Ghost Signal: A Stellaris Game on VR-rogueliitti Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Ghost Signal: A Stellaris Game on VR-rogueliitti Fast Travel Gamesista

Pikamatkapelit julkisti tänään seuraavan ensimmäisen osapuolen pelin nimeltä Ghost Signal: A Stellaris Game. Se tulee Quest 2:een vuoden 2023 alussa, ja meillä on jo joitain käytännön vaikutelmia sinulle.

[Upotetun sisällön]

Fast Travel Gamesin itse kehittämä Ghost Signal on rogueliitinen toimintapeli, joka sijoittuu Paradox Interactiven Stellaris-universumi. Ghost Signalissa ohjaat laivaa ulkoavaruuden halki pelatessasi taistelua, kerrontaa, resurssien keräämistä ja paljon muuta. Voit katsoa ensin yllä olevasta trailerista ja lisätietoja alla olevasta kuvauksesta suoraan Fast Travel Gamesista:

Paljasta ulkoavaruuden ihmeet tässä VR-rogueliittipelissä. Asetu Stellaris-universumiin, kapteeni laivasi taistelemaan tai ystävysty lukuisten vieraslajien kanssa etsiessäsi arvoituksellinen Ghost Signal. Osallistu dynaamisiin avaruussotiin, tapaa planeetan kokoisia olentoja, kerää arvokasta saaliista tutkimusta varten ja paljon muuta. Jokainen matka tarjoaa uusia mahdollisuuksia.

Ghost Signal on suunniteltu istuvaksi elämykseksi, ja tarinatila toistetaan rogueliittien kautta, jolloin jokainen juoksun taso esitetään ainutlaatuisena ja satunnaisena dioraamamaisena ympäristönä, joka on asetettu eteen. Jokaisessa ympäristössä aluksenne on sijoitettu keskelle upeaa avaruusnäkymää, mutta kunkin sisältö vaihtelee huomattavasti. Jotkut ovat suoria taistelukohtaamisia, kun taas toiset näkevät sinun löytävän uusia esineitä ja päivityksiä tai keskustelemassa alienien kanssa dialogivaihtoehtojen kautta.

Pelaat useiden juoksujen läpi ja kohtaat joka kerta erilaisia ​​proseduaalisesti luotuja ympäristöjä, vihollisia ja esineitä, muuttaen aluksen ominaisuuksia satunnaistetuilla päivityksillä ja matkallasi löytämilläsi esineillä.

Taistelussa voit vaihtaa kolmen eri aseen välillä kohdistaaksesi vihollisia, mutta sinun on tasapainotettava asevalinta ja asemointi. Jotkut aseet ovat hyödyllisempiä lähietäisyydeltä, kun taas toiset toimivat parhaiten kaukaa. Esimerkiksi ohjukset voivat tehdä suuren vaikutuksen koviin vihollisiin kaukaa, mutta niillä on vain rajoitetusti ammuksia juoksua kohden – sinun on käytettävä niitä viisaasti.

Tasojen välillä voit päivittää laivasi ja sen aseita tai varustaa esineitä, jotka muuttavat aseiden käyttäytymistä pelityylisi mukaan. Löydät jokaisesta juoksusta erilaisia ​​esineitä ja pelaat satunnaisten kohtaamisten yhdistelmän läpi. Juuri nämä mekaniikka näkevät Ghost Signalin liittyvän yhä laajempaan rogueliittivalikoimaan VR-alustoilla, mutta siinä on myös joitain erillisiä elementtejä, jotka pitävät sen tunteen ainutlaatuisena. Esimerkiksi dioraamamaisia ​​ympäristöjä käyttävä istuva lähestymistapa erottaa sen rauhoittavampana sisääntulona ja vähemmän fyysisesti vaativana kuin muut huonekokoiset rogueliitit, kuten esim. Muinainen vankityrmä or Kunnes putoat.

haamusignaali stellaris

Pelasin Ghost Signalia lyhyesti viime kuussa Gamescomissa. Se oli kiehtova katsaus siihen, mitä Fast Travel Gamesillä on varastossa, mutta pidätän täyden arvostelun, kunnes voin pelata enemmän. Ympäristöt olivat kuitenkin kohokohta ja scifi-visuaalit toimivat hyvin dioraamamuodossa. Samoin rakenne osoitti potentiaalia, mutta se, onko pelissä jalkoja, riippuu siitä, kuinka nautinnollista se on pidempien pelisessioiden ja useiden juoksujen aikana.

Ohjausjärjestelmä tuntui myös hieman ristiriidassa esityksen kanssa – ohjaat alustasi kaukaa pitämällä liipaisinta painettuna ja siirtämällä ohjainta ohjataksesi pienen sauvan siihen suuntaan, johon haluat laivan menevän. Se seuraa sitten hahmoteltua polkua valmistumiseen, jolloin voit pinota useita polkuja nopeasti peräkkäin. Kesti jonkin verran totuttelua ja jäin ihmettelemään, miksi en voinut olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa suoraan ja kurottauduin dioraamaan valitakseni alueen, jolla halusin lennättää.

haamusignaali stellaris

Kaiken kaikkiaan Ghost Signal näyttää potentiaalia. Nykyisen Stellaris IP:n käyttäminen on mielenkiintoinen päätös, ja diorama-asennus muistuttaa onnistuneita pöytäpelejä, kuten Demeo. On jännittävää nähdä, löytääkö Ghost Signal yleisön ja täyttääkö se aukon VR-roguelike-genressä, kun se julkaistaan ​​Quest 2:lle vuoden 2023 alussa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR