Kuinka suoratoistooikeudet voivat mahdollisesti edistää Esports-vedonlyönti PlatoBlockchain Data Intelligenceä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kuinka suoratoistooikeudet voivat mahdollisesti edistää esports-vedonlyöntiä

Kilpailevien videopelien suosion kasvun vuoksi sijoittajat kiinnittävät huomiota kasvavaan esports-turnausten määrään. Kun myös esportsin katsojamäärät kasvavat, on välttämätöntä nähdä miten suoratoistooikeudet voivat mahdollisesti vaikuttaa esport-vedonlyöntiin.

NODWIN-pelien suoratoistooikeudet

NODWIN Gaming BGMI Master Series -turnaus on megatapahtuma, joka julkaistiin 24. kesäkuuta 2022. NODWIN Gaming, yksi maailman johtavista e-urheiluorganisaatioista, on tehnyt yhteistyötä Intian suosituimman pelien suoratoisto- ja alustan Locon sekä Android-lukitusnäyttöalustan Glancen kanssa tarjotakseen live-lähetyksen tapahtuman virta. Näiden kumppanuuksien tarkoituksena on muuttaa käsitystä e-urheilusta Intiassa.

Alusta alkaen, Loco on järjestänyt yli 32 turnausta, ja sen katsojamäärä on kasvanut tasaisesti. Alusta tasoittaa tietä maan valtavirran kiinnostukselle pelaamista ja e-urheilua kohtaan.

Locon perustajan Ashwin Sureshin mukaan kumppanuus NODWIN Gamingin kanssa antaa organisaatiolle mahdollisuuden jatkaa tehtäväänsä tuoda esiin maan parhaat e-urheilutapahtumat.

nodwin-bgmi-masters-tapahtuma
Kuvatekstit | NODWIN Gaming

Huhtikuussa NODWIN Loco All-Stars -turnaus sillä oli korkein samanaikainen katsojamäärä kaikista esports-turnauksista pelin suoratoistoalustalla Intiassa. Loco on Intian näkyvin pelien suoratoistoalusta; Loco auttaa NODWIN Gamingia viemään BGMI Master -sarjan uudelle tasolle.

Vuonna 2022 järjestettävä Battlegrounds Mobile India Masters Series on yksi vuoden suurimmista esports-turnauksista. Se pidetään NODWIN Studiosilla Delhissä 24. kesäkuuta - 17. heinäkuuta, ja finaali alkaa 13. heinäkuuta.

- voittajajoukkue saa 2,500,000 XNUMX XNUMX ₹ palkinnon 1.5 Crin palkintopotista, ja arvokkain pelaaja saa 100,000 2 ₹ rahapalkinnon. Tämä tapahtuma on lajissaan ensimmäinen tapahtuma, joka televisioidaan, ja NODWIN Gaming varmistaa, että katsojat voivat käyttää sitä useilla alustoilla. Tämä sisältää Star Sports XNUMX:n ja Glance Liven muita digitaalisia yhteyksiä varten.

Katsojamäärän vaikutus Esports-vedonlyöntiin

"Näiden kumppanuuksien kautta haluamme vahvistaa tämän vuoden suurinta esports-kalenterin tapahtumaa! Molemmat tuotemerkit tarjoavat turnaukseen liittyville mainostajille laajemman kuluttajapohjan samalla, kun voimme edistää 360 asteen tavoitettavuutta sekä digitaalisen että lineaarisen television yleisölle." sanoi NODWIN Gamingin toinen perustaja ja toimitusjohtaja Akshat Rathee.

Suurten urheilutapahtumien puuttuminen pandemian vuoksi vuonna 2020 lisääntyi merkittävästi esports betting. Ihmisten tapa katsella videopelejä on muuttunut. Pelejä ei enää pidetä vain harrastuksena, vaan ihmiset ovat nyt intohimoisia e-urheiluun massiivisena alana.

Vaikka perinteiseen urheiluun on vielä pitkä matka, esports on alkanut näyttää lupaavia houkuttelemalla entistä suurempia yleisöjä. Katsojamäärän nousu suurissa tapahtumissa, kuten LEC 2022 Summer Split näyttää lupauksensa ja mahdollisen vaikutuksensa esport-vedonlyöntiin.

Viime kaudella LCS- ja LEC-pudotuspelien finaalit olivat myös katsotuimpia e-urheilutapahtumia. The LCS- ja LEC-kevätfinaalit saavuttivat huippunsa yli 416 817 ja XNUMX XNUMX katsojassa Youtubessa ja Twitchissä. Kasvava e-urheilua seuraavien ihmisten määrä ja kasvaneet panokset lisäävät epäilemättä potentiaalisia vedonlyöjien määrää ja vaikuttavat positiivisesti esport-vedonlyöntiin.

Miksi tämä on tärkeää

Monet ihmiset ajattelevat, että esports on outo ilmiö, sillä ihmiset käyttävät paljon rahaa ja aikaa katsoessaan toisten pelaavan videopelejä. Kuitenkin samat ihmiset, jotka osallistuvat urheilujoukkueen avajaisiin ja ihailevat urheilijoita, ovat samat, jotka osallistuvat e-urheiluun.

Saavutettavuutensa ansiosta e-urheilua pidetään ainutlaatuisena koska sen avulla ihmiset voivat elää intohimoaan heidän mieltymyksistään riippumatta. Naiset, miehet ja muut sukupuoleen liittyvät henkilöt voivat osallistua e-urheiluun.

Toisin kuin muut kilpaurheilulajit, jotka yleensä perustuvat fyysisiin ominaisuuksiin, e-urheilu vaatii vain tietyn määrän taitoa ja ryhmätyötä. Tämä houkuttelee katsojia, sillä vaikka et pelaa hyvin, voit silti nauttia muiden kyvyistä.

Kilpailevat videopelit muistuttavat myös perinteistä urheilua, koska niillä on erilaisia ​​nimikkeitä eri yleisöille. Monet ihmiset osallistuvat e-urheiluun, ja heidät voidaan vetää useisiin genreihin, mukaan lukien ampujat, vankityrmälöydöt, korttien kerääminen, maatilasimulaatiot ja monet muut.

Esports-nimikkeet vaihtelevat, ja se on elintärkeää esports liigat ja turnauksen järjestäjät saavat hyviä lähetyskokemuksia ja kouluttavat katsojia ja potentiaalisia vedonlyöjiä. Esimerkiksi Riot Gamesin omistamassa League of Legendsissä on paras kolmesta -järjestelmä. CS: GO:lla on puolestaan ​​30 peliä ja 16 ottelua ensimmäisenä voittanut vie palkinnon.

Vedonlyöntioperaattoreiden tulisi luoda sisältöä suurten tapahtumien ympärille tiedottaa asiakkailleen eri tekijöistä, jotka voivat vaikuttaa lopputulokseen. Tämän strategian tavoitteena on rakentaa luottamusta ja saada vedonlyöjät tuntemaan olonsa varmemmaksi päätöksissään. Selkeä ymmärrys lopputulokseen vaikuttavista eri tekijöistä voi auttaa heitä tekemään valistuneen päätöksen ja parantamaan katsojakokemustaan.

Viesti Kuinka suoratoistooikeudet voivat mahdollisesti edistää esports-vedonlyöntiä ilmestyi ensin EsportsBets.com.

Aikaleima:

Lisää aiheesta ESport-vedot