Google yritti saada Metan vaihtamaan XR-käyttöjärjestelmäänsä

Google yritti saada Metan vaihtamaan XR-käyttöjärjestelmäänsä

Googlen kerrotaan pyytäneen Metaa kumppaniksi ja "panostamaan" tulevaan XR-alustaan, mutta Meta sanoi ei.

Väite on peräisin raportti The Informationista tänään viitaten "keskusteluihin osallistuneeseen henkilöön".

Viesteissä ketjuissa, Meta CTO Andrew Bosworth sanoi "Voit kertoa, että he saivat tämän tarinan Googlelta" ja antoi seuraavat lausunnot:

"Olemme vuosia keskittyneet VR:ään tai tehneet mitään tukeakseen työtämme avaruudessa, joten Google on tarjonnut AndroidXR:ää kumppaneille ja ehdottanut uskomattomalla tavalla, että ME olemme niitä, jotka uhkaavat pirstoa ekosysteemin, kun he aikovat tehdä sen. juuri sitä.

Haluaisimme tehdä yhteistyötä heidän kanssaan. He voisivat tuoda sovelluksensa Questiin tänään! He voisivat tuoda Play-kaupan (sen 2d-sovellusten nykyisen talouden kanssa) ja tuoda lisäarvoa kaikille kehittäjilleen välittömästi, mikä on juuri sellainen avoin sovellusekosysteemi, jonka haluamme nähdä. Olisimme innoissamme, jos saisimme ne. Se olisi voitto heidän kehittäjilleen ja kaikille kuluttajille, ja jatkamme sen edistämistä.

Sen sijaan he haluavat meidän hyväksyvän rajoittavia ehtoja, jotka edellyttävät meidän luopuvan vapaudestamme innovoida ja rakentaa parempia kokemuksia ihmisille ja kehittäjille – olemme nähneet tämän toimivan ennenkin ja uskomme, että voimme tehdä paremmin tällä kertaa.


Meta Quest -käyttöjärjestelmä on Androidin (tunnetaan nimellä AOSP) avoimen lähdekoodin ytimeen, joka on samanlainen strategia kuin Amazonin Fire OS Fire-tableteissa. Meta on työskennellyt sen parissa ainakin seitsemän vuotta, sillä se saapui ensimmäisen kerran vuoden 2018 Oculus Go -sovellukseen.

Samana vuonna Lenovo julkaisi erilliset kuulokkeet, joissa on Daydream, Googlen oma VR-käyttöjärjestelmä, joka sisälsi Google Play -palvelut, Play Kaupan, Google-sovellukset ja VR-ydinteknologian AOSP:n lisäksi. Mutta alle kaksi vuotta myöhemmin vuoden 2019 lopulla Google hylkäsi Daydream-alustan, eikä mikään muu erillinen kuuloke ole koskaan käyttänyt sitä.

Google + Lenovon itsenäiset Daydream VR -kuulokkeet, Mirage Solo, on nyt myynnissä hintaan 399 dollaria

Oculus Go ei ole ainoa suuri erillinen VR-kuuloke, joka julkaistaan ​​tällä viikolla: myös Lenovon Mirage Solo tuli juuri myyntiin. Saatavana hintaan 399 dollaria, Solo on ensimmäinen erillinen VR-laite, joka toimii Googlen VR-mobiiliekosysteemissä, Daydreamissa. Se pyörittää kaikkia pelejä ja kokemuksia siitä

Google yritti saada metan vaihtamaan XR-käyttöjärjestelmään PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Vilku eteenpäin vuoden 2023 alkuun ja Samsungiin ilmoitti että se työskenteli XR-laitteistolla Googlen käsitellessä ohjelmiston. Kesäkuussa Business Insider raportoitu käyttöjärjestelmän nimi olisi Android XR, uusi muunnelma Googlen Androidista (AOSP + Googlen suljetun lähdekoodin lisäykset) samalla tavalla kuin Android TV.

Vaikka Samsung tulee olemaan ensimmäinen laitteistovalmistaja, joka käyttää Android XR:ää, The Information raportoi, että Google on esitellyt sitä myös muille laitevalmistajille – vaikka siinä ei luetella mitään yksityiskohtia, eikä ole raportoitu muiden yritysten hyväksymisestä.

Samsungin Google-käyttöiset kuulokkeet julkaistaan ​​vuoden 2024 lopulla

Samsungin Google-käyttöiset XR-kuulokkeet julkaistaan ​​erittäin rajoitettuina määrinä vuoden 2024 lopulla. Lisätietoja täältä:

Google yritti saada metan vaihtamaan XR-käyttöjärjestelmään PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Samaan aikaan Meta ja LG vahvistettiin keskiviikkona että he olivat muodostaneet XR:n "strategisen yhteistyön", joka sisälsi "seuraavan sukupolven XR-laitteen kehittämisen". Etelä-Korean uutistoimistojen useiden raporttien jälkeen LG valmistaa tulevat Quest Pro -kuulokkeet, joissa on Meta Quest -alusta, ja ensimmäinen laite saapuu vuonna 2025 noin 2000 dollarilla.

Googlen ja Metan XR-strategiat voivat päätyä huomattavan samankaltaisiin, kun nämä kaksi yritystä kilpailevat houkutellakseen laitteistoyrityksiä ottamaan käyttöön alustansa.

omena
Visio
Meta
etsintä
Google
Android XR
Ensimmäiset juhlat
Palvelimet
✖️
Kolmas osapuoli
Palvelimet
✖️ LG Samsung
Nykyinen
ekosysteemi
Integraatio

Metan vahvuudet ovat laajassa olemassa olevassa täysin mukaansatempaavan sisällön kirjastossa, kahdeksan kokeneen VR-pelistudion hankinnassa ja ensimmäisen osapuolen laitteistojen myymisessä omakustannushintaan tai jopa tappiolla. Mutta sen heikkous on, että siitä puuttuu olemassa oleva taulutietokonealusta, joten se ei voi toteuttaa laitteiden välistä integraatiota tai helposti tuoda kirjastoon 2D-sovelluksia.

Google toisaalta voi tuoda Play Kauppansa Android XR:ään tuomalla yli miljoonia 2D-sovelluksia ja integroida syvälle olemassa olevan Android-puhelimesi, Chrome-salasanat ja kirjanmerkit sekä tiedot Google-sovelluksistasi, kuten Kuvista.

Metan teknologiajohtaja Andrew Bosworth sanoi aiemmin pyytäneensä Googlea tuomaan Play Kaupan Meta Questiin, mutta Google sanoi ei. X-julkaisussa tänään Bosworth sanoi, että Google voisi jopa säilyttää täyden myymälän leikkaustulonsa 2D-sovelluksista.

Meta CTO: Pyysimme Googlea tuomaan Play Kaupan Questiin

Metan teknologiajohtaja sanoo, että Google hylkäsi pyynnön tuoda Play Kauppansa Questiin.

Google yritti saada metan vaihtamaan XR-käyttöjärjestelmään PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Toisaalta Googlen ja Metan yhteistyö XR-alustan rakentamiseksi voisi olla leviathan-voima Applen Vision-kuulokkeita vastaan ​​yhdistämällä Questin mukaansatempaavan sisältökirjaston Googlen Android-puhelimen ja -sovellusekosysteemiintegraation kanssa.

Mutta toisaalta on epäselvää, kuinka tällaisen kumppanuuden liiketoiminnalliset yksityiskohdat toimisivat käytännössä ja kuinka yritykset tekisivät päätökset ydinsuunnittelusta ja suunnitteluvalinnoista, joista ne ovat vahvasti eri mieltä. Informationin raportin mukaan Googlen tarjoukseen sisältyi Meta, joka "edistäisi" Android XR:n kehitystä, mikä viittaa siihen, että Googlella olisi viimeinen sana käyttöjärjestelmän ydinasioissa.

On ymmärrettävää, miksi Meta ei ehkä halua olla riippuvainen Googlesta, sekä liiketoiminnallisista syistä että Googlen XR:n ja alustojen kokemuksen perusteella. Kuulokkeiden Daydream hylättiin alle kahden vuoden kuluttua ja Stadia-pelialusta kolmen vuoden kuluttua. He liittyivät pitkälle listalle alustoista ja palveluista Googlen hautausmaa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR