Blockchain-pelaamisen ennustetaan kasvavan räjähdysmäisesti: markkinat saavuttavat 614 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä

Blockchain-pelaamisen ennustetaan kasvavan räjähdysmäisesti: markkinat saavuttavat 614 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä

Blockchain-pelaamiseen ennustetaan räjähdysmäistä kasvua: PlatoBlockchain Data Intelligencen markkina saavuttaa 614 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lohkoketjupeliteollisuuden, dynaamisen ja nopeasti kehittyvän sektorin, ennustetaan nousevan pilviin vuoden 2023 154.46 miljardin dollarin arvosta hämmästyttäviin 614.91 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä, mikä merkitsee vaikuttavaa 21.8 %:n vuosikasvua (CAGR). . Tämä merkittävä kasvukaari korostaa blockchain-teknologian lisääntyvää integrointia pelaamiseen tarjoten innovatiivisen yhdistelmän viihdettä ja digitaalisen omaisuuden hallintaa.

Blockchain-pelaamisen nousevat trendit

1. DAO:iden ilmaantuminen pelaamiseen: Yksi merkittävä trendi on hajautettujen autonomisten organisaatioiden (DAO) integrointi peleihin. Alien Worldsin kaltaisten pelien edelläkävijänä DAO:t antavat pelaajille mahdollisuuden osallistua ketjun sisäiseen hallintoon ja päätöksentekoon, mikä lisää yhteisöllisyyden tunnetta ja pelaajatoimisuutta. Tämä käyttöönotto merkitsee siirtymistä kohti hajautetumpia ja pelaajakeskeisempiä pelikokemuksia.

2. Salauksen ja NFT:n käyttöönoton edistäminen: Blockchain-pelaaminen nopeuttaa myös kryptovaluuttojen ja ei-korjattavien tokenien (NFT) käyttöönottoa. Pelit, kuten Axie Infinity ja Splinterlands, eivät ole vain viihdyttäviä; he kouluttavat pelaajia digitaalisista valuutoista ja omaisuuskaupasta. Tämän suuntauksen odotetaan myötävaikuttavan merkittävästi kryptovaluuttojen ja NFT:iden laajamittaiseen käyttöön, mikä saattaa saavuttaa käännekohdan vuosien 2023 ja 2024 välillä.

3. AR- ja VR-tekniikoiden sisällyttäminen: Toinen merkittävä suuntaus on lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) tekniikoiden integrointi. Nämä tekniikat parantavat pelikokemusta tarjoamalla mukaansatempaavia ja interaktiivisia ympäristöjä. VR-laitteiden halpenevat kustannukset ja älypuhelimien yleistyminen tekevät AR:stä ja VR:stä entistä laajemman yleisön ulottuvilla​.

4. Pilvi- ja suoratoistovideopelit: Siirtyminen kohti pilvipelaamista tai "GaaS as a Service" (GaaS) mullistaa pelien käytön ja pelaamisen. Internetin nopeuksien, erityisesti 5G:n käyttöönoton, myötä pilvipelaamisen odotetaan yleistyvän, mikä vähentää fyysisten pelien ostotarvetta ja helpottaa massiivisia moninpelikokemuksia.

5. Creative Gaming Collaborations: Web3-pelaamisen kasvu edistää ainutlaatuista yhteistyötä, erityisesti julkkisten ja tunnettujen NFT-tekijöiden mukana. Nämä yhteistyöt eivät ainoastaan ​​paranna pelikokemusta, vaan myös tuovat uusia pelaajia blockchain-peliekosysteemiin. Kun pelaajat ymmärtävät potentiaalin voittaa, ansaita ja vaihtaa pelin sisäistä omaisuutta, innovatiivisten ja mukaansatempaavien pelien kysyntä kasvaa.

Yhteenveto

Lohkoketjupelimarkkinat ovat valmiit merkittävään kasvuun teknologisen kehityksen ja lohkoketjun, AR:n, VR:n ja pilvipelaamisen innovatiivisten integraatioiden vetämänä. Näiden trendien kehittyessä ne määrittelevät pelimaailman uudelleen tarjoamalla mukaansatempaavampia, interaktiivisempia ja hajautetumpia pelikokemuksia. Kun markkinoiden ennustetaan saavuttavan yli 600 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä, blockchain-pelaamisen tulevaisuus näyttää uskomattoman lupaavalta.

Kuvalähde: Shutterstock

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockchain-uutiset