GameFi Growth: Kuinka säilyttää pelaaja

GameFi Growth: Kuinka säilyttää pelaaja

Blockchain peleissä on säilytysongelma. Kaikesta puhumisesta pelaamisen tulevaisuudesta, 90 % blockchain pelit poistuvat käytöstä 30 päivän kuluessa. 

Ilman pelaajat nauttivat peleistä pitkään, useimmat GameFi-projektit ovat nykyään vielä pelkkiä defi protokollat, joissa on mukavampi grafiikka ja joitain interaktiivisia elementtejä. 

Mutta onko se muuttumassa? Ja onko siihen keinoja blockchain Pelit voivat hyödyntää ketjussa olevia tietoja parantaakseen säilyttämistä, mikä luo monimutkaisemman vastauksen kuin "parantaa vain pelaamista?"

Footprint Analytics liittyi Siddharth Menon Tegrosta, Alex Weterman Shima Capitalista ja Jestas, Yeeha Gamesin CMO keskustella. 

Onko säilyttäminen GameFin paras mittari?

Yksisuuntainen blockchain pelaaminen ja Crypto poikkeaa radikaalisti Web2:sta, on volatiliteettielementti. Silti volyymi on edelleen alan yleisin mittari. Jos äänenvoimakkuus kasvaa, pelistä tulee suosittu, mikä lisää projektin hype-sykliä. 

GameFi Growth: Kuinka säilyttää pelaajien säilyttäminen PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Suosituimmat viikoittaiset GameFi-projektit

Kuinka päteviä MoM-määrä- ja säilytysmittarit ovat kuitenkin, kun satojatuhansia uusia käyttäjiä tulee verkkoon samanaikaisesti?

"Lopulta uskon, että tämä rauhoittuu, ja tärkeimmät mittarit liittyvät pelaamiseen", Siddarth sanoi. "Siksi mielestäni on todella, todella tärkeää, että pelit keskittyvät hyvään pelattamiseen, mikä tekee siitä paljon hauskempaa. Lopulta haluamme tulla riippumattomammiksi näiltä epävakailta markkinoilta."

Siddarth huomautti, että voit käyttää prosenttiin perustuvia mittareita lieventämään volatiliteetin aiheuttamia mittausongelmia. Voit esimerkiksi seurata, kuinka suuri prosenttiosuus pelin aktiivisista käyttäjistä on ketjun kaikista aktiivisista käyttäjistä ajan mittaan. Voitko kasvattaa sitä viikoittain?

Muuttuuko tokenomiikka antamaan lisää kannustimia valaille?

Toisin kuin perinteiset rahattomat pelit, blockchain pelejä ohjaavat usein valaat, jotka sijoittavat paljon likviditeettiä projektiin. Pelien on yhä enemmän otettava huomioon tokenomiikka säilyttääkseen arvokkaimmat pelaajat ekosysteemissään. 

"Mielestäni tokenomiikka on erittäin tärkeää", Siddarth sanoi. ”Hyvä suunnittelu kannustaa ja pitää osaavia pelaajia enemmän. Se vangitsee myös pelin arvon. Suurin osa pelaamisesta, jonka näimme viimeisen kahden vuoden aikana, pyöri inflaation ympärillä, eikä tokenomiikkaa tai jälkimarkkinoita ollut juurikaan hallinnassa."

Tietyllä tavalla huomisen GameFi-valaat valmistetaan tämän päivän karhumarkkinoilla. 

"Vedän korrelaation Crypto maailmaan, kun sinulla oli ihmisiä kaivostoiminta Crypto ja Ethereum vuonna 2013. Ihmisillä oli kokonaisia ​​taloja täynnä näytönohjainkortteja – minä olin yksi heistä. Tuolloin se ei ollut kovin kannattavaa, mutta voit silti louhia karhumarkkinoiden aikana, ja he olivat kaivostoiminta, kaivostoiminta, kaivostoiminta. Lopulta, kun markkinat muuttuivat, monet niistä tekivät tonnia rahaa." 

Aivan kuten Crypto 1.0, vaati johdonmukaisten uskovien työskentelyä järjestelmän pitämiseksi käynnissä. Ja nuo ihmiset ansaitsivat palkintonsa. "Näen sen Web3-tilassa. Pelaajat tekevät sitä edelleen aktiivisesti, kaivostoiminta paljon omaisuutta pelaamalla näitä pelejä tai lyömällä; Luulen, että tällaisia ​​palkintoja kertyy. Ja toivottavasti, kun asiat ovat kunnossa, näemme palkinnot tulossa."

Kuinka hyödyntää airdropsia käyttäjien säilyttämiseksi

Airdropsista, käytännöstä lähettää NFT:itä tai rahakkeita tiettyihin lompakoihin lahjoina tai palkintoina, on tullut normi blockchain markkinointi. 

GameFi Growth: Kuinka säilyttää pelaajien säilyttäminen PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Reaaliaikainen NFT Airdrop -valvonta

Tällä markkinointimuodolla, jota voidaan käyttää sekä herättämään hypeä varhaisen vaiheen peliin että edistämään säilyttämistä, on kuitenkin useita merkittäviä haittoja. 

Esimerkiksi pelit, joissa käyttäjille tarjotaan säännöllisiä airdroppeja aktiivisuuden perusteella, kohtaavat väistämättä järjestelmää pelaavien robottien tulvan. 

Alexin mukaan ongelma on pohjimmiltaan arvon poimimisen ja arvon syöttämisen tasapainottaminen käyttäjältä. 

"Nyt kun voit poimia arvoa näistä ekosysteemeistä, on todella tärkeää luoda houkuttelevia ydinsilmukoita itse peliin ja metapeliin, joka kannustaa pelaajia tarjoamaan enemmän arvoa kuin mitä he saavat", hän sanoi. 

"Airdropit ovat erittäin arvokkaita, mutta on olemassa tapoja suunnitella nämä ydinsilmukat, pystysuorat siivut ja alfat siten, että pelaajien on tuotava lisäarvoa ekosysteemille ennen kuin he voivat ansaita nuo rahakkeet ja vetää ne pois."

Yksi mainittu esimerkki pelistä, joka edellyttää arvon syöttämistä etukäteen, on Paradise Tycoon. Päästäksesi mahdollisesti sallittujen luetteloon, sinun on tarjottava arvoa pelin pelitestauksen muodossa. 

Siten he vaativat pelaajia tarjoamaan lisäarvoa. Jos bottiongelma ilmenee, ne tarjoavat silti arvoa. 

Miten lohkoketjupelejä rakentavien tiimien tulisi segmentoida käyttäjiä?

Pelien kaupallistaminen ja tokenisointi ovat luoneet Web3:ssa hyvin erilaisia ​​osallistuja- ja pelaajakategorioita kuin Web2:ssa. Näiden käyttäjien segmentoimiseksi on välttämätöntä tunnistaa, miten he eroavat toisistaan ​​ja palvelevat heidän tarpeitaan. 

GameFi Growth: Kuinka säilyttää pelaajien säilyttäminen PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

On-chain-datan avulla voit erottaa projektien osallistujat, esim. haltijat vs. kauppiaat. Haltijan profiililuettelosta

Siddarth jakaa sen kolmeen käyttäjätyyppiin:

  1.  Korkeataajuiset soittimet. He viettävät enemmän aikaa lenkkeilyyn, mutta eivät enempää rahaa. He ovat melko taitavia ja tekevät paljon kovaa työtä.  
  2. Omaisuuden ostajat. He ostavat omaisuutta ja tuovat peliin taloudellista arvoa. Ne ovat tärkeä luokka, joka tasapainottaa ensimmäisen tyypin. 
  3. Sijoittajat. He eivät pelaa ollenkaan, vaan ostavat omaisuutta ja käyvät kauppaa. Ne tarjoavat peliin pääomaa. 

Jokaisen tämäntyyppisen osallistujan osalta kannustin voi olla erilainen. Esimerkiksi ensimmäisen tyypin kohdalla voit keskittyä viihteeseen ja toisessa tason nousuun/saavutuksiin. 

"Yritän sukeltaa melko syvälle pelaajien segmentteihin näissä ekosysteemeissä. Web3:ssa sinulla on nyt sijoittajia, sinulla on tutkijoita, sinulla on ihmisiä, jotka hyödyntävät tiettyjä silmukoita etsiäkseen arbitraasin peleistä”, Alex sanoi.

"On tärkeää ymmärtää, että on olemassa arkkityyppejä pelaajista, jotka osallistuvat Web3-peleihin, ja sitten ymmärtää tarkasti, kuinka voit hajottaa erityyppiset pelaajat sopimaan kuhunkin näistä arkkityypeistä, ja sitten suunnitella ydinsilmukoita pelin sisällä. peli, joka auttaa sinua ymmärtämään, kuinka ihmiset ovat vuorovaikutuksessa pelin kanssa."

Kuinka lohkoketjupelien kehittäjät voivat yhdistää sisäiset ja ketjun sisäiset tietonsa ymmärtääkseen pelaajia

Web3-pelaaminen tarjoaa sekä ainutlaatuisia haasteita että mahdollisuuksia kehittäjille käyttäjätietojen suhteen. Vaikka tiedot voivat näyttää sekavalta ja epäjärjestyneeltä (tietysti ilman Footprint Analyticsin kaltaisia ​​työkaluja), koko tietomassa on huomattavasti helpommin kaikkien ja kenen tahansa saatavilla. 

"Sinulla on enemmän dataa. Sinulla on ketjun tietoja. Sinulla on mitä käyttäjät tekevät lompakkojensa kautta. Tiedät vähän heidän historiastaan, kuinka he ovat vuorovaikutuksessa eri asioiden kanssa. Se on kaikki data, jonka avulla voit tehdä parempia päätöksiä kannustimien ja erilaisten palveluiden luomisesta peliin saadaksesi heidät enemmän mukaan”, Geezee sanoi. "Kun sinulla on nämä ketjun tiedot, se tasoittaa pelikentän. Perinteisissä mobiilipeleissä data on hyvin keskitettyä… Nyt voin oman analytiikkani ja pelin ymmärtämiseni perusteella kohdistaa nämä käyttäjät.”

Tämän kappaleen on osallistunut Jalanjälkianalyysi yhteisöä.

Footprint Community on paikka, jossa tiedot ja Crypto harrastajat ympäri maailmaa auttavat toisiaan ymmärtämään ja saamaan oivalluksia Web3:sta, metaversumista, defi, GameFin tai millä tahansa muulla aloittelevan maailman alueella blockchain. Täältä löydät aktiivisia, erilaisia ​​ääniä, jotka tukevat toisiaan ja vievät yhteisöä eteenpäin.

Footprint-verkkosivusto:  https://www.footprint.network

Discord: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

Vastuuvapauslauseke: Kirjoittajan näkemyksiä ja mielipiteitä ei tule pitää taloudellisena neuvona. Emme anna neuvoja rahoitustuotteista.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Kolikon niitti