HTC antaa kehittäjille suuren tulonjaon lisäyksen VR-alustallaan

HTC antaa kehittäjille suuren tulonjaon lisäyksen VR-alustallaan

HTC antaa kehittäjille suuren tulonjaon lisäyksen VR-alustallaan PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.

HTC tekee mielihyvää VR-kehittäjille, jotka myyvät sisältöä VIVEPORT VR -liikkeessään sekä PC VR:ssä että erillisissä Vive XR Elite -kuulokkeissa.

HTC ilmoitti tänään, että se nostaa Viveport VR -alustan myyntiosuuden 90 prosenttiin. Tämä tarkoittaa, että kehittäjä pitää 90 % alustalla ostettujen sovellusten tuotoista, kun taas alusta vain 10 %.

Muut suuret XR-sovelluskaupat, kuten Meta's Quest Store ja Valve's Steam Store, antavat kehittäjille yleensä 70 %:n tulojen osuuden, kun taas alustalle jää 30 %.

HTC sanoo, että uutta tulonjakoa sovelletaan 1. huhtikuuta alkaen uusiin sovelluksiin, joita myydään sekä Viveportin PC VR- että Vive XR Elite -versioissa. Näissä kaupoissa jo olevat sovellukset saavat parannetun osuuden myynnistä 1. maaliskuuta alkaen. Yhtiö ei ole ilmoittanut, kuinka kauan se kunnioittaa uutta osaketta. Olemme ottaneet yhteyttä saadaksemme lisätietoja.

HTC sanoo tekevänsä muutoksen kehittäjien ja heidän tärkeän roolinsa XR-teollisuudessa hyödyksi.

"Kehittäjät ovat XR-ekosysteemin sydän – kun he menestyvät, koko teollisuus kukoistaa", sanoi Joseph Lin, Viveportin pääjohtaja. ”Siksi otamme käyttöön runsaan 90 %:n tulo-osuuden sovellusten ja pelien ostoista Viveport Storesta, jotta kehittäjät voivat nopeuttaa kasvuaan. Antamalla enemmän resursseja suoraan tekijöiden käsiin varmistamme, että Viveport on XR-yhteisön kasvun eturintamassa."

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun HTC on makeuttanut Viveportia käyttävien kehittäjien sopimusta. Yhtiö on tilapäisesti kasvattanut kehittäjien tuloja useissa kohdissa vuosien varrella, mukaan lukien antaa kehittäjille 100 % tuloista vuoden 2020 lopussa.

Vaikka Meta's Quest -sovelluskauppa ottaa melko yleisen 30 prosentin osuuden sovellusmyynnistä, yritystä on kritisoitu siitä, että se on ottanut saman summan sen App Lab -kaupassa myydyistä sovelluksista, jotka isännöivät "listaamattomia" sovelluksia, joita käyttäjät eivät löydä. selaamalla Questin pääkauppaa. Yrityksellä on Samoin on kritisoitu Horizon Worldsin sosiaalisen VR-sovelluksen tulonjakorakenteesta, joka pitää lähes 50 % sovelluksen kautta myydyistä digitaalisten tuotteiden tuloista.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie