Kuinka Metaverseä voidaan tutkia korkea-asteen koulutuksen PlatoBlockchain Data Intelligencessä? Pystysuuntainen haku. Ai.

Kuinka Metaverseä voidaan tutkia korkea-asteen koulutuksessa?

Metaversumi voisi pyytää neuvoja sisäänrakennetulta 3D-digitaalisten maailmojen yhteisöltä; näihin maailmoihin voidaan päästä digitaalisten todellisuuskuulokkeiden avulla, missä asiakkaat navigoivat metaversummissa silmähetkillä tai ääniohjeilla

Ajattele digitaalista luokkahuonetta, jossa opiskelijat ja opettaja ovat ajan tasalla Digital Actuality (VR) -kuulokkeiden avulla, vaikkakin kilometrien päässä. Opettaja vie tutkijat digitaaliselle kierrokselle museoon paikkaan, jossa hän kertoo heille täysin erilaisista dinosauruslajeista 3D-talossa. Oppineet käyvät läpi dinosaurusmuodin, esittävät kysymyksiä ja tietävät niistä lisää opettajansa avulla, jonka he näkevät 3D-avatarina. Tältä koulunkäynnin eteneminen näyttää metaversumissa.  

Mikä on metaversumi ja sen asema koulunkäynnissä

Metaversumi voisi pyytää neuvoja sisäänrakennetulta 3D-digitaalisten maailmojen yhteisöltä. Näihin maailmoihin voidaan päästä digitaalisten todellisuuskuulokkeiden avulla, missä asiakkaat navigoivat metaversumia silmähetkillä tai ääniohjeilla. Sitä voidaan käyttää lisätyn todellisuuden (AR) kuulokkeilla, puhelimilla, konsolilla ja linkitetyillä laitteilla.

Metaversumityyppisessä digitaalisessa maailmassa on monia mahdollisuuksia tarjota korkeakouluopiskelijoille, korkeakouluille ja työntekijöille foorumi työskennellä yhdessä ympäristössä, joka voi olla täysin monipuolinen täysin erilaisten tarpeiden täyttämiseksi. Aikana, jolloin trendikäs opetusjärjestelmä on irti todellisesta maailmasta, metaverse voi auttaa luomaan digitaalisia maailmoja, jotka voivat auttaa ohjaajia liittymään opiskelijoiden kanssa maantieteellisistä rajoista riippumatta. Metaversumi antaa opettajille mahdollisuuden luoda erityisen mukaansatempaavan opiskelutavan.  

Tutkittavia menetelmiä parempaan kouluttautumiseen metaversumissa

Metaversumi sisältää valtavat mahdollisuudet parempaan koulunkäyntiin. Esimerkiksi digitaaliset tiedekunnan retket tuovat ylimääräisiä kouluja opiskelijoiden ulottuville. Tällaiset vierailut ovat erityisen saatavilla pienituloisille ja vähemmistöopiskelijoille, joilla ei ole aikaa tai rahaa matkustaa kiertueelle. Pandemian aikana normaali tiedekunnan matka muuttui internet-osaamiseksi. Nämä digitaaliset retket ovat itse asiassa siirtymässä metaversumiin ja tarjoavat korkeakouluopiskelijoille vaihtoehdon digitaalisen tiedekunnan tai kampuselämän asiantuntemukselle.  

Jotkut yliopistot ja koulut tutkivat jo menetelmiä metaversumien mahdollistavien opiskelukokemusten kehittämiseksi. College of Miami, Yhdysvalloissa, tarjoaa mukaansatempaavia opiskelukokemuksia terveydenhuollon, rakenteen, käyttäytymisanalyysin, paikallisten säämuutosten ja niin edelleen. Yliopiston XR-aloitteen alla lääketieteellisen korkeakoulun opiskelijat voivat oppia toimittamaan anestesian simuloidussa työhuoneessa.  

Covid-19-pandemian aikana, kun korkeakoulut ja koulut on suljettu, suuremmat oppilaitokset käyttivät uusia soveltavia tieteitä kehittääkseen tuloaan ja lisätäkseen saavutuksiaan. Monet oppilaitokset tutkivat metaversumien ja siihen liittyvien laajennetun todellisuuden (XR) lähestymistapojen mahdollisuuksia. Tutkijoiden ja soveltavien tieteiden upouudet löydetyt roolit pandemian keskellä ovat jo osoittaneet, kuinka metaversumia voidaan tutkia koulutuksen parantamiseksi. Se takaa koulutuksen mullistavan uusien soveltavien tieteiden avulla, jotka voivat esiintyä rinnakkain yhdellä alustalla 5G-ympäristössä.  

Metaversumien syntyminen ja pitkällä aikavälillä  

Ajanjakso "metaverse" esiintyi ensimmäisen kerran tieteiskirjailija Neal Stephensonin vuonna 1992 ilmestyneessä romaanissa "Snow Crash". Siitä lähtien ideaa on tutkittu "Avataria" vastaavissa videopeleissä ja elokuvissa. Sen lisäksi, siitä lähtien, kun Mark Zuckerberg muutti Fb:n Metaksi lokakuussa 2021, metaverse muuttui muotisanaksi.  

Metaverse vauhdittaa yläkoulun eriyttämistä ja se muokkaa etäopiskelun huomioimista. Metaversumi, joka tunnetaan webin eteenpäin viemisenä, takaa sen olevan paljon enemmän. Metalle Mightissa tuotettu valkoinen kirja arvioi, että metaversaali rahoitusjärjestelmä voi hyvinkin olla yli 3 biljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti kymmenen vuoden sisällä.

Tietämyksen avulla voidaan todennäköisemmin korjata useita ongelmia, mutta niihin liittyy myös erityisiä haasteita. Yhteentoimivuus on toisinaan metaversaalien ekosysteemin suurimpia haasteita. Yksi monista sen käyttöönoton keskeisistä osista on luultavasti varmistaa, että digitaaliset tavarat, jotka on luotu yhdessä metaversumissa voidaan käyttää toisessa. Näistä haasteista huolimatta metaversumilla on valtava potentiaali vaikuttaa useille aloille yhdessä koulutuksen kanssa. Seuraavat vuodet ratkaisevat, miten ja mitä arvoa digitaalisen todellisuuden maailman opiskelu tuo ja sulautuu nykyiseen koulumuotiin.  

Metaversumi tekee koulun ylemmästä asiantuntemuksesta erittäin mukaansatempaavaa, jolla on tärkeitä seurauksia koulunkäynnille. Lisäksi yritykset ja yritykset etsivät nopeasti tietoista työvoimaa, joka pystyy vastaamaan näiden uusien digitaalisten ympäristöjen haasteisiin.

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoInfonet