Kubismi lisää tasoeditorin pulmapelien tekemiseen VR PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kubismi lisää tasoeditorin pulmapelien tekemiseen VR:ssä

Kehittäjä Thomas Van Bouwel lisäsi tasoeditorin pulmapeliinsä Cubism.

Voit tarkistaa tasoeditorin nyt pelissä etsintä or Höyry. Editori on vain offline-tilassa, mutta pulmia voidaan tallentaa tiedostoina, jotka on tallennettu tietokoneen kiintolevylle tai paikallisesti Questiin. Kubismissa on ohjeet tämän tekemiseen verkkosivusto. Editori toimii joko ohjaimien tai käsiseurannan kanssa - ja läpivientiä tuetaan myös Questissä – mutta tekniikan nykyisen laitteiston rajoitusten vuoksi on suositeltavaa käyttää ohjaimen seurantaa käsien sijaan.

Kubismi debytoi noin kaksi vuotta sitten ja meidän tarkastelussa löysimme sen "raaputtaa se kutina, joka on helppo ymmärtää, mutta yhä vaikeampi ratkaista."

[Upotetun sisällön]

"Se oli yksi ensimmäisistä pelille rakentamistani ominaisuuksista, kun aloin työskennellä sen parissa, koska se oli minulle hyvä työkalu pulmien nopeaan suunnitteluun", Van Bouwel kertoi UploadVR:lle.

Hän sanoi, että hänen alkuperäinen työkalunsa oli kuitenkin buginen ja epäintuitiivinen, joten hän rakensi sen uudelleen julkista julkaisua varten.

"Katsoin mahdollisuutta lisätä verkossa palapelin jakamista jossain vaiheessa", Van Bouwel sanoi. "Mutta aluksi haluan tuoda tämän esiin, nähdä, kuinka ihmiset reagoivat siihen, mitä ihmiset tekevät sillä, ja sitten katson, millainen kysyntä on voidaksemme jakaa pulmia tulevaisuudessa."

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR