[Eksklusiivinen] Web3 Games Collective 'tasoittaa tietä' suosituille peleille päästä Metaverseen | BitPinas

[Eksklusiivinen] Web3 Games Collective 'tasoittaa tietä' suosituille peleille päästä Metaverseen | BitPinas

[Eksklusiivinen] Web3 Games Collective 'tasoittaa tietä' suosituille peleille päästä Metaverseen | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Jaa Bitpinas-rakkautta:

Tilaa uutiskirjeemme!

Leikkaus Nathaniel Cajuday

  • Eksklusiivisessa BitPinas-haastattelussa Web3 Games Collective (W3GC) julisti, että se toimii siltana web2:n suosituille peleille tulla web3:een.
  • W3GC:n mukaan muodostettu allianssi voi saavuttaa tämän tavoitteen jäsenten yksilöllisillä panoksilla edistääkseen yhteistä adoptiota.

Web3 Games Collective (W3GC) selitti BitPinasin haastattelussa, kun se julkistettiin ensimmäisen kerran, että allianssin tavoitteena on tuoda valtavirran pelaajat ja "tasoittaa tietä" laajalti pelattujen pelien pääsylle metaversumiin. 

Web3 Games Collective (W3GC) koostuu Yield Guild Gamesista, web3-pelilaitoksesta Game7, non-fungible token (NFT) -markkinapaikasta Magic Eden ja web3-pelien julkaisijasta Fenix ​​Games.

W3GC aikoo käsitellä Web3-pelien käyttöönottoa kollektiivisesti 

Allianssin jäsenten mukaan, joilla kullakin on oma asiantuntemus, he lupaavat edistää web3-pelien massakäyttöönottoa ratkaisemalla haasteita, joita pelinkehittäjät kohtaavat yrittäessään uskaltaa avaruuteen, väittäen, että se ratkaisee peliyhteisöjen ongelmia. pelaajien likviditeetti ja löydettävyys.

”Viallistamalla kollektiivin kokoamme nämä aiheen asiantuntijat yhteen saman tavoitteen alle tukemaan mahtavia pelikehittäjiä. Tiedämme, että meidän on toimittava nopeasti näiden haasteiden ratkaisemiseksi; olemme paljon vahvempia yhdessä, mutta ryhmän tiukka koko ja läheisyys antavat meille mahdollisuuden toimia tehokkaasti. he korostivat.

Allianssin yksittäisiin ponnisteluihin kuuluvat Game7:n projektirahoitus, joka kannustaa innovointia pelien kehitystiimien keskuudessa, YGG:n peliyhteisöjen uudelleenmäärittely web3:a ja pelaajien likviditeettiä varten sekä Magic Edenin pelikeskeinen markkinapaikka, joka tarjoaa pelaajille alustan uuden sisällön tutkimiseen ja lanseeraukseensa. omia projekteja. Näillä yksittäisillä panoksilla W3GC:n odotetaan tuovan nämä aiheen asiantuntijat yhteen samaan tavoitteeseen tukea pelien kehittäjiä.

Miten W3GC eroaa Blockchain Game Alliancesta?

Ennen W3GC:n perustamista siellä oli jo vuonna 2019 käynnistetty Blockchain Game Alliance (BGA), jonka jäsenenä on myös YGG, ja yksi BGA:n hallituksen jäsenistä on YGG:n perustaja Gabby Dizon. Allianssi kannattaa blockchain-teknologian integrointia peliteollisuuteen. 

Sekä BGA:n että W3GC:n olemassaolo herättää kysymyksen siitä, kuinka nämä kaksi liittoumaa eroavat toisistaan. Tässä W3GC ilmaisi odottavansa innolla mahdollisuutta tehdä yhteistyötä BGA:n kanssa tulevaisuudessa parantaakseen pelien kehitysyhteisölle tarjottavaa tukea.

”Tämän vuoden päätavoitteemme on keskittyä hiomaan sitä, kuinka perustajatiimimme muodostavat neljä organisaatiota voivat tehostaa toistensa ponnisteluja näiden ongelmien ratkaisemiseksi, ja sitten levittää koulutusresursseja ja mahdollisuuksia olla tekemisissä laajemman w3gc:n kanssa keskustellaksemme mahdollisista ratkaisuista. ,” liitto kertoi BitPinasille.

Blockchain-pelaaminen

Toisin kuin perinteiset pelit, lohkoketjupelit ovat videopelejä, jotka perustuvat lohkoketjuun, hajautettuun pääkirjatekniikkaan, joka mahdollistaa turvallisen ja läpinäkyvän kirjaamisen. Nämä pelit käyttävät usein kryptovaluuttoja, NFT:itä tai muita lohkoketjupohjaisia ​​resursseja osana pelimekaniikkaa ja taloudellisuuttaan, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden ansaita, ostaa, myydä ja vaihtaa lohkoketjupohjaista omaisuutta.

Mukaan lista Web3:n hajautetun sovellusten jakelualustan DappRadarista on tällä hetkellä 2110 lohkoketjupeliä, jotka on julkaistu eri lohkoketjuverkoissa, kuten Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive ja monet muut. Joitakin suosittuja esimerkkejä blockchain-peleistä ovat CryptoKitties, Axie Infinity ja The Sandbox. 

Dppriadr seurasi myös 50 verkkoa ja havaitsi, että pelitoiminta muodosti lähes 50 % kaikesta blockchain-toiminnasta loka- ja marraskuussa. Pelkästään marraskuussa pelien älykkäisiin sopimuksiin liittyi 800,875 XNUMX ainutlaatuista aktiivista lompakkoa (UAW) päivittäin.

BGA:n äskettäin tekemässä tutkimuksessa paljastettiin, että pelin parannukset ovat tärkein tekijä, joka ohjaa web3-pelien käyttöönottoa tänä vuonna. 

Lisäksi CoinMarketCapin ja web3-tietoalustan Xanglen tekemä uusi tutkimus on paljastanut, että Aasiassa on eniten pelaajia maailmanlaajuisesti. Vuoden 2019 tietojen mukaan 55 % maailman pelaajista eli noin 1.7 miljardia pelaajaa on pelkästään aasialaisia ​​ja että Aasian ja Tyynenmeren alueen peliteollisuus on tuottanut 72 miljardia dollaria eli noin 52 % maailman vuotuisista pelituloista. 

Näiden tietojen perusteella tutkimus ehdotti, että pelien kehittäjät, jotka sisällyttävät lohkoketjuteknologian peleihinsä, voisivat houkutella web3:n käyttöön.

Samalla kun muut yritykset ottavat aktiivisesti käyttöön lohkoketjun, Valve, tunnettu PC-pelikauppa ja DOTA 2:n ja Counterstriken takana oleva videopelien kehittäjä, on ilmoittanut kieltävänsä vuonna 2021 kaikki NFT:tä tai kryptovaluuttoja sisältävät lohkoketjupelit sen digitaalisessa jakelupalvelussa Steam. Vielä ei ole tietoa siitä, poistaako yritys kiellon vai ei.


Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: [Eksklusiivinen] Juuri muodostettu Web3 Games Collective States -tavoite "tasoittaa tietä" suosituille peleille päästä Metaverseen

Vastuuvapauslauseke: BitPinas-artikkelit ja sen ulkoinen sisältö eivät ole taloudellisia neuvoja. Tiimi toimittaa riippumattomia, puolueettomia uutisia tarjotakseen tietoa Filippiinien krypto- ja muualta.

Jaa Bitpinas-rakkautta:

Aikaleima:

Lisää aiheesta Bitpinas