Syvyys: Policing the Metaverse – miksi se on niin edistynyt? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Syvyys: Policing the Metaverse – miksi se on niin edistynyt?

Valmistajien ja yritysten nousun myötä Metaverseen turvallisuuteen ja yksityisyyteen liittyvät näkökohdat ovat nousseet etualalle. Kuten KredX:n mainonta- ja markkinointipäällikkö Madhusmita Panda totesi, kuluttajien turvallisuudesta on jo pohdittu verkossa, ja on yhä enemmän todisteita siitä, että mukaansatempaava tekniikka ja Metaverse voisivat mahdollisesti pahentaa tätä haittapuolta. Yksityisen verkkoturvallisuuden haasteiden lisäksi on mahdollisuus yksityisen tietoturvaan. Panda on tunnettu siitä, että asiakkaisiin kohdistuvat uhat voivat sisältää verkkokiusaamisen, kuvapohjaisen väärinkäytön ja monia muita.

Siten on osoittautunut ratkaisevan tärkeäksi kysyä, haluaako Metaverse poliisitoimintaa vai ei, ja siinä tapauksessa kuka valvoo sitä. Vai tuleeko Metaversesta avoin ja yhteistyöalusta, samanlainen kuin Web?

Panda totesi Metaversen valvontaa varten: ”Immersiiviset ympäristöt tallentavat suuria määriä dataa, mukaan lukien biometriset, sijainti- ja henkilötiedot. Metaversen aiheuttamat riskit keskittyvät ensisijaisesti tietojen keräämiseen ja suojaamiseen. Kuluttajan näkökulmasta katson, että Metaversen valvomiseksi tarvitaan erittäin vankka järjestelmä. Hallitusten ja yritysten on yhdessä luotava määritellyt normit ja sääntelykehykset tämän teknologian väärinkäytön estämiseksi.

"Olemme jo nähneet seksuaalista häirintää tapahtuvan Metan VR-sosiaalisen median alustalla, eikä se ole viimeinen kerta", sanoo Louise Shorthouse, vanhempi analyytikko, Ampere Video games. Hän korostaa, että yritysten on ryhdyttävä toimiin varmistaakseen yksilöiden suojelun talossa. Siitä huolimatta se on todennäköisesti vaikeampaa, kun otetaan huomioon korkeat upotusalueet ja liikkumisvapaus. "Pohjimmiltaan se on hyvin monimutkainen, eikä paljon ole varmaa tällä hetkellä, mutta se ei tule olemaan massamarkkinaehdotus vähään aikaan", hän kertoo.

Louise Shorthousen kanssa, Yellow.ai:n perustaja ja CPO Rashid Khan myös hämmentyi tehokkaan poliisimekanismin välttämättömyydestä Metaversessa. Hän kuului: "Metaversessa on esiintynyt useita väärinkäyttö- ja häirintätapauksia, ja on yhä tärkeämpää varmistaa, että on olemassa vahvat käyttäytymissäännöt, jotka tehdään selväksi kaikille käyttäjille. Lisäksi on oltava mekanismi, joka rankaisee ei-hyväksyttävää ja laitonta käyttäytymistä, jota käyttäjät osoittavat Metaversessa."

Koska kyseessä on äärimmäisen vuorovaikutteinen digitaalinen alusta, Metaverse toivoisi varmaa valvontaa, jonka rakentajat voisivat mahdollisesti upottaa itse koodiin mainitun maailman kattavuuden puitteissa, sanoo Kaavya Prasad, perustaja, Lumos Labs.

Hän mainitsee esimerkkejä, jotka muistuttavat tiedon yksityisyyden normeja, loukkaavan kielen ja/tai eleiden kieltämistä, yksityisten tietojen jakamista harkiten sekä mekanismia seksuaalisen väkivallan ehkäisemiseksi, jonka olosuhteista on jo raportoitu.

”Olisi olemassa standarditasoinen politiikka, jolla kyberrikoksia voidaan estää maailmassa ja josta pitäisi päättää maailman luomisen yhteydessä. Lumos Metaversellä olisi myös nämä asetetut standardit, jotka takaavat turvallisen ympäristön osallistujille ja estävät niiden räikeät rikkomukset. Toistaaksemme todellisen henkilökohtaisen turvallisuuden tason tai saadaksemme tarkan sääntelykehyksen, joka hallitsee todellista maailmaa, meillä on vielä pitkä matka kuljettavana ja tarvitsemme uusia tekniikoita, laitteita ja lakeja, jotta voimme navigoida tässä suhteessa. Ottaen huomioon Web3:n hallintomekanismin, voimme olla varmoja siitä, että käyttäjillä on täysi vapaus identiteetistään ja Metaversen toimintatavoista, mutta henkilökohtaisen turvallisuuden kannalta meidän on pohdittava tapoja navigoida näissä tärkeissä asioissa paljastamatta käyttäjän identiteettiä. " hän sanoo.

"Poliisitoiminta on määritelmän mukaan rajoittavaa. Se on säännösten täytäntöönpanoa”, toteaa Sriram PH, DaveAI:n toimitusjohtaja ja perustaja. Hän sanoo: "Tarvitsemme ensin sääntely-ympäristön, joka mahdollistaa. Tietysti, kuten kaikissa muissakin skenaarioissa, meillä on reunaelementtejä, jotka yrittävät luoda tietoturvariskejä tai hyödyntää tätä tekniikkaa haitallisiin tarkoituksiin. Sääntelykehyksen tulisi määritellä mahdollisimman selkeästi sama, jotta poliisitoimintaa voidaan tehdä ilman, että se rajoittaa innovaatiota, jonka tämä tila voi tuoda. Tämä on aina haaste sääntelyviranomaisille, kun on kyse merkittävästi suurista evoluutiomuutoksista, ja siksi jotkut suuret taloudet ottavat aikaa ennen kuin ne keksivät politiikkaa. Mutta joskus tämä voi aiheuttaa niin sanotun politiikan halvaantumisen, koska adoptio kasvaa räjähdysmäisesti.

Useat merkittävät haasteet estävät kaikenlaista Metaversen valvontaa, Brett Sappington sanoo. Hän esittää joitakin oleellisia kysymyksiä: "Mitä lakeja sovelletaan? Kenellä on poliisivaltuudet, erityisesti maailmanlaajuisesti? Kuinka käsittelet Metaversen hajautettuja puolia, joissa erityistä lainkäyttöaluetta on vaikea erottaa? Kuka tarjoaa henkilöstön (tai budjetin) poliisitoiminnan toteuttamiseen?"

James Brightman sanoo, että pitkällä aikavälillä poliisitoiminta vaihtelee mitä todennäköisimmin maasta toiseen ja Metaverse-alustasta Metaverse-alustaan.

Metaverse aiheuttaa monenlaisia ​​vaaroja, jotka muistuttavat tietojen yksityisyyden loukkauksia, raha- ja kyberuhkia, yksityisyyden loukkauksia ja uhkauksia yksityiselle turvallisuudelle, Rashid Khan selittää. "Metaverse-johtoisten ratkaisujen tarjoajilla on pääsy suureen määrään tietoa henkilökohtaisista, taloudellisista, biometrisista ja aivoaaltotietoista. Mahdollisuus hallita ja manipuloida tätä tietoa on suuri, ja myös vastaava riski on suuri. Tämä antaa käyttäjille paljon valtaa muokata ihmisten kokemuksia syvällisesti. Koska se on "yhteiskunnan heijastus" virtuaalisessa ulottuvuudessa, on olemassa myös mahdollisuuksia toistaa metaversumiin hiipiviä sosiaalisia eriarvoisuuksia ja epäoikeudenmukaisuuksia. Tarve varmistaa, että sitä säännellään ja valvotaan tiukasti, on kiistaton”, hän toteaa.

Khan lisä sanoo, että liittohallitus on jo muotoillut valtakunnallisia menetelmiä Metaversen teknologisille rakennuslohkoille – tekoäly, lohkoketju, kyberturvallisuus ja tieto, yksityisyys. Siitä huolimatta hän tarjoaa, koska se on paikallaan tällä hetkellä, siellä on mitään erityisesti muotoiltua Metaverse itse kokonaisuudessaan. 

”On rakennettu työryhmä tutkimaan, kuinka Metaversen kapasiteettia voidaan parantaa AVGC-sektorilla. Sellaisenaan ei ole olemassa maailmanlaajuisia esimerkkejä, joista voisi ottaa inspiraatiota vankan sääntelykehyksen käyttöönotosta. Yleinen mieliala metaversuusta kohtaan on vielä mietiskelyvaiheessa ja saamassa paremman käsityksen aiheesta. Tässä on huomioitava, että vastuuta Metaversen sääntelemisestä ei voida asettaa kenellekään sidosryhmälle yksin. Se on monimutkainen järjestelmä, ja asiat, kuten lainsäädäntö esimerkiksi yksittäisen henkilön häirinnässä, olisivat yhtä monimutkaisia. Se vaatii tiivistä yhteistyötä kaikkien sidosryhmien – palveluntarjoajien, valtion virastojen, lainsäädäntöelinten jne. – välillä, jotta ekosysteemiin saadaan luotua hallintajärjestelmä. Vaikka tämä tilanne asettaa haasteen koko alan kehitykselle, saattaa olla liian aikaista sanoa, että se on este, mikä näkyy siinä, että se otetaan käyttöön nopeasti kaikkialla maailmassa. Tämän toimialan kasvu on kiistatonta, ja sen käyttäjien turvaamiseen liittyvät määräykset tulevat väistämättä perässä”, hän selittää.

Blink Digitalin asiantuntijajohtaja Amer Ahmad katsoo, että Metaversessa tarvitaan poliisitoimintaa. "Tietenkin, jos ihmiset ovat mukana, tarvitaan poliisia. Tyypillisesti alustoilla on ehtonsa, jotka muodostavat peruskerroksen poliisitoiminnalle. Ja todella hajautettujen metaverssien edut ovat, että niitä johtavat DAO:t (hajautetut autonomiset organisaatiot), jotka toimivat avoimesti ja läpinäkyvästi yhteisönä protokollien ja järjestelmien perustamiseksi. Se tekee myös kysymyksen siitä, kuka poliisia valvoo. Todellisen metaverssin tulee olla avoin kaikille."

Toisaalta GOQiin perustaja-toimitusjohtaja Vishal Gondal katsoo, ettei Metaversella ole mitään uutta. Hänen mukaansa: "Aivan kuten mikä tahansa sosiaalinen media, kun siellä on kokoelma paljon ihmisiä yhdessä. Tarvitaan ylläpitäjiä, valvojia jne... aivan kuten FB:ssä nykyään. Pelit, kuten Fortnite, Minecraft ja muut pelialustat, ovat noudattaneet yhteisön ohjeita siitä, kuinka voit käyttäytyä heidän alustoillaan jo vuosia.

Koska se on mukaansatempaavaa asiantuntemusta, Metaverse haluaa vinkkejä tiettyihin tietoihin, jotka perustuvat Prateek A Sethiin, Wearetripin viestintäsuunnittelijaan. Se voi positiivisesti, jonkin aikaa, olla aivan kuin verkon kulta-aika, paikka, jossa me kaikki opimme, jakoimme, työskentelimme ja kasvoimme yhdessä.

Sahil Chopra, Fonder-toimitusjohtaja, iCubesWire, uskoo, että Web on aina ollut kaikkien saatavilla, mikä antaa ihmisille mahdollisuuden ylläpitää sitä, mukaan lukien, ja tuottaa parannuksia. Kehittyäkseen ja kehittyäkseen suoraan alustaksi, johon kaikki luottavat, Metaversen on oltava kaikkien saatavilla ja sen tulee olla yhteistyöalusta. Siitä huolimatta sillä on oltava henkilökohtainen sääntelykehys, joka suojaa asiakkaita, heidän tietojaan ja muita.

Moraaliset haasteet aikaisemmin kuin valmistajat

Mitkä olisivat ne moraaliset haasteet, joita valmistajat mahdollisesti kohtaisivat Metaversessa niiden mahdollisten virhealueiden lisäksi, joilta heidän on vältettävä?

Web3:a ja Metaversea vaivaa useita moraalisia haasteita, jotka on vasta ratkaistava, Lumos Labsin Kaavya Prasad sanoo.

”Energiankulutuksesta alkaen kaikkien Web3-toimintojen perustana oleva lohkoketjun proof-of-work-konsensusmekanismi on usein tullut kyseenalaiseksi sen vaatiman laajamittaisen energian vuoksi. Mekanismi vaatii laskentatehoa monimutkaisten kysymysten ratkaisemiseksi, jotka kuluttavat enemmän energiaa ketjun kasvaessa. Tämä on kestämätön mekanismi, ja monet ketjut ovat nyt siirtyneet panoksen todisteiden konsensusmekanismiin, joka vaatii validaattoreita transaktion todentamiseksi ja kuluttaa huomattavasti vähemmän energiaa. Tätä PoS-mekanismia suositaan nyt koko Web3-yhteisössä, ja johtavat lohkoketjut ovat jo tai ovat siirtymässä tähän mekanismiin, mikä lisää koko sektorin, mukaan lukien Metaverse, pitkäikäisyyttä", hän kertoo.

Yksi toinen keskeinen sosiaalinen ongelma, Prasad ratkaisee, on kuilu tekniikkataitoisten ja ei-tekniikkaa ymmärtävien välillä, mikä saattaa syveneä, kun ekstrafuturistiset soveltavat tieteet tulevat esiin.

"Metaversen suosion vuoksi on edelleen suuri osa maailman väestöstä, joka ei ole liittynyt siihen, eikä tämä johdu ponnistelujen puutteesta, vaan pikemminkin tuloeroista johtuvasta sosiaalisesta kahtiajaosta. Intiassa Internet-hinnat ovat yksi halvimmista maailmanlaajuisesti ja Internetin levinneisyys on huomattavasti parempi 692 miljoonalla+ käyttäjällä. Silti noin 762 miljoonaa intialaista ei ole tehnyt tätä muutosta tietoisuuden/ymmärryksen puutteen, korkeiden hintojen jne. vuoksi. Tämä on vain yksi esimerkki valtavasta aukosta, joka edelleen vallitsee Internetin saavutettavuudessa, joka sitten vuotaa Web3-sektorille. samoin”, huomauttaa Prasad.

Mukaan lukien muut, hän sanoo, että taistellakseen tätä vastaan ​​teknologiaryhmä haluaisi päästä toimittamaan verkkoon pääsyä, edullisia {laitteistoja} ja säännöllisiä kampanjoita levittääkseen käyttöönottoa laajasti. Edellä mainittujen keskeisten haasteiden lisäksi liiketoiminnassa on useita erilaisia ​​puutteita, jotka muistuttavat tehokkaasti hankalia ja kalliita {laitteistoja}, synteettistä älykkyyttä, joka voi parantaa, kun otamme tekoälyn lisää elämäämme, sukupuolten välistä epätasa-arvoa, kyberturvallisuutta ja monet muut. Nämä esteet toivoisivat suurempia puitteita ja lakeja, joiden puolesta maailmanlaajuiset teknologiajohtajat yhdessä viranomaisten kanssa, joiden eteen haluaisimme tehdä yhteistyötä.

KredX:n Madhusmita Panda sanoo, että Metaverse avaa joukon uusia haasteita ja monia vaihtoehtoja.

Se luo valmistajille rajattomat mahdollisuudet luoda kokemuksia täysin uusista suhteiden rakentamismenetelmistä. Kyberhyökkäykset voivat vaikuttaa malliin ja sen asiakkaisiin. Yrityksillä on loppuvaiheessaan oltava moraaliset ja selkeät käytännöt kerättävän tiedon käyttöön. Biometriset tiedot ovat jo saatavissa digitaalisten todellisuuskuulokkeiden avulla, jotka tarkkailevat kuluttajan ympäristöä, kehon toimintoja ja mittoja XR-laitteen käytön jälkeen. VR-yksiköt, joiden avulla ihmiset pääsevät Metaverseen, yritykset voivat käyttää sitä jäljittääkseen kehon toimintoja, digitaalisia ympäristöjä, joihin yksilö menee, ja heidän fysiologisia reaktioitaan asiantuntemukseen, kuten sepelvaltimolataukseen. Ennen nyt muutaman vuoden aikana on tapahtunut useita tapauksia, joissa sovellukset ovat paljastaneet yksityisiä ja jopa lääketieteellisiä tietoja. Lisäksi mieli-tietokonerajapinnat (BCI) ovat nopeasti tekniikka päästä Metaverseen. BCI-asiantuntemus pystyy tarkkailemaan mielen aaltomalleja ja ajatusprosesseja koneoppimisen avulla. Suora hyperlinkki jonkun mieleen avaa kokonaan uudenlaista tietoa kerättäväksi ja analysoitavaksi.

Pandan tavoin hallitukset ja yritykset saattavat haluta käyttää rahaa kyberturvallisuuteen pysyäkseen loitolla tietoskandaaleista ja valmistajien manipuloinnista. "Syvät väärennökset, hakkeroidut avatarit ja manipuloidut esineet ovat joitakin haitallisen toiminnan tyyppejä, joita yritysten on pysyttävä ajan tasalla. Yritykset voivat valmistautua Metaverseen kehittämällä parhaita käytäntöjä ohjaamaan eettistä päätöksentekoa. Parhaisiin käytäntöihin tulisi kuulua se, miten yritykset kunnioittavat kuluttajien dataa, miten ne reagoivat väärään tietohyökkäuksiin, sekä millaisia ​​teknologioita ja kokemuksia Metaversessa käytetään”, hän korostaa.

Tavanomaisten mainostajien on ymmärrettävä, että Metaverse-mainonta ei ole samanlaista kuin mitä he ovat tehneet kaiken tämän, GOQiin Vishal Gondal sanoo. "Mainostajien on integroitava brändinsä sen sijaan, että he ovat häiritseviä. Esimerkiksi Niken kaltainen tuotemerkki voisi luoda juoksuradan valikoimasta Nike-juoksukenkiään, ja virtuaalinen avatarisi voi valita yhden juoksukengistä ja juosta Metaversen sisällä olevalla radalla. Brändin integrointi on tehtävä kauniisti Metaversen kokemuksella."

Tämä on valmistajille mahdollisuus olla erityisen kattava, sanoo DaveAI:n Sriram PH. ”Brändit ja yritykset pyrkivät yritysvetoisten geeniensä vuoksi aina hallintaansa. Mutta tämä Web3:n tukema Metaversen uusi teknologian muutos, joka on linjassa lohkoketjun ja jopa krypton kanssa joissakin käyttötapauksissa, antaa brändeille ainutlaatuisen mahdollisuuden antaa hallinta takaisin asiakkailleen tai tekijöilleen. Brändit, jotka ottavat vastaan ​​tämän muutoksen, näkevät laajemman hyväksynnän uuden sukupolven asiakkaiden keskuudessa. Tätä pidetään myös eettisenä, koska visiona on parantaa brändinsä omaksumista eikä hyödyntää asiakkaiden henkilötietoja tai tilaa voittoa tavoittelemassa. Mutta tämä muutos on jälleen evoluutionaalinen, ja sen muotoutuminen kestää seuraavan vuosikymmenen. Tätä muutosta johtavilla brändeillä on ainutlaatuinen mahdollisuus asettaa uusia standardeja”, hän kertoo. 

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoInfonet