Googlen Owlchemy Labs kiusoittelee ensimmäistä moninpeliään VR-peliään ja kyse on käsiseurannasta PlatoBlockchain Data Intelligencestä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Googlen Owlchemy Labs kiusoittelee ensimmäistä moninpeliään VR-peliään ja kyse on käsien seurannasta

kuva

Owlchemy Labs, Googlen omistama VR-studio, joka tunnetaan Työsimulaattori (2016) ja Cosmosmious High (2022), kiusasi uuden moninpelin VR-pelin, joka on rakennettu alusta alkaen käsien seurantaa varten.

Studio kutsuu nimeämätöntä moninpeliä "kunnianhimoisimmaksi" projektikseen, ja korostaa, että käsien seurannan lisääminen tarjoaa "ennennäkemättömän tason kommunikaatiota" pelaajien välillä.

"Kiinnitä tämä uusi [käsiseuranta]teknologia pelaajien kanssa, jotka kokevat omituisia maailmojamme ystävien kanssa, ja sinulla on kaikki ainekset maagiseen VR-kokemukseen", sanoo Devin Reimer, Owlchemy Labsin toimitusjohtaja. "Siitä asti kun Cosmonious High's lanseerauksessa studiomme on lähes kolminkertaistunut. Owlchemy arvostaa uusien asioiden kokeilemista, ja seuraava projektimme antaa meille mahdollisuuden viedä VR:tä eteenpäin uusiin korkeuksiin.

Traileri ei paljasta paljon muuta kuin käsien seurannan moninpelin sosiaalista puolta, mutta studio sanoo, että pelaajat "hyppäävät maailmaan joko yksin tai ystävien kanssa ja heitä tervehtivät omituiset hahmot, rikas interaktiivisuus ja leikkisyys, joka on tehnyt Owlchemyn Pelit, joita VR:n täytyy pelata."

Kotoisin Owlchemy Labsista, odotamme paljon objektien vuorovaikutusta. Käsiseuranta voi vaikeuksia saada hienon objektin vuorovaikutusta suoraan kivenkiinteiden liikeohjaimien edessä, vaikka Meta Quest 2:n käsiseuranta on tosin tullut paljon joustavammaksi peräkkäisten päivitysten aikana alkuperäisen julkaisun jälkeen vuoden 2019 lopulla.

Owlchemy on tunnettu siitä, että se on julkaissut yhden pelaajan julkaisuja suurille VR-kuulokkeille vuosien varrella, mukaan lukien genren määrittelevä hitti. Työsimulaattori, joka on ollut suosituimmilla latauslistoilla sen ensimmäisen julkaisun jälkeen HTC Vivessä vuonna 2016. Ja näyttää siltä, ​​että studio haluaa jatkaa trendiä näennäisesti hyödyntämällä Metan tulevan Project Cambria VR -kuulokemikrofonin kädenseurantaominaisuuksia, jotka käyttävät värien läpikulkua. kamerat lisätyn todellisuuden tehtävien suorittamiseen (alias "mixed reality").

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie