Hellsweeper: Herkullinen tumma fantasia hulluilla taistelukomboilla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Hellsweeper: Herkullinen tumma fantasia hulluilla taistelukomboilla

Helvetinlakaaja on yksi suurimmista VR-julkaisuista, joka julkaistaan ​​ennen vuoden 2022 loppua, ja lyhyen käytännön kokemuksen jälkeen emme malta odottaa, että pääsemme pelaamaan lisää.

[Upotetun sisällön]

Developer Mixed Realms tunnetaan parhaiten siitä suosittu toimintapeli Sairento ja nyt studio seuraa sitä Hellsweeperillä, taistelupohjaisella nimikkeellä, joka tippuu pimeässä fantasiassa. Vertigo Gamesin julkaisema peli julkaistaan ​​PC VR:lle tämän vuoden neljännellä vuosineljänneksellä ja Quest 4:lla myöhempänä, vahvistamattomana päivänä. Viime kuussa kävin Hellsweeperin kanssa Gamescomissa ja sain paljon ajatuksia. Lyhyt versio? Se on a erä hauskaa.

Demoni kesti noin 10 minuuttia, antaen minulle aikaa vain yhdelle lyhyelle lennolle torjuakseen yhä hektisempiä demonisten vihollisten aaltoja. Hellsweeperin täysi julkaisu sisältää kuitenkin neljä tilaa – pääroguelike-tarjouksen sekä loputtoman aaltotilan, hiekkalaatikkotilan ja yhteistyötilan.

Joten vaikka en pystynyt arvioimaan peliä laajemmalla tasolla, sain hyvän katsauksen taistelu-, lataus- ja läpikulkumekaniikkaan. Ylivoimaisesti mielenkiintoisin takeaway oli Hellsweeperin latausjärjestelmä ja sen mukana tulevat ainutlaatuiset kombot. Jopa neljä vauriokohdetta – mukaan lukien aseet, aseet ja taikuudet – voidaan varustaa kuormasi jokaiselle juoksulle. Jokainen niistä on kartoitettu tiettyyn suuntaan - ylös, alas, sisään tai ulos.

Se on elepohjainen järjestelmä, jossa voit kutsua tavaroita kuormasta kumpaan tahansa käteen pitämällä kahvapainiketta painettuna ja liikuttamalla kättäsi kullekin esineelle määritettyyn suuntaan. Demossani minulla oli miekka, jousi, tulipallo ja nuija. Odosta pitäminen ja pyyhkäisy ulospäin jommallakummalla kädellä kutsui esimerkiksi miekan, kun taas pyyhkäisy sisäänpäin kutsui jousen ja niin edelleen.

Nämä aseet ovat täysin kuluvia ja pidät niistä kiinni vain niin kauan kuin haluat. Voit lyödä vihollista kerran miekallasi ja sitten pudottaa sen (tai jopa heittää sen kaukaiseen viholliseen ikään kuin se olisi tikari). Aseiden uudelleenkutsuminen on helppoa, ja peli rohkaisee sinua vaihtamaan aseita nopeasti ja usein. Koko kokemuksen läpi kulkee kiihkeä vauhti, ja aseiden käyttötapa vastaa sitä.

Kuitenkin, mikä tekee tästä järjestelmästä todella mielenkiintoisen, ovat kombot, jotka voit luoda yhdistämällä kaksi asetta tai loitsua yhteen. Jos kutsut esineen kummassakin kädessä, voit murskata ne yhteen luodaksesi ainutlaatuisen yhdistelmän erilaisilla tehosteilla. Esimerkiksi tulipallon iskeminen miekkaani antoi minulle liekehtivän miekan. Samoin tulipallon ja jousen yhdistäminen yhdessä luo liekkeviä nuolia. Voit jopa yhdistää saman loitsun kerrannaisia ​​– kaksi tulipalloa yhdistyvät yhdeksi massiiviseksi energiapalloksi, jonka voisin ampua kartan poikki ja räjäyttää haluttaessa.

helvetin lakaisukone

Lataukseni oli vain pieni maku, enkä edes päässyt kokeilemaan aseita tai laajempaa loitsujen valikoimaa. Epäilemättä koko valikoima tarjoaa lukemattomia mielenkiintoisia ja ainutlaatuisia yhdistelmiä. Vaikka en kokeillutkaan niitä henkilökohtaisesti, näin joitain muita käytössä – ikimuistoinen esimerkki oli jääloitsujen yhdistäminen jousen kanssa vihollisten hidastavien nuolien luomiseksi. Näyttää siltä, ​​​​että tulee olemaan paljon kokeilua, jolloin pelaajat voivat kokeilla erilaisia ​​​​komboja luodakseen oman henkilökohtaisen ihanteellisen latauksensa.

Mutta mitä on kuorma ilman vihollisia, joita vastaan ​​sitä voi käyttää? Hellsweeperin demoniset viholliset olivat toinen demon kohokohta. Ne näyttävät kauniin kauhistuttavilta, muistuttavat visuaalisesti taidokkaasti muotoiltuja vihollisia FromSoftware-nimikkeessä, ja huutavat, kiemurtelevat ja sihisevät sinulle, kunnes olet kunnolla kauhuissasi. Heidän hämmästyttävä visuaalinen suunnittelunsa antoi hirviöille valtavan, vaikuttavan läsnäolon maailmassa ja lisäsi painetta, kun yhä enemmän syntyi.

helvetin lakaisukone

Kiertääksesi ne, käytät laajaa sujuvaa liikkumisjärjestelmää, jonka avulla voit nopeasti puristaa karttaa useilla eri tavoilla. Se on erittäin herkkä liikejärjestelmä, mutta yksi asia on varma – tämä on emme peli niille, jotka saavat helposti pahoinvointia VR:ssä. Hellsweeper on erittäin intensiivinen peli ja se käyttää sujuvaa liikkumista täysimääräisesti. Voit kävellä, juosta, hypätä, kaksoishypyä, raivata ilmassa ja yleensä liikkua eri suuntiin suurella nopeudella.

Tämä ei välttämättä ole virhe. Voimakas liikejärjestelmä tuntuu sopivalta taistelun nopeatempoiseen ja hektiseen luonteeseen, ja olen varma, että on pelaajia, jotka eivät lannistu. Se ei vain ole kokemus aloittelijoille tai niille, jotka ovat uusia VR:n parissa. Kokeneille Hellsweeper näyttää kuitenkin tarjoavan herkullista tummaa fantasiaa.

Hellsweeper julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna PC VR:lle Steamin kautta, mitä seuraa Quest 2 -julkaisu myöhemmin.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR