Disneyn holotiililattia voisi auttaa käyttäjiä kävelemään Metaversessä

Disneyn holotiililattia voisi auttaa käyttäjiä kävelemään Metaversessa

The Walt Disney Company on paljastanut Holotile Floorin, uuden teknologian, jonka mediaryhmittymän mukaan voi auttaa ihmisiä liikkumaan mihin tahansa suuntaan virtuaalisessa ja lisätyssä todellisuudessa.

Lattian on kehittänyt Lanny Smoot, a Disney tutkija, jolla on 106 patentoitua keksintöä yritykselle. Smoot on myös valittu US National Inventors Hall of Fameen monien uraauurtavien keksintöjensa vuoksi viimeisen 30 vuoden aikana, mukaan lukien Holotile.

Lue myös: Voisiko VR-kengistä tulla seuraava mukaansatempaava metaverse?

Holotiililattia: miten se toimii?

Disneyn mukaan Holotile on monisuuntainen juoksumattolattia, jonka tavoitteena on tehdä virtuaalimaailmassa liikkumisesta realistista. Se koostuu useista yksittäisistä pyörivistä laatoista, jotka vastaavat henkilön askelmia lattialla ja avatarin liikkeitä metaversumissa.

Koska Holotile on monisuuntainen, ihmiset voivat liikkua sivuille tai mihin tahansa haluamaansa suuntaan ajautumatta pois lattiasta monien pienten askelten vuoksi. Smoot sanoi, että lattia auttaa sinua automaattisesti pitämään jalat maassa.

Juoksumatto voi tukea useampaa kuin yhtä ihmistä kävelemässä sillä samanaikaisesti, ja he kaikki voivat kävellä itsenäisesti. Se tarkoittaa, että käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa samassa virtuaalitilassa samanaikaisesti ilman fyysisiä esteitä. Tämä on erityisen hyödyllistä ryhmätapaamisissa tai lavaesityksissä, joihin liittyy tanssia.

"Se mahdollistaa minkä tahansa määrän ihmisiä jaetun virtuaalitodellisuuden kokemuksen, kävellä rajattoman matkan mihin tahansa suuntaan, eivätkä koskaan törmää tai kävele pois sen pinnalta", Disney kirjoitti. blogipostaus.

"Holotiili voi olla myös lisäosa teatterilavalle, jolloin esiintyjät voivat liikkua ja tanssia uudella tavalla, tai asettaa rekvisiitta ja rakenteet liikkumaan tai näyttämään asettuvan", se lisäsi.

[Upotetun sisällön]

Disneyn Holotiili voisi tuoda uuden tason realistisen liikkeen metaversumia navigoiville ihmisille, jotka viime aikoihin asti esiintyivät jalkattomina avatareina.

Kuten YouTube-video edellä, Lanny Smoot esitteli juoksumatto toimii. Disneyn keksijä navigoi virtuaalitodellisuusympäristössä VR-kuulokkeilla, jotka jäljittelevät maassa kävelyä.

Hän istuu tuolille, ja juoksumatto muuttaa pintaansa, kunnes Smoot liukuu lattialla. Toinen lattialta poispäin oleva henkilö heiluttaa kättään pyörivin liikkein hallitakseen Smootin liikettä jälleen kerran osoituksena Holotilen kyvyistä.

"Kuvittele, että monet ihmiset ovat huoneessa, voivat olla jossain muualla yhteistyössä ja liikkuvat, näkevät ja kiertelevät nähtävyyksiä", Smoot sanoi. "Tällaiselle teknologialle on vain niin monia sovelluksia, emmekä vielä tiedä, missä sitä käytetään."

Kävely metaversumissa

Virtuaalitodellisuus on simuloitu ympäristö, johon pääsee usein VR-kuulokkeiden, kuten kuulokkeiden, kautta Meta's Quest valikoima päähineet tai Applen Vision Pro. Teknologian avulla käyttäjät voivat uppoutua eri maailmaan tai skenaarioon, joka voi olla joko realistinen tai kuviteltu.

VR on yksi alustoista, joille ihmiset pääsevät sisään metaversumin, toisiinsa yhdistettyjen virtuaalimaailmojen verkosto, jossa käyttäjät voivat tavata, työskennellä ja olla vuorovaikutuksessa. VR:n keskeinen haaste on liikkua virtuaalimaailmoissa ilman, että syventyminen katkeaa tai huonovointisuus.

Vaikka Holotile-lattia on vielä alkuvaiheessa, Disney toivoo, että sen uusi tekniikka voisi auttaa ratkaisemaan nämä ongelmat. Mutta se ei ole ainoa yritys, joka yrittää lisätä jalkoja avatareille virtuaalimaailmassa. Monet muut ovat yrittäneet ratkaista VR-liikuntaa, koko kehon liikkeen tekniikan alan puhetta ja ohjausratkaisuja.

Iso-Britannian teknologian käynnistys Freeaim Technologies testaa puettavia kenkiä, joiden avulla käyttäjät voivat kävellä "raamattomia matkoja virtuaalitodellisuudessa mihin tahansa suuntaan" pysyen pienessä leikkitilassa.

"Freeaim VR Shoes" -nimetty laite käyttää tekoälyllä varustettuja moottoroituja juoksumatot jalkojen alla auttaakseen ihmisiä liikkumaan virtuaalimaailmassa. Juoksumatot seuraavat jokaista askeltasi anturiverkoston ansiosta, joka lukee käyttäjän aikeet ja säätelee maastoa reaaliajassa.

Disneyn holotiililattia voisi auttaa käyttäjiä kävelemään metaversessaDisneyn holotiililattia voisi auttaa käyttäjiä kävelemään metaversessa
Freeaim VR -kengät

Kuten MetaNews aiemmin raportoitu, Mark Zuckerbergin Meta lisäsi jalat Quest Home -avatareihinsa lähes vuoden odotuksen jälkeen, mikä nähdään askeleena lähempänä ihmismäisempää metaversumia.

Jalat näkyvät kuitenkin vain kolmannen henkilön näkymässä tai kun käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa virtuaalisten peilien kanssa, mikä tarkoittaa, että alas katsominen ei näytä käyttäjän jalkojaan.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews