ja vaikka arcade-pelaaminen saattoi huomata jonkin verran kulttuurista kätköä, kotipelaaminen osoita ja napsauta, toisinaan tekstipohjaisella aikakaudella, oli selkeästi markkinarakoa ja kiilto puuttui.

Ymmärretäänkö kryptovaluuttoja väärin?

Aivan kuten verkko, sosiaalinen media ja kotipelaaminen ymmärrettiin aluksi laajalti väärin, mutta ne ovat kehittyneet hienostuneiksi, tuottoisiksi ja mullistaviksi teknologioiksi, joten voimme havaita, mistä voi tulla samanlaisia ​​​​malleja, jos kiinnitämme huomiomme cryptocurrencies .

Bitcoinia on toisinaan pidetty hajanaisena, petollisena ja vailla todellista sisältöä, ja kuitenkin sen perustamisesta lähtien omaksujat ja kannattajat ovat pitäneet täysin päinvastaista: bitcoin on itse asiassa muuttumaton ja johdonmukainen, luotiin rehellisellä tarkoituksella ja se on vaikein voimavara. olemassa.

Lisäksi sitoutuneimmat bitcoinerit vastaavat usein täsmälleen edelläkävijän arkkityyppiä, koska he ovat epätavallisen yksimielisiä ja kestäviä kritiikkiä vastaan ​​teknisen kaukonäköisyyden ansiosta, johon muut eivät ole vielä sopeutuneet.

Ei-korjattavat Troijan hevoset?

Ehkä tällä hetkellä laajimmin väärinymmärretty krypton alue on NFT: t. Bitcoinia on kuvattu Troijan hevosena, joka salakuljettaa vapautta ja rahan vallankumousta houkuttelemalla nousevaa hintaa, mutta NFT:t toimivat myös Troijan hevosena, vaikkakin eri tavoin.

NFT:t herättävät kiinnostusta yhdistämällä kulttuurista vauhtia, meemejä ja potentiaalia niiden kautta haihtuvuus ja kun markkinaolosuhteet valmistetaan oikein, tuottaa valtavia voittoja.

On myös niin, että monet pitävät niitä pelkkinä sarjakuvamaisina kuvina, jotka sattuvat olemaan yhdistetty lohkoketjuihin, mutta eivät mihinkään tiettyyn hyödylliseen tarkoitukseen. Tämä johtaa siihen napsauta hiiren kakkospainikkeella ja tallenna irtisanominen, joka väittää, että ei ole mitään järkeä ostaa NFT:tä, kun voit ladata kuvan ilmaiseksi.

Tämä näkemys ei kuitenkaan ota huomioon sellaisia ​​tekijöitä kuin alkuperä ja aitous, jotka ovat erittäin tärkeitä taidemaailmassa. Jos toteamme, että NFT:t ovat hyödyllisiä aitouden merkkejä kaupattaessa digitaalista taidetta, meidän pitäisi myös havaita, että NFT:n käyttäminen taiteelliseen alkuperään on konseptin todisteena toimivan pilottisovelluksen kaltainen ja osoittaa lisähyötysuhdetta, jota on vielä purettava ja kehitettävä.

NFT:t ovat ainutlaatuisia datatunnuksia, joita voidaan turvallisesti ylläpitää ja käydä kauppaa, ja haltija lukitsee ja avaa pääsyn, ja kaikki hajautetusti (vaikka ne voidaan varmasti linkittää tietoihin, joita ei ole hajautettu).

Sellaisenaan NFT:t voivat mahdollistaa datan ja digitaalisen omaisuuden liikkumisen uudella tavalla. On uteliasta, että tällainen merkittävä tekniikka tulee valtavirran tietoisuuteen pikselöityjen punkkien ja antropomorfisoituneiden apinoiden ympärillä tapahtuvan kaupankäynnin räjähdysmäisenä, mutta olisi välinpitämätöntä päätellä, että kalliiden JPEG-tiedostojen lisäksi ei ole enää mitään.

Laajemmassa historiallisessa kontekstissa tällainen arvio saattaa olla samanlainen kuin olisi kuvitellut, että verkkokauppa palvelisi vain kourallista tietokoneharrastajaa tai että pelaaminen oli ohimenevää muotia, kun molemmat olivat itse asiassa siirtymässä syrjään.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Valtiovarainministeriö