Kuinka krypto ja esports ruokkivat toistensa kasvua, PlatoBlockchain-tietoälyä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kuinka krypto ja esports ruokkivat toistensa kasvua

Lyhyesti

  • Krypto- ja esport-alan yritykset ovat tehneet sponsorointisopimuksia sekä tehneet yhteistyötä NFT- ja peliprojekteissa ja paljon muuta.
  • Decrypt keskusteli kryptoyritysten johtajien ja merkittävien esports-tiimien kanssa selvittääkseen syitä lisääntyvään lähentymiseen ja mitä on tulossa.

Kun kryptovaluuttapörssi FTX ilmoitti 10 vuoden, 210 miljoonan dollarin sponsorointi- ja nimioikeussopimus with johtava e-urheiluseura Team SoloMid (TSM) kesäkuussa 2021 jyrkät ehdot lähettivät shokkiaaltoja sekä krypto- että esports-maailmassa.

Mutta se ei ollut ensimmäinen suuri liike, joka yhdisti kaksi vilkasta, teknologiakeskeistä alaa. Suositut joukkueet, kuten OG ja Team Vitality lanseerasi kryptofanirahakkeita kautta Socios-alusta pari vuotta sitten, tuottaen tuloja samalla kun houkutteli faneja ja antoi heidän äänestää joukkueen päätöksistä.

Sitä seurasi sponsorointisopimusten tuuli, joka puhkesi vuonna 2021, kun kryptoyritykset pitävät Coinbase, FTXja Uniswap linjassa suurten joukkueiden, turnausten ja liigojen kanssa. Tämä trendi jatkui vuonna 2022 kasvun mukana NFT ja Web3 joukkueiden ja liigojen aloitteet sekä NFT-pohjaisten pelien ympärille rakennettujen turnausten nousu.

Mikä ajaa esportin ja krypton jatkuvaa lähentymistä? Pura keskusteli molempien toimialojen johtajien kanssa keskustellakseen heidän näkemänsä mahdollisuuksista, siitä, kuinka esports-joukkueet ja -liigat pyrkivät syvemmälle Web3-aloitteisiin ja e-urheilun mahdollisuuksista nostaa NFT-pohjaisia ​​pelejä ja kiinnittää niihin enemmän huomiota.

DM:istä TSM FTX:ään

Sekä esportin että krypton osallistujien välillä on selvää päällekkäisyyttä: Molemmat ovat pitkälti miesvaltaisia ​​aloja, joilla asuu nuoria, tekniikkataitoja aikuisia, jotka kasvoivat videopeliteollisuuden rinnalla. He arvostavat digitaalisia tuotteita, ja he ovat nähneet sekä esportin että krypton kukoistavan kapean alan intresseistä suurille toimialoille.

FTX:n sopimus TSM:n kanssa ei ole vain suurin julkistettu kumppanuus krypto- ja e-urheiluyritysten välillä dollareissa mitattuna, vaan se on ihanteellinen tapaustutkimus. Uskokaa tai älkää, keskustelut, jotka johtivat 210 miljoonan dollarin sopimukseen – joka johti siihen, että tiimi käytti TSM FTX -nimeä – alkoivat lopulta Twitter-viestien kautta.

Näin kertoi TSM:n operaatioista vastaava johtaja Walter Wang Pura että tiimin toimitusjohtaja ja perustaja Andy Dinh lähetti FTX:n perustajan ja toimitusjohtajan Sam Bankman Fried DM tyhjästä, kun Dinh putosi syvemmälle krypto-kanin reikään.

Bankman-Fried on tunnettu League of Legends -harrastaja, ja TSM on yksi tunnetuimmista joukkueista, joka kilpailee North American League of Legends Championship Series (LCS) -sarjassa. He ilmeisesti sitoutuivat yhteisiin etuihin, ja sitten yksi asia johti nopeasti toiseen.

"He pääsivät juttelemaan, ja sitten syntyi idea kumppaniksi DM-viestien ja parin puhelun kautta. Siitä hetkestä lähtien se polki metalliin", sanoi Wang, joka selitti, että sopimusehtojen lajittelu, markkinointivideoiden kuvaaminen ja ilmoituksen tekeminen tapahtuivat kahdessa kuukaudessa. "Se oli yksi työurani hulluimmista kohdista."

- Bankman-Friedin kuva TSM-paidassa on levinnyt laajasti viimeisen vuoden aikana. Varmasti hän on dramaattisesti rikkaampi ja kuuluisempi kuin suurin osa kohdeyleisöstä, mutta muuten hän on mallia krypto-taitajasta, liitetyistä pelaajista, jotka TSM ja FTX haluavat monistaa massat.

FTX tuplasi esport-investoinnit elokuussa 2021, jolloin se ilmoitti seitsemän vuoden sopimuksen sponsoroida Riot Gamesin League of Legends Championship Series (LCS) -liigaa (ehtoja ei julkistettu). Vaihto lisäsi huhtikuussa uuden joukkueen ja allekirjoitti brasilialaisen Furian vuoden mittaisen sopimuksen, jonka arvo on noin 3.2 miljoonaa dollaria, joukkue kertoi. Esports Sisäpiiri.

Tällaisia ​​sopimuksia syntyi, kun FTX käytti myös runsaasti rahaa perinteisiin yhdysvaltalaisiin urheilulajeihin - sopimuksiin Major League Baseball ja NBA:ta Golden State Warriors ja Miami Heat– Sillä välin tähdet pitävät Tom Brady ja Steph Curry sijoittajia ja lähettiläitä. Tammikuussa Bankman-Fried laajensi esports-liikkeidensä vaikutusta samalla ilmestyy Puran gm podcast.

"Brändin vaikutuksen määrä on ollut paljon suurempi esportsin puolelta kuin ei-e-urheilun puolelta - perinteisen urheilun puolelta", Bankman-Fried sanoi.

"Se on jälleen eri yleisö, ja joillekin yleisöille - ei useimmille, mutta joillekin yleisöille - se on kuin vaikuttavin asia maailmassa", hän jatkoi. "Se on paljon kohdennetumpi asia tietylle yleisölle, jonka kanssa uskomme olevan paljon päällekkäisyyttä."

Bankman-Fried selvensi, että jotkin krypton ja e-urheilun mittarit ovat "järkyttävän korkeita", mutta FTX ei usko, että mittarit ovat "kaikki ja lopullinen" oikeuttamaan tällaiset investoinnit. "Tämä ei melkein ole metriikkaan perustuva asia jollain tavalla", hän lisäsi.

Mielenkiintoista on, että on ollut pari korkean profiilin esimerkkiä esports-alan johtajista, jotka ovat siirtyneet näkyville asemille myös krypto-avaruudessa. Ryan Wyatt, nyt Polygon Studiosin toimitusjohtaja, työskenteli aiemmin Major League Gamingissa (MLG) ennen kuin siirtyi YouTube Gamingiin, joka lähettää esports-turnauksia. Sillä välin Benoit Pagotto oli Fnatic-tiimin brändi- ja markkinointijohtaja ennen kuin hän perusti RTFKT Studiosin, NFT-käynnistyksen, joka Nike osti myöhemmin.

'Ei heikkohermoisille'

Kryptoyritykset haluavat esports-yleisön – ja esports startupit tarvitsevat rahaa. On pitkään ollut avoin salaisuus, että esports-joukkueet vuotavat rahaa lyhyellä aikavälillä toivoen, että ne lopulta palkittaisiin, kun ala kasvaa ja houkuttelee enemmän katseita. Lukemattomat joukkueet ja liigat ovat murentuneet ja haalistuneet matkan varrella.

Kun esports-joukkueet, mukaan lukien David Beckhamin tukema Guild Esports, tulevat julkisiksi, joukkueen rahoituksen kamppailut ovat tulleet entistä näkyvämmiksi. Guild esimerkiksi lähetti a lähes 6 miljoonan dollarin tappio viimeisimmän puolivuotiskauden ajan ja joutui leikkaamaan henkilöstöä. Joukkue Astralis nettotappio oli 5.2 miljoonaa dollaria vuodelle 2021 7.9 miljoonan dollarin tappion jälkeen vuonna 2020.

FaZe Clan, joka listautui NASDAQ:iin heinäkuussa SPAC-fuusiolla, jonka arvo oli 725 miljoonaa dollaria, julkisti 36.9 miljoonan dollarin tappion vuodelta 2021 perustuu 52.9 miljoonan dollarin liikevaihtoon. Kääntöpuolella tanskalainen e-urheiluseura Copenhagen Flames juhlittu 6,351 2021 dollarin voitto vuonna XNUMX, mikä tekee siitä ainoan tiimin, joka jakaa positiivisia taloudellisia tietoja vuodelta Hitmarker.

"E-urheilujoukkueen pyörittäminen on rakkauden työtä ja lupaus suuresta lopputuloksesta jonakin päivänä", sanoi Mark Donovan, Web3-startupin perustaja ja toimitusjohtaja. Kolex, joka tarjoaa e-urheilujoukkueiden NFT:t. ”Jopa esports-turnausorganisaation pyörittäminen on paljon samaa, ja se on ollut jo 20 vuotta. Se ei ole heikkohermoisille, se on varma."

Jopa menestyneimmät e-urheilujoukkueet eivät ole immuuneja viimeaikaiselle talouden laskusuhdanteelle. Heinäkuussa TSM FTX ja 100 Thieves – mikä Forbes väitteet ovat kaksi e-urheilun arvokkainta joukkuetta-molemmat lomautettuja työntekijöitä, aivan kuten monet kryptoyritykset tekivät.

Liigot eivät kuitenkaan vielä herätä samanlaista rahaa tai valtavirran huomiota kuin johtavat perinteiset urheiluliigat pandemian ruokkima katsojapoppi digitaalialalle. Mutta yleisölle, jolla on mahdollisesti merkittävää päällekkäisyyttä krypton kanssa, kuten Bankman-Fried ehdotti, esports-sponsoroinnit voisivat tarjota enemmän arvoa.

"Suhteellisesti katsottuna yleisön koosta ja siihen, miten se sopii näihin yrityksiin, hintalaput eivät ole kovin kalliita sponsoroida näitä liigoja tällä hetkellä", Donovan sanoi. "[Perinteisen] urheiluliigan sponsoroiminen on paljon kalliimpaa, eikä luultavasti ole niin hyvä rahalle."

Sponsorointi korvaa suurin osa joukkueiden rahoituksesta, ja tällaisia ​​kryptosopimuksia on tullut tasaisesti viime vuoden alusta lähtien. Coinbase sponsoroi merkittäviä klubeja, kuten Team Liquid, Paha nerot, ja BIG – viimeinen niistä "monen miljoonan dollarin sopimus" joukkuetta kohti – kun Uniswap tuki Team Secretin toimintaa sopimus hyväksyttiin DAO:n äänestyksellä.

Coinbase teki myös sopimuksen suurten turnausoperaattoreiden kanssa ESL ja BLAST. Joukkueen elinvoimaa lisätty lohkoketjualusta Tezos sen pääsponsorina aiemmin tänä vuonna, kun taas Exchange Bitstamp sponsoroi joukkueita Immortals ja kilta. Bitstamp kolmivuotinen Guild-sponsorointi maksaa kryptoyritykselle noin 5.5 miljoonaa dollaria, kun taas Immortalsin ehtoja ei julkistettu.

Ja tämä on vain jäävuoren huippu salaus-e-urheilukaupoissa, jotka lisäävät kryptopörssien ja blockchain-alustojen nimet joukkuepaidoihin ja Twitch-streameihin, Twitter-syötteisiin ja laajalti katsottuihin turnauslähetyksiin.

Blockchain-puhallus

Mutta tällaiset kumppanuudet eivät ole aina olleet helppo avioliitto, suurelta osin siksi joidenkin pelaajien takaisku krypton ja erityisesti NFT:n kautta. Yleisiä valituksia ovat mm ympäristövaikutus tietyistä lohkoketjuista, kryptohuijausten yleisyydestä ja monien uskosta, että pelien julkaisijat käyttävät NFT:itä toisena tapana kerätä rahaa pelaajilta.

An NFT on blockchain-tunnus, joka toimii todisteena kohteen omistajuudesta. Profiilikuvien ja urheilukeräilyesineiden lisäksi voidaan edustaa käyttökelpoisia videopeliesineitä, kuten avatareja, aseita tai digitaalista maata, joita voidaan kehittää ja kaupallistaa metaverse-peleissä.

NFT-tuettujen pelien tukijat uskovat, että tekniikka ravistelee perinteisiä pelien julkaisumalleja ja tarjoaa pelaajille enemmän etuja, koska ne voivat jälleenmyydä esineitä jälkimarkkinoilla ja tuottaa palkintorahaa pelaa ansaita (tai pelaa ja ansaitse) -malleja, vaikuttaa hallitukseen ja mahdollisesti käyttää yhteentoimivia NFT-tuotteita useissa peleissä.

"Uskomme, että ajan myötä ihmiset luovat paljon perusarvoa NFT:n, krypton ja lohkoketjun avulla", sanoi TSM:n Wang, joka ehdotti, että jatkuva kryptovalistus on avainasemassa Web3-teknologian havaittujen etujen välittämisessä pelaajille. Myös TSM FTX yhteistyössä Solana-projektin Aurory kanssa NFT-pudotus viime syksynä.

Epics, joka myy Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)- ja PUBG Mobile -pelaajien ja -tiimien inspiroimia NFT-kaupankäyntikortteja, lanseerasi Ethereumin NFT:t vuonna 2019. Donovan tunnisti NFT-omistusmahdollisuudet nähtyään harvinaisen, pelin sisäisen CS:n kysynnän. :GO ase skinit, joilla on myyty sadoilla tuhansilla dollareilla palanen.

"E-urheilussa on huippu-ihmisiä, jotka pitävät siitä erittäin paljon, koska he ovat pelaajia. He ovat teknistä eteenpäin suuntautuvaa ajattelua, mutta jos näit mitä tapahtui Discordin kanssa, siellä on valtava joukko pelaajia, jotka halveksivat myös NFT:tä”, hän sanoi. Hän sanoi myös, että koulutusta tarvitaan osoittamaan pelaajille, että NFT:t voivat olla muutakin kuin vain kalliita profiilikuvia.

Chris Hana, Kolexin liiketoiminnan kehitysjohtaja ja entinen esports-liiketoimintajulkaisun toimitusjohtaja Esports-tarkkailija, ehdotti, että NFT:t hyödyntäisivät samanlaista digitaalisten statussymbolien halua kuin CS:GO-skinit. Hän näkee myös muita yhtäläisyyksiä – mukaan lukien sen, että krypto on kohtaamassa samanlaisen vastareaktion, jonka esports on kohdannut.

"Se oli samanlaista vastustusta, eikö niin? Sinulla on aina ihmisiä, jotka palavat siitä ja rakastavat sitä”, hän sanoi, ”ja sinulla on ihmisiä, jotka tuntevat: 'Voi ei, se on paskaa, se ei tule toimimaan. Se on vain huijaus. Se on aina paljon skeptikkoja."

Mutta hän on myös nähnyt Web3:n startup-yritysten omaksumana muotisanana samalla tavalla kuin esports on aiemminkin – trendi, jolla yritykset näyttävät tekniikkataitoisilta ja yrittävät lisätä rahoitusta. "Melkein näyttää siltä, ​​että "crypto", "blockchain" ja "metaverse" ovat uusia termejä, jotka sinun on esitettävä, jotta sinut pidettäisiin kärjessä ja kärjessä", Hana sanoi.

Lohkoketjuteknologia voi kuitenkin tuoda konkreettisia etuja tapaan, jolla esports-ala toimii. Aiemmin liigat ja joukkueet ovat lopettaneet toimintansa palkattomien pelaajien ja henkilökunnan väitteiden, epäoikeudenmukaisten taloudellisten jakojen ja yleisen avoimuuden puutteen vuoksi.

Community Gaming, startup joka nosti $ 16 miljoonaa kehittää viime keväänä turnausalustaa, joka hyödyntää blockchain-tekniikkaa tarjotakseen läpinäkyvyyden julkiseen kirjanpitoon, varmistaakseen, että kilpailijoille maksetaan tehokkaasti ja pienemmillä maksuilla, että tulo-osuudet jaetaan ja mahdollistaa liigan franchising-kolikkopelien omistuksen.

Joukkueet Web3:ssa

Jopa skeptismin keskellä e-urheiluyritykset rakentavat Web3:ssa. Suosittu joukkue G2 Esports ilmoitti Solana-pohjainen NFT-kokoelma tammikuussa, joka toimii pääsylippuna yksityiseen "Samurai Army" -faniyhteisöön. Edellinen NFT-sopimus G2 Esportsin ja kryptoalustan Bondlyn välillä oli mennyt sen jälkeen happamaan esports-organisaation oikeuteen.

Vaikka Solana laskutetaan ympäristöystävällisenä blockchain-alustana ja se käyttää paljon vähemmän energiaa kuin jokin vastaava Ethereum, G2 Esports kohtasi edelleen fanien vastareaktiota. Ivana Brecek, G2:n digitaali- ja innovaatiopäällikkö, huomautti jälleen suuremman kryptokoulutuksen tarpeesta.

"G2:lla uskomme, että NFT:t ja lohkoketju ovat tulevaisuuden teknologiaa, joka muuttaa perusteellisesti tapaamme olla vuorovaikutuksessa digitaalisten tuotteiden kanssa", Brecek sanoi. Pura. "Haluamme olla tämän teknologisen vallankumouksen eturintamassa."

Toinen suosittu tiimi, 100 Thieves, lanseerasi ilmaisen NFT-mintun Ethereumin skaalausratkaisun kautta. Monikulmio ja onnistui lahjoittaa yli 300,000 XNUMX tällaista keräilyesinettä 24 tunnissa – vaikka se vältti käyttämästä NFT-terminologiaa. Samaan aikaan Team Vitality aikoo julkaista NFT:t Tezosin kautta, ja ESL on tehnyt lanseerasi NFT-alustan Ethereum-skaalausalustalla Muuttamaton X.

Kilpailu on kuitenkin yhä useammin esports-organisaatioille vain yksi osa liiketoimintamallia. Tiimeillä on omat striimaajansa ja vaikuttajansa, he kehittävät elämäntapasisältöä ja trendikkäitä tuotteita ja paljon muuta. TSM omistaa teknisiä palveluita, kuten esports-analytiikka- ja koulutussovelluksen tehokampanjaesimerkiksi 100 Thieves on parillinen kehittää omaa peliä.

Web3-alustojen ja -kokemusten luominen on toinen mahdollinen seuraava askel tiimeille.

Misfits Gaming on hyvä esimerkki. League of Legendsissä ja Call of Dutyssa franchising-tiimejä operoiva organisaatio ilmoitti suunnitelmistaan ​​käynnistää uusi Tezos-pohjainen alusta nimeltä Block Born joka julkaisee NFT-pelejä ja julkaisee turnauksia ja sisältöä niiden ympärillä. Block Born pyrkii korostamaan pelejä, jotka on suunniteltu turnauksiin.

"Yritimme löytää ainutlaatuisen mahdollisuuden tehdä jotain", Block Bornin varapresidentti Will Pazos kertoi Pura kun alusta julkistettiin maaliskuussa. "Pidämme ajatuksesta blockchainista, mutta mielestämme kilpailupeleihin on keskityttävä enemmän."

Samaan aikaan massiivisesti suosittu FaZe Clan – joka on muuttanut perustajansa ja vaikuttajansa online-julkkiksiksi – on ilmoittanut suurista edistysaskeleista Web3-alueella.

Jonkin sisällä äskettäinen GQ profiili FaZen toimitusjohtaja Lee Trink sanoi, että ei olisi "täysin yllättävää", jos tiimi vetäisi 80 % tuloistaan ​​Web3-ponnisteluista vuosikymmenessä. Samassa artikkelissa yrityksen Web3-johtaja Tarek Mustapha esiintyi digitaalisesti parannetuissa kuvissa Mynt, digitaalisena avatarina, jonka hän loi metaversumin.

FaZe-klaanin strategiajohtaja Kai Henry osallistui paneelikeskusteluun NFT NYC -tapahtumassa kesäkuussa Ethereum metaverse -pelistä. Hiekkalaatikko. Hän ja Sandboxin perustaja Arthur Madrid kiusoittivat jonkinlaista ennalta ilmoittamatonta FaZe-aktivointia pelille, ja Henry puhui FaZe Clanin lähestymistavasta rakentaa Web3:ssa.

"Otamme aikamme ja varmistamme, että olemme rehellisesti sanottuna linjassa ihmisten kanssa, joilla on yhteisömme etu, emmekä pakota meitä tekemään sitä, mitä heidän mielestään pitäisi tehdä", Henry sanoi. "Seuraavan vuoden aikana näette meidän ottavan suuria askeleita siinä."

Jopa esports-liigat etsivät metaversumia, joka voi mahdollisesti muuttaa tapaa, jolla fanit katsovat ja kokevat ammattilaisturnauksia. Heinäkuussa Activision Blizzardin Call of Duty League ja New York Subliners -tiimi tekivät yhteistyötä Mountain Dew'n kanssa. isännöi live-e-urheiluturnauksen katselubileitä in Decentraland, Ethereum-pohjainen metaverse-peli.

"Kyse on kihlauksesta, eikö niin?"

Yhä kasvava krypton ja esportin lähentyminen on nyt saavuttamassa täyden ympyrän. Olemme nähneet CS:GO on muokattu tarjoamaan Bitcoin-palkintoja pelaajille kautta Salamaverkko, ja nyt NFT-pelien valmistajat isännöivät omia turnauksiaan, joissa on suuria palkintopotteja.

Axie Infinity, Pokémonin inspiroima, hirviöitä vastaan ​​taisteleva NFT-peli, joka ammuttiin näkyvyyteen mutta se on kraateroitunut viime aikoina epäonnistuva talous ja tuhoisa hakkerointi, ilmoitti äskettäin suunnitelmistaan ​​järjestää viralliset maailmanmestaruuskilpailut syyskuun AxieCon-tapahtumassa Barcelonassa. Kaiken kaikkiaan kolme turnausta tulee tarjota miljoonan dollarin arvosta AXS-tokeneja palkintojen kokonaismäärässä.

Community Gaming on kehittäjä Sky Mavisin virallinen turnausjärjestäjä Axie Infinity -mestaruuskilpailuissa. Yritys on työskennellyt muiden Web3-pelikehittäjien kanssa järjestääkseen turnauksia, joissa on palkintopotteja ja merkittäviä esports-kommentoijia, mikä on auttanut lisäämään näkyvyyttä ja luomaan kilpailukykyisen yhteisön tällaisten pelien ympärille.

"Kyse on sitoutumisesta, eikö niin? Ihmiset kyllästyvät pelaamaan parisuhdetta koko päivän, ja he haluavat sosiaalisemman kokemuksen", toinen perustaja ja toimitusjohtaja Chris Gonsalves kertoi. Pura. "Kun kokoat kaikki yhteen jäsenneltyä tapahtumaa varten, se on [todella] tärkeä ja arvokas näkökohta yhteisölle."

Immutablen kilpailukykyinen korttitaistelija Jumalat Unchained on toinen pitkäaikainen NFT-peli, joka on kiusannut esports-tavoitteita vuosia, mutta joka ei ole vielä järjestänyt suuria kilpailuja.

Pelin verkkosivusto huomauttaa tästä 570,000 XNUMX XNUMX dollarin palkintopotti on kerätty tähän mennessä, mutta Immutable ilmoitti äskettäin, että se alkaa pienempiä, yhteisön järjestämiä turnauksia. Justin Hulog, Immutable Games Studion päästudiojohtaja ja entinen Riot Games, kertoi Pura että ensimmäiset turnaukset ovat houkutelleet satoja pelaajia ja uusia aloitteita on tulossa.

"Esports on olennainen osa Gods Unchainedia, sillä sekä taito että strategia ovat sen ytimessä", Hulog sanoi. "Haluamme haastaa väärän käsityksen siitä, että Web3-pelit eivät ole hauskoja, ja uskomme, että e-urheilu voi auttaa esittelemään pelaajien rakastamia asioita, kuten kilpailua."

On helppo unohtaa hauskuus Web3-pelitilassa, jossa spekulaatio NFT:n ja merkkien hinnoilla auttoi vauhdittamaan Axie Infinityn nousua viime vuonna - ja joudutti sen kuolemaa. Jotkut varhaiset NFT-pelit ovat tuntuneet enemmän hajautettu rahoitus (DeFi) sovelluksia, jotka on pukeutunut peleiksi, eikä vankoihin peleihin, joissa on NFT- tai token-elementtejä houkuttelevan ytimen ympärillä.

Gonsalves ehdotti, että Web3-pelimarkkinoilla tapahtuu kehitystä veteraanikehittäjät perinteisestä peliteollisuudesta tulee avaruuteen, kun taas sisällöntuottajat ja pelaajat oppivat Axie-vetoisesta pelaamisen ansaitsemisesta.

Hän ehdotti, että pelien seuraava aalto tekee NFT:istä valinnaisia, mutta toivottavia ja lisää pelaajien tarvetta digitaaliseen asemaan ja pyrkii viime kädessä tarjoamaan hauskan, ilmaiseksi pelattavan pelin, josta suuret voivat nauttia. Hän korosti online-räiskintäpelejä, kuten EV.IO, BR1ja Undead Blocks, joista jokainen riffaa koeteltua genreä NFT-tehosteilla parannuksilla.

Community Gaming toimi NFT-pelimarkkinapaikka Fractal pitää $10,000 XNUMX turnaus EV.IO:lle tänä keväänä. Fractalin perustaja Justin Kan – myös Twitchin toinen perustaja – sanoi, että hän näkee tällaiset tapahtumat sekä hyödyllisenä markkinointina että hyödyllisenä NFT-pelaamisen uudelleenmuotoiluna huvin ja kilpailun vuoksi sen sijaan, että he pitävät spekulaatiota mielessä.

"Näemme yhä useammat Web3-pelit käyttävät esports-turnauksia markkinoiden strategiana", Kan kertoi Pura. "Mielestäni tämä on hyvä kulttuurimuutos, koska se asettaa pelit etusijalle. Pelaajat rakastavat hauskanpitoa ja kilpailua. [pelaajien] hankkimiseksi blockchain-pelin pitäisi tarjota erinomainen pelikokemus, ja hyvä turnaus on paras tapa saavuttaa se."

"Loppujen lopuksi", hän lisäsi, "peleissä on tarkoitus pitää hauskaa!"

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Pura